水無月彦丸さんの詳細

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TRPGは過去に一年一回くらいしかしてなかったほとんど初心者です。

〇持っているルールブック
「ベルファール魔法学園」
「ソードワールド無印」Ⅰ
「ソード・ワールド2.5」Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
「シャドウラン5th」
「銀剣のステラナイツ」
「マージナルヒーローズ」基本、上級、ギガファイト、バーニングハート、ワイルドガイド
「CLAMP学園公式ガイドブック」
「ロードス島戦記RPG(2018年版)」
「りゅうたま」(PDF&Amazonオンデマンド印刷本)
「フタリソウサ」(基本ルルブのみ)
「ストラトシャウト」(基本ルルブのみ)
「シノビガミ スタートブック上下」

セッションに参加できるのは、
土曜日は次の日に予定がなければ20時半~24時までできます。
日曜日は基本、9時~17時の間で、遅くても22時半までできます。
パソコンでの参加になるのですが家族の聞いてる場所(居間)ですることになるので、ボイセは恥ずかしいのです。
テキセオンリーです。
よろしくお願いします。

PLだけでなく、GMもしたいので、合わない人はスルーしてくださいまし。
こちらもスルーしますので☆

「ベルファール魔法学園」のコミュニティを作りました。
こちらです>https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153770967471
よろしければ、いっしょに楽しみませんか~?
セッション以外もいろいろできるようにがんばり中です。
特殊アイテム製造してみたりとか~。(もちろんハウスルール)

discodeのルームを作りました。
彦丸亭 https://discord.gg/tcBUq99
trpg_zatudanでは私の未所持のTRPGの話などでもいろいろ話せます。
所持しているものは、チャンネル作っておりますので、よろしければどうぞ。

【近況】
今のところ、ベルファール魔法学園とSW2.5のセッションを続け、合間に他のができるといいなぁって思ってます。
気長にぼちぼち参加していきます(結論)

諸事情により6月中旬まで空いてません。
そのためセッションは見合わせます。ごめんなさい。

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スケジュール

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(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××     
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××     
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××     

スケジュール・メモ

・近況
 6月23日(日)にSW2.5ヴァイスシティのソロプレイをします。
 見学OKなので気になる方はいらしてください。

<ソード・ワールド2.5> GM3回。PL0回

<ベルファール魔法学園> GM2回、PL1回

<シャドウラン5th> GM0回、PL0回
初セッションは2on2でした。GMした感じではないのでカウント入れてません。

<銀剣のステラナイツ> 監督0回、俳優0回

<マージナルヒーローズ> GM0回、PL1回

<CLAMP学園公式ガイドブック> 調停者0回、

<ロードス島戦記RPG(新版)> GM0回、PL0回

<りゅうたま> GM0回、PL0回
ルールブック読んでる最中。

<フタリソウサ> GM1回、PL0回

<ストラトシャウト>GM0回、PL0回

<シノビガミ スタートブック上下>GM0回、PL0回
ルールブック未読。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (19)

水無月彦丸さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

水無月彦丸
2019/06/11 21:43[web全体で公開]
😶 SW2.5ヴァイスシティのソロプレイのため卓立ててきた
オンセン内でPL募集せずにソロプレイ卓を立ててきました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156025675621Hi5mi7Duki

見学はできるようになっています。
買ったのはいいもののどうすればって思ってる人たちの一助となればと思いまして。
私もわかってないところがあるので、すでにプレイ済みの方のアドバイスなどもお待ちしております。
もう一度読みこまねば…。
 9
システム水無月彦丸
2019/06/11 21:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
水無月彦丸さんは06月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ヴァイスシティ、ソロプレイを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156025675621Hi5mi7Duki
水無月彦丸PFCS
2019/06/11 21:28[web全体で公開]
返事遅くなってすみません~~~~。

フタリソウサは結構かっちりと作り上げないといけないですからねー。
サンプル用だと登場人物をABCとかですませておくのもありですけど、内容自体はしっかりしておかないといけないから。
そういう意味合いで大変ですよね。

一度作り上げてしまえば、あとは個数増やせばなんとかなりそうではありますが。
ミステリ小説とか読んでも参考にはなるんですが、小説なのでTRPGに落とし込むのはなかなか骨が折れる作業になりますし。

