TK16さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「TK16」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

長らくドラゴンクエストなどのRPG、CoDやBFなどのFPSを遊んでました。
小学生の時からルーンファクトリーというゆるい牧場ゲームが大好きで、
他にもアルトネリコ、天誅、エースコンバットなどなど…

プレイスタイルはリアル・ロールプレイヤー
GMをする時の卓の雰囲気としてはコミカル寄り、進行はPLのRPにやや丸投げ気味
継続PCでのんびりやってます。目指せ8回転。


【近況】
シチュー美味しい。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

090909090909090909090909101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101111111111111111111111111111111111
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スケジュール・メモ

活動時間:昼13:00~ 夜20:00or21:00~
今年は日曜の昼間にでも、ボイスセッションの卓をちまちまやっていこうかなあと画策中。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (29)

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タイムライン

システム
システムTK16
2021/09/04 23:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
TK16さんは09月05日00時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】突撃!隣の火山洞窟 【深夜/熟練戦闘卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163076687380hfjmgf556
ななせ
ななせTK16
2021/09/04 23:02[web全体で公開]
ダイス振る時、何の判定か付記する人は問題ないけど…というか永遠に気付かない謎仕様ですね…w
なんかバグのような気もするので、そのうち修正されるのではないでしょうかw
TK16
TK16ななせ
2021/09/04 22:58[web全体で公開]
す、スペェェェース…(愕然
全然気が付かなかった。ありがとうございます!orz
ななせ
ななせTK16
2021/09/04 22:55[web全体で公開]
おや?
と思って検証してみました。

x3 2d+7
→無反応

x3 2d+7+3 命中力判定
→できる

x3 2d+7+3(※スペース)
→できる

計算式の後にスペースを入れるとできるみたいです…!
2d+7+4 【命中力判定/ティム+1】←これをコピペしてたのでできた
TK16
TK16ななせ
2021/09/04 22:49[web全体で公開]
> 日記:Soldoresol動作確認

え”っっ!! まとめ振り(x2 2d) できましたか?!
chromeとexplorerの両方でやってみたけどできない…。何故だ、何故なんだ(((-ω-`)))
TK16
TK16パスタ
2021/09/04 22:40[web全体で公開]
そう! 熟練戦闘に定規やお絵描きツールは特に使えますねえ…!
ただスクエアだとやっぱり距離のことで面倒事が多そうだったので、事前にヘクスマップにした画像を読み込んで定規を使ってみたんですが、上下の距離は正しく測れるけど、斜めは若干ズレてだめでした…orz

ふむふむ…BGMに関しては、パスタさんは用意する派ですか。
なんだか聞く方と聞かない方の比率はそこまで大差ないような気がしてきたなァ…(-ω-`)ヌゥ
パスタ
パスタTK16
2021/09/04 17:57[web全体で公開]
> 日記:GMが用意してるBGMって
オンセツール紹介ありがとうございます。
軽く触った状態ですけど、定規ツールとか便利そうですね~。これならソドワの熟練戦闘とかがしやすそうです。

自分がPLで参加してるときは、基本、GMが用意してくれたBGMは聞きますね。BGMも含めてその卓の世界観だと思ってるので。
自分がGM(まだ2回しかしてませんが)の時は出来るだけBGMは用意しようとは思っていますね。
TK16
TK16柿の種
2021/09/04 01:09[web全体で公開]
聞いてる派の人がいてくれた…!(-ω- ´)

でも確かに、無いなら無いで自分で流しゃいいだけですもんねえ。

ふむん…。BGM無い場合もうちょっと文章で細かく説明した方がいいのか
いやしかしそうするとテンポがアレだしやっぱり…いやぁでも(以降ループ)
柿の種
柿の種TK16
2021/09/03 21:30[web全体で公開]
> 日記:GMが用意してるBGMって
おお、少し触ってみましたけど吹き出しがあるのはなんか新鮮ですね

私にとってBGMはなくてはならないお供!みたいな感じですね
BGMも含めてその時の雰囲気を作ってるものだと思っています
なのでGM様が流していただいているのは聞くようにしてます。が、BGMをご勝手に~って方の時はバックで適当な奴を流してますね(雰囲気?そういう時は戦闘用か探索用かでのみ分けてます)
肴
TK16
2021/09/03 20:21[web全体で公開]
草w

まぁでも実際最後はGMの好みでいいんですよ! 「この卓を生み出したのはわしなんじゃ! だからわしがやりたいツールでやるんじゃ!」くらいの気分でいいデス(暴論)
もしそれで誰もついてきて(参加して)くれなかったら、またその時考えましょう。

P.S.
なおあたしもいまさくっと触ってみたんですけど、なにより『HPとか弄りにくい』のが一番使いにくくてもうちょっとアップグレードされるまで使えそうにないとの結論に達しました。
「定規とか……熟練戦闘やるときにめっちゃ便利そう……!」とは思いましたが!
TK16
TK16
2021/09/03 20:07[web全体で公開]
>「だがしかし、PLの過半数はGMが用意したBGMを聴いていないのである」ってことになればBGMあってもなくても大差ないので、新ツールに移れるわけですよね。

…その通り、その通りなんです。世は無情である。
アンケートも取ろうか考えてたんですが……。日記の方が手っ取り早いか、と思ったのと
人の意見を聞くだけ聞いて、結局は自分の気持ちを突き通すタイプなので意味ないなと…w (←オィィィィィィ
肴
TK16
2021/09/03 20:00[web全体で公開]
そこ重視してるならBGMは切れませんね……!

