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TRPGオンセンのユーザー「ダイバー」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

TRPGオンセンにおいて、ある種もっとも異質な登録者。
ペースは月2回。PLはほぼ行わず、GM専門。

【TRPGのミッション】
質問型コミュニケーションを使い、人間の考え、価値観、大事にしているもの、アイデアを引き出し、関わる人間の頭脳を活性化し、発想や創造力、本来持っている隠れた力を引き出す。
また、コミュニケーションが不得意な人間に、コミュニケーションの基本や原理、活用法を伝える。
これが私のTRPG のミッション(役立ち方)である。

【TRPGのビジョン】
関わる人達に、TRPGを上手く生活の一部として活用、コミュニケーション力の克服、上達により、TRPGおよび実生活に於いても幸せになってもらっている。
これが私のTRPGのビジョン(目指す世界)である。


【セルフマネジメント】
「依存症とは実のところ、人との健全なつながりの欠如が現れたもので、孤立と孤独の産物であり、さらなる孤独を生む悪循環を作り出す」ベンジャミン・ハーディ「FULL POWER」P168

もともと私はオンラインセッションにおける、卓の依存症を好ましく考えていないし、心配しかしていない。

しかしながら、現代日本で生活している人間が、どれだけアルコールやニコチン、対人関係、ギャンブル、インターネット依存症と無縁でいられるのか?
また今、順調に行っている人間でも人間関係の崩れ、失職、別離などにより、依存症に陥る事は十分にある。

なので依存症とは、悪では無い。
人間がつらいことを乗り切るために、必要な事でもある。

しかし、長引けば、冒頭に引用した様に、「さらなる孤独を生む悪循環を作り出す」事がある。

これに対する解決方法を考えていたのだが、香川県で議論されているゲーム禁止法案では、遮断するだけで意味が無いのだ。それはインターネット以外に依存対象が移るだけに過ぎない。

この解決方法が見つかったと思う。

アディクション(依存症)に対抗できるのは、コネクション(現実の人間関係)の充実なのだ。
しかしコネクションでつまづいている事が、より依存症を深めているので、ここを解決しないと、解決が出来ない。

この解決方法が見つかったと思う。


追記

私はこの件で議論する気は、時間がもったいないため、毛頭ないので、内容について何か聞きたい方は、「FULL POWER」を読んでから来て下さい。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
恋愛
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

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スケジュール

040404040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050506060606060606060606
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(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                      

スケジュール・メモ

仕事の合間に下記の作業を行う予定

蒼穹テキセ2つ リプレイ化
蒼穹ボイセ 編集 アップ
水底に沈みし想い 編集 アップ
フード理論についてのzoom録画 アップ

4月より卓再開

04月02日(金) 20時~24時 「魔法使いと少年 第二陣 1」済
04月05日(月) 20時~23時 「カタシロ」(PL参加)済
04月09日(金)   20時~24時 「魔法使いと少年 第二陣 2」済
04月16日(金) 20時~24時 「魔法使いと少年 第二陣 3」
04月19日(月) 20時~24時 「魔法使いと少年 第一陣 1」
04月20日(火) 20時~24時 「魔法使いと少年 第一陣 2」
04月21日(水) 20時~24時 「魔法使いと少年 第一陣 3」
04月22日(木) 20時~24時 「魔法使いと少年 第一陣 予備日」
04月30日(金) 20時~24時 「魔法使いと少年 第二陣 予備日」



一年間の卓予定回数16の内、
1月に1消費
4月に3消費
残数 12シナリオ。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (11)

ダイバーさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ダイバー
ダイバー
2021/04/11 13:11[web全体で公開]
😶 久しぶりの課題
TRPG はそもそも、PCが織りなす物語なので、NPCが主張が多すぎたり、PCの出番をかっさらう様な事をして楽しいはずがない。
ただ物語の展開的に、必要なNPCが多いのと、単にPCに守って欲しい系の慈悲を乞う様なキャラクターでは無いので、どいつもこいつも一癖あるので、どうすればいいか考えて寝たところ。
もちろん明確にキャラクター性が考えられたキャラクターは除くが、まだふわっとしているキャラクターがいたので。

朝起きたら、では短時間で、そのNPCの印象が残るシーンを入れれば良いのでは?と考えが浮かんだ。
例え10分でも、印象的なイベントや言葉を出せれば、それが魅力として残るだろうか。
 22
ダイバー
ダイバー四季
2021/04/10 17:40[web全体で公開]
> 日記:GMは孤独な生き物、その心労はいかに。

コミュニティではありませんが、ご参考までに。

マスタリング アイデア開発トピック
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159929557065
ダイバー
ダイバーBOPT_shurl
2021/04/08 14:00[web全体で公開]
> 日記:そろそろ…?