お互いがんばりましょうね~~。
PFCS水無月彦丸
2019/06/02 17:55[web全体で公開]
> 日記:フタリソウサのシナリオ作成中

中々に難しいですよね
どこ隠すか とか
「これで 上手く繋がってるのかな」 とか

普通のTRPGなら多少粗があっても「良いでしょ(おぃ」ってなるんですけど
フタリソウサは統合性重要視されるとおもうので……
水無月彦丸
2019/06/02 17:01[web全体で公開]
😶 フタリソウサのシナリオ作成中
どう形にしていけばいいのか…とかなり苦戦してます。
知ってたカード1枚でできるのを目指してるんですけどね…。
使うトリックはありきたりなものですけども。
3つほど案があるものの、なかなかできない…。
アナログのノートに書きこんでみようとしたところ、全然思いつかないので、パソコンに向かってしてみようかと思います。
どっちも同じだったら向いてないのかもしれない、とあきらめるしかないかも。
 7
水無月彦丸
2019/05/29 21:22[web全体で公開]
😶 屋根の修理終わりましたー
雨漏りしていたところの修理が終わったので、ほっとしております。
ただ、シナリオができてないのと、諸事情で6月上旬はセッションできそうもありません。

フタリソウサか、ベルファール魔法学園のシナリオを回したいなぁ。
フタリソウサもベルファール魔法学園もオリジナルシナリオになります。
SW2.5だとヴァイスシティをひとりで遊んでみたいんですけどね~~~。
その機会もなかなか…。

ゲームは「刀剣乱舞」「FGO」に加えて、PC版「機神咆吼デモンベイン」をプレイ中。
デモンベインも面白いなあ。
好きなキャラはウィンフィールド、サンダルフォン、ドクター・ウェストなんですけどね。
攻略対象の女性キャラたちより、ロボっ娘エルザが好きです☆
古い作品(2003年に発売された18禁ゲーム)なので知ってる人いるだろうか…。
2004年にPS2版(全年齢版?)も出てたみたいだけど。
登場キャラにクトゥルフ神話の神様がたくさん出てきます。
ロボットでの戦闘シーンがかっこいいのー。
 8
水無月彦丸ハマノん
2019/05/26 15:52[web全体で公開]
コメント&アドバイスをありがとうございますー。
冊数が多いので冷凍庫に入らないのが難点ですね。
もうちょっと冊数少なければ入れられるんですが…厳選しないとダメかしら。
水無月彦丸鏑矢
2019/05/26 15:45[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
精神的にも金銭的にもダメージきました。
買い直しするにしても、1万越えそう。
ハマノん水無月彦丸
2019/05/24 21:19[web全体で公開]
> 日記:本棚のある一角で雨漏り発生につき本が濡れました
はじめましてー
まあ大変!濡れた本はフリーザーパックに一冊ずつ入れ、丸一日か2日凍らせれば綺麗には出来ますよー!
鏑矢水無月彦丸
2019/05/24 20:47[web全体で公開]
> 日記:本棚のある一角で雨漏り発生につき本が濡れました
ご愁傷様です。
私だったら発狂してるかも知れませんw
水無月彦丸
2019/05/24 20:10[web全体で公開]
😶 本棚のある一角で雨漏り発生につき本が濡れました
TRPGのルールブックの置いてるあたりは大丈夫でしたが、20冊以上水濡れしてへこんでおります。
屋根の修理が終わらない限りは、TRPGのセッションはできそうもないです。
落ち着かない…。
修理がすみ次第、何かできるようにしておきたいなぁとは思っています。
SW2.5のヴァイスシティ、ひとりセッションとか(笑)

フタリソウサのシナリオ作りのためにと読み始めた「ミステリーの書き方」(日本推理作家協会 編著)が面白くて、ついついシナリオそっちのけになりそうですけど。
そのなかで出てきた「ミステリ百科事典」が欲しい…。
トリックのかぶりをふせぐ、もしくは流用させていただくのに良さそうかなあって。
ファンタジーにも使えるネタとかありそうだし。

ベルファール魔法学園のシナリオ作りもしたいですねぇ。
止まってしまってるので(汗)
まぁ、気長にいきましょう~。
 6
水無月彦丸
2019/05/19 22:16[web全体で公開]
😶 シャドウラン5thの2on2セッション終了ー
ルルブをめくって探しながらああでもないこうでもないと言いながらも、楽しんでセッションできました。
イニシアティブ決めるのに1時間かかったりと、思いのほか大変でしたが。
ドローンのイニシアティブどこだ?とか。
あれ、これってどうだっけ?など相談しつつ。
単なるバトルオンリーなのに、14時開始で18時半いったん終わり、20~21時までかかりなんとかクリア。
合計5時間半ほどかかりました。
慣れてないのもあるけど…。
戦闘では私のPC負けちゃいましたが、戦闘感覚すごいなーという感想が。

グレネードなどの着弾誤差、チャンキー・サルサ効果、その他、計算に時間かかりますね。
ふつうに屋外戦闘だと風とか夜なら光源とかの加減で修正しまくりになってたんだろうなぁと思うとなんともはや。

