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「いるさっ! ここにひとりな!!」
30年以上前からTRPGを楽しんでいます。

温故知新な「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」コミュニティはTRPGをこれからやってみたい方も古強者も歓迎です。
http://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147836176520

ルルブはGM側が持っていればPLは持っていなくても参加が可能なシステムなので気軽にオンセ参加頂ければと。

既にCD&Dオンセキャンペーンは1年以上続いています。
自キャラの凄まじい成長体験や、同メンバーで長旅をする冒険の楽しさも是非味わって頂ければと思います。

PCが領地を持ち、兵を率いてたりも既に始めています。このまま国家や世界構築が進んでいくとPLの皆さんと作り上げる世界になりますので更に面白いです。


GM嗜好傾向としてはバトルでヤラセ的な慣れ合いや手抜きはしないけど、鬱エンドやカタルシス無い流れは大嫌いです。
カオスパーテイープレイも認める位に緩い自由度も持ちますが、無謀な行動宣言には必然的に難易度と幸運を要求します。

PLとしては仲間が死んだりも嫌なので、ホラー系だのPVP系だのはしません。協力して問題解決する方が好きです。
如何に仲間は掠り傷も負わず、敵は手間最小で全滅にするか計画と行動実践の側に充実感を持ちます。

卓参加者で物語を紡ぐストーリーテリングゲーム「レディブラックバード」のオンセGMもやっています。
コミュニティはこちら。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151327360423
システムは無償でDL入手可能です。
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539

10年以上の時を超え翻訳された
「TORG 1.5」でDM予定もしています。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151611609806


「町内防衛隊RPG」はルルブ無しでも参加できるようサマリ準備もしております。

CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本語版
http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/
でもオンセを行ってみたく思っています。

絶版TRPGや、インディーズ系フリーTRPGも遊んでみたい!という方は是非ともPL応募の御連絡を頂ければと。

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スケジュール

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      ×                   ×                               

スケジュール・メモ

平日21時、週末昼13時~昼枠、20時~夜枠で主にDM

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (96)

COBRAさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

COBRA
2018/09/22 01:52[web全体で公開]
😶 次の冒険の舞台
飛行都市セレーンのシティーアドベンチャー。
トップバリスタに掲載されてるシナリオ私家翻訳版はなんとか終わったのだが、
シナリオに関連する形で街の設定資料やNPCも翻訳したので、オリジナルシナリオでもう少し使ってみようかなとも。
日程諸々というか台風と地震、急な体調不良や回線故障で参加メンバーの方々にお声がけも難しくなった期間があった為、再演も必要かなと。
続きものというか、一回間が抜けちゃうとチンプンカンプンになりえる複雑なシナリオなので。

L15を超えてるPCでないと領地運営というか緑箱モジュールはキツイのと、ハーフリングにはやっぱり厳しい環境な気がDM的にはしたので、マスターハーフリングというサブクラス導入を考えてみた。
ところが資料を翻訳したらマスターハーフリングはシャイア所属が条件との事で、領主を強化することに繋がらない理屈に…。どうしたもんだろうなあ。そのソースブックも相当にテキトーに書かれてる感じしかしないし。

とはいえ、ハーフリング強化目的でシャイアを舞台にしたミニシナリオでのキャンペーンをやってみようかなと。
他クラスも一緒に参加はできるので、そこで経験値を一緒に稼いで緑箱に備えて強化!

緑箱の前には「海賊都市クロン」やっておきたい気も。
ただクロンもアイテム装備がそれなりなら大丈夫かな?と思ったけどL7だと相当にキツかった失敗もあって、クロンの導入を急ぎすぎてはアカン!という経験済み。
やはりL9以上は欲しい。むしろL14でいい位。

今後はカラメイコス東方キャンペーンに続き、
シャイアシリーズ
「飛行都市セレーン」
「海賊都市クロン」
緑箱領地運営へ
って流れかな?

