ナナシ@名無しさんの詳細

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プロフィール

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しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。
リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。

TRPG経験:
クトゥルフ6版…そこそこ。
クトゥルフ7版…少し。

個人的超高難易度で面白いシナリオ
【クトゥルフ6版】
・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)
・異界の笛(T タリオン様作。通過済)

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クトゥルフ6版ハウスルール

【ルールブック】 
クトゥルフ6版基本ルールブック。
 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。

  【探索者の作成・継続使用】 
・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 
https://iachara.com/view/8688937 
・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 
・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 
・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。
・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 
・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。

  【シナリオ中処理】 
・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。
・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 
・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 
・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。  

【戦闘関連】 
・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 
・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。  

【クリア報酬】
 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。
・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
恋愛
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (17)

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タイムライン

システム
システムナナシ@名無し
2024/05/29 00:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナナシ@名無しさんは06月02日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ初回】Mの牢獄を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171690912132Nahashi524
システム
システムナナシ@名無し
2023/03/22 00:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナナシ@名無しさんは04月01日01時00分に開始予定の新しいセッション:
【マスカレイドスタイル】禁断の果実の行方を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167941340321Nahashi524

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