笹パンダさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「笹パンダ」さんのプロフィール紹介ページです。

笹パンダさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

【自己紹介】
PLでもGMでも演出大好き!
プレイスタイルはルーニー寄りのリアル・ロールプレイヤー。
作るキャラ傾向は職業に忠実で、古き良きベタなRPを愛する。
クトゥルフ神話TRPGでKP、ゆうやけこやけで語り手始めました。

↓PCの名付けコミュ二ティやってます。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152414927041

アイコン画像は手描き。自分の探索者ヤオ・ジン。
Twitterアカウント @KasumoePanda

【回せるシナリオ】
クトゥルフ
オリジナル
『チェリー』2~3人 現代フランスクローズド  15~25歳限定青春シナリオ 
『ブラックトラック』2人 現代シティ 運転ナビゲートシナリオ
『壊れかけのRadio』1人 現代シティ 独り暮らし限定ハーレムシナリオ

いよ様製作 
『クオリアの棺』1人 現代クローズド
『Gray』1~2人 現代クローズド
『ハミングバード・マザーグース』2〜4人 現代クローズド
『シャッターはまだ切らないで』1〜4人 現代シティ
『仕組みの部屋』1~4人 現代クローズド
『ドロシー・ウィッチクラフト』『かきつばたを詠う』2〜4人 現代クローズド キャンペーンシナリオ
『ロサの箱庭』『もうひとりの嘘』『菱結ぶ花の紡ぎ』2~4人 現代シティ キャンペーンシナリオ
『ハルサキの友へ』『ハルカゼの君へ』2~4人 現代シティ 小学生探索者限定キャンペーンシナリオ

『美しい手』白柿様製作 1〜3人 現代シティ
『ベルと薔薇(名称改変)』うぱ様製作 1〜4人 現代クローズド

ゆうやけこやけ
『未知なるコンビニに餌を求めて』ぬ様製作(改変)2〜4人

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
茶番
メタ推理・発言
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

101010101010101111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111212121212121212121212121212121212121212121212
252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

KPとして、シナリオを回して欲しいという方はコメントへ。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (18)

笹パンダさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

半兵衛
半兵衛笹パンダ
2020/09/17 06:01[web全体で公開]
笹パンダ様コメントありがとうございます!!
新規キャラ推奨はしようと思っていましたが、時間や、オリジナルルールについては完全に範疇の外でした。ありがとうございます!

今回は、探索者様のリアルひらめきが重要な点でございまして、難易度の調整がなかなか難しいところです。

心温まる応援のお言葉ありがとうございます( ;∀;)
拙いシナリオですがテストプレイでも皆様に楽しんでもらえるよう頑張ります!
笹パンダ
笹パンダ半兵衛
2020/09/16 23:10[web全体で公開]
> 日記:テストプレイについての疑問

懸念している部分をネタバレにならない範囲で予めPLに告知してから、テストプレイしますね。
私がよく注意!として書くのは、
後遺症、理不尽ロスト、キャラ設定に影響を与える場合がある為新規キャラ推奨。
テスト段階のオリジナルルールあり、予告なく変更される場合があります。
初回しの為時間が大幅に増減するかもしれません。御了承ください。

こんな感じですね。あまり書きすぎると野良では敬遠されるかもしれませんから、どこまで正直に書くかは難しい所です。
ただ、せっかく書いたシナリオですから、テストする前に遠慮して難易度を変えたり弄ったりするのは勿体ないとは思います。
しっかり進めばクリア出来るように作ってるのならば、テスト段階ではシナリオを変えるのではなく、KPによる誘導やロールによる補正など、いわゆるさじ加減的な所で調整すれば良いかと。
初回しはどんな時でも緊張してしまうものですが、無事キーパリング出来るよう応援しております。頑張って下さい。

では、コメント失礼しました。
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/09/09 03:30[web全体で公開]
🤔 モチベ維持
新しいオリシ作成が煮詰まってるのでモチベ維持の為にセッション募集。
オンセンでの募集は久々だなぁ。急募じゃないのは更に珍しい。
新参、ベテラン問わないが。お手柔らかに、かな。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159958959979339yoshi16
いいね! 11
システム
システム笹パンダ
2020/09/09 03:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
笹パンダさんは09月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ3回目】チェリーを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159958959979339yoshi16
綺来
綺来笹パンダ
2020/09/04 23:27[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

