アーリングさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「アーリング」さんのプロフィール紹介ページです。

アーリングさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

自己PR

TRPGが好きなアラフォーです。
リプレイは読むのも書くのも大好き!
↓でリプレイ公開もしています。
https://replay.trpg-storages.com/?user=ring0012012

家庭もちなんでボイセや休日昼間などのセッションは難しいですが、夜中ならOK!

当TRPGオンセン内のコミュニティ、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の管理人を務めさせていただいております。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770


持ってるるるぶとサプリ
(2020.2.21現在)
持ってるルールブックをざっとまとめてみた。
入手次第、随時更新。

●SW2.5関係の所有ルルブ
・ルールブック1・2・3
・冒険の国グランゼール
・ヴァイスシティ
・エピックトレジャリー
・鉄道の都キングスフォール
・ソード・ワールド2.0/2.5ArtWorks 11th Anniversary
・キャラクタービルディングブック
・SW2.5 RPGボックスセット
・デモンズライン

●SW2.0関係の所有ルルブ・サプリ
・ 基本1~3(改&旧両方)、EX、BB、RGB
・ MC、FG、DRビギンズ・カルゾラル
・ AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AOG
・ 博物誌(フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム)
・ テラスティア冒険録
・ SW2.0の公式リプレイは全部もってます。秋田みやびさんの大ファンです。

●グランクレストRPG関係の所有ルルブ・サプリ
・ ルールブック1・2
・ ADF・戦記データブック・上級
・ リプレイF*F最終巻あり。

●その他
 〇:セッションを経験したことがあるTRPG
 ◎:GMもしたことがあるTRPG

◎ ソードワールドRPG(完全版)
・ アリアンロッド (サプリも数種)
○ アリアンロッド2E(旧版1.2&改訂版1.2)
◎ ロードス島戦記コンパニオン(1~3)
◎ ロードス島RPG(文庫版)ベーシック・上級
◎ ナイトウィザード2nd、サプリ数種
○ ナイトウィザード3rd(サプリ:VG)
・ サイキックハーツ
・ アルシャードガイア
・ アルシャードセイヴァー
○ セブンフォートレスAd
◎ 旧ゆうやけこやけ(サプリ全種)
○ ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
◎ ダブルクロス3rd(サプリ:上級・EA・IC・LM)
◎ 艦これRPG(サプリ全種)
・ フルメタRPG(旧版)
◎ ウタカゼ(サプリ全種あり)
○ ウォーハンマーRPG
○ メタリックガーディアン(サプリ:上級・RB・DF・SoF)
◎ アマデウス(サプリ:2・3・放課後ミソロギア)
◎ シノビガミ基本ルールブック(大判)
・ 片道勇者TRPG(サプリ:プラス)
◎ りゅうたま
・ マージナルヒーローズ
◎ デッドラインヒーローズ(サプリ:学園マッドネス・PtP・FW・BorW)
◎ ウタカゼメルヒェン
○ 迷宮キングダム基本ルールブック
○ ブラックジャケットRPG

・ ガラコと破界の塔(サプリ:黄昏・旧世界)
・ 30分勇者(1.2)
○ とりあえずトラックにはねられるTRPG

アーリングさんの日記を全て見る

アーリングさんが答えた100の質問を見る

アーリングさん主催のセッションを見る

アーリングさんが参加申請したセッションを見る

アーリングさんの立てたトピックを見る

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (138)

アーリングさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

アーリング
2020/09/21 13:12[web全体で公開]
> 日記:ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして
最新日記より失礼しますー。
そのシナリオが「また別の機会に回すシナリオ」なのか「1回こっきりの使い切りシナリオ」なのかでわかれますね。
前者であれば ネタバレは避けた方がいいかと思いますし、俺もPLとして参加した場合はGMさんに確認するようにしています。(その場合、日記は参加PCの話とかにしてます)。後者であればあまり気にしない!
基本的に「この卓に参加して楽しかった!」って感想は、書かれて嬉しくなるGMさんがほとんどかと思います。(体感的に)
なので「このセッション、日記に書きたいのですが、ネタバレOKです?」って卓内かオンセンのメッセ機能を使うのが個人的お勧めです。
アーリング
2020/09/20 14:28[web全体で公開]
😆 4連休ですね
 この4連休はTRPGのセッションは控えめ、シナリオネタ探しや卓準備にの―――んびり過ごす予定!
 明日のTRPGフェスティバルも、初のオンライン開催ということで、ちょっとトークショーくらい覗いてみようかなあ。
 ボイセ卓ばっかりだったのと、一般参加OK!の告知がもーあと1か月ほど早かったら準備もできたのじゃがグヌヌ。
 楽しかったオンセの記録の卓日記、いっきまーす。
 
