ジンヤさんの詳細

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オフセ主体からやってきたGMです。以前は完全にキャンペーンマスターでした。オンセンではメインがクラヤミクラインなので同じシナリオを何度も回すのが新鮮な感じです。
オンセではテキストオンリー。
今は(月)(木)21:30頃開始のセッションを主に立ててます。たまに他の曜日夜や日曜夜にも立てます。

クラヤミクラインは盛り上って欲しい!コミュニティ管理者もしています。
進行役・主人公がもっと増えてもっと普及して欲しい・・・

基本的にオリジナルシナリオ前後編でやってます。セッション立てて欲しいとリクエストをコメントなどにいただけたら善処いたします。

平日21:30~、日曜なら20:30からなら可能ですので立卓の上、ご招待。大体ふたりからスタートできます。

クラヤミクラインシナリオ
1~3人用、初参加にも向いてます。
・「夜道にて」~二人。夜道遭遇型
暗い夜道で遭遇するモノは?
・「ちょっとコンビニまで」~三人。遭遇型
ただコンビニに行きたかっただけなのに
・「荒涼たるビルから」~三人。巻き込まれ型
荒涼たる天空から地上を目指す
・「長いトンネル」~二人。遭遇型

継続キャラok
・「迷ヒの果て」~三人。山モノ(改良中)
霧に迷った先で見るものは
・「いっしょにいよう」~三人。訪問型
ずっといっしょと彼女は言った
・「黒が招く家」~三人。訪問型
ソレが黒を招くのか、黒がソレを招くのか
・「碧を呼ぶ」~四人。探索型。自由度が高い。前中後編
男は目的の為に全てを捧げる
・「ハロウィン・パーティー」~三人。ほのぼの?
小学生主人公限定。ハロウィンの夜に出会うのは?
・「ハロウィンナイトメア」~三人
遊園地のハロウィンイベントは悪夢へ
・「陽だまりのクニ」
そこは猫が戯れる陽だまりの幸せなクニ(改良中)
・「絶望の山」~三人。
登山日和が絶望へ
・「赤いレインコート」~三人。
夜道に鮮やかな赤いレインコート
・「時刻表にない終列車」~三人
最終列車の後に来たのは…


インセインや他のシステムもいずれやりたい。
女神転生20xxTRPGでラグナロクキャンペーンとかやりたい!ブラックジャケットか。
sw2.5でサプリメント的な設定を積んでいきたい。
ガープス百鬼夜翔とかのんびりやりたい!
でも、どれも長くなるから難しい。
今はクラヤミクラインだ!
(こっそり銀剣のステラナイト買いました)

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スケジュール

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(曜)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)
                                                            
                                                            
                                                        

スケジュール・メモ

GM、進行役やるときは21:30~(日曜は20:30~)、プレイヤーなら21:00(日曜は20:00)スタートがギリギリラインです
クラヤミクライン、インセイン、ブラックジャケット、蒼天のヴィラシエル、スクリームハイスクールなどのセッション立ててます。

月 未定「壁の中」2回目
土 未定「想いが叶う魔法のノート」7回目

11/22金「デビルサバイバー異聞」
11/21木「道を選ぶ冒険者」
11/20水「 S;F -simple fiction-」3回目
11/15金「デビルサバイバー異聞」
11/14木「道を選ぶ冒険者」1話2回目
11/13水「S;F -simple fiction-」インセイン2回目
11/08金「デビルサバイバー異聞」
11/07木「道を選ぶ冒険者」sw2.5CP、GM1話第1回
11/06水「S;F -simple fiction-」ティーガーGM
11/05火「悔いの車輪」3回目
11/03日「ヒ色の研究」4回目
11/01金「デビルサバイバー異聞」

10/31木「道を選ぶ冒険者」sw2.5cpキャラ作成
10/29火「悔いの車輪」2回目
10/24木「ヒ色の研究」3回目
10/23水「リビングデッド」3回目
10/22火「悔いの車輪」ヤミクラ、1回目
10/18金「デビルサバイバー異聞」
10/17木「ヒ色の研究」2回目
10/16水「リビングデッド」2回目
10/11金「デビルサバイバー異聞」
10/10木「ヒ色の研究」GM1回目
10/09水「リビングデッド」GM1回目
10/06日「今日もいい天気?」スローライフ
10/03木「赤いレインコート④」後編

