セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細

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プロフィール

自己PR

ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118
2021/10/03に登録させて頂きました。
CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。
基本はテキセ希望です。
twitterは即レスできません。
投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。
低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。
割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。
手持ちシナリオ
①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。
②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。
③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

040404040404040404050505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050606060606060606060606060606060606060606
222324252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

事象地平のアストロナウトhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=168862476002fansan117
10/16,17,23,11/7,11/8,11/9 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169600224647sarieruNoel
10/21 地獄のホテル
10/22,11/11 東京ゴーストリサーチ月イチCP用
4/12から毎週幻想ナラトグラフ(毎週)PL
4/13、4/20 幻想ナラトグラフGM

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (7)

セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/22 00:09[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その4】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171313564497

なんやかんやで依頼は一つ解決。
現場保存って大事ですね。課長に見せたら正気度喪失して発狂引いたのは些事です。

女性探偵と雇われ旅人は無事依頼者の目標を救出し、病院で事情を聴く。
男性探偵はいまだ行方不明の目標を見つけるためカフェで事情を整理する。
カメラマンはスクープを求めて権力者の元へ赴く。
骨董ディーラーは店員からは話は聞けずじまいだがお値打ち品ゲット。

次回4/28.。
いいね! 2
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/20 15:34[web全体で公開]
仲良く喧嘩しようぜ!
っていうスタンスが一番ですよね…
そこまでに行くには、やはり仲良くなる必要もありますが
何かあっても笑い合える身内は大事です……。(’ω’)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)葉賀奈
2024/04/19 23:02[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
あくまで自然体で応酬できたら良いのですが、
言葉で伝えないと伝わらないSNSでは一方的に好かれたり嫌われたりは多そうです。
自分を出しつつ相手に合わせられる人が羨ましいです。
葉賀奈
葉賀奈セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/19 19:20[web全体で公開]
> 日記:凄い人なら何度でも同じ所を褒めて良い
すごく分かりますね。
「右手のやることを左手に知らせてはならぬ」と言う言葉もありますが、自分も人によく見られるためを目的として行動しないように心がけたいですね。
逆に心から相手のためを思ってと考えたのなら、言葉に気を付けてアドバイスをしたいですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)イブ
2024/04/19 14:15[web全体で公開]
> 日記:オンセンで参加申請のコメントをするとき
コメント失礼します。
挨拶と「必須だから答えてね」という部分を最初に書き込めてれば早々気分は害されないですね。
漏れてたり見当違いの回答があると見る目が厳しくなるので送信前チェック大事です。(●敗目)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/19 12:38[web全体で公開]
😊 凄い人なら何度でも同じ所を褒めて良い
ただし、周りへのアピール目的であれば人によっては引かれます。いい子ぶってると思われるわけですね。

個別に感想言いあいお互い良い気分になれば、
シナリオ内容でなく開催者で見るようになるかもしれません。
そうすれば卓はもっと楽しくなります。

卓未参加な人がまだまだ多く、機会も限られるから人によっては悪魔の証明かもしれない。


逆にアドバイスある場合、「改善案が浮かんだのですが発言よろしいでしょうか」の一言があるかないかで印象が真逆になります。
前置きなしだとケチ付ける人になります。

ボイセにせよテキセにせよ、やりとりを楽しみたいものです。

いいね! 19
旅野
旅野セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/18 23:21[web全体で公開]
>日記:げんみ
セス・メイソンさん、コメントありがとうございます。
なるほど、秘匿HOを指すんですね。教えて下さりありがとうございます。
確かに秘匿するようなHOだと公に言うのは避けるか…。
単純にネタバレだぞ~!だけでもないんですね。
改めて考えるとCoCって行動の選択肢が自由だからこそネタバレに厳しい部分がありそうですね。
勉強になりました~!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/04/18 19:01[web全体で公開]
> 日記:正しさ
コメント失礼します。
一人が暴走したら連帯責任とって卓内全員で暴走しましょう。
お互いにドン引きして自重促すくらいが心地良いです。

ルールの範囲内だからといって皆が満足できるわけではないし、
サポートのつもりで持ち上げたら相手が助長するかもしれない。 
正道を知るためには邪道を説く人も必要です。

思考停止せず、時には喧嘩して、反省して持論の微修正を繰り返せる環境がある意味正しさだと思います。
小さな狼
小さな狼セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/18 14:57[web全体で公開]
なるほど、演劇型!そういう表現もあるんですね…!
それでいったら、私なら完全に設定を練りきらず後から付け足す、
一部即興劇型みたいな感じが近いのかもしれませんね…