ご参考までに

マスタリング アイデア開発トピック
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159929557065
ダイバー
ダイバー
2021/04/07 18:59[web全体で公開]
😶 PCの感情を刺激する準備
今は主にデッドラインヒーローズを回していますが、PCを提出してもらう時にこれらの事を聞いています。

1、そのキャラクターにとって、最も大事なもの
(例:家族、彼女、プラモデル、金、神、車、自分など)

→そう考えるに至った理由。

2、そのキャラクターにとって、最も大事にしている考え
(例: 悪即斬。考え続ける事で愚かな判断を避ける。一日一善。考えはまずノートに書く。など)

→そう考えるに至った理由

3、そのキャラクターにとって弱点となるもの
(これを言われるとキレる。この人物の命令は絶対だ。他人を信用出来ないなど)

→そう考えるに至った理由。

大事なものや考えは、シナリオフックや、NPCとの会話の取っ掛かりに使う事が出来ます。
弱点は、そのキャラクターのまさに弱点なので、ここを刺激したり、煽る事で、よりセッションが生き生きとしたものになります。

そう考えるに至った理由を、その都度聞いているのは、その価値観や考えに至るまでの、キャラクターの歴史を聞く事で、キャラクターに厚みが出てきます。

RPは長くやれば良いと言うものでは無く、ピンポイントで、そのキャラクターの感情を刺激する必要があるので、この方法を使っていますが、今のところ好評です。
ひとつの参考例として。
 23
みおと
みおとダイバー
2021/04/06 12:43[web全体で公開]
> 日記:カタシロ!! KPみおと様

昨日は楽しいセッションをありがとうございました!
音声ログを聞いてて、ニヤニヤしております(⌒∇⌒)
ダイバー
ダイバー
2021/04/06 12:34[web全体で公開]
😆 カタシロ!! KPみおと様
昨日は、名作として有名なカタシロをPLとして参加させていただきました。
内容は多くの人に回ってほしいので、ネタバレは無しにします。

このシナリオは、PLの価値観や考えがそのまま出るなと感じました。
見方にとっては、このシナリオを通して、一番悪人なのは私かもしれません。

台詞回しや、探索のしやすさ、温かさのあるロールプレイなど、工夫して回した下さったみおとさんに、本当に感謝です。
ありがとうございました!
 18
ダイバー
ダイバー
2021/04/05 07:24[web全体で公開]
😶 ル・ボン「群集心理」
今回しているシナリオを、ブラッシュアップするために、この本の漫画版をサッと読んだが、身の毛がよだつものだった。
ネタバレになるのであまり言えないが、おぞましい。
ヒトラーの愛読書だったらしく、なるほどこれを使えばあの様な事が出来るのかと実感。
あながち、デッドラインヒーローズの敵要素として、群集心理は、間違って無かったと感じる。
 9
ダイバー
ダイバー
2021/03/31 14:29[web全体で公開]
😶 2021年3月振り返り
私事と仕事のため、2月3月は休卓。
3月に出来た事の振り返り。

忙しさにただ流されると、人はそれだけで人生が終わるので、読書の習慣を続ける。

「夜鳥」(創元推理文庫)モーリス・ルヴェル著 2003/2/12第五版発行
短編集。そのため隙間時間に、戦慄を感じられる。無常観というか。短編シナリオを作るのにも役立つと思う。

「スマホ脳」(新潮新書)アンデュ・ハンセン著 2021/02/20 9版発行
単なるスマホ批判本ではなく、スマホと共存していくために、何が必要なのか、何の習慣を変える必要があるのか。
我々人類の肉体や精神は、原始時代のままであって、現代社会に適応していない事も含めて教えてくれる。

スマホ利用に関するマイルールを決める。

SNSを使用する際は、スマホを使用しない。
1日のスマホの使用時間を、仕事の時間含め2時間以内とする。
食事中、睡眠中、家族との話中は、スマホの電源を切る。
起床時にはスマホのタイマーは使用せず、目覚まし時計を使うものとし、寝室にはスマホを置かないものとする。