今度は魔法戦オンリーや電脳戦オンリーのバトルしてみて、慣らしたいなぁ。
ふつうのシナリオするには、ルルブの覚え込みがなかなかできてないのが痛感できたので。
まとめを作るのは大切かもしれない~~。
作ってると、たしか書いてたな、とかなって思い出せるから。
実際、セッション中にも気づけたし。
いろいろ気づくことができたので良いのです。
 1
水無月彦丸ヤルセナイン
2019/05/13 20:51[web全体で公開]
あら、もったいない。
いろいろ設定を詰め込むのが楽しいゲームですからね~。
2版の時に出てた「シャドウランがよくわかる本」みたいなわかりやすい導入本があれば良かったんですが…。
ネットでもいいのでそういうわかりやすさの説明があれば、もうちょっととっつきやすかったのかもしれませんけどね。
最初は判定や戦闘の流れやダイスを何個振ればいいのかとか、そのくらいにしておいて、複雑な部分はあとあと慣れてから使うって形にしたほうが無難かなーと。
最初から難しいことしようとしてもしんどいだけですから。
よくわからない部分は相談しながらその時々で答えを出しつつって形がいいんじゃないかと思います。

このままオブジェにするのももったいないので、なんとかがんばってみようかと。
ヤルセナイン水無月彦丸
2019/05/12 21:03[web全体で公開]
理解できなくて結局売っちゃったのよ私。私は犯罪者sin持ちでマトリックス全盛期に電源のゲームを家族とやるのが好き「だった」んだけど両親に犯罪の冤罪をかけられて死刑にされ私も犯罪者sin持ちの浮浪児として何とか落ち延びる。
両親に罪を着せたやつを探してるというPCがやりたいなとは思ってたんですよ
KAL666水無月彦丸
2019/05/12 16:25[web全体で公開]
逆に、日本に5thが入ってきたのが遅かったんですね。
水無月彦丸KAL666
2019/05/12 15:56[web全体で公開]
情報ソースここですけど>http://www.shadowruntabletop.com/2019/05/shadowrun-sixth-world-an-all-new-edition-of-cyberpunk-fantasy/
外部にとぶのでお気をつけください。
米国で5thが出たのが2013年9月らしいので、それから6年近く経ってるので無理ないかなーと思ってます。
水無月彦丸ヤルセナイン
2019/05/12 15:47[web全体で公開]
情報量多いですからねー。
あと、読みづらい、探しづらいっていうのもたしかに言えます。
米国だとペーパーバック(廉価版)などもあったりしますしね…。
翻訳に時間かかっちゃうのは無理ないかなって思ってます。
KAL666水無月彦丸
2019/05/11 23:17[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン6版が夏に出るって知って驚愕
げげ、本当ですか。
早いなぁ。
ヤルセナイン水無月彦丸
2019/05/11 23:09[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン6版が夏に出るって知って驚愕
シャドウランはむつかしいからなぁ・・・って思ってたが、むつかしい理由の一端に「和訳してるから」ってのもあるので・・・戦闘ルールとか魔術のルールとかデータが多すぎるだけじゃなくてちょっと読みづらい
水無月彦丸
2019/05/11 22:26[web全体で公開]
😶 シャドウラン6版が夏に出るって知って驚愕
シャドウランだけど、昨年5thの日本語版が出たばかりなのに、夏には米国で6版が出るという情報を得ました。
英語は得意じゃないので、日本語翻訳版の5thで思う存分楽しむしかないかなあと思っています。
なんというか、翻訳もののTRPGルルブって翻訳者の数がネックなのだなぁと。

最近、体調がかんばしくないので、TRPGセッションを詰め込めなくなっています。
ぼんや~りと見られるものとかじゃないと辛いというか。

それと新規参加でFGOをプレイしはじめました。
遠坂凛ファンなのですが、彼女は出てこないですからねー。
見た目が似た子は出てくるようですが、まだ召喚できてないです。
佐々木さんを気に入っていて☆1で弱いながらも強くしていけるというのがありがたいです。
☆2にできんのだろうか…。
もともとのゲームのFate/staynightやFDのホロウの頃から気に入ってたキャラですけどね。
気長に育てていこうかと思います。
FGOもフリクエの場合、作業しながらでもできるから。
本編すると釘付けになりますけどもねー。
まぁ気長に気長に~~~。
 2
水無月彦丸
2019/05/05 22:19[web全体で公開]
😶 フタリソウサのサンプリシナリオ3「箱の中の猫」テキセ終わりー
体調不良で大丈夫かなーと思いつつ、GMPしましたが、なんとかかんとか。
参加してくださったPFCSさんには感謝の念を。
実際にセッションしてみて思ったのは、知ってたカード1枚なのに、テキセだと6時間越えるのね、ということ。
たぶん、慣れてないのもあるでしょうけど。
捜査開始>ダイス振る、という形が出来上がってると、流れるようにできるのですが、普通に「情報収集する」ってされるとめっちゃ時間がかかることがわかりました。
あと、どうしてもセリフのやりとりが増えてしまうねえ。
それと、自作でもいいから、チャートを作り上げて置いたほうがいいと感じました。
やることの工程が思ったよりも多かったから。