私もチャパレとか使うので、KPでの選択肢の固定行動に近いんですけど
やっぱりアドリブとか入れないとうまくつながらないなんてことも多い…けど
逆にアドリブ入れすぎでも暴走する…耳が痛い話です…

何事もほどほどに上手くやるのが一番ですね…ありがとうございました!
カン
カンセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/18 13:17[web全体で公開]
え? 彼からすれば自分の職務を全うしているだけなので変態などと言っては失礼ですよ。

ファンブルが生み出した状況である上、そもそも彼がそんな知識を持っているとも思えないので
シナリオ上でその知識を扱う事はないかなと思いますね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)小さな狼
2024/04/18 12:35[web全体で公開]
> 日記:TRPGにおける求めるもの、ルーツ(長文のため伏せ)
コメント失礼します。
設定を練り、なりきった上でRPをその場で考える演劇型ですね。
私の場合もPLであれば演劇型ですが、
KPであれば選択肢毎に固定行動させることが多いです。
存在しない選択肢に限り演劇型に切り替えます。
全てアドリブだと暴走する場合があるのと応答が悪くなるのでこの方法を取っています。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/18 07:59[web全体で公開]
🤔 【雑記】興味あることに集中したい
定期的に漏れる自己嫌悪なやつなのでご注意。


興味の対象に対して時間が足りない。
注力したいと思いつつ、気づけば別件の期限。

そういうことが続いてるから慢性的に手抜き感が増えているこの頃。

楽して人気になりたくないわけではないけどそれ以前に趣味方面のスケジュールがあって無いようなものなのが問題。

1ヶ月かけて30作ればいいのに、
実際は残り3日で焦って10作って満足する感じ。
モチベーションの作り方が圧倒的に下手。

閃きが必要な物はスケジュールよりも、
切り替えを習慣づけないと短縮は無理そう。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)旅野
2024/04/18 07:17[web全体で公開]
> 日記:げんみ
コメント失礼します。
HOは公開HOと秘匿HOがあって、
「HOバレ」に当たるのは秘匿の方ですね。

現未は行動リストを感想として書いてしまうと次プレイする人が思考停止して真似した上で、行動理由を考えなくなるからだと思います。
そのため私は行動を感想に書く際はキーワードであるシナリオタイトルは伏せていることが多いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/17 12:33[web全体で公開]
😶 【雑記】アニメで知る補足情報
コメントが付けられるアニメ配信サイトで気づいたこと。
最近のアニメは書籍購入促進のためか読み切り感を目指すスピード展開が多い気がします。
ついているコメントで気づいたことがあります。
補足情報を伴ったコメントが気になる。

補足情報には大きく二種類あって、
背景情報とネタバレの二つ。

背景情報は状況の説明という前提情報で、
内容を理解済みかで印象が変わります。
考察が必要で嘘と揶揄されることもあります。

一方ネタバレは展開の開示情報で、
作品を読了済みかで印象が変わります。
情報が被り作品の演出の妨害となります。

前者は理解も愛着も湧きますが
後者は上辺で満足し飽きます。

基本的にはその後に起こることでなければいいのですが、「原作に金出した側だし、無料視聴勢はファンになる気がないならいいだろ」という優越感を持ち併せた悪意が見え隠れします。

ネタバレになるなら「(書籍名)の◯ページ」と知る人はわかり、持たない人は不明となるよう、モラルあるコメントに抑えて欲しいものです。
視聴者の勝手な諦観で未来のファンを潰すのは制作陣に迷惑です。
いいね! 17
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/17 08:27[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます。

興味のない人にとっては高いような気がしますが、コンシューマーゲームのソフトを買ってクソゲーだったということもあるので、6,000円ほどの値段は仕方ないと思ってます。
TRPGはなかなかニッチな趣味なので、購入する人口を増やす売り方は難しいかもしれないですね。
映画化やドラマ化のようにメディアで目立つようになれば広がりそうです。
D&Dは本国アメリカで有名人もプレイしていたりするので、TV番組として放送していたり、オンラインゲームとコラボして課金チケットをルルブにつけたりしています。日本でもオンラインが遊べてたときは紙版とコラボはありました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/04/16 18:50[web全体で公開]
> 日記:ルルブ、高いか安いか?
コメント失礼します。
購入と等価の代替手段がもっと増えれば良いなと思います。お金は価値の見える化でしか無いので、例えばイメージキャラクターを寄贈するフォームやシナリオの元を提供すれば割引あるいは一定期間、専用ページでルルブと同じ内容を閲覧可にするとか。
購入者だけどパフォーマーでもあると思うので、派生版や補足だけでなく人が集まる商機となる企画が増えて欲しいですね。
アニメの舞台が聖地として扱われ、観光客が増える副次効果のように。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)カン
2024/04/16 18:33[web全体で公開]
> 日記:取材に行っただけなのに CoC7版【ブティックの怪異】 経過状況
コメント失礼します。
RPが変態方向に振り切れて憎めないキャラだと思います。
序盤の取材対象も伏線っぽいので経理資料内の金額や時期、振込先などをスクープにできるかもしれないですね。
インクだったらアウトでしたが、アレなら染み抜きが使えます。手段は以下サイトで借りた本を汚した場合の対応が書かれてます。

「紙に付着した染みを取り除く方法」
https://www.wikihow.jp/%E7%B4%99%E3%81%AB%E4%BB%98%E7%9D%80%E3%81%97%E3%81%9F%E6%9F%93%E3%81%BF%E3%82%92%E5%8F%96%E3%82%8A%E9%99%A4%E3%81%8Fhttps://www.wikihow.jp/%E7%B4%99%E3%81%AB%E4%BB%98%E7%9D%80%E3%81%97%E3%81%9F%E6%9F%93%E3%81%BF%E3%82%92%E5%8F%96%E3%82%8A%E9%99%A4%E3%81%8F
社会的影響を与えられる数少ないHOなので保険作れればみんなハッピーになるに違いありません。

同僚は身動き取れないだけだから(震え声)。

ダイスではなく人、私も好きなスタンスです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ALZ1
2024/04/16 17:58[web全体で公開]
> 日記:【CoC7th記録】とある街の六人衆と事件(三日目)
コメント失礼します。
出目は上向いてましたが目的がAF探しだったり現金やクレジットカード探すRPに困惑してました。
AFもらえるかは古物ディーラーとの交渉次第でしょう。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フルフル
2024/04/16 17:40[web全体で公開]
> 日記:【ブティックの怪異】三日目 『アイエエエエ!100ファン!?100ファンナンデ!?』
コメント失礼します。
進捗的には次回あたりで終わる感じでしょうか。
セッション終了後にロストしそうで今からハラハラしてます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/16 07:43[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】永遠亭に謎の大行列【その1/その2】
今回参加したのは
河城にとり、東風谷早苗、射命丸文の三名。

河城にとりは商機を探るため、
東風谷早苗はライバルに競り勝つため
射命丸文はスクープとして追求するため
それぞれ赴いたのであった。

原作や公式書籍に詳しい人が観戦してくれたので、やりとりの元ネタを言い当てたりしてました。
河城にとりPLは気さくな隣人を演じ、
東風谷早苗PLは忘れられて流れ着いた物に歓喜、
射命丸文PLは余計な脚色を加え周りを振り回し。

上手くPLの好きをキャラRPに反映してました。

以下原作寄り要素。
タイトル:(未定)
異変内容:永遠亭のおかしな事象をチルノが伝えに来る。
stage1(人里):不調の原因は放射線?
stage2(霧の湖):騒動の原因は魔女の扇動?
stage3(守矢神社):誤解の原因は地底の暗躍?
stage4(九天の滝):流布の原因はメイドの嗜み?
stage5(???):諍いの原因は正体不明の企み?
stage6(???):???
Extra Stage(???):???

原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、
ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。
Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。

以前シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、
決められるのは異変概要と登場キャラのみで、
異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。

あとコメント欄が荒れるか悩んだのでここに書く蛇足。
質問はタイトルに書くとコメントもらいやすいです。
対象をきちんと文字にしないと無差別な嫌悪稼ぎになります。
アルバイトができないのであれば、TRPGは慣れない相手と交流するということを念頭に置いてからの参入をおすすめします。
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/15 08:00[web全体で公開]
😶 【CoC7】雑用係に配属されました【その3】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171250396444

クリティカルチケット(正確にはイクストリームチケット)使えばボーナスダイス増やせるのに、使い道をもう一つの技能成長狙いなのか誰も使わない(未保持者の妬み)。

家主不在の不審者の変死で片付けるつもりなのに、店員の許可の名目で始まる現場荒らし。
それだけならいいのですが(良くない)。
ファンブルで呪い(?)が発動、
経理資料が読めなくなるわの進行上の過失。
倉庫で三人が怪我をする音を出す現場荒らし、
持ち歩いてたものについてKPがうっかり失言で探索範囲が広がる。
KPの胃痛が止まらない。すまない。

ごまかすにせよ現場監督者でこれだけやらかしたからには「見分け方」と「解除方法」を見つけなければHOとしてはまずいのでなんとかしたいところ。
署に戻ったら課長を資料室に呼んで詰問せねば。

男性探偵はかすがいのように仲裁に努め、
女性探偵はドジっ子探偵の二つ名を授かり、
カメラマンはPL的警戒で室内の騒ぎを回避し、
通りすがりは素行が不審者なのに出目が強く、
エージェントを送り込んだNPCがダディ感溢れて涙出る。避難先に選ぶならここでしょ。

肉盾NPCよりも解析担当NPCが重宝されることがわかってしまった(裏切られなければ)。

次回4/21。
いいね! 11
灯月 綺来
灯月 綺来セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/13 16:20[web全体で公開]
セスさんこんにちは、反応が遅れてしまい申し訳ありません…!
コメントをありがとうございます〜

今回のことで色々知見を得たので、次はそこまで手こずることなく出来る…と思います。
同期機能は使い方を間違えると厄介ですねえ…データの復元に時間をかけてしまいました。
バックアップを取ってたおかげでほぼ無傷だったので、全データある状態で移行できて本当に良かったです( ˘ω˘ )
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)べいろす
2024/04/11 16:29[web全体で公開]
> 日記:アステリオス計算式
コメント失礼します。
足し引き算は按分などの上限下限ないのでそうなりますね。
最大値100最低値1に収まる乗除使った比率計算でないと確定命中や確定回避はどうしても出そうです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/11 08:09[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます♪ 

雑談中ならいいんだけども、セッション中だとうまく簡潔に宣伝出来るだろうか…
次回は滑った時はそのように返してみようと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/04/10 18:31[web全体で公開]
> 日記:ロールプレイというか小ネタの話
コメント失礼します。
知らないという返答もある意味呼び水ですよ。

「
〇〇という作品で使われるセリフですよ。
見どころは△△です。
対になるセリフがあって応答セリフは××です。
どういうシーンかはぜひ原作でどうぞ!
」

まで返せれば新たなファンの呼び水に出来るかもしれませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)灯月 綺来
2024/04/09 17:43[web全体で公開]
> 日記:【備忘録的なの】パソコンの買い替え&使用までのアレ
コメント失礼します。
知らないことを雰囲気で許可すると対処が増えることあるあるですね。
同期=少ない容量に合わせるから溢れたのはゴミ箱行き
と知見を得られたのは大きい。
無事に移行できて何よりです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/09 13:38[web全体で公開]
😶 最近やりたいこと
数日間の思い出の抜粋を1ページで表す。

新規卓もしたいですが、
せっかくなので振り返り4コマ漫画とか作ってみたいです。
去年も似たこと言ってた気がする。

画力はプロフィールでお察しですが
動画投稿数が上限の今のうちに試しにやってみたいものです。

テキセでやってきたのでネタはあるけれどオチがないと成立しないので結構難しい。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Kei
2024/04/08 19:41[web全体で公開]
> 日記:広告をなくすことはできないお話
コメント失礼します。
必ず赤字になるならなんとかできないかとは思います。
今年で六年目くらいだったと思うので機器系統の買い替えが起きてそうです。
用途がはっきりしてるなら数十万程度のクラウドファンディングで
達成感も共有してもいいのにと思います(経験はないのでにわかです)。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ベルネウス
2024/04/08 19:12[web全体で公開]
> 日記:文句がゴロゴロ出てしまう
コメント失礼します。
まずは一番伝えたいことを冒頭の一行に収めましょう。
まとめに苦心するうちに冷静になるかもしれません。

長文になりがちなのは、途中で反論されたくない場合が多そうです。
反論が起きない代わりに空気が凍って本人が耐えられない感じですかね。
提案であれば臆せず要点だけ伝え、
主張であれば日記に伏せてかきとめれば、
書くうちにスッキリしますよ。


エリミコ
エリミコセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/08 18:09[web全体で公開]
わー感想ありがとうございます
お気づきになられましたか、実は最初はタイツだけにしようと思ってたんですよ
ただなんか書き込みたくなって網タイツになってしまったんですが結果的に可愛らしくなってよかったです
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)エリミコ
2024/04/08 08:50[web全体で公開]
> 日記:ロリータ描き終えた〜
コメント失礼します。
黒衣で白い太もも強調だと思わず振り向きそうです。
立ち絵追加作成お疲れ様です!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フルフル
2024/04/08 07:49[web全体で公開]
> 日記:【ブティックの怪異】二日目 『シナリオ壊れました』
コメント失礼します。
監視無し長時間猶予は隅の隅まで探してという前フリと受け取りました。
前任者がいないかのチェックでしたが意外でした。
ちなみにあのあと筆跡比較しようと思ってました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/08 00:32[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171190195504
KPのシークレットダイス後にこぼれる発狂テキスト。

資料室を調べ終わってからドアノブに触れてまたシーンが変わる。
そちらでは事態が大きく変わり、一方はドアノブに触れるたびに時間が未来に飛ぶ刑事。

別PLの提案で知人だということで次の瞬間現場に呼び出されました。
折角なのでKPに事前に許可されてた肉体の保護を現場到着前に使い、カチカチの防護点。
最初、「資料なんて読んでる場合じゃねぇ!」と資料室の窓から飛び降りるRP挟もうとしてましたが、空白時間として扱われ、現場に既にいる状態。

刑事なので建前は警告したうえで危ないことにあってもいいなら好きにしなさいとやったら探索者達は家宅侵入。NPCは外で待つことになりました。
14ある心理学が失敗し、プッシュコールの波に乗ったら17が出てファンブル扱いにより探偵以外に推定犯人にされました。刑事なのに!(呪文を使わないわけではない )
家主に対して声をかけながら部屋に入るとそこは…といったところで本日はここまで。

探偵二人組に推理ショーの出番はあるのか、
カメラマンはこれ幸いと盾にできる人の後ろに隠れ、
従業員は部屋内でエージェントとして室内の確認、
おもむろに武器取り出して前に出ようとしたり物色始めたりの通りすがりは挙動不審がすぎる。

余談ですが本日外出して疲れたので夕食後仮眠とったら開始時間過ぎてました…。まだ合流前だったので良かったですが次回からは合流後なのでアラーム付けないと。
次回 4月14日。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/07 12:02[web全体で公開]
😶 支援について
オンセン管理人向けで一番手軽なのは「ルルブ」リンクから書籍サイトにアクセスした先で購入でしょうか。
購入金額の一部が支援金になるそうなので、電子決済普段してる人はこちらが手軽かもしれない。

pixivはグローバル化が凄くて、個人的には金銭やり取りが怖い。

運営がDL-siteのCi-enというサイト、
pxivの支援より還元率が良いのですが、
5000円に達しないと引き出せず、
三年経過すると運営費として徴収されます。(一敗)

ソフトウェアは無償でできても端末代や電気代は盗まない限りはかかります。
広告収入に頼ってヘイト稼がなくてすむよう、必要なタイミングで必要な金額が集まると良いですね。
いいね! 20
こんちゃ
こんちゃセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/06 01:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

”奈落の魔域”ならばあり得そうな設定かなぁっと思いつつも、戦闘がメインでもあるTRPGなので、探索メインのシナリオは果たして出していいのだろうか?とは疑問に思ってます(笑)

なるほど!そういう武器の渡し方もありですねぇ〜!(メモメモ)
このネタは練れば練るほどおもしろくなりそうですねぇ〜!
コメント、アドバイスありがとうございます!
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/05 19:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます
なんというかこう…王道は王道でいいんですが
可愛いだけじゃない、っていうのが今のアイドルですよね!
不安、葛藤、過去との決別…色々良きもの也……(’ω’)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)こんちゃ
2024/04/05 18:47[web全体で公開]
> 日記:ネタを書いておくだけの日記(SW2.5)
コメント失礼します。
ソードワールドの住人と思い込んでいる現代日本探索者(CoC)なら既にありそうではありますがSW主軸は新しいですね。ダンジョンは複雑な地下鉄でしょうか。

欠けた記憶を元にした武具を用意できれば念押し無しで自動入手できそう。 
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/04/05 13:14[web全体で公開]
> 日記:少年少女だけじゃない
コメント失礼します。
分かります。理想形詰め込んだキャラだと、
なんかできて当然みたいなマンネリ感が出るんですよね。
アイドルのような扱いされてるならそれでいいでしょうけど、
不安をちらつかせた行動で結果が成ることでしか得られない栄養素がある。
対戦申し込んどきますね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/04 18:11[web全体で公開]
🤔 【ネガティブなので伏せ】睡眠3時間の日に浮かんだこと色々
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/04 18:10[web全体で公開]
実際に相手は爆発します(’ω’)(キリッ)
他のシステムで言う所の、小石を投げただけで死ぬレベルの支援をぶん投げてくるので
トドメを任せるやばすぎることには…なります。
過去の相棒に「化け物!」とか「俺にだけ手を汚させるのか」とか言われても
とても美味しい流れですね…!!!(’ω’)(広がる妄想)
れすぽん
れすぽんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 19:42[web全体で公開]
あーなるほど。
「こういう行動してた背景情報を推理すれば分かる」みたいなややこしい場合の想定でしたか。
僕が主にやっているダブルクロスだとこの辺りは情報項目でダイスロールすると出てくる情報にしちゃってますね。
リアル推理で当たっていれば目標値を下げる、みたいな感じで。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)れすぽん
2024/04/02 18:44[web全体で公開]
質問に回答します。
跨ぐ事も良くて、無理に解決する必要もないです。
キーとなるNPCの前回以前の情報を基に、非開示情報をメタ読みが解決に必須といった、セッション間で期間があくと取りこぼしかねないことを前提としたシナリオを想定してます。アイデアなどで思い出せれば問題無いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)夜鳥(よどり)
2024/04/02 18:32[web全体で公開]
> 日記:ショートカット消えちゃった(´・ω・`)
コメント失礼します。
OSアップデートだと消えることあるそうですね...。
50キャラは凄い!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)KAL666
2024/04/02 17:59[web全体で公開]
> 日記:GMかぁ
コメント失礼します。
セッション内で収束されない指摘に関しては気にしても仕方な考えてます。
直接伝えない時点で本気ではない。

あとは基本的にRPで楽しめる人が集まるとシナリオの出来不出来は関係なくなるのでそういう人で誘える場があるといいですね。今はそれがコミュニティ限定という思い込みがあるなら少し寂しい。
れすぽん
れすぽんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 17:54[web全体で公開]
ありがとうございます!
シナリオをまたがずに1シナリオ内で完結する感じでしょうか?
すし・狐
すし・狐セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 13:25[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)さん、初めまして、コメントありがとうございます。
失敗しながら成長とはいえど、PL相談相手であったとしても一人の人間である以上失敗は迷惑になりえます。最初からできる人などいないというのは分かってはいるのですが、どうしてもそこが気になってしまうのです。一度PL側でKPに迷惑をかけてしまったことがあり、それがセッション内に収まらず暴れた結果、その方からの信頼を全て失ってしまったことがあります。これがトラウマといえば、自分でやっておいて何を言っているのかと言う話ですが、実際のところそうなのです。
PCの活躍とシナリオの筋が保てればセッションは成功⇦ありがとうございます。シナリオを読み直し、PCが活躍できるよう順序だてて、PLが気持ちよく終われるようにしようと思います。
コメントのおかげで気持ちが明るくなりました、もう少し続けてみようと思います。ありがとうございました。
葉賀奈
葉賀奈セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 12:28[web全体で公開]
初めまして、そしてコメントありがとうございます。
CoC6版も含めて新参者ですが、今後機会がありましたら楽しいセッションにしていきたいですね。
よろしくお願いいたします。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/02 08:29[web全体で公開]
たぶん誰かを組織的に除外できる人は、これまでの半生を、「誰かターゲットを決めてその人を組織的に除外しないとうまく生きていけない」という環境で過ごしたかわいそうな人なんだと思います。

理性に従う人間としては、許してあげるべきなんでしょうねきっと。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/02 07:56[web全体で公開]
😶 【CoC7】シナリオコンテスト落選しました
供養のため仕事落ち着いたら募集準備します。

過去出NPCが出ますが、
関わりなくても全く問題なし。
過去シナリオの補完みたいな部分もあるけど
気づかなくて結構。

レギュレーションがまたあるけど探索者同士の繋がりのため。
SAN値やHPがもりっと減るイベントが存在するのでロスト率は中。

ギミックに気づく人はすぐクリアするかも。
そんな奴です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/04/02 07:34[web全体で公開]
> 日記:GMとPLを大過なく行うコツは
コメント失礼します。
「なんで〇〇さんと関わってるの」と組織的に除外に動くのを見るのは好かないです。
個別に関わって嫌いに感じるなら仕方なし。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)葉賀奈
2024/04/02 07:08[web全体で公開]
> 日記:新クトゥルフ神話TRPGのルールブックを手に入れたぞ
コメント失礼します。
7版所持者から見ると6版はルール制限版なのに、
6版所持者から見ると7版は未だに別物扱いなので、交流範囲が本来のCoCユーザになりますね。