★8/19(水)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第3回(本編その1)(GM:俺)
 導入を経て、いよいよ本編。4か所に散らばった封印を一つずつ解除してアイテムを手に入れる、というイベントです。
 相談の結果、PC4人が手分けして各地の封印を解いていくという流れに。そこに駆け付けたのが………これまでのキャンペーンで出会った1話から6話までのNPC達!
 依頼人だったり、護衛対象だったり、酒飲み仲間だったりしたNPC達が、お助けポジションで大集合。PLさん達大盛り上がり。
 えへへ。俺が好きなのだこういう展開。アガるやん?w
 
 早速始まる、「誰が、どのNPCと組んで、どの封印のもとにむかうか」の作戦会議。そこで誰かがポロリと、「そういえばパーティが全員別行動ってのは初めてですね」、と。
 ・・・・・・ほんまや!幕間の日常回はともかく、シナリオでの別行動ってここまでなかった!
 (もともと、今回以外は単発フリー卓用のシナリオなので、全員一緒の方が進行しやすいってのもある)
 さっそくそれをRPに盛り込んでくるPC達。別れ際に自分の髪と同色のリボンをお守りに渡すとか、くぅぅ甘酸っぱい!
 その後、冒険者たちはそれぞれに、
  危うく逃げ遅れるところを、ピンポイントの出目でノーダメージに抑えたり。
  マッチョなエルフに助けられて、大量のワカメを持ち帰ったり。
  6ゾロ成功でかっこつけた矢先に失敗して、仲間と協力することを思い出したり。
  封印解除よりも恋バナが弾んで、弄られっぱなしだったPCが「イジる」ことに目覚めたり。
 色々ありつつも、無事にすべての封印を一発で解除することに成功!ふああ・・・・これから戦うボスに対してかなり有利に事を進めることができました。
 GMとしてもPC達のいろんな場面が見れて満足満足w さあて、次回は戦闘!といったところでいったんセーブ。
 PLの皆さん、相変わらず楽しいセッションをありがとうございました――――!★
 
 
★8/20(木)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」2回目(GM:eriさん)
 さあて、月に一度(程度)の、濃い卓ですw
 前回は戦闘の途中でセーブ!だったので、今回はその続きから。やっぱりレベルが上がると安定感があるなあ。
 レベル1だったら瞬殺されてそうなダメージも、カバーに入るPCの防御能力や、援護の魔法《プロテクション》でだいぶカット!そして回復に回る手間が省けると……攻撃ができる!
 クリティカルも飛び出しやすくなり、セッション自体のスピードが上がっていった気がする。楽しい!
 
 戦闘後、事件の解決に向けて動き出すPC達。探索MAPだーーー!
 何やら怪しいレアなモンスターのうわさも聞き、いざ出発。……PCの一人が使命をすっかり忘れててここで唐突に飛び出す魔王の情報!w
 怪しい事件はなおも進み……レアモンスターを発見!ひっとらえろ―――――!戦闘開始だ―――!
 戦闘中にも特殊能力で逃げようとするから、油断ならんw まずは逃げ道をふさぐことができたのでここでセーブ。
 どったんばったん大騒ぎ!いやあ楽しかったww GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございました~~~!
 17
アーリングゆき
2020/09/17 06:07[web全体で公開]
固定メンツでのキャンペーンだからこそ、PLさんもPCもお互い「こういったらこう来るかな」とか「こういうの、自分も好き!」って色々分かってくることがありますよねw ゆきさんも、ずいぶんとアドリブや無茶ぶりがうまくなって・・・ww
むしろ後からログ見返して、もー一回楽しんでくれるのめっちゃ嬉しい。ありがとうございます。
ほんとは日記も簡潔にまとめようと思ったけど、内容濃すぎて無理でした!いいぞもっとやれ、もっともっと。
もうすぐラスト、最後までお互い楽しみましょーう♪
アーリングニジ
2020/09/17 06:03[web全体で公開]
こちらこそ楽しかったです~(*^-^*)
こっちのやりたいことをドーン!とぶっこんでるので、そこにPLさん達の考えたことも取り入れられたらもっと楽しいだろうなあーって。オフセと違って数日に分けるセッションだからこそ、何でもその場のアドリブではなく「その設定いただきました!」ってシナリオに(途中からでも)盛り込めますしね。ましてや今回はこのメンバーだけのオリジナルシナリオ!存分にやりたいことをやって欲しい!って思ったらこうなりました。おほめ頂き嬉しいっ。