次回のシナリオはまだ決まってない。
とうぶんは、知ってたカード1枚でできるものがいいな、ということだけは痛感しました。
慣れないとGMは疲れる、ホント。
SW2.5などでシティーアドベンチャーしてるようなものだから。
 5
水無月彦丸チョコチップ
2019/05/04 20:50[web全体で公開]
>チョコチップさん
コメントと、お気遣いありがとうございます。
鼻うがい…むずかしそうですが、やってみる価値はありそうですね。
はい、無理せずにマイペースにいきます。
チョコチップ水無月彦丸
2019/05/04 20:22[web全体で公開]
> 日記:体調管理ってむずかしい…
突然のコメント失礼します。
お察しします。私もTRPGデビューしてから鼻うがいをするようになりました。
おだいじに。
水無月彦丸
2019/05/04 20:01[web全体で公開]
😶 体調管理ってむずかしい…
大丈夫大丈夫って言いながら、熱が出てます☆
それも37度前後の微熱ー。
一番どうしようかって感じですね。
ホント。
明日のセッション、延期するかもしれません。
楽しみにしてたんですけども。
明日の朝、熱が出てなければ決行いたしますが。
さてはて、どうなることか~。
 5
水無月彦丸
2019/05/02 21:52[web全体で公開]
😶 明日はGW初の平日お休みです☆
ライブに行く予定でしたが、体調も芳しくないので、やめて自宅でのんびり過ごすことにします。
フタリソウサのルルブまとめでも作るかなぁ。
あまり長時間、パソコンに向かってられない感じですけど。
シナリオ作成も体調がいいときじゃないと無理ですね…ホント。
全然頭回らないもの。
健康大事。
ホントこれ。
 7
水無月彦丸
2019/05/01 21:17[web全体で公開]
😶 平成の終わりと令和のはじまり
もののみごと、体調を崩して熱を出してました☆
扁桃腺が腫れてたから熱が出たのか、薬局で漢方の薬を飲んだせいなのか、わからずにいたので、初#7119に電話してみたり。
熱を下げるために、水分摂取&腋や足の付け根を冷やす、など教えていただいたり、さらに悪化した場合はもう一度#7119に電話して、休日などでも開いてる病院を教えてもらえるとか。
朝には良くなってたので、ふつうにお仕事に行ってきました。
今のところ、漢方の薬を買った薬局で解熱剤も飲んで良いとのことだったので飲んでますが、36度8分とかなり微妙。
飲む前も同じくらいだったので、解熱効果はあるのかないのか。
本を読むどころではない感じです。
まぁ、のんびりいきましょう。
 3
水無月彦丸
2019/04/26 22:03[web全体で公開]
😶 シノビガミ スタートブック上下ゲット
そして、最初に書かれてる「深く内容を知りたいなら基本ルールブックを読んでね」で轟沈しました。
うっかりこちらを買った人ってどれくらいいるんだろ…。
忍者ものってことで興味はあったのです。
これだけでも遊べるようなので、読み終わったらGMするのも検討してみます。

さて、まずは現在GMするセッションふたつからがんばらねば~。
読書タイムを満喫しております☆
 6
水無月彦丸
2019/04/24 21:49[web全体で公開]
😶 「ミステリーの書き方」って本を読んでいます
フタリソウサのシナリオ書きに役立つかなあと思い、「ミステリーの書き方」(日本推理作家協会 編著)を読んでいるんだけど、本屋さんに平置きされてる有名作家さんが書かれてたりするので驚いてる…。
さすがだなあと思うのは、「読ませる」力があるので、読みふけってしまえることかも。
読む前は「きっと途中で挫折する」と思ってたのに、昨日今日とで661ページ中91ページも読んでる。
ようするに面白いんですよね。

福井晴敏、森村誠一、東野圭吾、有栖川有栖、宮部みゆき、乙一、北村薫、真保裕一、北方謙三、石田衣良、赤川次郎、綾辻行人、我孫子武丸、今野敏、貴志祐介、恩田陸、敬称略。
私が知ってるだけでこんだけの人が書いてるのー。
作品を読んだことはないけど名前だけ知ってる人もいる…。
作品名を見たら「映画化してたねえ」とかなる作家さんも多いですね。
2003年~2008年にポンツーン(会誌?)に書かれたものらしいです。

