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自己PR

いつもは友人とやってますが
知らない人ともやりたくくて登録してます(* ̄∇ ̄)ノ

このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください( ;∀;)

おバカですがよろしくやっていただきたい^w^ノ

うまい絵が描けるようになりたい…、描ける人を呪わねばならない…

【ハウスルール】

【追加探索ルール】

・SIZが9以下の場合は、【隠れる】【忍び歩き】【相手からの命中判定】にボーナスを得る。9:+3  8:+6

・精神にかかわる職業の精神分析は日に一度だけSANを1d3回復させることができる。(使用に制限はなし)

・神話技能はいつでも使用可能。使用にはコストがかかる。失敗1d4 成功1d6 成否にかかわらず使用した際に神話技能を+1

・応急手当は外傷のみ(技能値70を超えた場合医学にボーナス)、医学は外傷、設備があれば内部的な損傷も修復可能、医学知識に基づく情報取得可能。


【追加戦闘ルール】

・戦闘ルールは選択制です。(ベーシックとか攻撃回避両立とか火器スポット等)一度採用したルールはシナリオ終了まで持続します。

・遠距離戦闘:接近攻撃が当たらない位置での戦闘。全ての攻撃技能に-30。近づく場合にはラウンドを消費して近づくか、DEX×3

・接敵:ほぼゼロ距離での行動。基本的にはほぼ全ての攻撃技能が自動成功になる。回避は3分の1又は判定ができない。

・戦闘離脱:戦闘から離脱する場合はラウンドとラウンドの合間にのみ離脱することができる。離脱する際にDEX対抗ロールが発生する場合がある。(例外あり)

・回避専念:回避に専念することで3回まで回避行動を行うことができるが2回目からは数値が半減していく。戦闘離脱の対抗判定時にDEX+2(それ以外の行動ができない)

・かばう:攻撃や回避を放棄して使用できる。DEX×5を振り、近くの何かをかばうことができる。庇った際に追加での回避や受け流しは振ることができない。ガードは使用できる可能性がある。

・ガード:回避や受け流すことを放棄して使用できる。ダメージを3分の1軽減することができる。(武器等は二倍の耐久値を減らす)

・受け流し:回避を放棄して使用できる。素手同士であれば同じ技能で受け流すことができる。武器に対して、武器や物がないと受け流すことができない。受け流しをする武器の技能で受け流し判定を行う。(その時にダメージを算出し、武器の耐久値を減らす)

・片手で持てる近接武器に関しては特殊なものを除き、拳の半分で代用できる。(全探索者にその武器の専用技能がない場合のみの救済措置)

・人型でない者や神話生物、武器等の攻撃には回避、ガード、受け流し、庇う、などの行動ができないものがある。

・組付きの派生。組付き使用ラウンドから即派生できる。派生先は、組付き状態維持又はそれ以外の派生である。

・タックル:DEX×4に成功すれば使用できる。1dSIZのダメージを対象に与え、そのダメージの半分を自身に与える。

・魔術について、基本的にルルブ準拠。細かく書かれていない場合やオリジナルのものは1d3又は1d5ラウンドかかるものとする。


【PVPルール】

・不意打ちは相当の理由や技能、RPがなければ成立しない。

・PVPがシナリオとして起こりえるシナリオには警戒度を設ける。

・警戒度は三段階ある。無警戒、警戒中、完全警戒

・警戒度は高いほど、不意打ちなどに気が付きやすくなるが、不意打ち感知と戦闘以外の行動にマイナス補正がかかる。(無警戒+-0 警戒中-20 完全警戒-50)

・不意打ちの感知。【無警戒】は気が付けない又は低確率の何かしらの判定。【警戒中】は幸運や目星の半分の値又は何かしらの技能の半分等で判定。【完全警戒】よほどのことがない限り自動的にわかる。

・対象を殺害した場合、慣れていようとSANチェックを行う。(その行為を見ていたものも含む)

・不意打ちを行う場合は、ばれても良いときはオープンで、ダメなときは秘匿チャット等の個人会話でお願いします。



【狂人(SAN0)又は精神異常者探索者ルール】
(SAN0探索者や殺人鬼、血液愛好家等)

・特定の精神異常者は通常のSANチェックは行われない。ただし、平和な情景や日常の光景等でSANチェックを行う。

・狂人の場合は一定時間毎に1d10を振り、狂気状態を維持したまま行動する。SANチェックがない代わりに常に発狂状態であり、狂気に左右された行動をとってもらう。

・狂人に精神分析を試すことはできない。(どのような精神状況か分析することはできる)

・狂人がセッションをクリアした場合、SAN値回復は通常通りだが、神話技能進呈は2倍となる。

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タイムライン

システムまう
2019/10/21 10:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月28日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【刀剣乱舞~改訂版~】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157162138224mikeru01
システムまう
2019/10/18 10:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月18日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【罪の身代わり】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157136268634mikeru01
システムまう
2019/10/17 11:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【刀剣乱部】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157127862825mikeru01
システムまう
2019/10/16 15:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月16日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【ワードウルフ】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157120565515mikeru01
システムまう
2019/10/14 22:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月15日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【なにかやります】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157106118886mikeru01
システムまう
2019/10/10 08:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月12日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ワードウルフ】【ワードウルフ】未経験者歓迎 土曜22時卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157066375618mikeru01
システムまう
2019/10/10 08:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ワードウルフ】【ワードウルフ】 未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157066362309mikeru01
システムまう
2019/10/09 21:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月09日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ワードウルフ】【ワードウルフ】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157062375296mikeru01
システムまう
2019/10/09 14:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
まうさんは10月09日15時20分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【あ、”そう”いうことだったのか…】未経験者歓迎を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157059900853mikeru01

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