フーロンさんの詳細
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プロフィール
自己PR
初心者ですがよろしくお願いします。 基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。 クトゥルフ6版ハウスルール 使用ルルブ、サプリ 6版基本ルルブ、2010、2015 特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。 ステータス等の振り直し ステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。 ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。 数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。 戦闘、回復等 回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。 攻撃と回避は1Rに両方行えます。 応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい) 精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。) 不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。 ダイスやキャラの説明 クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100 スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。 職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。 また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。 (あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので) 狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。 成長等 技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。 セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。 セッション中 KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。 クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。 クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。) 他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。 セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
土曜日は第2と第4が空いています。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
タイムライン
りらん⇒フーロン | |
2024/04/20 01:41[web全体で公開] |