霞さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「霞」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

はじめまして、霞(かすみ)っていいます。
積みルルブになっていた『シノビガミ』や『インセイン』等の
サイコロフィクション系を遊んでみたくて、
こちらにも登録させていただきました。
世界観では、シノビガミ怪の伝奇ホラー+退魔系や
正統ファンタジーなシリアスな世界観が好きです。
 
基本的に頭の回転がそんなに早い方ではありませんので、
テキセでRPいれつつ、複数回の継続でゆっくりめで
進行していただくスタイルがむいているみたいです。
セッション等で同卓した際には、よろしくおねがいしますねっ。
  
―――――――――――――――――――――――――
【2022年8月13日追記】
ゲーマー種族診断の結果を追加しました。

【2022年7月2日追記】
5月に入院して、
ご心配とご迷惑を
おかけしていましたけど、
7月1日に退院しました。

7~8月中は無理をしないで、
体調管理につとめながら、
少しずつ復帰できるように
したいと思います。

【2021年12月15日追記】
GM業もはじめてみました。
シナリオ集収載の公式シナリオを中心に、
定期的に卓を主催しながら、
少しづつ慣れていきたいと思います。


【100の質問】2022年7月2日更新(ちょこっと修正...)

―――――――――――――――――――――――――
|GMできるシナリオ|
―――――――――――――――――――――――――
シノビガミ|ロードムービー・改~爪紅に口を寄せ~|
シノビガミ|秋空に雪舞えば|
シノビガミ|黄泉路の門|
インセイン|雲摺山煙霧行|
マギカロギア|うさぎになぁれ!|


―――――――――――――――――――――――――
|TRPGプレイスタイル診断|https://toidas.net/entry/16341|
―――――――――――――――――――――――――
「思考実験型」でした。

―――――――――――――――――――――――――
|TRPGスタイル診断|http://www.vampire-blood.net/7types/7types.htm|
―――――――――――――――――――――――――
「異世界体験型」を中心に
「物語重視型」と「謎解き重視型」の要素が
2:1:1くらいで混在している感じです。

―――――――――――――――――――――――――
|ゲーマー種族診断|https://seikaku7.com/gamersyuzoku/|
―――――――――――――――――――――――――
「遊び人族|ドリームゲーマー」でした。
 
―――――――――――――――――――――――――
|キャラクター顔絵|
―――――――――――――――――――――――――
キャラクターシート用のキャラ絵は、
1⃣ 「らぬきの立ち絵保管庫」様
2⃣ 「Picrew」も利用させていただいてます。
3⃣ 「MakeGirls.Moe」っていうキャラクター自動生成サービス
等をよく利用させていただいています。

―――――――――――――――――――――――――
|オンセンSNSでのセッション参加履歴|随時更新中...|
―――――――――――――――――――――――――
|○PL参加済|◎PL継続中|●PL参加予定|▲凍結中|
|□GM主催済|■GM主催中|
―――――――――――――――――――――――――
|シノビガミ|   |82|○○◎●      |
       |GM| 3|□□□       |
|インセイン|   |53|○○○       |
       |GM| 1|□         |
|マギカロギア|  |30|          |
       |GM| 1|□         |
|スタイリィドール|| 2|○○        |
|フタリソウサ|  | 6|○○○○○○    |
|クラヤミクライン||12|○○        |
|エモクロアTRPG| 8|○○○○○○○○  |
|COC7版|   | 1|○         |
|ゴブスレTRPG|| 8|○○○○○○○○  |
|AFF2e|   | 6|○○○○○○    |
|神我狩|     | 1|△○        |
|マーダーミステリー| 7|○○○○○○○   |

―――――――――――――――――――――――――
|最近のプレイ環境|2021年11月21日修正|
現在はテキストセッション中心に活動してます。

|対応可能なセッションツール|
1⃣ ここふぉりあ
2⃣ ユドナリウム(リリィ)
3⃣ TRPGスタジオ
 
―――――――――――――――――――――――――
|所持しているルールブック|2022年8月13日追加|
『忍術バトルRPGシノビガミ』
 改訂基本ルルブ華|忍秘伝・改|正忍記・認|
🈟流派ブック|比良坂機関|鞍馬神流|私立御斎学園|
 旧ルルブ壱弐参死|怪|龍|乱|悪|平安|リプレイ戦①②|

『マルチジャンルホラーRPGインセイン』
 ①基本|②DL|③SCP|シナリオ集|1|2|

『魔道書大戦RPGマギカロギア』
 基本ルルブ|黄昏選書|哲学戦線|

『スタイリィドール』|基本ルルブ|
『フタリソウサ』  |基本ルルブ|フタリケイジ|
『クラヤミクライン』|基本ルルブ|トコヤミメイズ|
『ゴブリンスレイヤーTRPG』|基本ルルブ|
『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー (AFF2e)』|基本ルルブ|
『ソード・ワールドTRPG』|完全版|サポート①②|
―――――――――――――――――――――――――
 

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
戦闘
PvP
茶番
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