さて、機をうかがったのが吉と出るか凶と出るか・・・・w 絶好のチャンスを逃したのでなければよいのですが。
頭の中で「チューしちゃえよ!」と天使と悪魔が同じこと言ってたのが、卓中も、ログ読み返しても、毎回ツボに入る・・・・w 次回のクライマックスもよろしくお願いしまーす!
アーリング
2020/09/17 01:54[web全体で公開]
😶 GMのマスタリングについて(過去記事紹介)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 27
ゆきアーリング
2020/09/14 21:32[web全体で公開]
> 日記:PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)!
いつも素敵な舞台を用意していただいて、ありがとうございます。お仕事もお疲れ様ですっ。
GMさんもそうですが、参加されているPLさんたちみんなが、「事前に打ち合わせしてたんじゃないの?」って思ってしまうくらいに、RPの受け返しが素敵過ぎて、毎回感心しつつも自分のRPをやっているときは、もう手一杯で、他の方との絡みが追いついていなかったり、素敵なRPの返しを頂いているのに上手に返せなかったりで、ログを見返しては悶絶&赤面&素敵なRPに「ほあー」っと口をあけたまま関心してしまっております//
PCをやっているときも、お相手していただいているPLさんの素敵な振りとか、台詞とかRPとかに、もっといいお返しとか反応をしたいのですけれど、いつも後でログを見返して反省してしまうんですよね^^; ほんと、その場その場で思いついたり感じたことを咄嗟に書いてしまうので、ある意味PLと気持ちはシンクロしているのでいいのかもしれませんけど・・// 本当にGM様やPLさんたちには、いつも感謝でいっぱいの、素敵なセッションになってます。最後まで頑張りますー!
ニジアーリング
2020/09/13 21:24[web全体で公開]
> 日記:PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)!
その節は楽しいセッションありがとうございました~!
めっちゃ設定見てくれてるな~~!汲んでくれてるな~~~!!っていうのは、
PLとしてめちゃくちゃ嬉しかったです…!
たぶんこういうPC同士の絡みだけでもう何時間でも遊べてしまう…
それもこれも、ここまで楽しい冒険を作って下さったおかげですね…。

>「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。
は~~~~!わかりまーす!そうそうもう完全に脳内でそう補完されてました…頭プスプス言わせながら教わったに違いない…。

>ヘタレたあああああああああああwwwww
ち、違いますぅ~~!機を伺っただけですぅ~~~!…雑談タブで要望した通り、フォローありがとうございました…!
CP、残り短い時間かもしれませんが、最後まで贅沢に楽しませてもらってます!ありがとうございますー!
アーリング
2020/09/13 17:10[web全体で公開]
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)!
 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。
 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー!
 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。


★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん)
 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。
 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪
 
 PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw
 イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。
 
 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。
 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が!
 
 そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。
 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww
 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。
 
 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。
 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w
 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。
 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。
 
 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」
 PC2 いざニンジンに
 PC1 それそれ!>ニンジンに勝負
 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w
 
 でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった!
 すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり!
 
 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w
 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~!
 
 
★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺)
 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端!
 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。
 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。
 
 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。
 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。
 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。
 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。
 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。
 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ!
 おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ
 (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ)
 なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい!
 
 そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。
 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。
 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。
 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。
 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH!
 
 ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」
 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」
 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」
 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」
 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」
 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!!

 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと!
 そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子!
 
 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」
 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」
 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」
 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」
 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」
 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」
 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」

 ヘタレたあああああああああああwwwww
 もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w
 
 さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後……
 「…愛しとるで」
 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。

 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。
 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。
 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!
 19
アーリング
2020/09/12 11:51[web全体で公開]
😟 あのね
おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。

そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。
元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。
となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。

繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ?
個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。


………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
 47
システムアーリング
2020/08/30 13:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アーリングさんは09月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】はんどれっど!最終話「よみがえる虚無の影」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159876256968aring
ニジアーリング
2020/08/26 21:23[web全体で公開]
コメントありがとうございます(╹◡╹)
1つのパーティ…良き言葉!そうですね、最初は寄せ集めの冒険者たちでしたが、今はもう一つ!って感じですね!
貴族パーティ!いえいえ!めちゃ楽しかったです!田舎者なので、ああいう風にしてもらえた方がむしろ
キャラが立つので大変ありがたかったです…!
個別導入、全力で乗って下さりありがとうございます!
普段だったら、基本的に流れに乗るんですけど…キャンペーンという事もあり、やりたいようにやらせて頂きました!
おかげでとってもとっても楽しい個別導入タイムを楽しめました!
本編だけでなく導入まで楽しいとは贅沢~!明日のセッションもどうぞよろしくお願いします!
アーリングニジ
2020/08/26 01:09[web全体で公開]
 戦闘面でも演出でもPC同士の連携も積み重なって、皆は「4人の冒険者」じゃなく「1つのパーティ」なんだなあ、とグッときちゃいました。
 依頼達成後の貴族パーティは、うん、正直すまんかった!w レベル差による固定値をダイスで埋めるのは無理かもなーとか思ってたら、まさかあんな展開をPC達の方から作り出すとは!ww
 恋愛要素はGMから強制するものではない……が! PLさん同士がしたいというのならやぶさかではない。というかほんとは見たい!w
 