シナリオによってGMの立ち位置も左右されることもあるのですね。
行き詰まったらいい塩梅でネタ出しを行うのもGMの仕事の一つ…前準備や後処理など、GMやります!と言ってシナリオを回す方は本当にすごいです。

弱みを出した方がそうですね…自分が抱く不安も多少は軽減されるのかもですね。
自分もPLの方とワイワイ楽しい雑談もしながらセッションをしたいです…

ご助言をありがとうございました!
笹パンダ
笹パンダ綺来
2020/09/03 14:32[web全体で公開]
> 日記:GMの立ち回りについて
一緒に物語を作っていくような形式のTRPGだと抵抗なくPLに頼れますが、謎解きや秘匿が多いものはPLとKP、GMの勝負みたいに感じてなかなか頼れなかったりしますね。
個人的にはキャラクターとは敵対したとしても、PLとは協調すべきだと思ってます。また、キャラクターを騙したとしても必ずしもPLまで騙す必要はないとも。
メタな会話やネタバレになりそうで相談し辛いかと思いますが、セッションが停滞したり曖昧な判断が後々に影響するよりは、腹を割って相談した方がお互い得な事が多いです。
また、野良卓で嫌がられるかもとの事ですが。KPが弱みを見せるというのはむしろ親近感が湧き、PLからも話しかけ易く提案し易くなると思いますよ。

私がドンドンPLに話しかけるタイプのKPだからかもしれませんが。参考までに。
コメント失礼しました。
Doubleface22
Doubleface22笹パンダ
2020/08/14 19:02[web全体で公開]
笹パンダさん

ご無沙汰しておりました。
コメントありがとうございます。
バックトゥザ・フューチャーは、僭越ながら一回通して見たのがだいぶ前なので、細かい点は覚えて無いのですが、なるほど、そんな美味しいシーンがあるのですね。ありがとうございます😊
笹パンダ
笹パンダDoubleface22
2020/08/13 14:28[web全体で公開]
> 日記:嘔吐シーンの多い映画は名作が多いらしい説
バックトゥザ・フューチャーでビフが毎回馬フンに突っ込むシーンは、下品ですがざまぁクソ食らえと思ったものです。
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/08/12 02:15[web全体で公開]
😊 親和性物
さっきまでクトゥルフボイテキセのKPをやってました。
RPメインのシナリオはいいね。長くなるから分割してるけど、今日で3回目。それでもまだ3分の2。熱いRPはいつまでも見てられるから、しょうがないよね。

さて、親和性の話。
ハンドアウト制のシステムだとHO1が主人公でシナリオが展開していく事がある。しかし、クトゥルフで特にHOが無いシナリオだと基本全員が同じ立場だ。これはクトゥルフの探索者というシステム上巻き込まれる事が多いからだろうが、極論PCがいなくてもNPCだけでストーリーが完結したりする。非協力的なPCでもエンディングまで行けてしまうわけだ。つまり、主人公がいないともいえる。

私がKPをする時は、PLが4人の時が多いのだが、その中に1人くらい。やけにシナリオと噛み合うPCがいる時がある。推奨技能とは関係なしに。
・シナリオの舞台に最初からいても違和感がない。
・登場するNPCと共通点が多い。共感出来る過去がある。
・シナリオ敵に敵対する明確な理由を初めから持っている。

などが当てはまる。特に2番目のNPCに関連する設定があると、普段の性格からは考えつかないような行動や台詞に繋がったりする。
これを、私はシナリオとの親和性が高い、と表現している。
これが極まると、まるでこのシナリオはその探索者を主人公とする為に存在していたと思えるほどのめり込んで貰える。PLからはその探索者を象徴する絶対に忘れられないシナリオとなるだろう。