ほどほどにして、フタリソウサのルルブ読み込みがんばります。
 2
水無月彦丸
2019/04/21 18:16[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園初PL参加
 MchさんのGMされた『 桜の古木 』にPLとして参加してきました。
しょっぱなの自己紹介から誤爆してしまい、いろいろ吹っ切れた状態でした。
PCロールがこれでいいのだろうかと思いつつ。
全然、口ぐせ「あわてないあわてない」ができませんでした…。
天馬の出番はPCのロールプレイに手一杯の私には難しかったかもです。
慣れればそうでもないんだろうけどなあ。
SWでいうならシティアドベンチャーに類するシナリオでした。
いろいろ押してて1時間オーバーですがハッピーエンドに。
ベルファールはほっこり笑顔系が似合うなぁと思えるものでした。
戦闘はないけど、いいのですよ。
なくても楽しめるシナリオはできるのですから。
なにはともあれ、楽しめました。
ほんとありがとうございます。

あと、セッションにPLで参加したときは、必ずと言っていいほど、募集卓のコメント欄に感想を書きに行くようにしています。
GMしていて、これがあるとうれしいので。
なので、書くようにしていたり。
「本日はありがとうございました。参加していて楽しかったです」の二行でも全然OK。
GMのモチベーションが上がります。
シナリオのネタバレは他のGMされる方のためを思うとかんべんしてほしいですが。
回せなくなってしまうのですよねえ…。
 5
水無月彦丸
2019/04/20 21:27[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメント「ヴァイスシティ」ゲット
明日はベルファール魔法学園のセッションなのでパラパラとしか読めていませんが、デザイナーズノートの「内容の公開も許可されます」ってあって、リプレイが作れるようになったのかー!って驚いてます。
グループSNEのって、サンプルシナリオ使用してのリプレイとか不可だったはずなので、喜ばしいことです。
ヴァイスシティに限り、かもしれませんのでそれ以前のはどうかは知りませんが。
GM兼PLひとりのソロプレイも可能だし、少人数セッションもできそうなので、楽しそうではあります。
このサプリメント独自のルールもあるようなので、他では使えないのだろうなあと思いつつ。
かなりのボリュームなので、全部を覚えるのは無理だろうな。
何回かしているうちに覚えてしまいそうだけど。
ソロプレイで試して、シナリオ作りにも役立てられるといいなあと。
そんなことを考えたりしました。
 11
水無月彦丸
2019/04/17 22:00[web全体で公開]
😶 短時間でできそうなセッションをば
フタリソウサのセッションの卓を立ててみました。
サンプルシナリオ3「箱の中の猫」を使用いたします。
登場人物の名前は変更しますけどね。
猫探偵ができたらいいな~と思いながら、立ててます(をい)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155550556244Hi5mi7Duki
フタリソウサはGM含めて最大3人なので、PL人数も少なくすむので気楽というかなんというか。
問題はシナリオ作成だけなんですよねー。

以前、あむあず沼に入ったときに買ったミステリ小説の書き方とかいう本が手元にあるので、読んでみるかなあ。
それでシナリオ作れたら御の字だけど、その本、めっちゃ分厚いので読み終わるのはきっと来年(待て)
 3
システム水無月彦丸
2019/04/17 21:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
水無月彦丸さんは05月05日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【フタリソウサ】サンプル3「箱の中の猫」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155550556244Hi5mi7Duki
水無月彦丸
2019/04/16 21:32[web全体で公開]
😶 平日は疲労感がはんぱないのです
おかげで、リプレイは読めても、ルールブックを読むと、目がすべります。
覚えられない…。

セッションに費やすのもいいけど、休日にルールブックを読んだり、のんびりシナリオを作ったりしてもいいかもなーと。
月1~2回セッションが一番無難かもしれないと…つくづく感じました。
毎週決まった日にセッションってできればいいのだろうけど、私には辛いものだと再確認できました。
のんびりいこう、のんびり~。
 13
水無月彦丸
2019/04/07 08:29[web全体で公開]
😶 シャドウラン5thでソロシナリオ
GMマガジン6月号を読んでたら、SW2.5のソロアドベンチャーっていうPLひとりでできるものがあって、そういえばベルファール魔法学園のルールブックにもあったソロシナリオを思い出してみたり。
そこでシャドウラン5thでそういったソロシナリオがあれば、ルール覚えるのに良さげだなぁと。
問題はSW2.5のフェローデータのような簡易PCデータがないってことと、シナリオ作成が難度高いだろうなあってことで…。
ストリートサムライ用、魔法使い用、電脳戦などの各々でできるソロシナリオって形にすればまだ作りやすいかな…とか。