 個別導入は、ぶっちゃけかなり予想外な返答でした!(暴露)でも、みんなといる時ならともかく、ニジさんのPCは一人の時ならこう言うかも、と進めながら思ってきたので、それならばと全力で乗っからせていただきました。うん、大正解!
 こういうアドリブで進むドラマを体験すると、やっぱりシナリオは骨組みであって、セッションの楽しさって互いに作ってくものなんだなあってひしひしと。楽しいセッションありがとうございました―――(*^-^*)ノシ
アーリングニジ
2020/08/26 01:08[web全体で公開]
> 日記:はんどれっど!キャンペーン第六話「迷宮の財宝を取り戻せ!」感想日記(╹◡╹)
メモ帳下書きしてたら900字超えちゃった!ゴメン!2回に分けます!

>居心地がいい
 わかる!卓の皆で作ってくれる空気が実に心地よくて……めっちゃ褒めてくれたり盛り上げてくれたりでGMしてて楽しいったらありゃしないです。
 エンディングは見たいけど終わりを迎えるのは辛い、というこの二律背反!アンビバレンツっ!

 第6話ともなると、PCの関係もPLさん達の関係もだいぶ勝手が分かってきて、シナリオいらなくないこれ!?ってくらい話が進む進む!!w
 ブルボン共和国をはじめとして、GMのシナリオには一行も書いてなかった設定がどんどん膨らんで、逆にシナリオに厚みを持たせていったり骨組みの一つになってくのはホント楽しくって、感謝感謝。
 たまにはワルーイNPCも出してみたいな!と思ったらうまい具合の距離感で接してくれて、やりやすかったです。
 
 ボス戦のエネミーたちはSW2.0からの出張でしたが、「敵ですね、倒します」じゃなくて戦いながらPCが盛り上がっていってドラマが作られてくの、めっちゃ楽しかった~。
アーリング
2020/08/22 23:05[web全体で公開]
😆 暑い夏は、自宅でオンセ(^^♪
 暑い毎日、仕事が始まり、なんだか立ってるだけでもじりじり体力奪われて帰ってきたらもうヘロヘロ~。1時間ほど仮眠撮るのが日課になりつつあります。
 10日間仕事ぶっ通しだったら「休みを、休みをくれ……」ってなるのに、10日間夏休みでも「仕事を、仕事をくれ……」ってかけらも思いませんでした。なんででしょうね!?w

★8/8(土)SW2.5 「地中の人魚姫(3)」(GM:しゃんはいさん)
 事前にご説明があったように、(3)はGMのしゃんはいさんがこのシナリオを回した回数。もう3回目なんですね。
 飽きっぽくて同じシナリオをあまり繰り返すことの少ない俺にしたら、こういうGMさん方、それだけでもう「すげえ・・」って思っちゃいます。
 
 さて、恐らくまだまだ今後も4回目、5回目と回されるかもしれませんし、シナリオのネタバレについてはお口チャックチャック!
 
 この卓の募集には、ひとつ、俺が目をクワっ!と見開いた記述がありました。それは、「サプリ:キャラクタービルディングブック使用可」!
 
 やった――!セッションでこのサプリ使うの初めてなのだ―――!ダイス目ころころして、キャラ作成を楽しむのだ――――!
 種族は、レプラカーン。ケモ耳な小人種族。手先が器用で透明にもなれる、面白種族♪ いっくぞー!

・生まれた環境……(ころころ)上流階級の支配層に生まれた。「ほうほう、エリートのおぼっちゃんだ」
・幼少期の経験……(ころころ)音楽の溢れる環境に育った。 「ほうほう、優雅なことで。愛されてるなあ」
・少年期の経験……(ころころ)フィールドワーク過多。   「野外での経験もあり、と。鷹狩りとかハイキングとかかな」
・少年期のハプニング……(ころころ)幸福。成すことすべてがうまくいった。  「コヤツ、もう人生勝ち組じゃね?」
・青年期の経験……(ころころ)訓練と集中。  「向上心豊富。エリートofエリートだなあ」
・青年期のハプニング……(ころころ)悲劇。生け贄に捧げられた。  「ち ょ っ と 待 っ て !?」

 これよ!w ダイス目でのハプニングあってこそのキャラメイクよ!ww
 名前はランダム1発決め!(ころころ)……「セルブレア・バルテルス」 強そうだな!?ww
 
 名前と裏腹に、とっても弱気な少年ということにして、いざセッショ―――ン!
 今回のセッション会場はユドナリウム。GMのしゃんはいさんはユドナリウムをうまく使われてて、PC達の足場が「ドン★」と出現したり、「PC⇒エネミー⇒NPC」とキャラの並び順を手早く調整してくださったり。
 こういうのって、使いこなせる人の動かし方見てるのほんと勉強になる・・・・ありがてぇ・・・・!
 