これは偶然の産物ではあるのだが、実は狙ってやれない事はない。
逆に考えてみよう。シナリオ終了後に、全く活躍できなかった、や。違う探索者で来れば良かった、などという事を言われるとKPや同卓したPLは苦笑いしか出ない。
PLはシナリオ概要やKPからの補足をしっかりと聞き、シナリオと親和性が高そうな探索者を選ぶか作成するのが結果的に主人公への近道といえる。
KPはシナリオをひたすら読み込み、キャラシートが提出されたらその設定とシナリオの世界観、NPCとの親和性を考えるべきだろう。決してPLの選択を狭めろというわけではない。明らかに相性が悪いと思った時にPLに相談するだけでいい。
身内卓のように、参加PLの手持ちPCを熟知しており、是非このシナリオにあの探索者で参加して欲しい!と逆指名をするのも良いだろう。あくまで、お願いしてみる程度に留めよう。常に選択権はPLにある。
シナリオとの親和性を測るのはKPとPL、両方でやるのがいいだろう。キャラシートを出す段階で一度相談の場を設けてでも。全員が活躍出来る、全員が主人公になり得る選択が出来れば、それが1番良いのだから。
いいね! 23
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/07/30 03:39[web全体で公開]
🤔 一本道シナリオ
PLをすると、推奨技能持ちなのにシナリオに合わない性格のキャラでKPを困らせ。KPをするとクリティカルばかり出してPLを困らせる私だ。

pixivとかで色んな人の一本道シナリオを読んでいると、おお? と琴線に触れる時がある。
一本道というと、選択肢が少ないのでPLの考える時間もKPの誘導も少なく、とても簡単。キーパリングも楽で初心者向けのイメージがある。物理的に一本道なら間違いなくその通りなのだが。
例えば道が枝分かれしていても、最終的にエンディングに辿り着けるなら、それはそれで一本道シナリオだと思わなくもない。要は、元の道に帰ってくるのが早いか遅いかだ。
本筋、正規ルートがあったとして。そこからPLの豊かな発想力で回り道、ショートカット、行き止まりに行くのは。探索者としての醍醐味でもあると思う。
だから、ルートから外れたとしても、シナリオの柔軟な対応力でゆっくりと正規ルートに戻れるようになってるシナリオに出会うと。なんというか、よく出来たパズルを見てるみたいで、お? おお? となる。上手いなぁ、とニヤニヤしてしまう。

そういう、最後に説明されたPLも説明するKPもニヤニヤするような、そんな一本道シナリオが作れたら理想的ですな、と思いながらコツコツとシナリオ作成に勤しむわけですよ。
いいね! 17
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/07/10 01:52[web全体で公開]
😊 オリシ初投稿
pixivに『ブラックトラック』というクトゥルフのオリシを投稿しました。
初投稿なので荒が目立つと思いますが、お手柔らかに。
興味のある方はプレイしてみて下さい。私のKPを体験したい方はお声掛け下さい。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13290932
いいね! 11
笹パンダ
笹パンダ日記
2020/07/05 14:51[web全体で公開]
😆 ニッチな層を対象に売り込んでいくスタイル
マイナー技能というか、余り使う事のない技能にも光を当ててあげたいなぁ。と思い、オリシを作ったぞ。

身内卓で一度テストをして、色々直したのはいいが、その時参加した人以外にその技能を取得してる人がいないor予定がなかなか合わない。
さて、久々にオンセンでやっみるようかなと。そんな感じで御座います。
2人だから、急募でも集まるといいなぁ。

追加:集まりました。ありがとうございます。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159392787788339yoshi16
いいね! 9
システム
システム笹パンダ
2020/07/05 14:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
笹パンダさんは07月06日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】ブラックトラック【突発急募】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159392787788339yoshi16
システム
システム笹パンダ
2020/04/19 17:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
笹パンダさんは04月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】チェリー【2回目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158728451937339yoshi16
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/09/05 01:48[web全体で公開]
😆 タイマンの周回とはこれ如何に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ笹パンダ
2019/08/08 11:35[web全体で公開]
お返事ありがとうございます。

「TRPGでも目立つのが嫌で右に倣えのプレイしかできない」ような人は、いったい何が楽しくてTRPGをやっているのかよくわからない、とまではいいませんが、TRPGの楽しみの半分以上はドブに捨てているのではないか、と思います。

