みすたぁゲストさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「みすたぁゲスト」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
三度の飯と茶番が大好き。 クトゥルフを中心に活動しています。 KPとして回すときは、基本どんな無茶な提案もOK! あなたのしたいこと、させたいことをガンガン提案してください。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
茶番
キャラロスト
秘匿
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 |
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日 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (8)
タイムライン
みすたぁゲスト![]() | |
2023/01/27 01:42[web全体で公開] |
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2023/01/02 20:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは01月03日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167265848419mrguest923
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2023/01/02 20:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは01月03日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167265785546mrguest923
窟竜サルド⇒みすたぁゲスト | |
2022/11/06 21:47[web全体で公開] |
> 日記:KPだって参加者だ。 はじめまして、お疲れ様です。 KP(GM)はセッション本編を楽しむために卓を立てているし準備している。だから感想は求めるものではない。 かつて、私が貴方と同じような「GMをやってもセッション後の感想がない、軽い」という悩みを抱いたときに何人かから受けたコメントなのですが、KPとPLは同じセッション参加者という同じ立場といえどやはり負担は違ってくるというもの。 そして、負担が重ければそれに見合った成果(感想戦)があると期待してしまうのは人間のさがだと思っています。どこが楽しかったのか、という感想はやはり求めてしまうものでしょうね。 とはいえセッション後に感想戦をできる体力が残っているかは人それぞれなので強要はできませんが……感想戦ができないならそれはそれで、後日軽くでいいから感想を書いてもらいたいなあとは私も思いますね。 負担に対する成果が欲しい、という欲と折り合いをつける方法として私は「負担の軽いやり方を選ぶ」という対策を取るようにしています。もともとの負担が軽いなら、こちらもそれ相応のもので満足しやすいですので。 もちろん、大作シナリオを遊ぶ場合はどうしても負担は重くなってしまいますが……PL側で協力できそうなところは思い切ってPLに任せてしまうのも手でしょうね ともあれ、お疲れ様でした!
みすたぁゲスト![]() | |
2022/08/21 23:16[web全体で公開] |
😊 フレーバーテキスト 暑い日が続いたと思いきや、天候が荒れに荒れたりと、厳しい季節になりました。 皆様いかがお過ごしでしょうか? この度、深夜1時に思いつきで突発募集をかけ、同日早朝5時に定員に達しててひっくり返ったKPです。 やはりCoC6版は人気ですね。 ダイス目が荒れに荒れた、濃いセッションになりました。 KPは楽しめました。PLの皆様も楽しんでいただけたなら幸いです。 今回もNPCとのRP、PC間でのRP、戦闘中の判断など全てにおいて素晴らしかったですね。 全てを紹介しきれないほど、随所光るプレイングで魅せていただきました。 唯一ご紹介させていただくのですが、 最後の最後、エピローグに差し掛かった際の《芸術:プロポーズ》のダイスは、タイミングが素晴らしかったですね。 それも初期値でのダイスロール(成功率5%) キャラシにも載ってない、ビックリドッキリ技能です。 とはいえセッション中に、明確にPCがそのNPCに共感する・惚れるような場面は無かったと思いますし、 いわゆるPLの「お約束の茶番」だったのかもしれません。 ですが、技能失敗こそしたものの、ダイスロール前後でNPCの心境に変化があったように思えます。 いわゆる『好感度システム』みたいなのは一切採用していないのですが、こういった何気ないフレーバーが輝いた瞬間に立ち会えた気がします。 アドリブ全開で応えましたが、KPの印象に強く残ったシーンでした。 あと、ラストバトルで、シナリオ初のロストを出したかとドキドキしましたが、どうにか生還してくれました。 ……ここだけの話、ロストを出してもおかしくない作風にしたつもりなのに、未だにロスト0名なのが悔しくて、裏でそっと地団駄を踏みました……。 参加者の皆さんにはナイショですよ? 今夜はグッスリ眠れそうです。