 あ、セッションもとっても楽しかったです。PTの技能や言語のすり合わせって大事ですねww(力押しでごーごー!)
 特に、ボスは「なるほど、だからソレか!w」と一気にみんなの納得&愛されキャラになったりしました。
 エンディングも救いがあってホッとしたり。PC達が色々自分らしさを出して終わるラストでとってもよかったーー。GMのしゃんはいさん、同卓のPLの皆さん、ありがとうございましたーーー♪
 
 
★8/9(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 後編(GM:カミカゲさん)
(前編のあらすじ 3行)
 PCみんなで海にやってきたよ!
 溺れて肉焼いて女子大生をナンパから救助したよ!
 女子大生はPCを変態と間違えて逃げ出したよ!
 
 追いかけなきゃ!とばかりにかけだすPC達の前に、再び現れるナンパ野郎たち。
 GMは「さあ、戦闘だ!」と言わんばかりに準備を始めたのですが……その、大変申し訳ないのですが、いくら悪そうでも一般人相手にPC達の持つ【魔法や超常のパワー】を振るうのもためらわれ……戦闘回避っ!w
 びゅーーん、と空を飛んで女子大生を追いかけ……追いついたはいいけど、なんだか様子が変……?
 
 GM:松本(女子大生の名前)の傍らに二人の男がうつ伏せで転がってますね
 GM:ツンケンしてた先程の松本と違い・・・奇妙な色気を感じる
 
 何したんですか、この女子大生!ww
 このキャンペーン、全裸おっさんだったり色気ある女子大生だったり、アダルティな雰囲気が漂ってる気がする…w こ、固定メンツだから許して!(。-人-。) ゴメンネ
 
 案の定、妖怪に取りつかれて異常になってた女子大生・松本さん。
 相手が妖怪だと分かれば容赦はしない! もてるパワーを全部つぎ込んで、ボスをぎったんぎったんにぶちのめす!
 加護(切り札として使えるスーパーパワー)も敵味方双方にぶつけあい、打ち消し合っての大勝利!!
 
 こう、10個とか15個とかのダイスをじゃらじゃら振って、力押しでどっかーーん!相手は防御できずにそのままダメージ!と豪快なバトルできるのがこのシステムの魅力ですね。
 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございました。次回の第2話もまたよろしくお願いしまーす。
 29
アーリング
2020/08/17 01:06[web全体で公開]
😆 7月最後の卓日記っ★
★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん)
 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました!
 シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。
 
●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳)
 人造人間ルーンフォーク。見た目は子どもっぽいけど人間年齢にすると12歳。……いや子どもでは?w
 病に臥せっている家族のために、学者から冒険者に転向したいい子!見た目で少年っぽく見られがちですが、女性です。
 早速セッション前にGMが男性と勘違いしてた上に、ぽろりと嗜好を暴露する羽目にw おいGMww
 最後はボスを撃ちぬく大活躍。やたーー!
 
●サニア・ポンデリオン(メリア・女性・8歳)
 植物の要素を持つ人族、メリアの女の子。ヒマワリが体からにょっきりと咲いてるので「太陽の子」という二つ名が。
 明るく元気な冒険家、妖精や爬虫類な騎獣ともお友達。その騎獣の鳴き声は「やぁん」……おい、それヤド●w
 PLさんは初メリア・初ライダー技能もち、とのことでしたがさすが手馴れておられる・・・!というか騎獣との一人二役かけ合わせが見てるだけで面白かったーーー。

●マリィ(ドワーフ・女性・25歳)
 「どんな敵が来ても、アタイの”ぱわー”でかえりうちだぜ!」とのセリフ通り、固い!強い!物理で殴る!
 回避はちょっと辛いけど、がっつり固いから当たってもはじき返す……はずが、出目が走ったり、ボスの出目が渋かったりで避ける避ける!?w
 主力としてガンガンと敵をなぎ倒す頼れるおねーさんでした。ボスと仲良くケンカしてた!w
 