9/26木「赤いレインコート④」GM前編
9/25水「その眼に映るモノ」2回目
9/23月「壁の中」インセインGM1回目
9/21土「想いが叶う魔法のノート」6回目
9/18水「その眼に映るモノ」1回目
9/17火「願いよ舞台でもう一度」5回目
9/11水「その眼に映るモノ」sh初GMキャラ作成
9/10火「願いよ舞台でもう一度」4回目
9/09月「宙に墓標はいらない」4回目
9/08日「落ちてきたのは?」スローライフ
9/06金「デビルサバイバー異聞」三話④
9/05木「願いよ舞台でもう一度」3回目
9/02月「宙に墓標はいらない」3回目

8/30金「デビルサバイバー異聞」三話③
8/29木「願いよ舞台でもう一度」2回目
8/27火「傀儡子の恋わずらい」ユドナリウム初GM
8/26月「温泉オブザデッド」4回目
8/24土「願いよ舞台でもう一度」1回目
8/22木「今日も島を開拓しよう!」
8/19月「温泉オブザデッド②」3回目
8/17土「想いが叶う魔法のノート①」5回目
8/16金「デビルサバイバー異聞」三話②
8/12月「温泉オブザデッド②」2回目
8/11日「蒼天のヴィラシエル」スローライフ
8/09金「デビルサバイバー異聞」三話①
8/08木「洋上の惨劇」5回目
8/07水「宙に墓標はいらない」2回目
8/05月「温泉オブ・ザ・デッド②」GM1回目

7/31水「宙に墓標はいらない」初回
7/28日「ヴィラシエル体験②」GM
7/26金「デビルサバイバー異聞」二話⑤
7/24水「ヴィラシエル体験①」GM
7/20土「想いが叶う魔法のノート①」4回目
7/19金「洋上の惨劇」4回目
7/18木「洋上の惨劇」3回目
7/15月「怪異だと思っておいかけたら尻尾だった②」
7/12金「デビルサバイバー異聞」二話④
7/10水「ある女子会①」2回目
7/08月「ある女子会①」インセインGM、初回
7/06土「想いが叶う魔法のノート①」3回目
7/05金「デビルサバイバー異聞」二話③
7/02火「洋上の惨劇」2回目

6/29土「想いが叶う魔法のノート①」2回目
6/28金「デビルサバイバー異聞」二話②
6/26水「天上の癒しと嘆き」4回目
6/22土「想いが叶う魔法のノート①」(インセイン)GM初回
6/21金「洋上の惨劇」(インセイン)GM:ヤヒロ
6/19水「天上の癒しと嘆き」3回目
6/14金「デビルサバイバー異聞」二話目①、
6/10月「迷ヒの果て②」前編
6/05水「天上の癒しと嘆き」2回目
6/04火「怪異だと思って追いかけたら尻尾だった」イヌセイン、GM、初回
6/01土「温泉オブ・ザ・デッド」4回目

5/29水「天上の癒しと嘆き」(マギカロギア)GMちろる
5/27月「時刻表にない終列車②」後編
5/25土「温泉オブ・ザ・デッド」3回目
5/23木「白雪姫の眠り病」2回目
5/20月「時刻表にない終列車②」進行役、前編
5/17金「デビルサバイバー異聞録」3回目
5/16木「白雪姫の眠り病」(インセイン)GM:海王
5/10金「デビルサバイバー異聞録」2回目
5/04土「温泉オブ・ザ・デッド」2回目
5/03金「デビルサバイバー異聞録」初回
5/01水「ダンシングビースト①」後編

