十六茶555mlさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「十六茶555ml」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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TRPG動画を見て興味本位で登録しました。
初心者です
ソードワールド2.0とクトゥルフ神話TRPGの動画を見ていたので。
既存のシナリオは読み込むのがつらいという理由から
熱いオリジナルシナリオ押し。自分がKPする場合に限るけど。


クトゥルフは少しだけ勝手がわかってきたのでオリジナルシナリオ製作中
完成しているシナリオ
「めがみえる」…
探索系。
貴方は目が見えなかった。しかしそこに語りかけてくる声。
何者かが貴方をいざなう。
「彫刻と財団」…
探索、逃げ切り系。
貴方の手腕を見込んで訪ねてきた男。
表沙汰にはできない裏の事件が舞い込んでくる。
「アイミール」…
探索系。
都市伝説のような、廃墟となっている館。
そこにはアイミールと呼ばれている何者かの名前が刻まれていて……


細かくシナリオ作るのだるいんでやめました。
アドリブで動かすシナリオでもだいぶいける感じで、
道筋作ってもうまくいかないこともあったんで
そのほうが気楽だろうと。
なおこっちでセッションしてないのが・・・



ソードワールド2.5を勉強中です。
こっちもそのうちオリジナルシナリオを作り出すはず。
編集1/28 16:04

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (2)

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タイムライン

十六茶555ml
十六茶555ml日記
2018/12/31 01:09[web全体で公開]
😶 TRPG納め
という記事をブログに投稿しました。

別サイトになりますんで、よければオナシャス。
なぜこんなことをするのかというと、ここだと画像を貼れなかったんです。
プロフ画像にもなってるメイドちゃん出演してるってだけなので
ぜひぜひ

https://blogs.yahoo.co.jp/esyuriesyuri/16515396.html

あとで都合悪くなったら消します(笑)
いいね! 3
十六茶555ml
十六茶555ml日記
2018/12/01 11:00[web全体で公開]
😶 「たぶんセッションでは使われんだろうな…」と思いながら作る高難易度シナリオ
ついつい考えちゃいます。
しかし、ここで考えるのがクトゥルフ神話TRPG、
あるいは多くのTRPGにおける「高難易度」「難しい」シナリオとは何か?



敵や障害が強い? シナリオクリアまでの時間が長い? 多くのダイスロールを要求される?



TRPGとはいえ、ゲームですから。どの切り口からでも攻略できそうなものにしたいと意識しちゃいます。
上記は思いつく一例ですが
私一個人の難易度の考え方は
「特定のロールプレイを要求する」点だと思います。

「このアイテムを入手する」「あの人から話を聞く」「その場所に行かなきゃいけない」
これらの積み重ねだと思うんですけど、
皆さんの思う、高難易度ってのはどんな感じなんでしょう??
『キャラロスト、もしくはハッピーエンドの可能性の大小』も絡んできますが、
『やりごたえ』みたいなものを作る上でも意見が聴きたいです

手に汗握る、重みあるダイスロールのシーンを作ったらいいのか、
めっちゃやばそうな何かを(敵になるかはさておき)チラチラ見せてあげたらいいのか、
わからんのじゃーーーー
いいね! 3
十六茶555ml
十六茶555ml日記
2018/11/08 10:24[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオは難しい
ディスコードでクトゥルフ神話のオリジナルシナリオを使ったセッションをしてみたところ結構KPの難しさを実感します。
筋書きを用意しても、思ったほどうまくいかないものですね~
見てる人がいるのかわかりませんが作ったシナリオでも紹介

「めがみえる」:失った視力を取り戻す話。
クトゥルフ神話TRPGのルールブックを買う前から構想を練っていたこともあって一番最初に出来上がった
オリジナリシナリオです。登場する神性もオリジナル。難易度的に簡単なほうに調整しているので戦闘はないです。
一時的に「目が見えない」を体験しますが、シナリオ中では普通に探索可能なので目星が使えないということはありません。

「彫刻と財団」:奇妙な財団について調査する話。
動画で見たネタを自分の筋書きに直して舞台もアレンジしたもの。
題材で【SCPシリーズ】を使っているのでもしかしたらネタは知られているかもしれない。
クトゥルフやるからにはホラーとか神話生物とかそういう体験をしたい、というニーズをこじらせて考えたシナリオ
でもあり、戦闘になると一撃死の可能性もあるので難易度は高めです。



その他、オリジナルシナリオは未完成のネタがあります。
うまいこと完成にこぎつけられるようにしていきたいものですね。
ちょっと経験が薄いのでこっちで勇気出す前にシナリオの試運転がしたいということもあって
ディスコードだとそういうことがやりやすいんで、
興味ある方はお頼みもうしますー
いいね! 8
システム
システム十六茶555ml
2018/10/30 11:35[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフのオリジナル神話生物の特殊能力を考えたいけどリアルアイデアがほぼ無の私は皆様の協力を得よう」の参加が承認されました。
システム
システム十六茶555ml
2018/06/02 23:09[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「君は初心者か?私も初心者だ!」の参加が承認されました。
システム
システム十六茶555ml
2018/06/02 15:02[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」の参加が承認されました。
システム
システム十六茶555ml
2018/06/02 02:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「くとぅるふ部![エンジョイクトゥルフ!]」の参加が承認されました。

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