●アイバー(レプラカーン・男性・18歳)
 小柄で手先の器用な種族、レプラカーン。髭とケモ耳が特徴、というレア種族だけになかなかSW2.0/SW2.5以外では見ない種族なのですが・・・。PLさんがイラストまで描いてきたのですっごくイメージがしやすい!というか可愛い♪
 「ぼかぁ、こう見えて意外と若いんだなぁ~」と、のんびりゆったり癒し系神官。神官なのに鍵開けとかできちゃう鍵屋の息子。しかも「幼いころから姿を消して神のお告げを騙っていたずらをしかけていた」というあたり、実は中々ワルなのではと思ったりw
 魔晶石を仲間に渡してボスの取り巻きを吹っ飛ばすナイスアシストも見せてくれました。
 
●ジュ=ラ=イニコ(タビット・男・25歳)
 俺のPC。セッションの数日前に、富士見公式から「SW2.5のキャラ用のフリー画像」が配布されたので早速使用させていただきました~♪
 名前はセッション日の「7月25日」からとったけど、なかなか上手くハマったと思う!(自画自賛)
 吾輩を名乗る自称賢者、古代の魔法オタクとして色々とうんちくを垂れる耳年増。だって初期作成PCだもん!w
 MPからっけつになるくらいまで魔法撃ちまくったり、ちょっとえらそーなおっさんできて、楽しかったぁ。
 
 「無印不良品」だの「ポケモンボー札」だの「練技《激おこぷんぷん丸》」だの色々と珍妙ながらも楽しいワードが飛び交うにぎやか卓。何と言ってもGMの豆乳コーヒーさんが「こういう画が見たい!」って思いがビンビン伝わってきて、「OK!乗った!」と言わんばかりにPL一同が答えていくというのがまさに「セッションしてる!」って感じがしてもうねw面白かったですー。
 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★7/27(月)SW2.5「奪われたメロディ」(GM:ハリィさん)
 GMマガジンvol.5に掲載された『水の都の夢みる勇者』の短編リプレイをシナリオ化したセッション、と事前予告にありました。
 リプレイからシナリオを逆に作る手法、正直「その手があったか!」と思わざるを得ず。もともとがランダム要素の強い内容だったので、展開を知ってても楽しめる内容でしたしね。ただ、俺自身読んだ記憶はあれど1年前のことゆえ「ランダムイベントがある」位しか覚えてませんでした。これはチャンス!とばかりに参加申請っ♪
 
 ハリィさんのセッションって「PLがこうしたい!って思ったことを目いっぱいやらせてくれる」すっごい自由度が高い(もちろんルールとマナーは守ってね♪)ので、PLさん全員で「これが俺の考えたストーリーだ、食らえー!」とばかりにドッカンドッカン出しあいました。いやあもう楽しいw 中にはPL同士の掛け合いで発展していくストーリーとか、出目のミラクル(たまたまPL同士で出目が一緒だった)から生まれた設定とかがもう・・・w
 もちろん、セッションとしてのお話の展開や、ちゃーんと倒すべき敵もいてバトル面でもスカッとできて楽しかったでっす。

 それと今回、ファッション面でもとても華やかなセッションでした。参加PCが全員女性だったこともあってか、サイズをはかってのワンピースやハイヒールといったドレス姿、バッグまでつけてくれるコーディネイト!
 ……そのために、NPCがみっちりとサイズを測る、GM曰く「採寸地獄」があったりもしましたが……w
 
 後、完全に自分語りで申し訳ないのですが。
 今回参加したPC「パミィ」はちょうど1年前の7月26日にハリィさんの単発セッションに参加させていただいて以来の登場だったんですよね。それからそれから、数年ぶりにご一緒したPLさんもいたりして。うわはーい、お元気でしたか―――♪
 いろんな意味で、偶然も重なって嬉しくなったセッションでした。
 GMのハリィさん、そして一緒に物語を作ったPLの皆さん、ありがとうございました―――★
 27
アーリング
2020/08/16 14:07[web全体で公開]
😆 ファンタジー、ファンタジー♪(一部別のゲームが混じります)
 昨日に引き続き卓日記っ♪

★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん)
 三下女神キャンペーンの第2話がスタート!
 そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業!
 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただいたことはあったのですが全部初期作成PCだったので、成長作業って初めてなんですよね、俺。楽しいぃ~~♪
 振れるダイス数がちょこっと増えたり、固定値が上がったり、新たなスキルを取ったり。PTの皆がどんな成長してくるのか、この状況だと何ができるのかをいろいろ想像しながらあーでもないこーでもない、ってのはあっという間に時間が過ぎます。
 セッションとセッションの間の日程が数週間とゆったりめなこのキャンペーン、こういった成長作業にはありがたいですね。
 