080808080808080808080808080808080909090909090909090909090909090909090909090909090909090909091010101010101010101010101010
161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314
(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                        

スケジュール・メモ

退院しました。
7~8月中は無理をしないで、
体調管理につとめながら、
少しずつ復帰できるように
したいと思います。
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
   |システム    |シナリオタイトル        |GM     |回数|予定日時
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
火曜卓|シノビガミ|退魔|むすんでひらいて①       |夜鳥様    |初回| 8月 9日(火) 21:00-24:00
火曜卓|シノビガミ|退魔|むすんでひらいて②       |夜鳥様    |2回| 8月16日(火) 21:00-24:00
月曜卓|マギカロギア  |星姫祭典|エピローグ      |ジンヤ様   |初回| 8月22日(月) 21:00-24:00
火曜卓|シノビガミ|退魔|むすんでひらいて③       |夜鳥様    |3回| 8月23日(火) 21:00-24:00
火曜卓|シノビガミ|退魔|むすんでひらいて④       |夜鳥様    |4回| 8月30日(火) 21:00-24:00
調整卓|シノビガミ   |想い・繋がり①         |yuse様  |初回| 9月 3日(土) 21:00-25:00

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (33)

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タイムライン

転生の翁
転生の翁
2022/08/15 15:03[web全体で公開]
はじめまして!
その機能を使っても、テキセボイセ混合セッションがあるとそれも検索に入っちゃうのがつらいです...
テキセ、もっと増えてほしいです...
霞
転生の翁
2022/08/15 14:58[web全体で公開]
> 日記:テキセ.......................

はじめまして、霞ともうします。
わたしもオンセは、テキセ中心で
遊ばせていただいていますので、
すっごくよくわかりますっ!><

ご存知かも知れませんけど、
セッション募集ページの機能に
テキセ/ボイセの絞込み機能が
最近、追加されましたので、
ご活用されるとよいかと存じます。
 
霞
日記
2022/08/13 11:37[web全体で公開]
😲 |ゲーマー種族診断の投票、つくってみました|
 
こんにちわ、霞です。
先日の日記にはたくさんの「いいね!」をくださり
ありがとうございますっ。

・・・

今日は、わたしも流行?に便乗して、
「ゲーマー種族診断 Ver.5」
やってみましたっ!

2回やってみて、

①軍師族:参謀ゲーマー

②遊び人族:ドリームゲーマー

という診断結果でした。

・・・

A:頭脳が大切。冷静、理性的、頭脳明晰。
  ……という言葉が似合うかも。
B:ハートが大切。感性豊か、心優く献身的。
  ……という言葉が似合うかも。

の設問項目に

Aかも ⇒ 軍師族
Bかも ⇒ 遊び人族

のどちらに答えるかで
診断結果が変わるみたい。

TRPGを遊び始めた頃のわたしだったら
Aで「軍師族」だったのかもしれませんけど、
今はどちらかといえばBなのだと思います。

・一人、または少人数を好む
・調和と協力関係を重視する
・長期的な視野を持つ
・対立を避けたがり、
 柔軟に方向転換する性格なので、
 無理してゲームをクリアしたいと思いません

 ⇒たしかに、対立型のシナリオは苦手で
  特殊型のシナリオでは、
  協力型になるように尽力します。

 ⇒また、短期的な目標(シナリオクエスト)よりも
  キャラクターの人生(という物語)や
  物語全体の整合性や調和というような
  中長期的な目標を重視して、
  キャラクターの行動を決定する傾向があります。

・思いやりがある
・理想を追求する
・好奇心旺盛
・決まりきった作業は苦手
・ゲームを攻略するよりも、感情移入したり、
 かっこよく立ちまわる事が大切だと考えています

 ⇒プレイスタイル診断では「思考実験型」でした。
  担当するキャラクター(PC)が、
  セッションで紡がれる物語の登場人物の一人として
  そのシーンのシチュエーションに遭遇したときに、
  どのように感じて、どのような行動を選択するのか、
  そういう人物シミュレーション(長期目標)ができていれば、
  短期目標であるクエストのクリア自体には
  むしろさほどこだわらなくなってます。
 
  昔は、シナリオクエストに忠実で、
  安全かつ効率的にクリアすることを
  重視していたのですけどね...。
  でもなんていうかルーチンの作業(仕事)を
  やらされてるだけみたいに感じるようなってきて
  飽きちゃいました...。
 
・控えめだが意志が固い
・完璧主義な所があり、
 気に入ったゲームはかなりやり込みます

 ⇒たしかにここ数年はサイフィク系メインで
  浮気してないです...。

―――という感じで、おおむね合っているように思います。

恐るべし、「ゲーマー種族診断 Ver.5」



・・・

せっかくですので、
投票もつくってみました。

https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1660357599

みなさんのゲーマータイプは
どうなりましたでしょうか?