もっと積極的に、「自分が自分が」とアグレッシブにRPしてもいいと思うんですけどね。恥ずかしくなっちゃうのかなあ。
笹パンダ
笹パンダポール・ブリッツ
2019/08/08 09:07[web全体で公開]
> 日記:与えられるのを待つべきかこちらから奪いに行くべきか
あまりにも日本的、という表現は的を射ていると思いますね。
日本人は右倣えに慣れ過ぎているし、目立つのが嫌で最初と最後に手が出せない。美点でもあり欠点でもあると思ってます。
コメント失礼しました。
笹パンダ
笹パンダMoon2831
2019/08/02 22:34[web全体で公開]
> 日記:みんなはロボットと聞いて、何を思い浮かぶ?
インドのSF映画に『ロボット』というのがありまして、それの主役である人型ロボットを思い浮かべました。
貴方は神を信じますか?という質問に、創造主を指すならば博士こそが私の神だ、と言って博士とハグするのが印象的でした。
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/08/02 15:06[web全体で公開]
😰 バイオリズムが乱れる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 9
システム
システム笹パンダ
2019/07/12 01:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
笹パンダさんは07月30日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限定】シャッターはまだ切らないで【初回し】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156286211630339yoshi16
若輩者
若輩者笹パンダ
2019/07/09 05:50[web全体で公開]
若輩者です。
もし宜しければ、7月12日の13時からクトゥルフのセッションしませんか?
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/07/07 22:12[web全体で公開]
🤔 その背中は
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 16
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/07/06 21:54[web全体で公開]
😆 セッション感想 水族館とタクシー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
sasame0601
sasame0601笹パンダ
2019/07/03 03:21[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
うーむ?PLかKPどちらかがボイス、PLとKPの会話がボイスでロールプレイがテキセ。
コメントいただいた中でこの2説が出てきたのですが、PLと、KPの会話がボイスでロールがテキセだと個人的にはやりやすそうですね。
どちらなのでしょうなあ。
コメントありがとうございました。
笹パンダ
笹パンダsasame0601
2019/07/03 03:04[web全体で公開]
> 日記:半テキ…とは?(初心者)
多分、ボイステキセの事かと思います。KPとのPL会話はボイスで行い、キャラクターのロールプレイはテキストで行う形式かと。もしくは親フラや深夜帯はボイスが困難などの理由で、途中テキセに切り替わる人の事かもしれません。参考になれば幸いです。
コメント失礼しました。
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/27 18:21[web全体で公開]
😆 キャッチョコクトゥルフ感想+お誘い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 13
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/26 02:01[web全体で公開]
😆 3on3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/24 22:47[web全体で公開]
🤔 個人的な興味による技能ポイント
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
笹パンダ
笹パンダふりかけ
2019/06/24 12:21[web全体で公開]
> 日記:謝罪症    (ネガティブなのでネタばれあり)
謝れるというのは1つの才能です。
謝り方が分からない人、どうしても謝る事を受け入れられない人もいます。立場や仕事の関係で謝ってはいけない時もあります。
TRPGに限って言えば、謝る事はマナーの1つとして、むしろ大事です。
謝れる自分を誇って下さい。もしも、過剰だと感じているなら、それは治すものではないので、控えるくらいでいいと思いますよ。
コメント失礼しました。
システム
システム笹パンダ
2019/06/22 22:33[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【CoC限定】交流広場 」の参加が承認されました。
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/21 14:59[web全体で公開]
🤔 心が叫びたがってるんだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 26
笹パンダ
笹パンダはーべ
2019/06/20 21:19[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフにおける「職業:犯罪者」について。
職業:犯罪者をイコール異常な思考の人とか殺人狂と混同してる方は多いと思います。日本で犯罪者が暮らすとすれば、むしろ警察に嗅ぎ付けられるようなトラブルは避けますし、極めて普通に振る舞う。恐怖や驚きの演技をすると思いますね。少なくとも私が犯罪者をロールプレイした時は目立たないように、周りを刺激しないように行動しました。常人と違う行動は他のPCが見る事が出来ない時だけ。そうやってコソコソと隠れてシナリオクリアに貢献する、謎は謎のままPCは知らず、PLだけが気付いている。そんなクセのあるプレイが出来る楽しさが職業:犯罪者だと思ってますので、もっと活躍の場が増えて欲しいですね。
コメント失礼しました。
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/20 05:15[web全体で公開]
🤔 こうかはばつぐんだ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
笹パンダ
笹パンダ日記
2019/06/15 00:20[web全体で公開]
😆 三周年おめでとう御座います セッション履歴
オンセン三周年、おめでとう御座います。
思えばここを知ってから早一年。オフセ帰りの夜に何気なくニコ動を見て、スカイプで通話しながらのセッション、それを調べて辿り着いたのがここでした。あの時、電車で行かなかったら調べようともしなかったかもしれない。感慨深いものです。
最近はすっかりオンセンルームから離れ、コミュのDiscordとどどんとふを行ったり来たりしています。それでも、キャラシはここで管理してますし、皆様の日記は拝見させて頂いています。足跡を消してお気に入りのPLさんのPCを覗きに行ったりすることも。はっはっは。
反応は遅くなるかもしれませんが、お誘いやコメントには可能な限りお応えしていきます。オンセンと皆様、今後とも宜しく御願い申し上げます。ぺこり。