そのことをTwitterで呟いてたら、同人誌って言われて、ああ、その手があったかと。
公式でしてくれるといいんだけど、どうなんだろう…。
今更感あるかな…。
 3
水無月彦丸
2019/04/02 22:19[web全体で公開]
😶 しばらくの間、シャドウラン5thに専念
GMする前に好きなように過ごしていると、ルールをど忘れしてしまうようなので、セッション前は関わりのあるものを読むように癖付けようかと思います。
シャドウラン5thの場合は、ルールブックのみ、ですね。
4thリプレイを読みだすと、ルールの違いで悩みそうなので読めない~~。
だいたいの戦闘の流れを覚えれば大丈夫かなぁと。
細かいところははしょるのも手かなと。

あと、雑誌の読者アンケートハガキを出してたんですが、このたびタブレットが当たりました。
これでゲーム刀剣乱舞ができる!
windows10だと黒い画面のままで止まってできなくなってたので、めっちゃうれしい!
刀剣乱舞しながらTRPGのデータ作成などできる~~~。
遊びすぎないように気をつけますよ、もちろん。
 6
水無月彦丸アーリング
2019/04/02 22:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
GMマガジンvol.6、マスタースクリーン欲しさにゲットしました。
他の号は見てませんが、シナリオ読む限り、すべてにおいてアビスシャードを渡すべきってわけでもないようですね。
GM裁量でってことになるんでしょうね。
魔物の中にはアビスシャードが戦利品のもいますし。
水無月彦丸小慶美
2019/04/02 22:10[web全体で公開]
脅威度に関してはルルブⅠのp335に載ってる「悪魔の血盤」でも出てきました。
最強の魔物のレベル=脅威度。
奈落のかけらについては記載ありませんけどね。
アーリング水無月彦丸
2019/04/01 22:31[web全体で公開]
> 日記:アビスシャードの個数
GMマガジンのシナリオも見返してみたのですが、ゲームブック形式のソロアドベンチャーシナリオでは
・PLは4LVのPCを担当、5LVのフェローが一人つく‥…5LVボスでアビスシャード6個(ただし山分けなのでもらえるのは3個)
・PLは4LVのPCを担当、4~5LVフェローが1~2人つく‥‥4LVボスでアビスシャード6個

一方、普通のシナリオでは、魔域シナリオでは”奈落の核”を最終的に壊して脱出するのですが、アビスシャードはなし、でした。
大体の目安として脅威度、しかしGM裁量でなくてもいい、といったところなのでしょうね。
小慶美水無月彦丸
2019/04/01 22:00[web全体で公開]
トレイン~のほうにはありますね

何でも一部の人は魔域の強さというのを調べる道具を持ってるみたいで、
「脅威度」=「出てくる敵の最大レベル」=「奈落のかけら(レベル)個数」
だったような

魔域を作るのであれば敵の最大レベルを決めておけばそのレベル分のかけらが手に入るって感じになると思われますです
水無月彦丸小慶美
2019/04/01 21:01[web全体で公開]
「水の都~1」のほうを見るとそうなんですよね。
「トレイン~1」のほうは友人に貸してて手元にないのでちょっとわかりませんが。
脅威度って単語もルルブに載ってないので、どこからきてるのかが不思議で。
水の都1にはなかったので、トレイン1のほうでしょうか…。
小慶美水無月彦丸
2019/04/01 20:59[web全体で公開]
> 日記:アビスシャードの個数
リプレイをみる限りでは脅威度(敵レベルの最大値)個分のかけらを得てますね
水無月彦丸
2019/04/01 20:54[web全体で公開]
😶 アビスシャードの個数
SW2.5のルールブックⅠ~Ⅲを一通り目を通しましたが、<奈落の核>破壊したあとの個数についての表記がありませんね。
サンプルシナリオにアビスシャードの個数が出てくるけども、どういう基準なのかがわからないし。
ルルブⅢのP72「高レベルキャラクター作成表」を参考にすると良いよ~というご意見をいただきました。
オンセでキャンペーンでもない限りの単独セッションの場合は、PCひとりにつき最低1個くらいが無難かなとも。
今までのセッションで、奈落の魔域を出さなかったので、今頃最初の頃に疑問に思ったことが表出することにー。
このアビスシャード、どれくらいもらえるの?って疑問。
きちんと公式に問いかけておけばよかったのかなぁと。
書かれてないことはGM裁量でもよし、って意見もあるので、それでもいいかなって気もします。
それで納得できない場合は、公式に質問、って形がいいのかも。
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水無月彦丸
2019/04/01 20:47[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

アビスシャードのことですが、GM裁量でいじっていいのですね。
ルルブⅢの「高レベルキャラクター作成表」を参考にするといいって、たしかに良さそうですね。
セッションの合計報酬額の目安…なるほど、そういう視点でも良さそうですね~。
PC各1個ずつだと不公平にならなくていいかなと考えてたりも。