 さて、ストーリーの方ですが、今回も最初は個別導入。そこで出てきたゲーム内イベントですが・・・GM、これスマホゲームで見たような・・・・w 
 
 GMの回答「ですです。モロに「ポ〇モンGO」だと思って頂ければw」
 
 やっぱりぃぃぃーー!!
 いや、それはいい。それはいいのだが、NPCの立ち絵が濃いな!wwこのシナリオ作ったFEAR社も、こんな立ち絵キャラは想定してないぞ絶対!ww
 GMのeriさんは、いちいちPLをびっくりさせようと立ち絵やらBGMやらを仕掛けてくるので油断なりません……!
 そして濃いのは立ち絵だけでなくGMもRPもでした。いやもうものすごい勢いでPCを食っていく。誰か…誰か奴を止めろ――!w
 
 戦闘が始まるとさすがにNPCは避難。よ、よし…安全は確保できた!(俺の)
 他のPC達も成長してるから強い強い! 固定値高い!ダイスも増えてる!範囲攻撃どっか――ん!
 戦闘ターンの途中でお時間となっていったんセーブ。続きも楽しみです。GMのeriさん、PLの皆さん、楽しい卓をありがとうございましたー!!(^^)!
  
 
★7/21(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]向日葵畑を守れ!」(GM:カミカゲさん)
 毎回、カミカゲさんはオリジナルシナリオを作ってくるので「いったいどんだけ引き出しあるのこの人……!?」と頭が下がります。
 あと、料理も作る。今回出てきたのは「ジンギスカンの春巻き」「ユッケジャンスープ」「スイカのシェイク」
 (GM:実際はスイカの種を取り切れてないままミキサーにかけたので、種が残っていて飲み辛かったですw)←本当に作るんだもんこのGMはぁ…w

 さて、今回のシナリオはタイトルにあるように、テーマが向日葵! うん、夏だな!
 一面の向日葵畑となるとネットの写真でしか今年は見てないから、TRPGでその世界にトリップできるのは、とってもありがたいです。ただ、身長10~20cmなウタカゼなので、サイズ的には畑通り越してもはや巨塔の群れ!w
 向日葵畑に現れた、姿の見えない刃物使い・・・!土を振りまいたり、花びらを散らしたりして何とかその姿を捉えますが‥‥やはり不利。どうする!?
 
 ウタカゼA:おべんとの、おにぎりの・・・ごはんつぶを、糊みたいにしてくっつて・・目印とか・・
 ウタカゼB:なかなかの手間だと思うなそれ!ww
 ウタカゼC:もったいないし、たいへんそうだしw

 危機迫る状況でもこのあたりのゆる可愛さがウタカゼというTRPGの魅力ですねw
 相談の末、PC2人が足止め。その間にハリネズミのウタカゼPCが一人、カモに乗ってペンキを取りに空中ダッシュ!
 成功するには、ダイス5個で、出目全部が同じでなくてはならない!(失敗しても成功度は累積するから時間をかければ良いけど)
 バフ掛けてダイスを1個増やす!さらにカモに乗ったことで成功度+2!そしてウタカゼ秘儀、クリティカルコール!(出目3が出ればダイス2個分とカウントする)。さあ、ダイスロール!
 
(ダイスころころ) →  [3、3、3、3、4、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:8 (1セット)

 成功度8! 一同騒然!!このハリネズミ、絶対毛の色が青でしょうw (SE~G●~♪)
 ペンキを受け取り、同じようにダイス5個で狙え成功度5!(カモに乗ってるので実質3だが)
 
(ダイスころころ) →  [2、3、3、3、4]  →  龍のダイス「雲」(3)を使用  → 成功レベル:6 (1セット)

 今度は成功度6!ウタカゼ何度かやってるけどここまで重要なタイミングで出目が走ったのは初めてかもしんない!
 かくしてペンキをぶっかけられた悪意の塊はショッキングピンクのカマキリに!姿さえ見えればこっちのもの!
 仲間たちと力を合わせて、ごり押しで勝利をもぎ取りました、やった――!
 
 文字色も合わせてピンク色にしたり、PC同士で「サーモンシスターズ」とか謎の単語が生まれたりと、どったんばったん大騒ぎなウタカゼ卓。
 楽しかった――!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
 23
アーリング
2020/08/15 15:45[web全体で公開]
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね
 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。
 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン!

★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺)
★6/27(土)中編
★7/11(土)後編
★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1

 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw
 というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。
 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。
 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。
 
 こ れ は 使 わ ね ば !
 
 キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w
 いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w
 
 ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw
 
 道中のギミックを乗り越え、ボス戦!
 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。
 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪
 ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w
 
 
 さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。
 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。
 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。
 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。
 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
 30
むらさめアーリング
2020/08/13 08:42[web全体で公開]
突っ込み不在でもちゃんと進行はするもんだからすごいなと…(笑)
此方こそ!沢山褒めて頂いて嬉しかったです!
アーリングさんのRP、何気ない表現や他PCへの関わり方などがバシッと決まっててとても素敵でした…!
ダイス目は「そんな事ある!?」の連続ですね、そこが楽しいところでもあり…

今回ご一緒できて良かったです( ´ ▽ ` )
是非!また遊んで頂けたら嬉しいです!
ありがとうございましたー!
アーリングむらさめ
2020/08/13 01:27[web全体で公開]
> 日記:団結感が心地よかった!【ウタカゼ】
突っ込み不在の作戦会議は今思い出しても楽しかった・・・w
むらさめさんが「かわいい」「かっこいい」などなど褒めてくださるからついつい調子に乗って勢いで色々やっちゃった・・・(/ω\)
ダイス目はいつでもドラマティック。突然の飛び込みにもかかわらず快くご一緒していただき嬉しかったです。また遊びましょう~♪ありがとうございましたー!
アーリング
2020/08/11 01:04[web全体で公開]
🤔 オンセン投票機能
 https://trpgsession.click/vote-list.php 【オンセン投票機能】
 面白い機能だなあ、と思いつつ、リンクをたどっていくと「ランこれ」という外部サイトに公開されていますね。
 ログアウトして外部サイト側からも投票できるから、投票するのは「オンセンのユーザー」さんでなくてもできるわけで。
 使い方次第では、オンセンのユーザーさん以外からも広く意見を集められる機能でもあるわけだけど・・・・。
 投票項目を作る時は、「オンセン内部だけでなく、外部からも見られる投票である」というのを意識して作った方がいいかもですね。
 28
アーリング
2020/08/08 14:42[web全体で公開]
😆 8月8日、色んな日っ
 今日は8月8日、Wikipediaによると「スマイル記念日」だそうで。ほーら笑って笑ってー。
 同時にパパイヤの日だったりブルーベリーの日だったりタコ焼きの日だったりベーグルの日だったり。そんなに食えるかー!ww

★7/5(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 前編(GM:カミカゲさん)
 第1話終わって、すぐ外伝。早くない!?w
 い、いや全4話を四季になぞらえていくっていうから、第1話(春)と第2話(夏)の合間にしかできないから差し込んできたんだろう多分・・・。
 PC5人は一路、夏の海へ!高校生の男女3人に教師・謎の未来人。さらには保護者2人と大所帯でキャンピングカー!
 「舞台が北海道」「キャンピングカー」このキーワードだけだとまるで、水●どうでsy…(げふんげふん)

 一人水着を持ってこなかった男子が、ブーメランパンツを履くことになったり、海女さん顔負けの6分間素潜りできる未来人だったり、女子組が互いの水着を褒め合ったり。
 浜辺で大人たちがテントとジンギスカンが展開する中(北海道では普通らしい)、あっさり溺れる高校生男子!何とか引き上げ、オウガ(鬼の一族。ごつい。)女子のPCが即座に蘇生を試みる!
 
 オウガ女子PC:「ええと、心肺蘇生法はぁ~~~、ほあたあ!」と心臓マッサージを開始w
 オウガ女子PC:「ん~~~?また間違えたかな~~?」

 それ死ぬ奴だから!w
 GMも「端から見たら、ただボコられてる様に見えるんだが・・・」とか言ってるしw

 なんだかんだで無事蘇生。高校生3人組はかき氷を買いに行き、女子大生2人組をナンパから助けて戻ってきたものの、なんだか怪しい気配が?!判定の結果、良くないものが憑いていそうなので、説得を試みるのですが・・・・チャットのタイムラグのせいで、「もういい!とキレて走り去る女子大生」と「ダイビングスーツを脱いで、ありのままの姿で説得しようとしたおっさん」が同時に発生!
 絵的には、「おっさんが変態行為働いたので女子が逃げ出した!」って図にwww
 
 PC-A「もしもし、ポリスメン?うん、裸の男がJDを」
 PC-B「お巡りさんこの人です!!www」
 
 何を隠そうそのおっさんPCが俺でしてね!?ヤメテーーー!俺の、俺のイメージが!ww
 
 事件の真相は次回!ということでいったんセーブ!
 GMの想定したシナリオの範囲かどうかはわからないけど、(おそらくもっとややこしくなってるw)ゲラゲラ笑う爆笑回でした。楽しかったーーー!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 23
セスアーリング
2020/08/07 17:36[web全体で公開]
>卓日記の腕の見せ所ですねw
>気をつけないと・・・。

 はい、それらも含めて、案外リプレイとか
卓日記とか動画も含めて、
「GM、PLの労力+技量とほぼ同等」
だと、セスは感じてます。

過去のタイムラインを見る

同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite