セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細
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プロフィール
自己PR
ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118 2021/10/03に登録させて頂きました。 CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。 基本はテキセ希望です。 twitterは即レスできません。 投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。 低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。 割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。 手持ちシナリオ ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。 ②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。 ③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
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日 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
事象地平のアストロナウトhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=168862476002fansan117 10/16,17,23,11/7,11/8,11/9 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169600224647sarieruNoel 10/21 地獄のホテル 10/22,11/11,6/3 東京ゴーストリサーチ月イチCP用 4/12から毎週幻想ナラトグラフ(毎週)PL 5/29、6/12-13、6/30、7/21 幻想ナラトグラフ 6/24(月)、7/1(月)、7/8(月) 、7/13(土) 幻想ナラトグラフ 6/29 20:00 エモクロア「1072」 ぱむだ 10/6の15:00~18:00、20:00~23:00、10/7の20:00~23:00で10/11の20:00~23:00幻想ナラトグラフ
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る
タイムライン
シリュウ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/04 21:12[web全体で公開] |
紫里⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/04 19:41[web全体で公開] |
こんばんは、コメントありがとうございます 今回は感激のあまりまとめてにはなるのですが日記にしてしまいました 機会があれば是非遊んでいただけると嬉しいです
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シリュウ | |
2024/10/04 18:57[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】使ってみたいキャラクター コメント失礼します。 肥満にする魔法、面白いですね。 自分にかけて非戦闘員をほのめかしながら、 いざという時に解いて助力する特殊スポット参戦のお助けNPCにも使えそうですね。 対象が無機質でもOKってことは裁定さえ通ればダンジョンギミックで段差代わりにしたり落とし穴を作ったりできそうです。 触媒が大量の食材なら食に対する冒涜の方が強いですかね...?
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/10/04 18:41[web全体で公開] |
> 日記:GM(KP)ってすごい! コメント失礼します。 フリー素材を使うだけでも素材製作者を喜ばせてますよ。 部屋が素晴らしかったり、仕切りが上手かったり、 素材を作ったり、シナリオ作ったり、リプレイ作ったりと力の入れ具合がそれぞれ違うのが面白いです。 PLも演技派だったり予想外のアイデアを生んだり。 まさに一期一会なのでこれはと思う人は褒めて綺麗な思い出になれば最高です。 機会あればよろしくお願いします。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/04 12:37[web全体で公開] |
😶 秋シナリオ と聞くと、旅行や味覚が真っ先に浮かびますが、 最近は台風や寒暖差が激しい天候系、 祭りなら文化祭や収穫祭がありますね。 秋と言えばこれみたいなの他にありますかね? 季節感のあるセッションに参加したいものです。 いややっぱり季節感なくていいからセッションしたい(なお佳境の実作業)。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/04 07:28[web全体で公開] |
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その3】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883 9/25のセッション。 安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、 攻略に意味ある情報は一人分。 KPは頑張ってそれぞれの描写してましたが 3名はなにもないことがわかっただけでした。 雑学というか趣味の知識はこういうところで満足感が変わりそう。 一同食事を注文すると新たな選択肢出現。 腹ごしらえが済んだところで中断。 次回10/5。
那緒⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/28 00:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございますわ! プロモーションビデオwww確かに、少し調子に乗って、導入のオープニングとか作ってみようかと思案しておりましたわ!そうなると完全にプロモーションビデオになってしまいますわね!w 導入をお題に……かなり面白そうな案ですわね!ホントに無茶ぶりになってしまいますがw
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒那緒 | |
2024/09/27 23:31[web全体で公開] |
> 日記:多分ココフォリアあるあるですわ~~~! コメント失礼します。 導入だけ出来がいいと聞くと、プロモーションビデオみたいな感じになりそうです。 導入をお題にして中身を別の人にやってもらう無茶ぶりセッションとかありそう。
がいどう⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/25 10:09[web全体で公開] |
セス・メイソンさん、コメントありがとうございます。 確かに寒冷地は厳しい環境の分 獰猛な獣や生物や脅威がありそうですね。 是非参考に致します。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/21 15:19[web全体で公開] |
😊 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その2】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172597163873 端的に言うと変な部分治してとお願いされるゲームプレイヤー。 ゲーム内容に文句を言うフォローアップは数多くあれど、 編集権限まで持たされるプレイヤーの心境や如何に。 2軒目クリアできましたが、 フラグ管理やゲーム内メモリなど プログラム初心者が陥りがちな内容がある意味懐かしく感じました。 最近のゲームはバグ取りに専門のテストチーム組んでやっているそうですが、 シナリオよりもシュールな挙動のほうが印象に残りやすいのでゲーム進行不可以外は大目に見ていいんじゃないかと思います。 魅せプするゲームと別に謎挙動するゲームも残ってほしい。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒しへん23 | |
2024/09/21 14:43[web全体で公開] |
> 日記:ニコニコRPGって知ってますか?(TRPG関係ないので隠します) なんやかんやアイマスや東方Projectや艦これやウマ娘もこの派生ですね。 需要がある限りニコニコ動画という名称は消えてもどこかで続いていくと私は思ってますね。 イラスト楽しみにしています。 >「ニコニコRPG」知ってたよー! 好きだよー! RPGツクール2000のサンプルキャラ「アレックス」が主人公で、公式設定のある様々なキャラをニコニコ動画で有名になった設定を上乗せしたRPGですよね。 ボーカロイドキャラの公式設定は外見だけで他のキャラ付けは公式設定ではないのが今の人には驚くポイントでしょうね。 他にも登場キャラ全て元キャラがいるのにニコニコ動画の二次創作動画で味変されたせいで、 そうそう見ないキャラ二次設定ぶりに笑い転げてました。今はボイスロイドやVtuberなどキャラクター自体はたくさんいますが、『元になった動画』という文化は観なくなって少し寂しいですね。 本家設定しか認めない人が増えたんですかねぇ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒よーむ | |
2024/09/12 07:37[web全体で公開] |
> 日記:他作品のコンバートシナリオ コメント失礼します。 二次創作シナリオであることの明記と、 ネタバレ(原作ストーリー上でしか知り得ないこと)をシナリオに盛り込まなければ良いのではと思います。 自分のため、と自制しても他者が勝手に活用し始めるリスクもあるので巻き込まれないよう但し書きは必要かと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒よーむ | |
2024/09/12 07:28[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵について コメント失礼します。 フリー立ち絵と同様、使用したAI名をどこかに記載して使用した方が余計なトラブルにならないかと思ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/10 21:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法 なんやかんやで書くの遅れたとさ。 エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。 前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、 気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。 ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、 エンジニアはNPCにバトルを申し込まれ、 クラッカーは爆音を鳴らしながらエリア移動、 私立探偵は私室のような牛丼屋に入ってました。 イベントフラグが極端でイベント時の第一声が 「いや、なんでや!」とツッコミ要員になってます。 キーを持ったまま扉を開けたらボス部屋だったり、 床に落ちたと思ったら天井から出てきたり、 まだグリッチというには大人しい。 参照データをずらしてのバグ技や 発動条件を逆手に取った裏技、 隠しコマンドなど出てきたら楽しそう。 出るかは知らんけど。 次回9/16(月)。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ベルネウス | |
2024/09/03 18:27[web全体で公開] |
> 日記:CoCで現日での戦い方ってなんですか? コメント失礼します。 KP的観点で述べると、戦闘描写カットが一番大きいいんだと思います。 あと、地味に『神話生物を倒したときの描写』がルルブには欠けてるので、無い描写は表現できない方もいらっしゃいます。 技能を腐らせないように、日用品の組み合わせで驚異的な破壊力出そうとする法解釈の隙間を縫う精神の方もいたりもしますが。 謎解きの一環で爆発炎上エンドはそこそこある気がします。
ちいた(35)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/01 17:50[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 野良の難しいところだなと改めて実感しました。 オンセンさんで応募した卓は事前流卓を除いて滞りなくセッションを終わらせてきただけに、困惑が大きかったです。 Xという環境が悪いのか、(こっそり同卓者のアカウントを覗きに行った限り、とってもまともな方々だと思いました)ディスコードで連絡を取ることが手間だったのか……。 野良初KPさんだったので強く言えなかったのかな、と思うところはありますが、そこを責めるつもりはないんですよね。 どうしてもこのシナリオがやりたい!でも仕事が!って人は少なからずいらっしゃると思うので、融通の利く私が合わせるべきだと思っていますので……。 連絡に関しての内容は本当にショックが大きすぎて、悶着が終わったあとに身内に相談して完全に縁を切るということで決着しました。 元々短気な方だったのである意味お付き合いの輪から外れて安心した次第です……。 インターネットには(もちろん現実にも)いろんな考えを持った人たちがいるんだなぁと改めて実感しました。 やはり、コミュニケーションを取るのは大事ですね……! 長文日記を読んでくださった上、コメントまで送ってくださりありがとうございました!!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ちいた(35) | |
2024/09/01 13:52[web全体で公開] |
> 日記:卓についてのお気持ち コメント失礼します。 そういうことは散見されますね。気の合う方がどんどん集まり定期セッションしている一方、 その定期からあぶれてしまう方が集まると、スケジュール調整が最大の敵になるのは私も身に覚えがあります。 卓主催者のコネ自体は素晴らしいですが、無言で消える率が高いのは頂けないですね。 伝助調整時点で明らかに時間帯が合わない方は辞退いただく勇気が、卓主催者には必要ですね。 そうでないと誰かが犠牲になり、全員が楽しい卓という目標は最初から未達になります。 メール送り主にとっては「それが仕事なのに9時間も待たせるなんて」などと考える人がおります。 定時まで忙しくてメール確認が取れず残業時間帯の返信なのだから、むしろ労ってもいい内容と私は思いました。 それで相手の仕事の熱意を決めつけて一方的に切るなんて残念な話です。 その時点で緊急な要件ならなおさらそんな急に送らず、 1か月前に送ってカウントダウンすればいいのになどと思ってしまいました。 ボイセにせよテキセにせよ、コミュニケーションを鍛えるのにこれほど有益な遊びはないのに、 蔑ろにされる方が多いのは私としても悲しいです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/01 13:32[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】 参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンかかったせいか、1時間つかってました。 実は掲載キャラに種族:神様は未掲載なので、色々模索しながらのプレイでした。 タイトル:東方神秘録 異変内容:藤原妹紅に巻き込まれる。 報酬:《案内人》 stage1(妖怪の樹海):迷子の姿を探して(藤原 妹紅) stage2(地霊殿):迷子の声を探して(フランドール・スカーレット) 決戦(白玉楼):迷子の魂を探して(魂魄 妖夢) 終幕(人間の里):迷子の望みを探して(豊聡耳 神子) 以下、新聞記事風にしてみました。 --------------------------------------- 『藤原妹紅が地獄の女神を連れまわした小異変の謎に迫る』 先日、竹林の善意の案内人と名高い藤原妹紅が無縁の女神を連れ回しているのが発見された。 神を信じそうにもないリアリストな彼女をそうさせた理由とは一体、当記者は取材を敢行した。 当記者は真相を知るため、 当人に取材を敢行したが、「大したことじゃなかった。」とにべもない返事以外聞けず終わってしまう。 目撃者達の情報を元に立ち寄った場所に聞きに回った。 命蓮寺の妖怪住職・聖白蓮氏はその日説法を行っていた。 藤原妹紅は終始落ち着かぬ様子で、はぐれた迷子探しを妖怪の樹海で行ったことを知り、 呑兵衛、もとい手の空いていた者たちに命じて探させたが、見つからなかったそうだ。 傍にいた珍妙ないでたちのものにも説法を解いたが、 興味はあっても探求心はない様子で響いてなさそうだったという。 妖怪の樹海の守り神・鍵山雛氏はいつも通り警告をしたそうだ。 夜は妖怪の時間、人間など格好の餌になるという。 訪れたのが神と蓬莱人だったため、引き留めはしなかったという。 地霊殿の主人・古明地さとり氏は彼女にしては重い口取りだった。 何でも地獄そのものの権利者が直接訪れたため、 立ち退きでも迫られるのかと戦々恐々だったという。 たまたま妹の古明地こいし氏といたフランドール・スカーレット氏と気が合い、 妹の部屋で共にくつろいでいたという。 白玉楼の庭師 兼 調理人 兼 剣術指南役 兼 門番の魂魄妖夢氏は事情を語ってくれた。 それによると彼女が追っていたのは霊魂だったのだという。 本来樹海の奥で地縛霊になりかけていた幽霊を藤原妹紅が入り口まで誘導したことで、 主人の西行寺幽々子氏が察知でき、魂魄妖夢氏が迎えに行くことができたのだという。 野良神に屈服させられ口を割らざるを得なかったのは屈辱ではあったが、 無名の子供の幽霊であり、時間がたてば忘れて解決が困難になってたのも事実であった。 藤原妹紅が勘違いしてお百度参りしてくる可能性を考えたら野良女神に感謝すべきかもしれない。 今回のことでわかったのは、妖怪と樹海を甘く見てはいけないということだ。 死後、消滅するまで魂が甚振られ続けられたくなければ人間は近寄ってはいけない。 《案内人》の勤労に感謝し、当記者は筆を置くことにする。 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 葉月ノ31 号外〜 ---------------------------------------
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒夏風 | |
2024/08/30 18:27[web全体で公開] |
> 日記:二次創作TRPG コメント失礼します。 PS2ソフトとしては自由度とグラフィックも素晴らしかったですが、何よりシナリオ三本分のボリュームが凄かった印象です。 アナグマ語解読ギミックはかかせないですね(突然の暴投)
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/30 15:13[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】募集開始しました 語り部要らず(4回目) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172499070248pixiv53109118 部屋の中でサイコロ振って、出た出目でストーリー考える即興系シナリオです。テキストセッションにて行います。 過去三回行いましたが小異変の内容は被り無しです。 遊びにくくてもよければルルブ無しでもプレイ可能です。 プレロールド系TRPGですが遊び方はシンプルなのでお時間ある方はどうぞ。 集まりが悪ければ絵の練習でもしてます。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/30 13:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【幻想ナラトグラフ】語り部要らず(4回目)【幻想ナラトグラフ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172499070248pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/30 08:12[web全体で公開] |
😊 暇とは作業と作業の合間で休息でない時間を言う(個人差あり) だから変に自由時間が多すぎるとだらけた時間になりがち。 休息は大事ですが、それとは別にできることあっただろ! とあとになって思うことがしばしばあります。 そんなわけでテキセの幻想ナラトグラフかCoC7のいつものを明日の夜(31日)に募集しようかと思います。 コメントする勇気ある参加者がいればそちらを優先します。 募集ページは今日の昼に作ります。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 20:11[web全体で公開] |
コメント有難うございます😊 確かに、目撃者ポジみたいなのだと、早くみんなに知らせたくなりますね…😳 シナリオによって公開タイミングがほぼ指定されているものもありますね。 何れにせよ、他のPCと見えている光景が違うというだけでも何だかワクワクしてしまいます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/29 19:32[web全体で公開] |
> 日記:隠匿は下手だけど秘匿は好きな話 コメント失礼します。 キャラがその秘匿HOに合うかが一番ドキドキします。 数回秘匿HOありのシナリオを行いましたが、 目撃者レベルのものだったので早々に共有してた気がします。 書かれているように、 共有が憚られるような動機づけがあるほど、 公開タイミングが今か、もしくは隠したままにするか、RPの幅が広がる気がしますね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/08/29 12:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そういう予定と分かりきっている方は週一固定でいいかもしれんですが、「ようやく取れた休み期間内に駆け抜けたい」(来週空いてるかは来週の自分しか知らない)人には不向きなんですよね。 うまく卓分けできればいいんですけどね。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 10:35[web全体で公開] |
> 日記:無理に予定埋めなくていいんだよ セス・メイソンさん こんにちは 伝助で×だらけの人を見ると、なんかなぁ…といつも思いますね。仕事で忙しいのは仕方ないですが、卓が混んでいるのに申請する行為をワシは「日程テロ」と呼んでいます。日程テロリストにこちらが振り回されてしまうのでほどほどにして欲しい感じがします。 ワシは伝助調整よりも週1で開催日が決まっているのが理想的で好きです。伝助だとそこまで先の日程とかわからないです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 08:07[web全体で公開] |
😶 無理に予定埋めなくていいんだよ 私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。 最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、 「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。 原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。 スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。 一方で私は予定全○なので、「うそ…。私の予定、無さすぎ...?」とかなってます。 本人的には「毎日充実して幸せ!」状態なのかもしれないですが、それによってセッション回数の割に開催期間が伸びていくのは仕方のない犠牲なのやら。 私の場合は卓が1ヶ月あこうが絵を描いたりシナリオ書いたり動画作ったりと一人遊びで時間潰せますけど、こういう状況が重なるなら初心者には複数回開催セッション勧められないですね。 参加する際、セッション予定時間と自分の予定を見てから参加申請するとこういった暇な人を減らせるかもしれません。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒カイ | |
2024/08/27 19:45[web全体で公開] |
> 日記:おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... コメント失礼します。 メカ描けるの羨ましいです。 メカを扱うTRPGが出来ますね。 メカから人ならサイボーグとか描けそうですね。
紫里⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/27 15:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます かもしれないですねー、止めに入るはずの店長ですら手に負えない事態になっちゃいましたし(笑)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/27 15:16[web全体で公開] |
> 日記:身内卓での大暴走!?(長いので畳みます) コメント失礼します。 メイン主人公をRPするのは結構勇気いりそうです。 RPの収まりが悪いときに強制力を発揮するKPCがよい気がします。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/26 12:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 2の方!いた!嬉しい!仲間! 別に泣かされるとか負かされるとかが問題ではなく、主張を投げ合えないのが嫌というか、主張には主張で返したいんですよね。 お気遣いありがとうございます。傷ついてるという訳ではなく、自分が傷ついても(それで泣いても)私はその事自体は特に、という感じなのですが…。 やり取りを完遂できない不完全燃焼感だけはどうしようもないんだよなあ、という感じです。 その辺の私の感覚が変態過ぎる自覚はあるので、上手いことやれるようになりたいところ。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/26 08:16[web全体で公開] |
😆 セッションの数よりも相手とのやり取り あくまで個人的な意見ですが、 TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。 別に客と店の関係でもなければ、 喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。 同居人や同じクラスの人に通じます。 無理に仲良くなる必要はないですが、 あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。 卓主催者が用意したシチュエーションを どう盛り上げるかの共同制作であり、 打ち負かすゲームではないのです。 自キャラをひたすら活躍させたいなら自作小説を書いたほうが早いです。 そうして磨かれた対人スキルや提供された知識を元にして 友人と呼べる相手を求めたり、セッションの二次作品の完成を目指している人は多いんじゃないでしょうか。 同卓した『人』と、向き合えてますか。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/26 07:38[web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 コメント失礼します。 私も2ですね。最終的に言い負かされて泣かされてるかもしれませんが、口をつぐんだところでテレパシーは使えない。 ただ言い合う体力無ければ1です。 3の人は天然煽りであれば「それ喧嘩売ってます?」と確認取っての返答次第。 言い間違い、聞き間違い、言葉の選び方が下手な人なら「〇〇(ネガティブ)って言いました?せめて△△(ポジティブ)でしょ。」と確認と応酬を同時にできれば相手も主張の矛盾に気づくはずです。 納得できる関係性となることを願います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/25 16:41[web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略) 募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。 使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、 RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。 クライマックスでは 一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、 何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、 エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、 占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。 無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。 J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、 いつか全部作全巻見てみたいですね。 蛇足ですが、 めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。 これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、 広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
パスタ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/24 16:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! この手のアンケートを取ってるところは他にもいくつかあるかと思います。 ただ、数字として、グラフとして、厳然な結果を突き付けられて、ちょっと動揺してる自分がいました…w
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒パスタ | |
2024/08/24 16:27[web全体で公開] |
> 日記:trpgのアンケート結果なるものを拝見しました コメント失礼します。 そういうのあったんですね。 あることすら知らなかったです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/21 19:13[web全体で公開] |
> 日記:どちらも悪くないけれど(少しネガティブなので畳みます) コメント失礼します。 問題点がわかるなら、解決はできると思います。 個人的にお勧めは分かち合うことです。 卓主催を交代制にしたり、 BGMでトーンを演出して最低限のRPをお願いするなどです。 友人と呼べる相手と卓を囲むことは希少で同じ目線になれる人は限られています。 そのため人によっては人生を彩る思い出にも、人生観を変えるトラウマにもなり得ます。 僭越ながらお互いが納得できる筋道が見つけられますよう願っております。
はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/19 12:52[web全体で公開] |
コメントするのにも勇気いりますからね💦 自分はネガティブ日記には触れないようにしてます (何書いても誤解されそうなので) ポジティブ日記にポジティブなコメントが増えるのがいいな〜
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2024/08/19 12:49[web全体で公開] |
> 日記:その日記…ChatGPTに確認してみない? コメント失礼します。 前までは「ちょっと書き方きついんじゃない?」と指摘コメントなどありましたが、 最近は「そうかそうか、君はそういううざいやつだったんだな」(エーミール風) と返事いただけないままこともあり、 指摘する方も「そうかそうか、君は気を許した相手じゃないと助言を聞かないやつなんだな」(エーミール風) とコメント自体が減って寂しい感じです。 もっとセッション外のコミュニケーション増えて欲しいですねぇ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/19 12:30[web全体で公開] |
> 日記:ヘッドセット(続き) コメント失礼します。 ヘッドセットは長さ調整しても大きさが合わないとめり込んでくるの分かります。 一定時間ごとに休憩を入れて、 外す習慣つけたいところです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/19 00:03[web全体で公開] |
😊 【CoC】孤島で起こる事件に巻き込まれました。 久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し、それぞれ自分の部屋で寝ました(そうはならんやろ 三日目朝:恩人の子供が無残な姿で発見されました。 島を駆け回り、犯人を追い詰めたところで銃弾が飛び交いました。 川のほとりで実弾サバゲとか治外法権が過ぎる。 オリジナル職業の人は自分のRPに迷っていました。お前が始めたRPだろう? トレジャーハンターの人は来てからキャラシ作ってました。 それでも予定時間までにきっかり終わったので時間調整うまいですね。 弾痕確認で数回拳銃技能振ったのですが、初期値で三回成功しました。その場成長欲しいと思ってしまいますね。 他にも図書館技能で情報を取ったり、ナビゲートで素早く距離を詰めたり、 今回の私立探偵は有能でした。前回がポンコツだった気もしますが。 ともかく全員無事に生還できて何よりでした。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒フルフル | |
2024/08/09 19:26[web全体で公開] |
> 日記:約一ヶ月ぶりにログインしました(いつも通りのうだうだ文章です) コメント失礼します。 自分の持ち味を生かしていけばよいと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒橋本 | |
2024/08/05 07:33[web全体で公開] |
> 日記:AC6TRPG記念よもやま話 コメント失礼します。 夢のためなら頑張れるということですね! >女性の苦手、男性の苦手 主語を大きくした先達の発言者がやりたくないこと、と捉えてます。 固定観念に縛られすぎない挑戦の機会って大事な気がします。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/05 00:17[web全体で公開] |
😊 折角なので描きました セッション開催→楽しい&一期一会の縁 セッション不可→立ち絵描いてセッション内素材を自作に差し替え このルーチンでどちらに転んでも自分の成長を感じられそうです。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/02 12:45[web全体で公開] |
😊 【CoC7】募集開始しました 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。 【ショート版】日帰り温泉ツアー(25回目)【CoC7】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。 あとNPCにVoiceRoidキャラが出ます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ウーロン茶ラーメン | |
2024/08/01 18:43[web全体で公開] |
> 日記:気になっていたシナリオが公開された 回してくれるなら参加してみたいですねぇ。 ローズ・ロックハートさんのようなノリの良いNPCが出てきそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱむだ | |
2024/08/01 18:17[web全体で公開] |
> 日記:ルッキズムとリアリティ コメント失礼します。 良く言えば一芸に秀でている、ですが 悪く言えば応用力に欠ける、と言えます。 他にも鬼神の如き筋力、全てを識るかの如き知力、 韋駄天の如き速さ、或いは神の手の如き器用さ、 等を盲信してごねる方はいらっしゃいます。 その方々に共通するのは、 ワンパターン化したいという思いです。 役割分担と言い換えれば協調性を感じますが、 実態はNPCのように行動を決めて異質さを個性として扱っている感じがします。 そうすることのメリットは一応あって、 創作物におとしこみやすいことがあります。 王道というのがワンパターン化の成功例です。 再現するのが楽しい層が一定数いらっしゃいます。 そういうキャラに憧れる人が増えていってキャラが被ると一気に白けて辞めるのも特徴に感じるので、 私はいろんな選択肢を持ってRPしたいですね。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/01 07:45[web全体で公開] |
😶 来週8/5にニコニコ動画メンテナンス終わるそうです A:メンテが終わるとどうなる…? B:知らんのか、次のメンテが始まる(古MMO感 とならないことを祈りますが、 なんかコミュニティ機能廃止だとか 制限が増えるそうです。 ブログとかマンガ予約投稿機能もそうですが、 プレミアム会員でも利用できない、 法人限定に使われるんですかねぇ。 Youtubeは法人と一般が対等に扱われますが、 人的リソースが段違いでオススメは占拠され、 気に入った人の動画だけ見る雰囲気ですし、 ニコニコ動画は法人と切り分けてはいますが、 画面占有して提携法人との企画誘導図ったり、 無軌道系の零細投稿者はますます肩身が狭くなりそうです。 法人さえ圧倒する技量持ちや負けず嫌いなら舌なめずり出来そうですが、休日の隙間時間に思いつきで作る人はファンが居ないと続けることも厳しそう。 私はまだ投稿無制限ユーザでないので、 90個未満まで削らないと動画投稿不可ですが、 静画や小説風の何かは投稿続けるつもりです。 出来は保証できませんが。 もし動画投稿アカウントの方を見かけたら、 よしなに。
ちくわぶ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/31 16:55[web全体で公開] |
日記にコメントありがとうございます! おー!同じく通過されたんですね! おかえりの挨拶ができて良かった良かった・・・キャラシの設定に柔軟に合わせられるのもこのシナリオの魅力ですよね!
たい⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/30 19:02[web全体で公開] |
確かに一声大事ですね 自分がセッションやっていても、キャラシが作れないココフォリアに貼り方が分からないって人に「やり方が分からない?,教えますよ」って親切な人しかみてないですし。やる人が増えるのは良いことなので 初心の方は●●が分からないって言うと怒られそうとか思わずにガンガンそういうこと言ってほしいですね 日記の機能に気づければ日記で聞くのが一番だと思います
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒たい | |
2024/07/30 18:36[web全体で公開] |
> 日記:trpgの敷居?初心者はデビューが大変 コメント失礼します。 KPとしての意見ですが、発言が一番大事と思います。キャラシの作り方がわからないと一言あれば必要なことを対話式で進めることができます。 不安に感じるのは、反応がないままの方ですね。 言葉が届かないとどうしようもないのです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ちくわぶ | |
2024/07/30 18:17[web全体で公開] |
> 日記:エモクロア「1072」やってきましたー!(ネタバレなし) コメント失礼します。 私も共鳴者で参加したので便乗。 行方不明だった姉という元々のキャラシ設定に合わせていただきました。 選んだ運命は、fateでしたかdestinyでしたか(ネタバレ防止)。 私はDLのリアクション芸と生来の出目の高さに助けられ、おかえりの挨拶ができました。
しへん23⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/28 20:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >30-50代キャラは過去の経験を活かして精力的に動くイメージですね。 すごいわかりますー(;´∀`) PC内での発言で説得力がある気もします。 がんばります~
どうじょう⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/26 10:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 規約違反、公序良俗に反すること以外は結局好みの問題なんですよね。 Yes/Noで判断できることしかなく、Noが多いなら我慢してまでその場にいる方がきっと楽しくないのです。 噛み合う人を見つけるのは大変ですが、機会があれば臆せずゲットする気合で行きたいものです。
こんちゃ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/25 21:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます〜! >1へのコメント ・・・。・・・そ。その手があったか〜〜〜〜〜!!!!(今気づきましたw) 確かに!確かにですなぁ!!文字変えた方が手っ取り早かったですな! >2へのコメント 食堂のおばちゃん的な立場で依頼人だったんです。 こうして冷静にみてみると、『忍たま』の『食堂のおばちゃん』風味に書いても良かったかもしれなかったなぁ。と、新たなデザインも思いつきました。 ただ、このキャラの1番のネックは『エルフ』だったんです。 偏見な意見かと思いますが『エルフと言ったらスレンダー体型』というイメージがありましたので、そのタイプが好きなエルフガチ勢のPLさんにも事を立てないようにしなければ・・・という謎の気遣いも考えていたのもよくなかったかもしれませんね。 >3へのコメント なんと、列車の車掌さんです(笑)読んでいた時『アマイマスク顔という描写は必要だったのか?(笑)』と思いましたが、一応つけておこうか〜という気持ちでつけました。 顔面整形履歴とは面白い設定ですね!CPでそう言った設定組み込んでみたいです!! 『媚び顔』というワードを見てふと思ったのですが、もしかしたらアマイマスク顔とは『多くの人々から緊張・敵視されにくい顔・人々から緊張をさせにくい顔立ち』と解釈しても良かったかもしれません。 正直、GMがそこまで頑張る必要がないとは思うのですが、自分は『こういうキャラを描いたことがない・・・この機会にチャレンジするかぁ!と思っちゃうタイプなので、時間かけて書いてしまうんですよねぇ(だから卓開くのが遅いというw) こうして、セス・メイソンさんのような絵を描く人との言葉を交わす事で、自分には思いつかない意見や、話すことで新しい絵の解釈の発見につながるのは楽しいですね!
Yanagi⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/25 20:03[web全体で公開] |
コンバンハー。 コメントありがとうございます。 立ち絵がかわいそうという観点。 一つなるほどなぁと思うところではあります。 セス・メイソンさんに置かれましてはお気になさらずとも大丈夫ですよー。 立ち絵についてたまたま取り上げたタイミングが悪かったのかもですしな。 それでは!失礼しました!