ともあれ、アンバー館は終わらせないとなあ。多分にあと最低限でも2回は必要かな。

そしてCD&Dコミュニティで、まぁていさんが新規参加でシティーアドベンチャーを希望との事で「陰謀の町」をまた開催予定。ということはCD&D体験卓も告知する形。
「陰謀の町」で、むすたさんとQuquさんのPCに依頼料だけ前払いしてそのままになってしまっている導入があるので、その分を消化しなければ!というのがあったから、そのパートを使おうかなと。
とはいっても、あれから数々の冒険を乗り越えた形で、むすたさんのシャオルは既にL8で城を持ってる身分にW
まーいーかW
CD&Dはレベル性システムだから出席率が違うと仕方ないんだよねー。
 2
COBRA
2018/09/19 02:02[web全体で公開]
😶 参加可否時間帯での御縁と運用スタイル
これまでの私のオンセGM卓開催日取りは考えてもみると色々とやってきた。

・土日13時からの午後卓
週末参加希望の方々でオンセスタートした。割と時間をガッツリ確保して進行できた。
週末昼卓で卓時間が長く確保できる利点はGMもPLもシステムや慣れていない等でも吸収しやすい1回で完結が可能。
GM側もPL側もビギナーは週末卓から入った方がいいかも?

一部参加者が多忙という事でキャンペーンに区切り。
現在ではその時代から御参加頂いているPLさんも基本週末卓を中心に御声がけしている。


・「平日夜遅くの方が参加できる」という方々とのキャンペーン。
皆さんが仕事から帰って23時スタート。
週末スタイルで週1回卓よりも時間がとれないが回数がとれる頻度型になった。
平日深夜卓は頻度が高いキャンペーンスタイルなら、展開が何処まで進んだかの記憶を辿るのが楽。
その代わり1時までなど、2時間位の卓となるとペースを早く進める事はできない。
オンセ環境や音声トラブルなどがあるとそれだけで数十分が消費されてしまったりも相当にダメージになる。
この時に、如何に卓時間を短縮して収めるかのGM技量が個人的には磨かれた様に思う。
隙間時間を使った掲示板での作戦会議進行や領地経営スタイルなどもこの時に工夫した。
シナリオもCD&D公式モジュールを使用しているが、長いものを如何に分割して区切りの良い所でセーブにするかや、
ミニシナリオ集を翻訳して活用する事などを心がけた。

大規模戦闘シナリオで綺麗に決着がつき、一部参加者の多忙もありキャンペーンが終了。
半分以上の方々は現在も継続する形やスポット参戦で卓に参加頂いている。

・21時開始卓
この時間帯がOKという方に御声がけする形となり、平日週末を問わずに近いスタイルになった。
レギュラー的に参加頂ける方々も10名以上となり、
募集の為に告知して回ったり、その後に参加希望者間での日程調整で結局は2カ月かかったというのがウソのようにスムーズに開催させて頂いております。
GMやるのは楽しいので苦労はないのですが、日程調整で「あーでもない」「こーでもない」が延々と続くと、「業務マネジメント」と要は同じ位には負担になりますからね。

キャンペーンスタイルだとオンセンのスケジュール機能が凄く助かります。
セッション告知枠の右下にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」を参照すれば、
縦に見て「この日なら参加者全員が空いてる日だ」って一目瞭然なので、
それを見て次回はこの日にしようと卓が終わったらすぐに次回日程を入れられます。

「友達のスケジュール一覧を見る」機能や、
コミュニティの「参加者のスケジュール一覧を見る」機能も便利です。

なのですが、次に開催予定の日曜卓の時に
「まてよ?平日でないなら昼卓でもOKかな?」と、ふと思って設定し御声がけをした形で失敗しました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153703035578COBRA
結局、先に昼卓にOKを頂いた方々に御連絡をして変更をお願いし、昼間はNGという方に再度招待を送る形に。
お誘い、お申込みを頂いた皆様、お騒がせを致しました。

休日なのでと想定したものの、やはり夜の方が都合が良い方が集まられている様子なので、
現在にレギュラー参加を頂いている方々へは夜中心での開催でのお誘いが宜しい感じですね。
折角安定したスタイルに落ち着いた利点側を今後は重視して、唐突に弄らないように今後致します。

とはいえ翌日が月曜となるとそんなに夜更かしもできないという事情も鑑みられますので、
ちょっと工夫したのが、日曜卓はいつもより少し早めの20時スタートとしてみました。
何かしらの改善を心がけて、よりスムーズに卓進行をしていきますので、宜しくお願いいたします。
 6
COBRAプロスペロ
2018/09/17 11:12[web全体で公開]
>夜だと思って参加ボタンを押しましたが、日中は参加できませんでした。

夜希望が御二方居た為、
既に参加OKを頂いた2名様に御調整を頂き夜開催に変更いたしました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153703035578COBRA
COBRAQuqu
2018/09/17 11:12[web全体で公開]
>日中は参加できません。

との方が御二方居た為、
既に参加OKを頂いた2名様に御調整を頂き夜開催に変更いたしました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153703035578COBRA
システムCOBRA
2018/09/16 01:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】クイーンズ・ハーベスト2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153703035578COBRA
COBRA森永ここあ
2018/09/15 11:20[web全体で公開]
購入した側が間違いに気づく場合はまだマシで、
下手したら延々とプルトニウム貨幣使ってる赤箱世界とかもありうる訳で。

「英文ソースにあたる」をやってみたら、
「そっちも信用に足るレベルでなかった」ってのは結構に衝撃でしたW
数十年前のシロモノにせよ、誰か一人くらいは指摘しなかったのかい!って思います。
まー指摘しても権限持ってる奴が間違いを認めないケースもありえますけど。
森永ここあCOBRA
2018/09/15 10:27[web全体で公開]
> 日記:ルルブや公式でも疑ってみる大切さ

気になって手持ちのDMR(1985年6月の第18版)を確認したところ、謎の誤植を発見しました。

敵として出すエルフのスペルが『ElF』。

何でFが大文字なん?w
まぁ初版ではホワイトドラゴンの宝箱タイプがHではなくNilだったり、グリーンスライムのアライメントがニュートラルではなく「普通より上」だった訳で。自分はもはやネタと思って読んでますよ、ええw
COBRA
2018/09/15 03:46[web全体で公開]
🤢 ルルブや公式でも疑ってみる大切さ
先のエントリで
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153652334136
>ドッペルゲンガーの綴りを全部「Doppleganger」って間違えたままで何度も何度も。全部そう書いてるんだよねー。

「Doppelganger」だろ!
「ドップレガンガー」ってなんだよ!

って書いた。
単語の正しい綴りを知らないとしか思えない。 エディターって肩書で名前掲載しててコレは酷い。
って呟いたら。

ドイツ語だからとか、その世界観用にそうしてるのかもという擁護論を頂いたわけですが、

そもそもドイツ語表記はDoppelgängerですから。EとLが逆になり様がない!
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppelg%C3%A4nger

公式ワールドガイド的なソースブックだからスペルミスの場合は影響が余計に酷いと思った。

しかもドッペルゲンガーって赤箱DMGで既に書かれてるモンスターだし、
と思って、一応確認してみた。

驚くべきTSRの品質の低さが発覚した。
赤箱にも、黒箱にも、AC9アクセサリのモンスターマニュアルにも
「全部がDopplegangerと書いてある」!

これは赤箱の間違いを関係者がその後も正さず鵜呑みで丸写ししてたのかも? 

何故ならGAZ8筆者の作った世界であるフォーゴトンレルムでも、今では
「Doppelganger」と正しい英語の綴りで記述されている。
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Doppelganger

これ、どのタイミングで「Doppelganger」に修正されたのかを追っかける気もしねえけど、
多分にWotCに買収されて3版になった時に、正しいスペルに切り替わった可能性は高いと思う。

誰かが赤箱でプラチナム貨を「プルトニウム貨」って誤訳して書いたら、
後のシナリオから資料集からが全て「プルトニウム貨」って書いてるのと同じレベルだぞ。

改訂版を出す形で普通は刷る時に修正するものだろう。
それを後から出てる資料から何からがスペルミスを丸写しでみっともないブザマを後々まで晒す事になってる。

ゲーム業界って何故か納期が延びたり、エラータに消費者含めて甘いけど、
世間一般の営利法人だったら許されねえ責任問題だからな!

こないだ、デッドラインヒーローズで出してる企業が帯に「重版出来」って書いてあるって言ってて
売ってる店舗の垢までが「重版バージョン」って騒いでるので、

「重版」てのは「再版」「2刷」のことである。
ということは同じ版を重ねて使うので「誤植もそのまま状態と解釈」される。
https://mainichi.jp/articles/20160813/mul/00m/040/00700sc

だから、エラータ放置かよ!重版とかひでえな!って思ったら。

https://twitter.com/Garrotte2000/status/1038306241620017154
>エラッタ適用済みなので、安心してお買い求めください。
>重版分の帯には「重版出来」と書いてあるので、見分けるのは容易なはず!!

???
エラータ対応してるなら、それ「重版」じゃないんだけど。

 「改訂版」と使い分けるのが日本の出版業界用語。 

ドラマにもなった某漫画タイトルの言葉を使ってみたかっただけのオビ言葉?

出版関係者や本屋なら言葉の意味は理解して使わないとなあ。金を稼ぐプロなら。
 4
COBRA
2018/09/14 02:39[web全体で公開]
😶 空中の次は海中?次の翻訳はどうしようかな。
CD&Dのソースブックでシナリオに興味あっただけのPC2トップバリスタも、
関連参照データが彼方此方にあったせいで半分近くは私家版翻訳した形に結局なったかなあ。
https://www.drivethrurpg.com/product/16983/PC2-Creature-Crucible-Top-Ballista-Basic?it=1

手間暇かけたのだから、再演したいと思います。参加希望者はリクエスト頂ければと。
とにかくまたD&Dでの空戦はやりたいW

トップバリスタの未翻訳残りは空の種族PC用項目諸々だけど、
ペガタウロスやスフィンクスをやってみたいってPLでもいなければ用法用途もないし。
基本、経験値数値とかと特殊能力なのでわざわざ日本語にする意味もそんなにないし。

今、翻訳しているのはハーフリング用のGAZ。
https://www.drivethrurpg.com/product/16980/GAZ8-The-Five-Shires-Basic?it=1

やっぱ緑箱以降のパワーバランスではハーフリングは参加が厳しいかな?とDM的に思ったのと、
PLから要望があったのでサブクラスのマスターハーフリング使用も考慮して今はこちらを眺めてる。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151132675455

ざっとだが、
・魔法が使えるようになる
・HPがレベルUPで更に追加上昇
・全ての武器に加えてマジックアイテムのワンド、スタッフ、ロッドが使用可能
・聖職者、ドルイド、魔法使いの混合に加えて、独自呪文も使える
・経験値レベルのクレリックとしてのターンアンデッド
・距離は短いがインフラビジョン使えるようになる

これ、チートだろ!
多分エライことになるだろう。
それはそれでどうなるか楽しみでもある。
でも体得条件や使用条件が結構に厳しいし、PCはファイブシャイアの別の地での活躍に制限もややかかりそう。

体得の参考になるかと思って、シナリオフックも訳してみたが、
6本も訳してみて全ての内容が海原雄山が怒鳴り込んでくるレベルに酷い出来。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153652334136
なのでサブクラス用データはまだしも、導入用シナリオの方は嫌になって翻訳はちょっと滞ってる。

空中の次は海中!ってのも考えたけども。PC3シーピープルもシナリオだけ翻訳して通常冒険用に使おうかなと。
https://www.drivethrurpg.com/product/17144/PC3-Creature-Crucible-The-Sea-People-Basic?src=also_purchased&it=1
流石に推奨レベルは相当に乗せる。30年前に物理書籍を眺めた時も「これがボス敵で、このレベル?逃げるしかないじゃん!!!」って思ったほどだし。
翻訳出来たら初回は青天井でやってみようかな?
陸生成物であるPCからすると、其処にいる事が魔法手段に頼らざるを得ないし。

これも種族はなあ。
アクアテイックエルフやトリトンならまだしも、人魚とかには通常の陸上のアドベンチャーへの参加があまりに厳しすぎる(苦笑

既にPC4「ナイトハウラーズ」ソースブックは部分使用してて、リーンやターマ達、ワークリーチャーPCもキャンペーン内に何人かいるので、これに掲載されているワークリーチャー専用シナリオパートも翻訳出来たら使ってみても良いかもと。

世界設定資料集のPWAとか見ると、X2アンバー館に出て来たアイツも随分と出世したねえと思ったりW
アンバー館から帰ってきたPC方々には少し楽しみがあるかも?

30年前には様々なワークリーチャーが敵として出てくるシナリオキャンペーンを石ノ森章太郎版の漫画「変身忍者嵐」の血車党忍者のイメージで考えてたりはしたけど。

逆にワークリーチャー戦隊がジュウオウジャーのノリで行けるなW

自分が一番好きなGAZはシャドウエルフ。 
https://www.drivethrurpg.com/product/16991/GAZ13-The-Shadow-Elves-Basic?src=also_purchased&it=1
自分のPCとしては持っていて、
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA

シャーマンのサブクラスも取得すると呪文スロットの多さとキュア回復からファイヤーボールでの攻撃側まで使える機能の幅はチート的に強力だが、成長にかかる必要経験値がとにかく凄いW
Pandiusで公開されているので参照可能。
http://www.pandius.com/gaz13_pc.html

シャドウエルフ絡めたキャンペーンやってみたかった。
シャドウエルフ国アエングモアは、FRドラウのアンダーダークとは全然違う。

アエングモアが立国する時代のミスタラは色々とあるけども。
「魔術師の遺産― ミスタラを継ぐものたち」って小説の時代と同じになると、逆にミスタラが豊かでありつつ冒険に溢れた世界とはちょっと変わってくる。そしてCD&D自体のリリースも途絶えた末期の設定集ってのはかなり微妙な出来のが多い。

あのシナリオでも、このモジュールでもDMは世界設定に与える影響が大きいので使用するかどうか注意とか書かれているけど、そんなことより魅力ある設定でリカバリを効かせられなかった作家側の問題の方が大きいだろと。

私のDMキャンペーンでは既にあのモジュールと、そのシナリオは使用している。
確かに、あのシナリオの続きと、あのモジュールを使うかどうかは確かに迷うけど、
片方は翻訳が終わっている。もう片方は翻訳の目途はつきそう。
あとはPCのPTレベルが戦乱や神々との対決へのレベル到達を待っている感じ。
 4
COBRA
2018/09/13 02:53[web全体で公開]
😆 ファンタジー世界でドッグファイト
CD&Dにトップバリスタというソースブックがあるのですが、
https://www.drivethrurpg.com/product/16983/PC2-Creature-Crucible-Top-Ballista-Basic?it=1
トップバリスタは1989年発売のソースブックで、
タイトルの元ネタは1986年の映画「トップガン」です。
https://youtu.be/yAmMZ9Kz3hA

公式サプリなのに、ファンタジー世界で、
フライトジャケットを着て、ミラー状態に加工してあるゴーグルをつけたエースパイロットNPCデータとかもあって、
これ、外見トム・クルーズだろ!Wみたいな。

ミスタラという世界が舞台なのですが、其処では
ノームの科学力は世界一ィ!ということで、
彼らは全高300mの二足歩行ロボを作ったり、
https://www.drivethrurpg.com/product/17116/CM4-Earthshaker-Basic?it=1
飛行都市セレーンという現代地球の科学を遥かに上回るものが存在します。

そんなセレーンを舞台にした今夜の卓では上空でドッグファイトとあいなりましたW

敵機のパイロットにスリープ呪文が効いたはいいけど、下降してく先は市庁舎だぞ!とか。
街の上だから何処に墜落してもらおうか?みたいな感じに。
懐かしい空戦SLGっぽい卓になったのですが、
揺れる飛行機の中では魔法も命中判定が必要というルールなども私家版翻訳しました。
Muが二人いても1回の戦闘だけで呪文スロットが尽きてスクロールやワンドも消費する程になっても、なかなか呪文ダメージが決定打にならないという珍しい戦闘スタイルになりました。
ラストはライトニングボルトとアイスストームが走って敵機は空中分解。

悪役キャラは、シナリオの最中では結構にエグい奴なのですが、
DMをやってる私の頭の中ではブラック魔王状態でしたW
なので登場した時にシナリオには甲高い叫び声みたいに書かれているのを、
私のRPでは笑い声も大塚周夫さん風に「ぬっひっひーW」みたいな。
https://youtu.be/mdkLH9boFP0

脳内BGMが「デンジャーゾーン」と、
「♪えらいこっちゃ!えらいこっちゃ!」
では大違いだなW

戦闘はシビアながらも、脱出するパラシュートアイテムはメリーポピンズみたいな傘だったりでなかなか面白いです。
 6
システムCOBRA
2018/09/13 01:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ハートオブダークネス4を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153676946084COBRA
カラメルCOBRA
2018/09/12 18:30[web全体で公開]
>COBRAさん
コメント有難うございます。
D&Dは有名な作品ですが、まったく触っていなかったですね。
歴史があって軽いシステムなら、触ってみようかなって思います。
レディブラックバードは無料なんですね、良い情報ありがとうございます!
試しにダウンロードして読んでみます。
COBRA
2018/09/12 01:50[web全体で公開]
😶 プロフのサムネ交換
オンセンでのプロフサムネを以前は頻繁に変えてた。
というのもNPC用に素材を探して使ってるんだけど、
気に入ったのが見つかった時には、それに切り替えていた。
その卓の内容の時期に、そのNPCがPTと行動してる感じが出る面もあるかな?と。

でも「アンバー家の館」を再演した時から、結構に長い事、王冠を被ったライオン絵の着色が上手く行ったのが気に入ったのでそれを使っていた。

だけど、ちょっと前に別シナリオのシティアドベンチャーの情報収集やりとりをコメント欄で掲示板的にする際に、
ノームがライオンの顔して会話してるみたいにみえたので切替えてみた。
数日はそんな感じで「よしよし」と思ってた。

だけど、別の卓用のコメント欄で、妖女とPCが会話する形になった。
今度は妖女が太ったノームの顔してるみたいに見えてきて、またアイコン変えたW

それぞれ用にあんまり違和感ない奴をまたフリー素材の中から探してきた。

SNSでサムネをコロコロ変えると自分以外の利用者の視認に難が出る可能性も知ってるけど、
TRPGってのは変身的なゴッコ遊びの面もあるので、自分の場合はこういうのも楽しんでやってる。
 2
COBRAカラメル
2018/09/12 01:29[web全体で公開]
> 日記:手軽いシステム

サクサク回る軽さの面も含めて、私がオンセでGMをして遊んでいるのは
「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」と「レディブラックバード」ですね。
CD&D日本語版は絶版して久しいですがPL側は持ってなくてもDMがケアすれば何年でも遊べます。
レディブラックバードは無償DL可能ですし。
http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539
システムCOBRA
2018/09/12 00:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アンバー家の館7を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153668019020COBRA
COBRA
2018/09/11 01:33[web全体で公開]
😊 美しい連携
今夜もCD&D卓。
PT4人でのダンジョンアタック。

戦士は当たれば敵が一撃で倒れるダメージをディールし。
僧侶は迫りくるアンデッドをターンで追い払い。
魔法使いは要所要所で呪文で相手を無力化。
ハーフリングは後方からの弓で相手を仕留めていく。

ACの高いクラスは前後に立ち、魔法使いを庇いつつの隊列移動し、
各クラスの特徴と持ち味を生かした連携が冴えて、スムーズに敵を次々と撃破。
力が要る場面では戦士の回復を待ち、
知識が必要な時は魔法使いが情報を共有。

非常にCD&D卓らしい流れの良さがあった卓でした。
 6
システムCOBRA
2018/09/11 01:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】クイーンズ・ハーベストを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153659529019COBRA
COBRA
2018/09/10 05:02[web全体で公開]
🤬 「この公式シナリオ書いてる奴は誰だ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 6
COBRA森永ここあ
2018/09/08 19:09[web全体で公開]
> 日記:無事復旧しました

回線復旧につきましては取り急ぎ、良かったですね。
ネットも今では重要なライフラインですからねえ。

輪番停電については、これまた個々人ではなんとも対応しようがないですし、
11(火) 卓につきましては参加ご希望との形で承りました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153607463499COBRA
御参加が難しい状態になった時も、御事情を察する次第です。
COBRA
2018/09/08 00:55[web全体で公開]
😶 災害とキャンペーン卓調整
この度、災害に遭われて御苦労なさっている皆様。御見舞い申し上げます。

先だっての台風で停電に遭われた方がキャンペーン欠席と急遽なってしまわれた後、
次は別の方々が地震で停電。電気は復旧されたとの事ですが、
今後のライフラインについても様子を見られたいとの欠席連絡を頂いたり、
光回線が不通状態との日記も拝見。(スマホで書き込まれるのがやっとな状態かと。)

連続もののキャンペーンにて、前回を欠席された方がシナリオ内容がわからなくなってしまわないようにと、
前回に進めた分を戻って再演をすることを思いついた次第で調整。
リピート卓となりますが、其方にも参加ご協力を頂けたレギュラー参加のPLさん方にも感謝致します。

皆様が災害や事件事故がなく、心からTRPGを楽しめる状態が少しでも早く戻られることを祈る次第です。
 4
COBRA森永ここあ
2018/09/08 00:43[web全体で公開]
> 日記:面倒な事になってきた