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2022/08/21 01:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは08月21日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞【05/28(土)〜05/29(日)の二日間卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166101423634mrguest923
みすたぁゲスト![]() | |
2022/05/28 04:12[web全体で公開] |
🤔 よし、時間割りを作ろう! 一ヶ月以上先のお話なのですが、友人から約9時間のシナリオを回して欲しいと頼まれたため、これを快諾しました。 ただ私のキーパリングは、演出・描写が凝りすぎ&ロールプレイ大好き人間なので平気で1時間以上伸びたりするのですが、 どうも詳しく日程を確認してみると割とカツカツなタイムスケジュールになりそうな予感。 (どうしても用事が入る時間帯があったり、可能なら24時までに、など) 特に夕方の長い休憩時間が曲者。 というのも、シナリオの進行度的な都合で切りにくいシーンがちょうどその休憩時間前後に入るので。。。 セッション時間が伸び伸びになる悪癖を直す意味合いでも、時間割り・タイムスケジュール表を作って 『シナリオ進行度的にサクサク巻きで行くか、ガッツリ演出するか』を見える化したほうが良さそうだ。 ひとまず、当日まで何回か野良で回してタイムスケジュール感を掴もう!と思い立ったが吉日とばかりに突発卓を建てるのでした。まる。
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2022/05/28 03:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは05月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞【05/28(土)〜05/29(日)の二日間卓】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165367776690mrguest923
みすたぁゲスト![]() | |
2022/05/03 01:39[web全体で公開] |
😶 ボイス⇒テキストって大変! 何を気が狂ったのか。 GWだからという理由で、ボイスセッションで6時間はかかるシナリオのテキストを起こしだしました。 一番最初の登場人物、チュートリアル的ポジション、ボイスセッションで5分程度のNPCの「セリフ・描写」 これが1行が短いとはいえ、累計100行近くになりそうなのでヒョエーとなってます。 とはいえ、私以外が回せるようにとまとめる意味合いもあるので、もうちょっと頑張ってみます。 そのうちテキセで回せるようにしたいですね。GWが終わる前に書き上げたいです。 追記:100行は盛り過ぎました。50行くらいで収まりました。
カイザーX⇒みすたぁゲスト | |
2022/04/25 22:58[web全体で公開] |
> 日記:本日も生還なり 私が参加した時はダイスの女神のせいで優しい生き物になってましたね。でも、やっぱり牙をむく時は牙をむくんですねあの怪物。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/04/24 20:39[web全体で公開] |
😆 本日も生還なり KPをやっているとお気に入りのシナリオというものができるものです。 結構パニックホラーの色が強いのですけど、かれこれ半年近くの期間をかけて累計33人もの探索者たちが参加し、その全員が生還していきました。 でもね、そろそろシナリオの作風的にも、ロスト0名ってのは……。 人様のPC、軽々しくロストさせるわけにはいきませんが、1人ぐらいはロストさせたいなという妙な愛着が湧くんです。 特に今回のセッションに参加する探索者たちが《回避》や《医学》といった被ダメージに強い技能が高かったのでなおのこと 『おっ、今回はキャラシからして全員生還の気配しかしねぇな。でも今回こそはロスト出すつもりで行くぞ!覚悟しやがれ!!』 と妙な意気込みを抱いたものです。 その意気込みが伝わったのでしょう。 普段おとなしい(?)怪物が今回大暴れをしまして、こりゃ大変だと内心ハラハラしていました。 しかもダイスの女神も相当なイタズラ好きのようで、その怪物がその場に居合わせた他のNPCを含む全員をバタバタなぎ倒さん勢い。 そうすると(温情とかでなく)今度は無性に『避けてくれ!!倒してくれ!!生還してくれ!!』と願ったりするものです。 そうしたKPの願いや、PL/PCの発想に素晴らしいロールプレイの甲斐もあり、また新たに3人、生還させることができました。 生還者数36人、ロスト数0人。 字面にするとロストなんて起こり得ない平和なシナリオに見えそうで、なんか悔しくて『次こそはロストを!』なんてまた考えてしまうのですが、次もきっと全員生還する。そんな気がしてなりません。