4/28月「赤いレインコート③」後編
4/25木「やせいのだんしょうがとびだしてきた!」マギカロギア GM:ちろる
4/24水「ダンシングビースト①」前編
4/22月「赤いレインコート③」前編
4/20土「温泉オブ・ザ・デッド」GM(インセイン)
4/19金「DS異聞録」(GM:こくとうましろ)キャラ作
4/17水「烏有館事件」2回目
4/16火「烏有館事件」(インセイン、GM:ちろる)
4/14日「クラヤミクライン、キャラ作成卓⑤」
4/11木「遺産」4回目
4/10水「お母さんの皮」2回目
4/08月「迷いの果て」後編
4/04木「遺産」4回目
4/03水「お母さんの皮」1回目
4/01月「迷ヒの果て」(クラクラ)前編、進行役

3/29金「大雪の夜」3回目
3/24日「ヴェンジェンズデイ②」2回目
3/23土「遺産」3回目
3/22金「大雪の夜」2回目
3/21木「黒が招く家③」後編
3/17日「ヴェンジェンズデイ②」1回目
3/16土「遺産」2回目
3/15金「大雪の夜(インセイン)」GM初回
3/14木「夏の痕跡、きらり」四回目
3/09土「ヴェンジェンスデイ」二回目
3/07木「夏の痕跡、きらり」三回目
3/06水「メコノプシス」三回目
3/04月「黒が招く家③」前編
3/01金「ヴェンジェンズデイ(BJ)」一回目

2/28木「夏の痕跡、きらり」二回目
2/24日「遺産(インセイン)」一回目
2/21木「夏の痕跡、きらり(インセイン)」一回目
2/18月「時刻表にない終列車①」後編
2/13水「赤いレインコート②」後編
2/11月「時刻表にない終列車①(ヤミクラ)」前編
2/09土「ブラックジャケットキャラ作成」
2/06水「赤いレインコート②」前編

1/31木「少女吸血鬼」四回目
1/28夜「赤いレインコート①」後編
1/27夜「メコノプシス」二回目
1/24夜「少女吸血鬼」三回目
1/21夜「赤いレインコート①(クラヤミクライン)」前編
1/17夜「少女吸血鬼」二回目
1/16夜「メコノプシス(インセイン)」一回目
1/10夜「少女吸血鬼(インセイン)」一回目
1/05夜「キャラ作成会④(クラヤミクライン)」

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

ジンヤ
2019/11/07 08:34[web全体で公開]
😶 年末作業で少しGM自粛、でもsw2.5キャンペーン始めます
今年も残り2ヶ月を切ってしまいましたね。
あまりに季節感がないせいで遅れている年末作業が終わるまでは新規の卓立ては我慢することに(参加できそうならプレイヤー参加は)します。

そう言いながら本日からランドール地方を舞台にしたsw2.5のキャンペーンを始めてしまう訳ですが。

sw2.5はセッション時間が読めない為に結構お休みしていたのですが、初のシナリオ以外のサプリメント「エピックトレジャリー」が発売されると聞いて急にやる気がみなぎり、気がつけば公式設定が少ないランドール地方のオリジナル設定をしてキャンペーンをやることになっていました(不思議)。

なにぶんsw2.5はご無沙汰だったので、果たして募集しても人が集まるかと不安だった為に開始予定より少し早めに長く募集期間をとったところ、ありがたいことに即日に多くの参加申請があり、倍率2倍直前で締め切り抽選させて貰いました。

初期作成開始の全五回のショートキャンペーン予定です。少し短めなので普段は出来ないちょっと贅沢なことを試してみたいと考えてます。

ランドール地方のオリジナル設定はコミュニティ「戦乱のランドール」に、そしてセッションの様子は参加者の同意をいただきリプレイを作成しようと思っています。

興味がありお暇でしたら見ていただければ嬉しいです。

年末で忙しくなりがちとは思いますが皆様も良いTRPGライフを!