ふむ、でもつまりここで「だがしかし、PLの過半数はGMが用意したBGMを聴いていないのである」ってことになればBGMあってもなくても大差ないので、新ツールに移れるわけですよね。

…………アンケート機能使ってみるのはいかがです?
TK16
TK16
2021/09/03 19:54[web全体で公開]
>BGMない弊害はこう、『場面の切り替わりや突然の出来事の描写で聴覚に頼れない』ってくらいですかね。

まさにそれです…!! 全体や一場面に対してのPLさんの印象を自分の思い描いているイメージに近づけるために
BGMを用意している、というのが自分の場合は大部分を占めているので、BGMがないとそもそも成立しない箇所とかあったりして、その音を用意できないとなると「くっ……!(-ω-;)」ってなるんですw
TK16
TK16近衛兵
2021/09/03 19:50[web全体で公開]
>ちなみに私は再生環境が無いので聞けて無い上に、自分がGMの時もBGM用意してない派です・・・!

oh...やっぱりそういう方も居ますよねえ。
戦闘曲に合いそうなBGM聞いていて「アレ?この曲でこの敵と闘ったらかっこよくね…?(-ω- ´)」
ってな具合にBGMからシナリオ作ったりする時もあったので、何とも言えない複雑な気持ちw
肴
TK16
2021/09/03 19:50[web全体で公開]
> 日記:GMが用意してるBGMって

ほぅ、そのようなツールが。後であたしも触ってみよう情報ありがとうございますっ!

そしてBGMは基本的にかけてますねー。音ないと寂しい派の人間なので、自分がGMの時は用意してますし、PL参加卓でGMさんがかけてなかったら(部屋設定はいじらずに)自分だけ手持ちのBGMから適当に流してます。

ただまぁユドナリウムとか特になんですけど、BGM入れるとその分部屋が重くなったりする弊害もありますし、BGMないならないでBGM欲しい人は勝手に流してると思うので、GM自身が特にBGMを重視してないなら全然流さなくていいとは思うのですよー。

BGMない弊害はこう、『場面の切り替わりや突然の出来事の描写で聴覚に頼れない』ってくらいですかね。
近衛兵
近衛兵TK16
2021/09/03 19:16[web全体で公開]
> 日記:GMが用意してるBGMって
面白そうなセッションツールを教えていただきありがとうございます!

ちなみに私は再生環境が無いので聞けて無い上に、自分がGMの時もBGM用意してない派です・・・!

今見てますけどめっちゃいいじゃないですか!ユドナリウムとの互換もあるし!
ちょっと私も使ってみたいと思います!
TK16
TK16
2021/09/03 18:57[web全体で公開]
😶 GMが用意してるBGMって
どのくらいの人が聞いてるのかな…? 私、気になります。

というのも、Soldoresolというオンセツールに吹き出し機能が付いてると知って感動したのが昨日のこと。
吹き出し機能…なんだこれ最高じゃん……!!

テーブルとかコマの設定はユドナリウムに近く、実際ユドナリウム用に作ったキャラコマのzipをそのまま放り投げられる。

そしてなんと、あの”お絵描き機能”がある。ダンジョンマップでマップマスクを重ねまくらなくて済む。
キャラの動きに合わせて消しゴム掛ければいいだけ…。なんてスゥマートなんだ!!

まだ開発中のようで、BGMが入れられないのとチャットの新着来ても手動でスクロールする必要有り。
他にも『こうしてくれれば…!!』って部分があるけれど

吹き出し…! お絵描き…! ユドナリウムともココフォリアとも違う楽しさががががが。

正直「部屋のBGM? ああ、五月蝿いからいつもミュートにしてるよ! HAHAHA!」って方が多かったら
もう今すぐにでもこっちに引っ越したい気がしてきたんだ…(-ω-`)
 33
システム
システムTK16
2021/09/01 20:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
TK16さんは09月01日22時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【超突発】とある子犬の迷走曲【GMマガジン12号】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163049658857hfjmgf556
システム
システムTK16
2021/08/30 14:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
TK16さんは08月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】マキナ☆スイーパーを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163030052715hfjmgf556
システム
システムTK16
2021/08/24 14:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
TK16さんは08月24日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発・熟練戦闘】廃村の幽霊退治【不羈の南十字亭】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162978333830hfjmgf556
システム
システムTK16
2021/08/05 21:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
TK16さんは08月10日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【2日卓】騒音にはご用心?【不羈の南十字亭】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162816809413hfjmgf556

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