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2022/04/23 06:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは04月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞 【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165066217901mrguest923
みすたぁゲスト![]() | |
2022/04/21 03:02[web全体で公開] |
🤔 微妙に長い「6時間」 ついつい熱が入ると卓の時間は長くなるもの。 例えば6時間のシナリオがあったとして、そこにRPやら、戦闘やら、PL会議が入って気がつきゃ1時間伸び、気を抜きゃ2時間伸び、気を置きゃ3時間伸び──なんて極端なものはそうそうないですが、相当スムーズでない限りは大抵は伸びるものです。 KPとして参加したなら、時間内に収めたい思いと、卓への情熱へ時間をかけたい想いでいっぱいなんですが、 ここで気になってくるのが『食事休憩』や『お昼休み』みたいな長い休憩をいつ取るべきかということ。 更にもし遅い時間に始めたならPLの皆さんの就寝時間、ボイセなら声を出せる時間帯、そういうモノが沢山あります。 例として出した6時間のシナリオも、13時に始めたなら19時までに終われば良いんですが、これが20時21時となるとどうしても支障が出てしまう。 お夕飯の時間なんてまさにその辺り、そしてRP等で伸びた卓の終盤部分の盛り上がり最高潮な部分も、だいたいその辺りなんです。 (そこをキーパリングで調整するのがKPの勤めではありますが。。。) これが8時間10時間とかかるシナリオなら大人しく「2日に分けましょう」とするのが無難なんですが、 6時間というのが個人的には微妙に長く、2日に分けるには微妙に短い。 バッファを設けて6時間の設定なら尚更。 1日で終わらせるべきか、2日に分けるべきか、何時から始めるべきだろうか。 そんなことを考え、悶々と過ごす日々にございます。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/03/12 21:50[web全体で公開] |
😲 久々のKP KPって大変だ! 去年はそれこそKP始めたてのころは2週に1回はやるペースでしたが、今回は(TRPG自体が)2ヶ月近い空白があったため、KP処理にかなり手こずりました。 突発で卓を建てた弊害や、一つ前のセッションのあとのお部屋の整理が十分でなかったため、時間的・心理的な余裕を持てなかったのは痛手でした。 開幕時点のアイスブレイクが十分でなかったことかな? PC間の間柄やNPCの絡みをもっとKPとして御するべきだったかな? と反省しています。 セッション終了後の感想戦でも話しましたが、ネタバレのない範囲で言えるものとしては、今回はPCとNPCの接点構築が十分でなかったことが進展に大きく影響したかなと考えています。 ただしそのルートでの物語そのものや、探索自体は非常にテンポよく進められたというのは実感しました。 ある種のトレードオフな関係にあるのかもしれません。 ダイスの女神も今回はギリギリのラインを攻めてきましたね。 KPとして今回こそはロストを出す覚悟(?)をしていたのですが、無事全員生還させることができました。 また今回の組で初めて発生したイベントも沢山あり、アドリブ全開で乗り切る私としてはシナリオの新たな一面を垣間見ることができた気がします。 これだからKPはやめれないのです。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/03/11 21:25[web全体で公開] |
😶 冬眠からの目覚め(突発CoC卓告知あり) 気づけば春の陽気と共に花粉が舞い散る季節となりました。 仕事がようやく落ち着いたので、冬眠から目覚めた熊さんよろしく、ひょっこりと戻って参りました。 12月の頃ほどではありませんが、また時間を見つけてちょこちょこと日記や卓募集をかけたいところです。 それはそれとして、久々にCoCで遊べるだけの時間と余裕ができたので、急遽明日13時からの卓の募集をかけました。 昨日の昼に卓の概要までは書いたものの、諸々の事情で非公開状態にしていました。現在は公開中です。 お時間に余裕がある方、興味のある方は、是非参加して暴れていってください。 初心者・熟練者・演者、どなた様も大歓迎です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164688472222mrguest923
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2022/03/10 12:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは03月12日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発オリシ】万能の細胞 【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164688472222mrguest923
![]() | システム⇒みすたぁゲスト |
2022/01/13 11:26[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テキセ民の夢工房」の参加が承認されました。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/01/11 23:06[web全体で公開] |