結果的に完全では無いが、出来て来ている。
画面の色をモノクロにしたことで、ドーパミン量が格段に下がったため、スマホがコミュニケーションツールよりも、ただの情報媒体になりつつある。

遅れていたCOC「ゆかいな闇鍋」をYoutubeに公開出来た。

「スマホ脳」から刺激を受けて、同じハンセン著の「一流の頭脳」を買う。またセクシュアリティの観点から、信田さよ子著「家族と国家は共謀する」(角川新書)を買う。


全体的な流れとして見えてくるのが、私がTRPGを通じて表現したい事が、不道徳であり、暴力であり、セクシュアリティである事。
そしてそれを行うためには、脳を進化させていく必要がある事。これに気付いた3月だったと言えるだろう。

 14
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントームダイバー
2021/03/30 00:15[web全体で公開]
Gray、ですね
有難う御座います!
ダイバー
ダイバーイザヨイ・フォントーム
2021/03/29 23:26[web全体で公開]
> 日記:急募

「Gray」が回しやすくてオススメです。
ダイバー
ダイバー
2021/03/27 09:08[web全体で公開]
😶 TRPGは酒と同じ。良薬になれば毒にもなる。
過去、TRPGで生活に支障を来してしまう者を見てきた人間として、TRPGは酒と同じ性質をもっていると思われる。
飲まれない様に、たしなむためには、読んでおくべきなのは「スマホ脳」だろう。

追記
この件で、何か言いたい方は、「スマホ脳」(新潮新書)を読んでから来て下さい。
それ以外の方からの議論は、スルーします。
 28
ダイバー
ダイバー
2021/03/27 06:53[web全体で公開]
😶 私がTRPGをやる目的のひとつは
ポール・バーフォーベンの悪趣味で不道徳な世界を、TRPG上で再現し、PLにそのおぞましさを味わってもらうためだ。
 12
ダイバー
ダイバー〈貉〉MUJINA
2021/03/26 21:06[web全体で公開]
了解しました。

あとは知り合って良かったと思える人達と遊ぶ事だと思います。
〈貉〉MUJINA
〈貉〉MUJINAダイバー
2021/03/26 20:36[web全体で公開]
やっぱり安全策はそうなんでしょうねぇ・・・
でも対策考えてもうすこし野良でがんばってみようと思ってます!!
ありがとうございます!!w
ダイバー
ダイバー
2021/03/25 12:16[web全体で公開]
😶 親は選べないが
付き合う人間は良く選べ。
 30
ダイバー
ダイバー〈貉〉MUJINA
2021/03/25 11:57[web全体で公開]
> 日記:コミュニティ入るべき・・・?

何かしらのコミュニティに入った方が安全だと思います。
ダイバー
ダイバー
2021/03/24 15:46[web全体で公開]
😶 映画監督ポール・バーフォーベンファンとして
彼の映画作品の下品さ、ゲスさを、どのようにセッションで表現出来るのかが楽しみである。

次あたりはビールで歯磨きをする女性キャラクターを出したい。
 14
ダイバー
ダイバーセス
2021/03/23 13:18[web全体で公開]
ありがとうございます😊

そうですね。リアルだと事件になりますが、ゲームでは是非是非体験してもらいたいです。
セス
セスダイバー
2021/03/23 13:11[web全体で公開]
>  日記:好きなシチュエーション 
> 下衆で絶望的な状況から、PC達がどう立ち向かうのかが見たい。
>だからTRPGをやっているんだと思う。

 同慶の至りwww
 リアルだとアレですが、
「ゲーム位はねぇ!」
ですね!
 勿論、
「自分のPCsさんたちとしても(走召糸色木亥火暴)」
ですが(撃っていい者は、撃たれる覚悟のある者だけだ!www)
ダイバー
ダイバー
2021/03/23 12:59[web全体で公開]
😶 好きなシチュエーション 
汚い(生理的、衛生的)
血塗れ(人体の破片が落ちているなど)
悪臭がしている(臭いを入れる様にしたのは「半地下の家族」から)
下衆でサイコパスな登場人物が出る。むしろ多い。
お子様の言葉遣いが大変汚い。
善人が悪人にパワハラを受ける。
下衆で愚かな登場人物が多い。
シナリオがエモい(感情的な煽りが多い)