アドバイスありがとうございましたー。
水無月彦丸はやみ
2019/04/01 20:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
予定あわなくて参加されなかったんですか~。
今後、予定があえば参加申請してくださいね。

サンプルシナリオ読む限りでは、一番レベル高い魔物のレベル個数のような気もしましたが。
各自に1個ずつ…、なるほどそれでも良さそうですね。
水無月彦丸
2019/04/01 01:49[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション3回目のGMした感想

GMお疲れ様です。

アビスシャードについてですが、自分の確認した範囲でもルルブに取得個数についての記述はないはずですね。基本はGM裁量で弄っていいところかと。
が、具体例が欲しいと言うことであればルルブ3.p72「高レベルキャラクター作成表」にレベル帯毎の所持アビスシャードの個数が載っているので、そこを参考にするといいかもしれません。あれはとても便利です。
またアビスシャードは一応売却額200Gの換金アイテムでもある(ルルブ1だけの頃はむしろ換金アイテムでしかなかった)ので、セッションの合計報酬額の目安の方を見るのも手だと思います。

一先ず自分が思いつく分はこれくらいでしょうか。お役に立てれば幸いですー。
はやみ水無月彦丸
2019/03/31 23:09[web全体で公開]
> 日記:SW2.5セッション3回目のGMした感想
めちゃめちゃいきたかったのに予定があわなかったやつだ…!
GMおつかれさまでした。

別所のセッションでは基本各自に1個ずつですねえ。>核壊したら取れるシャード
GM裁定で報酬として何個渡すか、って感じなんですかねー。
水無月彦丸
2019/03/31 20:30[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション3回目のGMした感想
PLさんたちにアドバイスをもらいながら、ルールブック片手にGMしました。
ほんとありがとうございます。
リプレイを掲載してあとで編集しようとしたら、「コロス」の一言ではじかれ、諦めてあとで編集したものを載せることに決めました。
毎回、何かの言葉で引っかかるんですよねー。
セッション中は無問題なのに…。
不思議不思議。

それにしても、ルールブックの読み込みの足りなさを痛感しました。
覚えきれてない…ガクリ。
まあ、Ⅰ~Ⅲまでありますからねえ…。
全部を覚えきるのは慣れればできることでしょうから。

ところで、アビスシャードなんですが、<奈落の核>を壊すときに出るとは、ⅠP378に書かれてはいるものの、具体的にどれくらいの数をゲットできるのか、というのが見つからなくてですね。
索引で調べても見当たらない。
<剣のかけら>については記述あるんですけど。
最初から全部読み直すしかないかなぁ。
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水無月彦丸
2019/03/24 18:13[web全体で公開]
😶 ひとつの山を越えた
個人的に書いてる、オリジナルロボ物(長編)を書き終えました。
これで、TRPGに脳内がもっと避けるようになりました…が。
短編のお話しは書きたいなあと思ってるので、時々は出戻りするかもです。

それでも、締切前の魔術師にならなくて良かったです。
それもそれで楽しいですけども。
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水無月彦丸
2019/03/21 16:57[web全体で公開]
😶 キャラシートの確認
PC作成しているとき、自分ひとりだと計算ミスってるのに気づかなかったりするので、他の方に見てもらえると助かるなあ~って思うのですが。
セッション前に気づかなかったこととかもあるので、そこらへんは…はい。
慣れの問題なのかなって気もします。
指摘するときもなるべく穏やかにいきたいものです。

本日は彼岸の中日だったので、墓参りに行くためお休みもらいました。
SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者3」読了。
面白かったです。
初心者向けにルールについても記載があるので、参考になるかと。
新キャラも個性的。
ネタバレなしで書くとこのくらいになりますねえ。
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水無月彦丸
2019/03/20 22:27[web全体で公開]
😶 リプレイとかルルブとかゲット
SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者3」と「青春バンドTRPGストラトシャウト」をゲット。
「水の都の~3」はちみちみ読み始めてる。
「ストラトシャウト」はリプレイ部分が分厚いですねぇ。
半分越えてる気が…。
バンド物って一度やってみたかったので、思わず…。
SW無印でもありましたよねー。
アドベンチャー「ベルダイン熱狂」とか。
古すぎてついてこれない?
ごめん…。
って感じですけど。
パラ見してみた感じ、しっかり作られてるようですねぇ。
キャラシートは公式サイトでPDFがダウンロード可能らしいので、そちら利用しようかなと。
いろいろルルブ買い込みすぎて、セッションするだけの時間のねん出が難しいかもですが。

