雅 狼餓さんの詳細

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タイムライン

システム
システム雅 狼餓
2021/01/27 21:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月31日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第07回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161175000708cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/27 21:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月30日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第06回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161174983005cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/20 07:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第05回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161109597018cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/11 16:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第04回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161034899896cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/11 16:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月16日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第03回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161034887082cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/07 23:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第02回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161003129732cqa10117
システム
システム雅 狼餓
2021/01/03 10:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは01月09日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】Burning Runners(第01回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160963641768cqa10117
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/29 15:40[web全体で公開]
😶 シャドウラン5thのリプレイ公開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/23 15:53[web全体で公開]
😶 シャドウランGMやって思った、PCやるときに気をつける事
GMやって思ったPCやる時に気をつける事(シャドウラン5版)
twitterにも書いたけど、文字数制限ないこちらでは少し拡張。
・移動時は歩行か走行かは宣言しよう
・攻撃(成功)時にDVとAPを宣言しよう
・射撃時にはモードと反動補正(RC)を宣言しよう
・(特に)FAは10発か6発かを宣言しよう(特にドローン。LFAとFAとかFA10、FA6とか)
・各動作でなにやるかきちんと言おう(簡易で~、単純で~、更に単純で~/複雑で~)
・自キャラの持ち物や能力(アデプト、テクノマンサーなど)、呪文などは自分で判るようにしよう。
・公開されているのであればチームメンバのキャラシも軽くは見ておこう

※総論
・よくやる行動はマクロ(ダイスポッド)を組んどこう
・宣言大事(モニタ越しにニュアンスは通じない)
・疑問点、判らないことはGMに聞こう

異論はあるかと思うが、自分がPCやると多分忘れるので、メモにしたい。
※別に雅のGMやるセッションでやれと言ってるわけでは無い。
(実施してくれればGMは楽になるとは思う)
 9
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/23 09:26[web全体で公開]
😶 シャドウランミニセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム雅 狼餓
2020/11/20 21:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは11月22日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】「シャドウラン・デルヴ」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160587422611cqa10117
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/19 23:45[web全体で公開]
😶 chummer5th5.213.0向け印刷用日本語ファイル
chummer5th、5.213.0が公開され、自動更新でも降りてくるようです。見た目も良くなってます。

https://ux.getuploader.com/miyabi_rouga01/download/26
自作印刷用のふぁいるも一応バージョンアップで元ファイルに追加された行を追記しておきました。
(翻訳追加は出来ておりませんOrz)
元のままでも多分大丈夫とは思いますが。

一応自前でいくつかキャラシを読み込んで、印刷表示してみましたが問題無いかと思います。
もし問題が出た場合はご連絡頂ければと。
 9
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/17 08:28[web全体で公開]
😶 リプレイ公開、「龍の願望機」第2話「ZERO-ZONE SHUTDOWN!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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雅 狼餓
雅 狼餓ロウブリ
2020/11/15 08:50[web全体で公開]
> 日記:できるGMのマップ
自分の場合はまずぐぐります。「ドバイ ホテル 間取り」「ファーストクラス 座席」など。
シャドウランだと割と現実に近くても良いので、実際の建物(ホテル、バー、ビジネスビル)の間取りや外マップだとgoogleマップそのままというのも有かと思っています。

他には買ってしまう手もあります。
海外サイトですが安売りや無料配布もたまにあるので。
https://www.drivethrurpg.com/index.php
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/5877/Stoneworker-Cartography
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/12792/Seafoot-Games
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/61/0one-Games

すぐに形にはなりませんが、間取りの乗っている雑誌や書籍も参考になります。
「映画の間取り」、「名作マンガの間取り」など。
雅 狼餓
雅 狼餓波切鉄舟
2020/11/07 10:17[web全体で公開]
> 日記:本日は後半戦!
ジェイク先生ですかー、いいですなぁ。
シャドウランのコンシューマ版は未履修なので、KUMOさんスレの奴とか、wikiでしかしらないのですが。
やはり素材が一緒でも料理人(GM)が違うと流れや解釈が違って面白いですね。

うちは英霊に焦点が行ってしまっているかも知れません。

こちらは2話目終えて、リプレイ作成と3話目シナリオの作成中です。
こちらも走りきれるよう頑張りたいと思います。
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/03 22:32[web全体で公開]
😶 もとねた(Fate Sn)
シャドウラン5th、KUMOさん作成の英霊ものの元ネタは言わずと知れたFate/stay nightなのですが、PC版が発売されて意からもう、相当時間が過ぎており、原版はプレミアとかついてるかもしれませぬ。
いまから履修したい人はスマホ版(ios、Android)がおすすめです。
少なくともセイバールートは無料で楽しめます。

https://www.fate-sn.jp/

他2ルートは各1600円でPS2パッケージを新品で買うよりはお得です(微妙な評価(;゜ロ゜))
上記ページを細かく読むだけでも予習は出来ますので、KUMOさんシナリオを遊ぶ人、回すひとは是非どうぞ。

お気に召しましたら桜ルートまで遊んでくれたら嬉しいとは思います(個人的に一番好きなんです、桜)。

雅がシナリオで採用したオルタセイバーの元祖は桜ルートでしかでてきませんw。


さて、3話目どうしようか……、いやマジで。
趣味に走ると決めたから突っ走るんだけど。
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雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/03 15:54[web全体で公開]
😶 シャドウランチャート2種。
自分で理解ついでにチャート化。

・プログラム一覧:シャドウラン5th基本ルールにある一般、ハッキングプログラムをまとめた。
 どれがなに上がって、どの行動のときに効果があるかわかりにくかったので。
 デッカーするときに動作させるプログラムを決める助けに。
https://drive.google.com/file/d/1kYvhHXz6sWgwWF7364TxArTTZvp9JGEU/view?usp=sharing

・魔法抵抗表:マナ、物理、間接とわかりにくいので、ロール&ロールに載ってた表を元に例とコメントを付けてみた。
https://drive.google.com/file/d/1OHPydjjhp3Cm4jC_8fDUu3V6_WvCLZ5D/view?usp=sharing

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雅 狼餓
雅 狼餓
2020/11/01 17:55[web全体で公開]
😶 うーん、強もやらかした感が Orz
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム雅 狼餓
2020/10/25 13:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
雅 狼餓さんは11月01日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5版】ZERO-ZONE SHUTDOWN!(第04回)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160359914633cqa10117
雅 狼餓
雅 狼餓
2020/10/11 22:25[web全体で公開]
😟 濃度
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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