下衆で絶望的な状況から、PC達がどう立ち向かうのかが見たい。
だからTRPGをやっているんだと思う。
 17
ダイバー
ダイバー瑠璃鴉
2021/03/19 18:33[web全体で公開]
ありがとうございます。
早速拝読させて頂きます。
瑠璃鴉
瑠璃鴉ダイバー
2021/03/19 17:58[web全体で公開]
お待たせしました。
夢一滴のURLとなります。読んでいただけると幸いです。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=14883615
半兵衛
半兵衛ダイバー
2021/03/15 15:04[web全体で公開]
ダイバーさん返信ありがとうございます。
そう言っていただき恐縮でございます。
ネットサーフィンもそうですが、バーチャルセルフがいるSNSをどう抑えるかがスマホ依存対策の鍵になりますね。
ダイバーさんの工夫、私も真似させていただきます。
また何か興味深い本を読まれたら日記に投稿してください。
私も手にとってみたいです。
ダイバー
ダイバー半兵衛
2021/03/14 12:15[web全体で公開]
半兵衛さん

ありがとうございます。
なるほど、カラー設定でそのような効果があったのですね。
素晴らしいと思います。

私の場合、仕事でカメラ機能を使うので、カラー設定が変更できないのが難点ですが、SNSにログインするのは必ずPC
から入る様にしたのと、一日の使用時間を2時間までと決めたら、だいたいそれくらいで済むようになりました。
セッションの時は仕方がないと思います。

こうして工夫されている方とお話が出来て嬉しいです。
半兵衛
半兵衛ダイバー
2021/03/14 01:25[web全体で公開]
ダイバーさん

レスありがとうございます!
私は捨てるのは難しいと思ったので、アイフォンのカラー設定をグレーにして、刺激を抑えてみました。
結果魅力がかなり減って使用時間がかなり激減しました。
…セッションの時は、PCの前に5~6時間くらい座りっぱなしですが!(何
システム
システムダイバー
2021/03/11 18:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ダイバーは休卓中さんは04月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【デッドラインヒーローズ】魔法使いと少年 第二陣を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161545470768Doubleface22
ダイバー
ダイバー
2021/03/11 18:19[web全体で公開]
巴さん

ありがとうございます。
ついつい人は忘れがちになりますが、きちんと記憶にとどめて起きたいと思います。
ダイバー
ダイバー月星
2021/03/11 18:18[web全体で公開]
名作ですね。
なかなか良い趣味をお持ちだと思います。
ダイバー
ダイバーひすこ
2021/03/11 18:16[web全体で公開]
ひすこさん

返信ありがとうございます。
充実された、TRPGライフを送られているようで、素晴らしいと思います。
デモドッグのネーミングセンスといい、ストレンジャーシングスの作成側は、センスも光るし、D&DとCOCのファンなのだろうなと想像出来ますね。
映画やドラマが好きな方は、かならず良いPLであり、GMであるので、今後ともよろしくお願い致します。
ダイバー
ダイバー半兵衛
2021/03/11 18:12[web全体で公開]
半兵衛さん

レスありがとうございます。
スマホ脳の読者とここで会えるとは!
一日4時間以上、スマホをする人、私も仕事で使用している事もあり、合計すると4時間を超えていたので、自分を省みるきっかけになりました。
ダイバー
ダイバー夜鳥(よどり)
2021/03/11 18:10[web全体で公開]
夜鳥さん

コメントありがとうございます。
なるほど、素敵な由来をお持ちなんですね。
「夜鳥」、面白くてとても魅せられています。
これからもよろしくお願い致します。
ダイバー
ダイバー
2021/03/11 18:03[web全体で公開]
😶 マイルール
SNSを使用する際は、スマホを使用しない。
1日のスマホの使用時間を、仕事の時間含め2時間以内とする。
食事中、睡眠中、家族との話中は、スマホの電源を切る。
起床時にはスマホのタイマーは使用せず、目覚まし時計を使うものとし、寝室にはスマホを置かないものとする。

このルールは自分にのみ適用するものとし、他者に強要するものではない。
 14
巴
ダイバー
2021/03/11 17:09[web全体で公開]
> 日記:3.11にて被災された方々、亡くなられた方々に
   災害のたびに思いますが、決して忘れて風化させてはいけない事です!
ダイバー
ダイバー
2021/03/11 16:50[web全体で公開]
😶 3.11にて被災された方々、亡くなられた方々に
哀悼の意を表します。
 22
ひすこ
ひすこダイバー
2021/03/09 17:49[web全体で公開]
コメントありがとうございます(*^^*)
TRPGをやってると、想像の斜め上行く楽しいロールに垣間見えることが多くて、吹き出し笑いながら描いてます(´˘‘*)