昨年つくったプレイスタイル診断ともども、
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1635584973

よろしければご協力のほど、
よろしくおねがいいたしますっ♪
 
いいね! 24
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)
2022/08/11 15:17[web全体で公開]
> 日記:|TRPGにおける「ゲーム性」って?|
コメント失礼します。
なんというか、
コミュニケーション機能のついたゲームをプレイするのと
コミュニケーションの一環としてのゲームをプレイするのとの違いみたいですね。
霞
日記
2022/08/11 12:29[web全体で公開]
🤔 |TRPGにおける「ゲーム性」って?|
 
こんにちわ、霞です。
最後の日記をしたためたのは半年以上前...、
もはや年記ですよね...。 


ここ最近の日記では、
「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」
のプレイスタイルを対立させて論じたり、
2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに
2つの要素を独立した要素として捉えている、
そんなご意見が多いみたいですけど、
わたしとしてはとても違和感を感じています。


っていうのも、わたしにとって
「ロールプレイ(RP)」と「ゲーム(G)」は
少なくとも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームにおいては、
そもそも不可分な要素だからです。

「ロールプレイ(RP)」するということは、
 =「ゲームをプレイ」しているということだし、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」において
その「ゲーム性」を重視すれば、
必然的に「ロールプレイ(RP)」を重視する
ことになると思うのですが、違うのでしょうか?

・・・

そもそも「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを「プレイする」というのは、
どういうことなのでしょうか?

プレイヤーはセッションにおいて、なにをすれば、
「ロールプレイングゲーム(RPG)」というゲームを
「プレイしている」ことになるのでしょうか?


たとえば、わたしが主に遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「インセイン」、「マギカロギア」等の
サイコロフィクション系は、
ゲームを進捗させるためのシステムが確立していて、

プレイヤーは、自分がシーンプレイヤーのシーンが回ってきたら、
①シーン表をふって、シーンのおおまかな背景・舞台・雰囲気を決め、
②シーンに登場させるキャラクターを選択し、
③情報(調査)判定・感情判定・回復判定の中から
 行動と対象となるハンドアウトを選択して、
 特技を選んで判定する。

さえしていれば、シーン処理は終了して、
次のシーンへとゲームは進捗していきます。

極論、「いわゆるRP」をまったくしなくても、
システム的な選択さえしていれば、
ゲームを進捗させることが可能です。

キャラクター作成(ビルド)の段階から、
クエスト(サイフィクでは【使命】)をクリアする
ために最適な選択だけをしてさえいれば、
対立型(PvP)のシナリオに勝利することも
容易かもしれません。

そして、それで、セッション(ゲーム)は、
滞りなく終了するでしょう。


・・・


ただ―――

それで、そんな「プレイ」で、

忍術バトルRPGである「シノビガミ」

マルチジャンルホラーRPGである「インセイン」

という「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
本当の意味で「プレイした」といえるのでしょうか?

「ロールプレイ(RP)」をほとんどしないで
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
というゲームを遊んだ、といえるのでしょうか?

クエストを勝利条件とする
「戦術バトルシミュレーションゲーム」であれば
それでも「ゲーム」として成立しているのでしょう。

でも、わたしたちが遊びたいのは、
「戦術バトルシミュレーションゲーム」ではなく
「ロールプレイングゲーム」だったはずですよね?

・・・

「ロールプレイングゲーム(RPG)」とは
どのような「ゲーム」なのか?

「ロールプレイングゲーム(RPG)」
という特殊なゲームにおける
「ゲーム性」の本質がどこにあるのか、

その「ロールプレイングゲーム(RPG)」を
「プレイする」ということはどういうことなのか、

なにが欠けると(ゲームとしてではなく)
「ロールプレイングゲーム(RPG)」
として成立しなくなるのか、


「ロールプレイングゲーム(RPG)を共通した趣味として遊ぶ上で
そういう根源的なことを、改めて考えていただければと思います。


―――あまり推敲されていない乱文を、
最後までよんでいただきありがとうございました。



追記
わたしが「RP重視」というときの「ロールプレイ(RP)」、
わたしにとっての「ロールプレイ(RP)」は、
(キャラチャ的な意味の)いわゆるRPとは
異なっているように感じています。

それをふまえた上で読んでいただければと思います。
 
いいね! 39
霞
material
2022/05/20 05:57[web全体で公開]
おはようございます、霞です。
しばらく連絡が途絶えてしまい、
大変申しわけありませんでした。

元々、子どものころからの
持病があるのですけど、
連休後半くらいから体調が悪くなり、
連休明けに病院を受診したところ、
すぐに入院することになってしまいました。

昨日、HCUから一般病棟に移ることができて、
スマホは使えるようになったのですけど、
主治医の先生のご判断で、
体調が安定するまで退院させられない
とのことです。

しばらくは定期的にセッションへの
参加もできなくなりますので、
来週27日からの参加を辞退させて
いただきたいと思います。
代わりの参加者の募集などお手数を
おかけすることになってしまい
大変心苦しいのですけど、
よろしくおねがいもうしあげます。

また、discord内の他のメンバーさま方
にもよろしくお伝えください。

来週からのセッションが
楽しい時間になることを
お祈りしています。
 

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