11(火)アンバー館ですが、むすたさんはライフライン復旧も震災後にて御欠席との連絡が。
イズミさんが前回に台風による停電で欠席された回の再演を行う形の調整を行いました。
無理はなさらず、体を休める事ができるタイミングにゆっくりと休息願えればと思う次第です。
COBRAむすた
2018/09/07 16:08[web全体で公開]
お見舞い申し上げます。
ご不便な状況と存じます。無理はなさらず御自愛ください。
COBRA
2018/09/06 21:09[web全体で公開]
😶 都市の飛行速度を算出する
現在のCD&Dキャンペーン舞台は飛行都市セレーン。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153574240706

広さ15.5平方キロメートルなので、
15.22km2の羽田空港が飛んでるみたいなスケール。

フランス東部のナンシー市が15平方キロメートルで人口10万人
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%BC

台湾の 緑島が16平方キロメートル
https://www.taipeinavi.com/miru/202/

東京ディズニーランドとディズニーシーをあわせた面積が1平方キロメートルなので、
それを15.5倍した広さのものが飛んでいる。

例える尺度に色々と調べたんだけどなかなか難しい。まあ街が飛んでいるって感覚ですね。

そのサイズのものどれくらいの速度で移動可能なんだろう?ってのが、概要読んだ限りでは見当たらなかった。
この辺、アバウトにやっておかないとシナリオ進行に影響する可能性もあるものの、
逆にこまごまとスペック書いてあるのに中途半端な出来のデータ集だ。

シナリオでの飛行航路として書かれいているエリアはある。
その距離に使用する移動日数に関してはアバウト。
逆に天候不順だので調整しろとかだけは書いてある。

何を参考にしようかと思ったのだが、飛行しているものよりもクルーズ客船を参考にしてみようと。

https://www.tabisen.com/tabisen/yutaka/post-1936.html
>現代のクルーズ客船の速度は、15~20ノット(時速約27.78㎞~37.04㎞)の範囲で運航されています。しかし例外的に添付の「クィーン・メリー2」はデビュー時から世界最速客船として売り出している珍しい客船でもあります。そのスピードは平均28.5ノット(約52.78㎞)。最大速力は30ノット(約55.56㎞)というスピードを誇ります。

時速約52.78㎞で24時間飛び続けたとしたら割と大陸間の移動についても問題がない距離だった。
船酔いならぬ飛行都市酔いとかも、これならおきなそうだ。
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COBRA森永ここあ
2018/09/06 18:30[web全体で公開]
> 日記:今は静かに待つのみ

先ずは御無事の御様子で安心致しました。
まだ当面先の事とはいえ、当方DM卓につきましても、
当然ながら御体と安全など諸事情を優先頂いて体を休めて頂ければと。
システムCOBRA
2018/09/06 02:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】ハートオブダークネス3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153616682026COBRA
システムCOBRA
2018/09/05 00:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは09月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】アンバー家の館6を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153607463499COBRA
COBRA
2018/09/04 02:55[web全体で公開]
😶 導入に4時間以上使用する公式シナリオ
CD&Dソースブック付属公式シナリオの私家翻訳版「ハートオブダークネス」オンセのDMをやりました。

飛行都市セレーン観光しながら、噂話を元に捜査を始めたPT一行。
風評被害対策として市議を説得しクライアントにしつつ滞在ビザを獲得。
そして2卓目ラストでやっとダンジョンアタックに到達!バトル開始!
というか掲示板形式でのやりとりを除いて、実際の卓でのプレイ時間でこれだからね!

PLさん方の捜査の勘所が良かったからざっと1日で都市観光を終えて導入完了ってのでも凄く早い方だと思う。
それ位に導入がgdgdで厳しいシナリオ。
というか、結構にDM側も苦心惨憺して調節してコレだからなあ…。

導入をGM任せで丸投げしつつ、シナリオ内ではアレやらせるなコレやるなだらけで、
翻訳している最中ずっと酷い材料を目の前にしたコックの気分だった。

とはいえファンタジーものにせよ、なかなか体験できない事ができる舞台でもある。
箱庭としては面白いんだけど、設定起こせる人がシナリオ書けるとは限らないんだよねえと。

何で商用シナリオをこっちが使えるレベルにしなければいけないのか…とは思うが、
個人的に改善して再演するとしたら
・クライアントを先に出す。
・クライアントから依頼型で導入情報を与える
・捜査目的だから観光はパス
とかかなー。
それだけで多分、倍速以上で進められると思う。

でも、PL嗜好にもよるけど、折角なので観光したい!って思わせるような舞台でもあるのよなあ。
空飛ぶアミューズメントパーク+豪華客船みたいな場所なので。
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