ドラゴンボールZに出てくる、精神と時の部屋が何万回もつかえたら、いいのになぁと思います。

ストレンジャーシングス、面白いですね!
シーズン2で、登場するmobのデモゴルゴンと犬を組みあわせたデモドッグ、という名称がお気に入りです(笑)
月星
月星ダイバー
2021/03/09 13:59[web全体で公開]
CoCだと沼男は誰だとかが好きです。
半兵衛
半兵衛ダイバー
2021/03/09 13:21[web全体で公開]
> 日記:今週の読書リスト
スマホ脳、私も読みました!
動物本能的側面からスマホやストレス、ホルモンの影響が詳しく書かれていて面白いですよね。
一日4時間以上スマホをする人が多くてびっくりです。
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)ダイバー
2021/03/09 12:14[web全体で公開]
> 日記:今週の読書リスト
あーっ!『夜鳥』!
面白いですよね!てか私の名前の由来でもあります(笑)
ダイバー
ダイバー
2021/03/09 12:08[web全体で公開]
😶 今週の読書リスト
「夜鳥」(創元推理文庫)モーリス・ルヴェル著 2003/2/12第五版発行
短編集。そのため隙間時間に、戦慄を感じられる。無常観というか。短編シナリオを作るのにも役立つと思う。
教えてくれたはむかぜさん、ありがとうございます。
買ってはあったのですが、読むのが今になってしまいました。

「スマホ脳」(新潮新書)アンデュ・ハンセン著 2021/02/20 9版発行
私の場合、疲れてくると、スマホをだらだらと見る習慣があるので、この本を購入。
単なるスマホ批判本ではなく、スマホと共存していくために、何が必要なのか、何の習慣を変える必要があるのか。
我々人類の肉体や精神は、原始時代のままであって、現代社会に適応していない事も含めて教えてくれる。

今年は良書に巡り合えてありがたい。
 18
ダイバー
ダイバーひすこ
2021/03/09 06:14[web全体で公開]
> 日記:2021.02.07卓「夏のバカンス」リプレイイラストが完成しました!

完成お疲れ様です。
素晴らしいと思います。
ストレンジャー・シングス面白いですね。
ダイバー
ダイバー月星
2021/03/08 22:29[web全体で公開]
例えばどんな感動系が好きなんですか?
月星
月星ダイバー
2021/03/08 20:28[web全体で公開]
僕は感動系とかギャグシとかも好きです。
ダイバー
ダイバー
2021/03/08 18:12[web全体で公開]
😶 人の道を説法するなら
いろいろと伝え方はあるでしょうが、私が好きなのはエンターテインメントで伝える方法ですね。
こちとら「倫理や道徳」の時間には寝ていた人間なので。

「差別はいけませんよ~」「道徳は守らなくてはいけませんよ~」というお話を、直接的に聞かされても、面白くもなんとも無いのと、「アンタに人の道を教えてもらう義理も義務もない」と思ってしまうのですね。

だから私は、もっとゲスで笑える、ドス黒い伝え方でそれを伝える事にしています。
改めて、オリジナルシナリオを読んだら、

PCへの煽り・凄惨な表現 85%
戦闘 10%
他 5%

くらいの成分で出来ていました。
回すのが楽しみでしょうが無いです。

これは悪党を登場させるのも、出来るだけ実在の人物(現代、歴史上)をモデルにしているのもあると思いますね。
想像上の悪党よりも、実在の悪党の方が、よりゲスいので。
 13
ダイバー
ダイバー
2021/03/08 17:57[web全体で公開]
😶 右上の「支援する」ボタンを押して
読んだ方が良いと思います。
 17
ダイバー
ダイバーしば🍪3人からがカップリング
2021/03/07 10:41[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ

不快感を言葉にする事は、とても大事だと思います。
ダイバー
ダイバーマダムユズコ
2021/03/05 21:59[web全体で公開]
ありがとうございます。
そうですね。話の内容を察するのはかなり難しいと思います。
親しいと、親しいなりの油断で、また上滑りする事もあるので、聞く事に尽きるのではと思いますね。
マダムユズコ
マダムユズコダイバー
2021/03/05 19:15[web全体で公開]
> 日記:コミュニケーションは上滑りする

話題を提供する側も、質問力を磨かないといけないかもしれませんね。
「こう言うものが欲しいです」だけでは意図が伝わりにくいので、どうしてそれがほしいのか、用途は何なのか、そこまで話で触れておくと聞く相手も要望が伝わり、対応しやすくなると思います。
質問も答えも同じで、説明を端折ってしまうとコミュニケーションは齟齬が発生しやすいように思います。
以心伝心は、お互いが相当のコミュニケーション実力者であって初めて達成できるラインだと理解するのが大事かもしれません。
話の内容を察するという行為は、想像以上に難しいですよねぇ。
ダイバー
ダイバー
2021/03/05 18:26[web全体で公開]
😶 コミュニケーションは上滑りする
例えば誰かが話を始めたとして、「こう言うものが欲しいです」と話したとする。

多くの場合のコミュニケーションは、「それならこれですね。あれですね。こういうのもありますね」で終わる。
聞いた方は、(ちょっと違うんだよな〜でも提案してくれたから愛想良くしないと)で終わる。

これをコミュニケーションの上滑りと言う。

肝心なのは、その人がなぜ「こう言うもの」を欲しがっているのか。それを実現して何をしたいのか。
いつからそれが欲しかったのか。
それを手に入れると、どんな感情になるのか。
子どもの頃からそう考えていたのか。

だから聞く必要がある。その人にとっては、全く的外れなものを探している可能性もあるし、この上滑りを減らして、核心部分でアドバイスしないと、意味が無いからだ。
 25
ダイバー
ダイバー月星
2021/03/05 18:17[web全体で公開]
> 日記:ソドワ買えた&質問

例えばどんなシナリオが、月星さんにとって良いシナリオですか?
ダイバー
ダイバー瑠璃鴉
2021/03/05 11:41[web全体で公開]
ありがとうございます😊
楽しみにしています。
瑠璃鴉
瑠璃鴉ダイバー
2021/03/05 11:35[web全体で公開]
了解しました。
現在、最終調整中ですので、完成した暁にはURLを送らせてもらいます。
ダイバー
ダイバー瑠璃鴉
2021/03/05 09:44[web全体で公開]
> 日記:【オリシ】夢一滴

是非拝見させて下さいませ。
はなももねずみ
はなももねずみダイバー
2021/03/04 19:19[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
やっぱり夜が多いですものね・・・
何度か見学させてもらったものの未だ参加はできず
タイミング合うときをのんびり待ちます!
ダイバー
ダイバーはなももねずみ
2021/03/04 19:06[web全体で公開]
> 日記:寝るのが早い

私は朝型生活が基本ですので、セッションの数を制限して、両立出来る様にしています。悩みどころですよね。
システム
システムダイバー
2021/03/04 17:48[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ルールブック買ったけど、出来てない人のためのコミュニティ」の参加が承認されました。
システム
システムダイバー
2021/03/04 09:20[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ななはん!」の参加が承認されました。
ダイバー
ダイバー
2021/03/03 09:19[web全体で公開]
😶 振り返りをする意味
それは人間の忘れやすさにあります。
何が出来たのか、こういう工夫をした事で、この様な感想を得た、この様な影響があった。
これを感想にて表に見える形にする。
これを月毎に振り返る。
月毎に振り返ったものを1年間の振り返りにする。
すると、1回1回の単発の感想が、流れになって把握出来るのと、1年間の成長を自覚出来る様になります。

人間は本来、過去の積み重ねで生きているのですが、前しか見ていないので、振り返りません。
日々忙しいので、気がつくと目の前のタスク処理をするだけで、人生が終わります。

それに陥らず、客観的に自分の成長を自覚するために、振り返りは行うものです。
 22
アイ・オウ
アイ・オウダイバー
2021/03/02 22:50[web全体で公開]
こんばんは、「はじめの一歩」でお世話になっております。
コメントありがとうございます。

オンセンへ判らない事だらけのまま勧められるまま入会しました。
ただ判らないと嘆いているばかりでは無く、試行錯誤しながらも自分なりの方法で進んでいく状況を誰かの参考になれば、と思い記録しています。

ある意味で状況を楽しんでますし、内輪で集まれなかった事に感謝です。
ダイバー
ダイバーアイ・オウ
2021/03/02 22:37[web全体で公開]
> 日記:次のステップに向けての課題。

ご自身の課題について、きちんと記されておられるのが、とても良いと思います。
ダイバー
ダイバー
2021/03/01 12:40[web全体で公開]
😶 2月振り返り
2月は仕事、私事のため休卓。