 13
トパーズジンヤ
2019/11/01 02:11[web全体で公開]
それでは、全5回のキャンペーンセッションよろしくお願いします。
舞台となる国の設定が細かく作ってあるだけにGMさんがどんなシナリオを用意し、PLの皆さんとどんな物語を作るのか、今から楽しみです。
佐藤(初心者)ジンヤ
2019/10/26 10:13[web全体で公開]
 ヒェッ……見られていた、私の考察はあくまで訓練の一貫で的外れなものも多いので、「そういう一面が仮にあったとしても私は私の中にある設定を貫くぜ」と総スルーしてやってください。

 地方サプリメントもいいですねぇ。それも楽しみです。
 キャンペーンも楽しみにしているので、そちらでもよろしくお願いしまーす。ワクワクしながら待ってます。
ジンヤ佐藤(初心者)
2019/10/26 09:39[web全体で公開]
> 日記:初キャンペーンの舞台は「戦乱の地ランドール」になりました

キャンペーン参加ありがとうございます&いつも考察日記を楽しみにさせてもらっています。

が!まさか、当方のランドール設定を考察いただくと夢にも思わず、光栄やらプレッシャーやら。

自分がセッション用に設定しておりますが、いずれ地方サプリメント的にGMさんに使って貰えたらなと考えながら設定してます。

なのであえてトレンガルトを内陸寄りにしたり、交易の利便性と国の価値の駆け引きの微妙さを妄想いただけるのは感無量ですw

キャンペーン開始まで暫しお待たせしてしまいますが、スケジュールの都合に加え、舞台設定&キャンペーン準備 時間として、ご容赦いただきたく。

どうぞよろしくお願いいたします
ジンヤももんじゃ
2019/10/22 22:39[web全体で公開]
お久しぶりです。参加検討ありがとうございますー

思った以上に参加申請が多くて〆てしまって申し訳ありません。
採用しなかったシナリオ単発でやるかもしれませんのでその時はまたよろしくお願いします
ジンヤ
2019/10/20 17:48[web全体で公開]
😆 落語はTRPGの参考になります(個人の感想です)
今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。

久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について

・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ!
落語を始める前に落語家さんはマクラという色々な話をします。持ち時間がたっぷりあるけど用意した噺が短めで……そんな時、落語家さんはマクラを長めにしたりします。いつ落語始まるんだよ!ってくらい話されることもw(大概面白いのであまり気になりませんが)

シナリオのネタでも同じではないでしょうか?面白いネタは思い付いたけど、それだけでは短い?そう感じたならPCの日常生活をシナリオに組み込むのはどうでしょう?PCへの愛着が高まり、シナリオ参加にも熱が入るのではないでしょうか?おそらくセッション終了してもシナリオが短いとは感じないでしょう。
ただし、脱線には注意しましょう。

・ありふれたネタもアレンジ次第でオリジナル!
前座さん(独演会とは一体?)のネタは「ときそば」でした。
落語を聞いたことがない方でもどんな噺か知ってることも多い有名な笑い噺ですね。
しかし、細部のやり取りは落語家さん(と持ち時間)で印象はがらりと変わります!

ファンタジーシステムなら新人冒険者の定番はゴブリン退治でしょうか?
これもありきたりですが、細部を色々工夫すればやはり全く違うシナリオへと変わります!細部の工夫こそが大切で、ありきたりなネタだと躊躇する必要はありません。ゴブリンスレイヤーという偉大な先例もありますしね!
ありふれたネタをアレンジ、そのアレンジの仕方こそがあなたのオリジナルシナリオです。
自信を持ってシナリオ作りましょう。セッション立てましょう!

・対比させることで印象を強く
ついでなんで「ときそば」を題材にもうひとつ。ときそばは上手くやった先人とそれを真似ようとして失敗するそこつ者が笑いの肝です。

昔話にも良くありますね?これをひっくり返すとシナリオの導入と途中の展開が印象深くなります。
例えば子供のなけなしの依頼を以前に同じような依頼を、うけた先輩冒険者が「そんな依頼は損するだけだからやめとけ」などということで見返り以外の点に焦点をあて、実際には大きな報酬や名声につながるなどは印象的なシナリオになります。
逆に割りが良い仕事だと語らせて大変な事態に発展させるのも面白いでしょう。


他にも話し方の間や合いの手のタイミングなど色々参考になります(最近の自分はテキセオンリーですがそれでもです。)

皆さん落語を、聞いてTRPGスキルを高めるのはいかがでしょうか?
 33
ジンヤシノ
2019/10/18 21:34[web全体で公開]
> 日記:ホラーの時期でございますな

参加したいのですが、日程の都合がつかないのが残念です(涙)。
霧中の悪夢気になります!
ジンヤ佐藤(初心者)
2019/10/13 22:16[web全体で公開]
わざわざありがとうございます!