😆 来るか?カタシロブーム! Twitterで見かけたのですが、 1月18日にひろゆきさん こと西村博之さんが、 クトゥルフ第7版の有名シナリオ『カタシロ』にPLとして挑戦、 しかもGMは原作者であるディズムさんとのことで話題を呼んでいますね。 『カタシロ』は基本的にKP(NPC)との1対1での対話がメインのシナリオであるため、クトゥルフが分からない人でも十分に楽しめる内容になっています。 また有志の方々の支援により『カタシロRebuild』として舞台化されており、全公演がYou Tubeにて無料公開されております。 その舞台も参加者によって様々な物語を紡ぐ良作となっていますので、一見の価値ありです。 私も気が向いたら、次の土日辺りにでもテキセ・ボイセそれぞれでPL募集をかけようかな〜?と密かに画策しております。 ボイセなら1〜2時間程度、テキセでもおそらく2〜3時間程度で回せるはずです。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/01/10 23:30[web全体で公開] |
😊 恩返し! 本日は私が師と勝手に敬っているお方、その内のおひとりに対して、CoC6版『万能の細胞』というシナリオのアレンジ版を回して参りました。 彼の友人共々考察が鋭く、KPが用意した尽くのギミックを看破されていき、非常に探索がスムーズな印象がありました。 最終盤でギミック解除用の消耗品を全て使い切った上に、武器をファンブルで没収されたあとはさすがにBAD END……と思いましたが、 これまでの陣でほぼ選ばれなかった選択式のアイテムをフル活用し、まさかの正面突破で攻略、全員生還ベストエンドとなりました。 PLの皆さんにも大変ご満足していただけたようで、KP冥利に尽きるというものです。 あとギミックなんて12点キックやクリティカルキックの前では無力でした。 反省点とすれば、もっとNPCのロールプレイをうまくやれたはずでした。 ただ、師匠の目指した着地点には無事に着地できたみたいなので、無事に恩返しができたかなと内心ホッとはしています。 このシナリオは気が向いたらオンセンの方でも随時回していきたいと思っています。 機会があれば、皆様も是非参加してみてください。
みすたぁゲスト![]() | |
2022/01/09 03:40[web全体で公開] |
😆 初めてのテキセ感想と、テキセ化へ向けての考察 クトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶番(発狂)で引っ搔き回したりと私の悪癖が出ましたが、 概ね問題なかったかな、うまくやれたかな、とは思っています。 テキストセッションだと後々じっくり思い出しながら読み返すことができて良いですね。 あの後別所で突発ボイセに参加した後、今回のテキセのログを今しがた「ああ、こんなことがあったな」と読み返しています。 ただ初めての緊張もあったのか、イベント間の繋がりを若干見落としてたりと、多少テキストを読み落としてる場所があるような気がしました。 さて、感想はここまで。 ここから先は自分が、もしテキストセッションを回す側になった場合の考察、もとい駄文です。 過去の日記で少しだけ触れましたが、『万能の細胞』というかなり自信をもって回せるシナリオを、テキストセッションでも回せるように……と考えた時期がありました。 マストな描写やNPCのセリフをある程度書き起こしているくらいですが、元々読み物もそこそこあるし、テキセもできるかな?といった具合にです。 ですがあれはボイセで6時間強というそこそこの時間を使う長編シナリオなんですよね。 普段TRPGをしていると「6時間、まあそこそこ長いかな」と思うかもしれませんが『週1回30分の番組1クール分』『2時間映画3本分』と考えると結構長いです。 親しいKPさんからは『あれはRPや描写が丁寧だから良い卓・妥当な時間』とは言われましたが、回を重ねるごとにジワジワ伸びてるので若干気にしてます。 推察ですが今回のセッション「腐肉喰らいの部屋」は2時間半程度で終わりましたが、もしボイスセッションなら1時間~1時間半で回せるかな?と思ってます。 『テキセはボイセの3倍はかかる』という話は間違いではないのかなと実感する卓でもありました。 (追記:投稿前にこのシナリオを確認したら「ボイセなら2時間かからない」(※要約)とありましたので推察は合ってたのだと思います) もしボイセ6時間強のシナリオをテキセでやろうとするならば、12時間~18時間、下手を打つと24時間分は見積もらないといけない計算になります。 ざっと2日はかける大長編、13時~18時・21時~24時を2日かけるくらいの覚悟・体力・集中力が必要です。 レスポンスの速度もかなり異なりますし、『複数PCから同時にKP確認が来た / 提案が来た』時に適切に処理できるか?集中力が続くか?と聞かれると若干不安があります。 とはいえ、テキセのKPをやってみたいのもまた事実。 もう少し短いセッション……例えば『カタシロ』のようなタイマンシナリオ、 あるいは今回回して頂いた『腐肉喰らいの部屋』や、『もっと食べたい』のような公式シナリオで慣れてみてから、長編のテキセ化を考えてもいいのでしょう。 今後もボイセ中心で活動はしますが、そのうち何かテキセで回すかもしれません。 その際はきっとロールプレイマシマシなKPになっているでしょうが、温かく見守って頂けると幸いです。