隙間時間を使って作成したデッドラインヒーローズシナリオがこちら
「魔法使いと少年」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Doubleface22&i=Doubleface22_161399591862



参考文献
「民衆暴力: 一揆・暴動・虐殺の日本近代」
藤野裕子著

シナリオ作成について役に立った本
「書くことについて」
野口悠紀雄著


課題としては、動画の編集がまだ終わっていないものがあるため、3月に持ち越しになってしまっている。
チェック案件のひとつは完了。

流れとしては、体調を崩さずに2月を乗り切った点は評価。
シナリオを作るのは苦手意識があったが、デッドラインヒーローズだと、導入→展開→バトル→余韻と、フェイズの流れに沿って作っていけば良いので作りやすい。
また、各PC毎のシーンを設定出来るので、地蔵PLが発生しにくくなり、PC全員に見せ場を提供出来る。
欠点をあえてあげるなら、ヒーロー物のセッションのため、ボイセのロールプレイがやりにくい。
他のPCが活躍しているシーンは、自分のPCは出番待ちになるため、雑談タブ等で応援したりしていないと、暇になってしまう点だろうか。

他の方が作成されたシナリオを読んで、明るいシナリオが多いのも特徴的で、爽快感があるのが良い。

私はジョージ秋山の様なシナリオを、今後も作り続けるのだろう。
 16
黒飴
黒飴ダイバー
2021/02/26 14:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
どちらかというとカタルシスですかね?
そういうのもあるんだなと思う反面人の死とかキスとか結構否定的にとらわれやすい要素が多くて気軽に放り込めなさそうな気もしますね(*´艸‘)
ダイバー
ダイバー黒飴
2021/02/26 13:09[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおけるギャグ描写について

冒頭で偉そうにしていた偉そうなNPCの戦士が、敵に首を刎ねられて、飛んだ首とキャッチしたPCが熱いキスを交わすのはどう感じますか?
ダイバー
ダイバー
2021/02/26 12:52[web全体で公開]
😶 エモいについての件
エモい=感情を揺さぶられると私は考えていました。
その考えは半分間違ってはなかったのですが、調べてみると、どうやらこれは感動などの正の感情らしいです。

私が得意なマスタリングは、PCを挑発し、煽るマスタリングですので、負の感情を引き出す事もまた、エモいと考えていました。

だがそれが良い。

さらにこの煽りを高めて、負の感情を引きずり出していこうと思います。
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みおと
みおとダイバー
2021/02/26 12:32[web全体で公開]
チャンネル登録ありがとうございます(⌒∇⌒)
ダイバー
ダイバーみおと
2021/02/26 12:10[web全体で公開]
登録しました😆
アイ・オウ
アイ・オウダイバー
2021/02/25 06:23[web全体で公開]
ダイバー@休卓 さん>
はじめまして。
コメントありがとうございます。

4月の職場カレンダーが判り次第連絡させていただきます。
お気遣い感謝申し上げます。
ダイバー
ダイバーアイ・オウ
2021/02/25 05:03[web全体で公開]
> 日記:セッションに参加したい

おはようございます。
こちらの卓なのですが、まだ先ですが良ければご見学されますか?その際はディスコードから招待をお送り致します。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161344975126Doubleface22
ダイバー
ダイバー
2021/02/24 20:53[web全体で公開]
😶 オリシを作る事が拷問になる件
仕事と私事が重なり、2月3月は休卓にしています。
一方でセッションが出来ないため、今までに考えていたアイデアや、ドス黒い考えの人間をモデルにしたり、私の怨念などをGoogleドキュメントに書いて、それを加筆修正していった結果。
シナリオが出来た訳です。
このシナリオに、さらに加筆して、NPCを深掘りして行ったら、このシナリオが大好きになってしまいました。
魅力的なNPCはさらに魅力的に。
サイコパスなNPCはさらにサイコパスに。
しかもサイコパスの方が絶対数が多い。

胸くそ系のシナリオですが、これを体験して欲しい気持ちで一杯なんですよね。
私の場合、悪人やサイコパスを出すのも、実在の人物をモデルにしているので、ヒーローものながら、リアリティーがある話になったと考えています。
私自身は、エピローグを迎えても、明確な回答は提示せずに、PL、PCで考える余地を残します。
それは現実社会も、同じだと考えているからです。

問題は、3月が忙しくて、時間が読めない事。

セッションが出来ない→シナリオを作成する→改良する→好きになる→テストプレイしたいが出来ない→欲求不満と言う名の拷問。

はあ、悩みどころですね。
 30
ダイバー
ダイバー74
2021/02/24 03:46[web全体で公開]
> 日記:実は、誕生日だったのです(TRPG関係ない)

お誕生日おめでとうございます㊗️🎊🎉
ダイバー
ダイバー
2021/02/22 21:11[web全体で公開]
😶 オリシ完成しました。
DLH「魔法使いと少年」

デッドラインヒーローズ

性的な表現および残酷な描写、倫理観を揺さぶる内容が含まれるため、【R-15+指定】となります。
(例:映画アメリカンサイコ。チェイサー。コクソンetc)
また、胸くその悪い展開、人間の悪意が多いシナリオなので、爽快感は薄いと思います。
オリシなので時間が読めないため、時間が変わる可能性があります。


背景
雷雨の夜、少年は巨大な怪獣に襲われていた。そこに現れた1人の人物により、怪獣は封印された。
しかし怪獣の力は強大で、こじ開けようとする次元の小さな隙間から、怪獣が現れ、人々を襲う様になった。
3ヶ月前の川崎市の事である。

PC1  君はG6所属で、川崎市で起こっている怪獣の事件の解決をするために来た。
調査を開始した矢先、通りかがった小学校から絶叫と悲鳴が聞こえるのを耳にした。

P2 君は、友人であり、製薬会社の研究員である八田未央のから、相談を受ける。実験の失敗で、研究者が透明化して逃走。
それから彼女の同僚や社員が失踪をとげたり、死体で発見されているらしい。

PC3 君は川崎市の病院に植物状態の弟の見舞いに行こうとしていた。
歩きながら公園を通りかかると、ベンチに座った少年が、5人の子どもに囲まれてイジメを受けている現場を目撃する。
少年は食べている弁当を叩き落とされ、それを踏みにじられる。
「人間モドキは草でも食ってろよ」


オリシを作ると、自分が何を表現したかったのかが明確になるんですね。
私は元々、救いもくそも無い状況で、PCが犯罪者扱いされたり、無実の人の首がポンポン飛んだり、死体の山が転がっている中で、クスッと笑える冗談を盛り込んだり、反吐が出る状況で、それでも諦めないPCの感情の発露、説得力、表現力を見せて頂く事に喜びを感じてマスタリングしてました。

それが今回シナリオとして、出来たと思います。
2、3月は仕事と引越しで忙しいため、4月からテストプレイを行わせて頂きます。
 28
アイ・オウ
アイ・オウダイバー
2021/02/21 23:45[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
早速ヨドバシドットコムで商品チェックし始めてます(笑)
ダイバー
ダイバーアイ・オウ
2021/02/21 23:38[web全体で公開]
> 日記:環境設定の準備開始

ヘッドセットもあった方が良いですよ😊
ダイバー
ダイバー
2021/02/21 12:13[web全体で公開]
😶 人体破壊描写
これをどうするか、あえてポップなBGMをかけるのも、効果としてはアリだな。
 17
明地
明地ダイバー
2021/02/20 22:57[web全体で公開]
倫理や正義っていうのは、それらが見えないような泥沼から掬い取るものだと思ってます。
愛と勇気も同様です。
だから一生残る愛と勇気と正義と倫理のために、一生残る恐怖と衝撃をですね……
ダイバー
ダイバーノッピラー
2021/02/18 11:51[web全体で公開]
ありがとうございます。

ちなみにこのシナリオになります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161344975126Doubleface22

魔法使いと少年
ノッピラー
ノッピラーダイバー
2021/02/18 11:48[web全体で公開]
なるほど、ダイバーさんらしい内容に仕上がりそうですね。実に楽しみです。
シナリオ完成の暁には、是非参加させて頂きたいと思います!
ダイバー
ダイバーノッピラー
2021/02/18 11:36[web全体で公開]
ありがとうございます。
五感に訴える残酷描写、とても良いと思います。
アドバイスありがとうございます。
下腹部が切断されているので、腸から排泄物が出て、悪臭が漂うなど、臭いを入れて描写をしたいと考えてました。
今、リアルが取り込んでおり、シナリオのテストプレイが出来るのが4月からになりますが、DLHのオリシを作成しております。
もしよろしければ、ご参加頂けるとありがたいです。

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