さて、日記を書かなくなって溜まったセッション感想を一言付きで並べまして。おい、コイツまだ息があるぜ、と思って頂きましょう。
基本クトゥルフです。

『夢想曲』KP熊教皇さん
ミュージシャンの中国娘で参加。芸術:琵琶のフラッシュモブとマクロス展開。目は見えなくなったが生還。

『黄昏の船』KP独法師さん
イタリアの調査になぜか中国人海兵で参加。言葉が通じず大苦戦。青龍大刀が振るわれたのは結局料理の時だけだった。なんとか生還。

『突発 探索者作成卓』KP笹パンダ
お題を決めての探索者作成卓を開催。持ち寄ったお題から選ばれたのは、医師! 次々と誕生する各科の専門医達。私は院長のお婆さんを作成。

『the サイゼリヤ』KP笹パンダ
久々のボイセKP。ギャグシナリオのNPCはやってて楽しいのだ。お客様を弄りまくったぞ。

『あなたの腕に魅了されて』KP閻魔あいさん
オフセ。私のPCに合わせてシナリオを選んでくれた。結局、全く関係無かったけどな! ギリギリで生還。

『ハルサキの友へ』KP笹パンダ
癒しを求めて小学生探索者限定シナリオのKP。皆可愛いのー。殺伐としたシナリオの後は心が癒されますよ。ボスも釣られて可愛くなりましたよ。

『永々無窮』KP熊教皇さん
アニマルセラピストの女性で参加。精神分析で私のリアル動物フォルダが火を噴く。コイツを見て癒されろー! 長い旅を終え、生還。

『やまのなか、あめのなか。』KP笹パンダ
短時間シナリオのKP。やはり初心者向けのシナリオは余裕をもってNPCのRPが出来ていいね。息抜きにいいよ。

『Operation Avenge Chesar(報復の追跡者作戦)』KP大空飛男さん
長期キャンペーンの二章。失恋して髪をバッサリ切った女兵士で参加。継続のメンバーゆえ、慣れた会話と信頼関係、そしてガチ戦闘とPLも思わず泣いてしまう悲しみの超展開。生還、してしまったぜ。

『奇跡の花の咲く丘で』GM笹パンダ
これのみクトゥルフではなく、アリアンロッド2E。オフセのGM。久々に実物の2d6を振りましたよ。アドリブ過多で意図せぬミスリードが頻発したが、まぁTRPGあるあるだ。巻き戻しはNGだが、謝罪はする。それが流儀。速攻でボス倒されたしな。固定値お化けどもめ。

こうして見ると、週に2〜3回はやっているだろうか。
短時間から分割の長編まで我ながらよく続いている。リアルとの兼ね合いに注意しながら、これからも続けていきたいものだ。

長くなったが、最後まで読んだくれた同志に感謝を述べたい。ありがとうございます。お疲れ様でした!
いいね! 13

過去のタイムラインを見る