オリジナルロボ物が書き終われば、もう少し時間使えるかなあと…。
だといいなぁ。
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水無月彦丸
2019/03/17 21:31[web全体で公開]
😶 シナリオ作成やあれこれしてます
だいたいの流れは決まりましたが、準備が途中なのであれこれ用意しております。
一番大変なのはNPCのデータ決めでしょうか…。
花屋の看板娘さんなので、レンジャーとセージは持たせるつもりではあるんですが…。
メインになりそうなのはどれがいいか。
テーブルAだとプリースト技能かなあと。
フェローとして使ってもらう場合、アルケミストにするとPLにカードを用意してもらわないといけないし…。
無難なところでプリーストかなぁ…と。
キャラ作成中ってキャラデータがありますが、あれがそれです。
セッションまでには作り上げます。

マップも用意していますが、どんなものか…。
実際に貼り付けてみたいものの、見られてるかもしれないからなぁ。
こんなことならセッション会場はあとで作るのだった…と。

ルールの覚え書きは今回は貼り付けません。
かわりに、ルールブックⅠのページ数、とかそんな感じで言おうかと。
そのためのメモも作っておかねば。


オリジナルロボ物書きが比較的順調にいって、あと少しで終わりそうでほっとしています。
まだ1話+4分の1くらい残ってるのでそうでもないけど。

それと、SW無印のリプレイで「スチャラカ冒険隊」全3巻読み終えて、今は「バブリーズ・アドベンチャラーズ」1巻を読んでいます。
面白いなぁ。
スチャラカのほうは、ソーサラーが全然戦わないことがあって、見守ってチアガール化してたりとか(笑)
エルフは「スネア」がメインで他はたまにしか唱えないし。
しかも、最終話の伏線になってるし(笑)
バブリーズにいたっては、初シナリオで6人中戦闘不能4人(HPマイナスで生死判定成功組とMPゼロ組)と1人死者出てるし。
なかなかびっくりですよー。
しかも蘇生術で復活するのに、8万ガメルかかるところ、GMのミスで8千ガメルで蘇ってて(笑)
以降。8000ガメルの男と呼ばれるように…。
これくらいぶっとんでると、もはや怖いものなしな気がします。
うん、昔のSWでさえこうなんだから、GMによる失敗は怖がるなってことで!
それさえも、ネタにできるようになれば強者(つわもの)かもしれない。
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水無月彦丸
2019/03/17 09:45[web全体で公開]
😶 ゲーム三昧
ゲーム刀剣乱舞に舞い戻り、している間はルルブ読みつつながれ作業状態です。

最近では、前々から言ってたPSvitaゲーム「喧嘩番長乙女2」をプレイしてたりもします。
番長学園RPGって昔あったけど、ああいう感じかもしれない。
無印のときも思ったけど、脇役キャラがアホの子ヤンキーで可愛くて好きなんですよねー。
攻略対象だけと仲良くなるわけじゃないところがミソ。
気が付いたら、仲間同士でわきあいあいって、ほんとにヤンキー?って感じですが。
無印せずに2をすると、無印のネタバレされるので…純然たる続きものだから気をつけて欲しい。
まあ、このSNSで喧嘩番長乙女2してる人っていなさそうだけど。
殴り愛なのです。

シナリオ作成もちみちみしておりますので、ご安心を。
オリジナルロボ物も書かなくちゃならないので、あまりのんびりしてられないんですけどね。
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水無月彦丸
2019/03/10 21:10[web全体で公開]
😶 マージナル・ヒーローズ初PL参加のセッション終了ー
オンセンに入って初のPLとしてのセッション、楽しかったです。

慌てたり焦ったりで、いろいろやらかした感があるものの、フォローいれてくださったり、優しく諭してくださったりと、GMと周りのPLさんのおおらかさに救われました。
ほんとにありがとうございます。
慌てるとホント失敗する、うん。
あと、デジタルメモよりも、アナログメモのほうが見やすいな、ってことで、今後はそちらを活用しようかと思う。
ルールを覚えきれてないのが浮き彫りでしたからねえ。
何度か参加続けてたら慣れるかな…。
はじめてですしね。
と…、自分で自分を慰めてみたり。

懲りずにめげずに参加していこう。
参加することに意義があるはずだから。きっと。

あと、忍者で「ござる」キャラは難しいですね。
でも、楽しかった。
本部長殿に頭わしわしされて、最後の最後で19歳っぽい若さが出て面白かったです。
あと、マージナル・ヒーローズはブレイクしてからが本番なのだなあ!と。
そこらへん、ほんとに楽しかった。
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システム水無月彦丸
2019/03/10 20:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
水無月彦丸さんは03月31日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】光る花を探してを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155221904995Hi5mi7Duki

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