サンプルシナリオは盲点になってました。
小説の舞台になっているなら、しばらくは小説の進展がランドール地方の唯一の説明になりそうですね。
佐藤(初心者)ジンヤ
2019/10/13 22:03[web全体で公開]
 あと私はまだ読んでないのですが、「ソード・ワールド 蛮王の烙印 古の冒険者と捨てられた姫騎士(北沢慶先生の)」ではランドール地方が出てくるみたいですね。
 先ほど試し読みの範囲で見てみたら56ページでランドール地方とデナーレという王国について言及がありました。既にご存知かもしれませんが、一応こちらも添えておきますー(2コメントにわかれててすみません……)
佐藤(初心者)ジンヤ
2019/10/13 20:57[web全体で公開]
 ランドール地方のキャンペーン、いいですねー。楽しいセッションになる事を祈ってます。

 私が見たのは全部SW2.5のルールブックⅢの内容ですね。鮮血海、ハルシカ商協国は地図で位置がわかり、大河フラドーが商協国の項で触れられており、ギギナール(島)は人物紹介のエルヴィン・クドリチュカの項ですね。
 小国シュヴードと王都クーダス、静かなる巨兵亭はルルブⅢのサンプルシナリオに人口と人種構成、どういう立場かも含めて触れられています。まあ、あくまでサンプルシナリオに出てくる小国なので正式なサプリとかには出てこないのかも……?
ジンヤ佐藤(初心者)
2019/10/13 20:37[web全体で公開]
> 日記:地図:ランドール地方の全体図(想像)
はじめまして、凄い地図ですね。髑髏城はランドール地方に入るのではないでしょうか?

ルールブックⅢ以外のランドール地方の設定は何処に出ていたでしょうか?近くランドールを舞台にしたキャンペーンを考えていますので教えていただければ幸いです。
ジンヤ
2019/09/26 17:40[web全体で公開]
😆 スクリームハイスクール初GM終了
スクリームハイスクールの初GMを無事に終えました!
GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました!

例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなんとか作成!

基本セッティングを使用するから学生PCでの王道?できるシナリオに。以前からメインにしたかった怪異のシナリオにしたのであまり苦戦せずに完成。

セッションはまだ発売から間もないので、キャラ作成から行う形で三名募集して参加いただきました。

学生PCなのでサンプルキャラからだいたいの傾向(肉体はとか優等生とか不思議ちゃんとか)をすり合わせてキャラ作成しました。
どんなキャラだったかはあえて解説しませんが、典型的キャラをスタートにしたのに見事にイメージを裏切る魅力的なオカ研三人娘になってました。

テキセなのに二回でセッションクリア!

事前にプレイした人達の改善点や個人的に感じた要素を組み入れてのセッションだったのですが、開幕から波乱の恐怖判定ファンブル!PC同士やNPCへのポジ感情が全体的に低い!など色々とダイスに翻弄されました。

セッション全体では皆さんノリノリで楽しんだり、怖がったりしてもらいつつ、今回の怪異の本質を推理したり、NPCへのフォローもしっかりしていたりと素晴らしい展開に。
クライマックスでは全員が呪障段階4以上ながら、連携して(最後にダイス事故ありつつ)見事に克服判定に成功!
隠れ解呪ボーナスもフルに皆で日常に帰ってきました。

スクリームハイスクールは基本セッティングでやるなら、恐怖判定(軽め)の回数を増やして、条件付き解呪ボーナスを色々と用意すると盛り上がって良い感じになるかな。とても楽しかったので、またやりたいです。

今日は久しぶりのクラヤミクライン!
こちらも存分に楽しむ予定です。


さて、呪印感染どうしようか?
スクリームハイスクール(基本セッティング)はあまり凄惨な事件は似合わないけど、呪印感染はゴリゴリに犠牲者が出るシナリオやり易い感じ。
やはり少ないなら自分で?やりたいシステムが多くて悩ましいです。





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