機会あればよろしくお願いします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)れすぽん
2024/04/01 22:20[web全体で公開]
> 日記:これも二次創作?
コメント失礼します。
続き物系も「シナリオの二次創作」に当たるかと思いますが、
「前のシナリオで出てきたものが伏線になってて、それを前知識として次のシナリオのキーになる」
みたいにやられると「whats?」と少し冷めてしまいますね。
伏線はシナリオ背景の補完レベルが嬉しい。
アポリオン
アポリオンセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/01 12:26[web全体で公開]
コメントあざます!私は長子だからか、積極的に関わりがちなので、気になっちゃって……もしかしたら中間子気質な方なのかもと思うようになりました
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)アポリオン
2024/04/01 12:21[web全体で公開]
> 日記:その方曰くコミュ管理人の問題対応法らしいが
コメント失礼します。
一方の意見だけだと真意は推し量れませんが、
私がDiscord管理主したくない理由も載ってますね。
不和に対して同調するのも仲裁するのも叱責するのも懐柔するのもエネルギーを使うものです。
相手が聞く耳持たないならなおさらそれに割くエネルギーは別に回したいです。
少なくとも管理人がノーリアクションなら、コミュニティとしては機能不全かなと感じました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)すし・狐
2024/04/01 08:27[web全体で公開]
> 日記:KPが下手
コメント失礼します。
GMは失敗しながら成長していくものです。
そしてPLも大抵は敵ではなく、相談相手です。
PCの活躍とシナリオの筋が保てればセッションは成功です。

初手CPは大変だと思いますが
今のシナリオの終わりと次のシナリオの導入との繋がりを残せればCPは成功です。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/04/01 07:28[web全体で公開]
> 日記:やってみたいキャラ
コメント失礼します。
もしかして
自分一人では戦えない≒一人で戦わせたら(相手が)危険
な親切の度が過ぎた暴走キャラでは...!?
過去の相棒と別れたきっかけは対象を実質行動不能にして「さぁ、トドメを。」とか言い放ったせいかもしれない(勝手な妄想)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/01 01:19[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました
突然の異動に対して元気よく課長に挨拶したところ、
気だるそうな課長が書類整理をしていて、熱意が不釣り合いな相手にありがた迷惑感が出てました。
「変わった事件なんてまだ起きてないし、気になるなら資料室にでも行きたまえ。」
と左遷の哀愁漂う課長を後にして、資料室に乗り込むのであった。

本日のシーン、ここまで。

あと、私立探偵、高校生探偵、カメラマン、旅人、古物ディーラーの五名のシーンを楽しませていただきました。
バラバラな導入だと、どうしても時間かかってしまうものかもしれないですね。
カメラマンがギャグパートになってしまい、シナリオがどう侵食されていくのか今後も目が離せません。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フルフル
2024/04/01 00:55[web全体で公開]
> 日記:【ブティックの怪異】1日目 導入部分
本日は時間勘違いして申し訳ありませんでした…!
別HO優先で進めていただきスムーズ進行感謝です。
課長と小気味いい挨拶と雑談しかしてないのに、勘がいいは買いかぶりすぎです。
明日平
明日平セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 21:35[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)さんコメントありがとうございます

ネットのほうが気軽に排斥できますが
リアルのほうが排斥したりされたりしたときの影響が大きい

どっちもどっちですね

仕事だとどうやっても付き合わないといけない相手なので対処も大変ですよね
生活もかかってるし

趣味や遊びのオンセの付き合いくらい気楽にやりたいんですが難しいものです
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 20:25[web全体で公開]
最終話までこれました!
参加者の皆さんのおかげですヤッター!(テンション上げすぎてBGMに凝りだした)
TRPGはダメージ、もやし覚えました!
しかし精神的にキツい描写とかは得意ですが、自分を鍛えるのが一番ですね
今となっては猥談も楽しいお年頃に…強く育ちました……(’ω’)(幼女ですが)(幼女ですよ)(幼女です)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)明日平
2024/03/30 18:25[web全体で公開]
> 日記:おじいちゃんのたわごとと昔話し
コメント失礼します。
私の場合は過去に「代わりはいくらでもいる」と言いながら周りをばっさばっさ切って、
現在人材不足に陥っている業務で笑えないのです…。

ネット上だとアカ消しで対応できますが、現実だと気に病んで自主退職になって遠回しに一方的な攻撃されるので、
仲介を立ててお互いヒートアップしすぎず、理由を添えて悪いところは悪いとはっきり伝え、
一方でリカバリーの流れになっていくと嬉しいところです。
アポリオン
アポリオンセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/30 18:05[web全体で公開]
どうもどうもセスさん!いいねを確認したらいつも日記を書かれているお方ばかりで感無量です!
他にもまあまあ指摘されても直さない箇所がある人なんですが、今回が一番腹が立ったので日記で書きました・・・!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)アポリオン
2024/03/30 17:52[web全体で公開]
> 日記:「なんで貴方からお金貰ってる訳じゃないのに
コメント失礼します。
逆に言えばお金渡さないと気遣ってもらえないってこと…!?(どこの商売だろう)
コミュ限は限られた人しか見えない安心感がある一方で、羽目が外れるリスクあるってことですね。
不快感を感じたら自分一人で抱え込まずに周囲と相談、大事ですね。
深夜だと多分私は無反応になってます。(寝てる)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)邪神幼女もやし
2024/03/30 17:40[web全体で公開]
> 日記:はじめてのTRPGの話
GM最終回おめでとうございます。
セクハラについては、相手に自分と同じくらい嫌な思いを起こさせるのが一番手っ取り早いですね。
仕事の付き合いだったら上下関係とか面倒ですけど、
TRPGなら、ダメージ与えとけば相手に牽制できる。Do Can It!(せやろか)

困惑して時間を停滞させるのが一番もったいないのでその心境の変化はとても大事だと思いますよ!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 23:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173

満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了!
真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。

チルノは守りに強い弾幕スキルが、
十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。

一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
タイトル:東方悪戯零れ噺
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ
Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり

原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、
ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。
Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。

シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、
決められるのは異変概要と登場キャラのみで、
異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 08:12[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185

霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、
一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。

そのために決戦を一日ずらし、
霊力を上げることになりました。

既に満タンだった方は大技用のアイテム集めしてましたが、なんと怪我をして攻撃力がダダ下がりする事態になり、残りターンで治療が必要と切羽詰まる状態。

チルノがあちこちで間接的な原因に会う一方で、
十六夜咲夜は実行犯に直接会うという対比も面白かったです。


皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

次回は3/29で予定。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/29 07:58[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
真相は相手の回答でしか得られないので所詮は憶測ですが、お互い気をはらずやり取りできる関係性を得たいものです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 20:14[web全体で公開]
> 日記:言えるときに感想は言いたい

感想とかコメントで貰えたらワシは嬉しいですけどね。スルーというのは…なんとも寂しいですね。
ものすごくシャイな人かもしれない。日記やコメントのやりとりから生まれる何かがあるかもしれないので、お気持ちは大事と思います。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 20:11[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます♪ 

なんとなくマスターとしてのココフォリアの使い方はわかるんですが、本を買って勉強してみようと思います。
わからんことがあったら質問するかもしれないので、その時はよろしくお願いします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/28 18:52[web全体で公開]
😶 言えるときに感想は言いたい
普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、
それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。

気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、
スルーされることも多いです。

その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。

音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
いいね! 29
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/28 18:32[web全体で公開]
いいですね。なにも構えずにプレイして、終わった後でコンピュータが「いいプレイでしたよ」って(笑)。

無為自然は行くところまで行くとテクノロジーと同一化する(笑)。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/28 17:52[web全体で公開]
> 日記:ココフォリア
コメント失礼します。
Webツールのガイドブックですか。
部屋の設定をZipで出力する機能があるので、
サンプルZip渡されるだけでも練習できそうです。

ヴィラン系列の立ち絵とキャラシ作れるなら見栄えも良くなるし、シナリオ作成の難度も低くなるのでGM楽しみにしてます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/03/28 17:43[web全体で公開]
> 日記:老子の
コメント失礼します。
大道をWebツールで表現できれば面白そうですがねぇ。
セッションログ貼り付けて、
「××さんのTRPGの常識度は〇〇点です!次回は△△を頑張ってみましょう。おすすめ情報はこちら」まで出せたらネタには出来そうです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/03/27 21:11[web全体で公開]
セス・メイソンさん コメントありがとうございます。
なかなか深い意見です。この日記は新しいものが増えて行く中で、古いデザインでも悪くないよね?という自虐的な感じの日記だったのですが、古いタイプの人間なのでご容赦ください(^◇^;) また遊びましょう。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/03/27 12:52[web全体で公開]
> 日記:おっさんの話 ⑦
コメント失礼します。
ありのままを見せ、嫌いな部分は喧嘩で、認める部分は感謝という主張がはっきりしているのがオールドスタイルと感じています。
ニュースタイル?というかそう言われないものは隠す行為が前提にあって、「お前、実は〇〇だったのか!」と驚かせたり、その意識の根底にある『差別意識』の再認識が多い気がします。
どちらかが目の前から消えるまで潰し合う、仲間か敵か、という争うか疑うかが前提のスタンスに疲れた人が昔を懐かしんで生まれたのかもしれませんね。

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