ンモケポさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ンモケポ」さんのプロフィール紹介ページです。

ンモケポさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

まだ記入されていません。

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101010101
282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (0)

まだ所持するルールブックがありません。

タイムライン

ンモケポ
ンモケポsou1214
2022/10/09 21:22[web全体で公開]
今日はありがとうございました。シンプルなシステムでとても面白かったです!
sou1214
sou1214ンモケポ
2022/10/09 15:17[web全体で公開]
そうよ!
楽しく行きたいんですから(๑´ڡ‘๑)
ンモケポ
ンモケポsou1214
2022/10/08 19:02[web全体で公開]
返信が随分と遅れてしまってすみません。とても面白そうな部屋ですね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツンモケポ
2022/10/08 18:50[web全体で公開]
セッション自体には満足してもらえてうれしいです。前回はもうガタガタになってしまったので。

TRPGのシステム自体がハードウェア、というのは比喩としていいですね。ウィンドウズのようなOSとか、クロームやエッジといったブラウザ、あたりでもいいかもしれません。いずれにせよそこで何をするか、というソフトを書くのはGMとPLの作業なので、がんばらないとな、と思います。ンモケポさんもまたいろいろなセッションに参加してみてくださいね。まだプレイなさっていないシステムにも、面白いものがいっぱいありますよ!
ンモケポ
ンモケポポール・ブリッツ
2022/10/08 17:06[web全体で公開]
 あ、前回のことはすみませんでした。途中からどうも埒が明かなくなったような気がして。ポール・ブリッツさんのセッションはルールブックにあまり依存しない初心者の方にもやさしいセッションを開いてもらって、非常に良心的なやり方を取ってもらって正直助かってます。僕はこのTRPGがどういうものなのかを知りたくて参加させてもらったのですが、正直一番いい部屋にたどり着いたなと思っています。下の日記はゲームがデジタルになってるのが当たり前になっていることが異常だと思って書いてみました。こういうことが知りたくてゲームに参加させてもらっていました。
ンモケポ
ンモケポポール・ブリッツ
2022/10/08 16:47[web全体で公開]
返信だいぶ遅れてしまってすみません。TRPGについての日記書いてみたんですが、気が向いたら読んでみてもらえませんか?感想とか全然いらないんで。
ンモケポ
ンモケポ日記
2022/10/08 16:37[web全体で公開]
😶 TRPGについて
 TRPGを実際にプレイさせてもらったり調べたりして、それで自分なりにTRPGについて考えたことを思い付くままに書いてみます。

 とりあえずまずルールブック未所持問題を調べていて、ルールブックをゲームハードと例えていたのが的を得ていたように感じた。このルールブックやゲームハードを通して、のような構造がデジタルの構造?これだとなんのためのアナログかわからない。アナログでデジタルをやっているように見える。この構造はヴィーガンを思い出す。この構造はGMとPLの二極化に似ているというか現れているように見える。そうなると、これを解消することがデジタル化を防ぐことになると思う。
 こう書くとまるでTRPGの問題を解決しようみたいな書き方になってしまったけど、僕のなかではそれとは違ってむしろアナログゲーがなんでもかんでもTRPGのシステムに回収されていってしまっているような、そういう認識を持っています。情報が多すぎてどこからまとめればいいのか、ひとまずここまで書きます。
いいね! 9
ンモケポ
ンモケポポール・ブリッツ
2022/09/27 12:03[web全体で公開]
昨日はありがとうございました。ポール・ブリッツさんの進行の上手さもそうですが、シナリオ作り、セリフ、素材集めなど、ゲームの舞台を一から作り上げていく技量にただ驚かされました。また機会があればよろしくお願いします。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツンモケポ
2022/09/27 08:54[web全体で公開]
卓を囲んだことですし、よかったら友達どうですか? こんなへっぽこGMですが……。

過去のタイムラインを見る