セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「セス・メイソン(CoC7PC名)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118
2021/10/03に登録させて頂きました。
CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。
基本はテキセ希望です。
twitterは即レスできません。
投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。
低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。
割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

020202020202020202020202020202020202020202020303030303030303030303030303030303030303030303030303030303030304040404040404
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(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

21:00~24:00であれば平日もOKです!

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (5)

セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/02/06 22:40[web全体で公開]
😶 【CoC7】リプレイ動画作成中【その6】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 1
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/02/02 23:34[web全体で公開]
😆 リプレイ動画制作再開
なんやかんやでやっと続きを作成開始です。
新しいシナリオも作りたいしセッションも参加したいしで
目が泳ぎまくりです。
いいね! 13
システム
システムセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/02/02 23:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セス・メイソン(CoC7PC名)さんは02月28日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【予定日事前調整】絶望の街【CoC7】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167534795822pixiv53109118
じゅういち
じゅういちセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/02/02 16:00[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
悲しみを笑いに変えて強く生きていきたいと思います。

その太陽、クトゥグアなら私は遠慮しておきます!?
かっこいい!なんですか!?
くぼっち
くぼっちセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/02/02 00:53[web全体で公開]
> 日記:【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【完】

こんばんは、そして日記掲載の方も本当に有難う御座います。
本来の難易度だと何の疑いも持たずに普通に物語を進めれば、間違いなくロスト確定の結末を迎えますので、
私なりに色々と難易度補正の方を頑張っておりましたが…やはり世界は広いようですね、
これ以上の難易度が存在すると思うと少々鳥肌が立ってしまいます。(;´σー`) アハハ

後は…そうですね、時間の大半がRPで占めていていたので、
皆様が充実されていたなら良いんですけど…そうでなかったら、
私としても話の軌道修正を提案する機会を上手に見切らなければと内心反省している次第であります。
ともあれ、今回は色々と有難うございましたっ
くぼっち
くぼっちセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/02/02 00:23[web全体で公開]
ぁ、拝読&コメントの方有難う御座いますっ、
そして今回のセッション参加本当に有難う御座いましたっ。

んーそれやっちゃうとですね、キャラクター一覧が大変な事になっちゃうんですよ…
マップ数的には、ざっと40人くらい?(笑)
んで、画面上部『シナリオテキスト一覧』と言う機能で即座に張り付けは可能なんですが…
此方も探索中に拾える資料等で既に50くらい埋まってますね。
ただやっぱり、CcFolia上で解決できるならそこそこ手間が時短できるのも否めませんし、
1度練習がてら試してみますね、ご意見の方有難う御座いますー。m(_ _)mペコリ
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)くぼっち
2023/02/01 23:41[web全体で公開]
> 日記:[KP3回目] 自己評価と反省
セッションお疲れ様でした。
一つ提案ですが、マップごとに画像無しキャラクターを用意して、
チャットパレットに説明を打ち込んでおくのはどうでしょう。
少なくとも全シーンを跨いだメモをひっくり返して探す必要は無くなりますよ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)じゅういち
2023/02/01 23:16[web全体で公開]
> 日記:悲しい事実かもしれない。ネガ畳み
コメント失礼します。
本当に時間をちゃんと読んでない人がたまにいるので、コメントで念押しして無断欠席が極力起きないようにはしてます。
それでも無断欠席なら仕事/学業忙しかったんだね…辛いね、と思うと気楽です。
後日お詫びも無いようでなければ、GM/KPがあなたでなくても良いと思うタイプなのかもしれません。

その太陽、クトゥグアなら私は遠慮しておきます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/02/01 22:41[web全体で公開]
😊 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【完】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167516113497
撒き餌に騙されそうになりながらも探索者全員生還。

振り返ると沢山のマップとアイテムと情報と罠が雑多に置かれているシナリオでした。
ある意味で探索用マップでは無く、生活空間だと強調していたのかもしれません。

お陰で情報整理しての推測も5割しか当たってませんでした。

匂わす程度だったので軽く考えてましたが、
RP次第でロストエンド直行というギミックが仕込まれてました。

結果のみを求めての言動のみだと条件がそろっていてもロストに繋がる難易度。
ダイスでごり押すタイプはきつそう。

おかげで探索無し戦闘無しのシーンで5時間と類を見ない形となりました。

以前、運頼みで前振りなくSAN値直葬ルートを取ったシナリオを知っている以上、
察し力が無いといつの間にかロスト確定しそうな難易度でも理不尽さはなかったです。
むしろ警告で牽制した分大分優しかったかもしれない。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/31 19:32[web全体で公開]
😆  【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その3】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167507370339
エピローグへと至る道の決定者は探索者の総意になるということ。

罠を抜け運を試して安全地帯は確保しましたが、
難しいなぞかけを迫られました。
その答え如何でエンディングは大きく変わるとのこと。

1時間を超えるPL間の相談を経ても結論がまとまりませんでした。
「キャラ的には~」でロストを覚悟する人も居て。

続きはまた次回。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/30 19:15[web全体で公開]
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167427016931
扉の先には部屋マップ、そしてアイテム。
その繰り返しで大分間延び感と雑多感が出てきましたが、それらはパズルのピース。
使いどころの見落としが無いように探索と情報共有。

その道中で襲われたりもしましたが相手の特性を元にした奇襲のおかげで
筋肉ダルマ(大)2名と筋肉ダルマ(小)1名とNPCは唸りを上げながら突破。

このままごり押しはリスクが高いという情報を得てから別の手段を画策しつつ。
続きはまた次回。
いいね! 11
とまと
とまとセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/27 15:16[web全体で公開]
コメントありがとうございまーーす。う~~~ん、そう、そう、頭の回転がびびっとくれば良いんですけどね!!
あと恐らく、スムーズにそれが出来たら、出来たで「ドヤ」「ドヤ???」と褒めくれモードになりそうで……もっと精進してまいります。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)とまと
2023/01/27 12:56[web全体で公開]
> 日記:ゴネ×録音×クールさの欲求
コメント失礼します。
補助に使えそうな技能をすっと提案できたらごねるよりかは格好良いと思いますよ!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/27 08:34[web全体で公開]
😆 【CoC7】食べ過ぎルポライターは翌日リバースした模様
6版改変シナリオに参加させて頂きました。

参加者は外科医2人とトライブメンバーベースのルポライターです。

外科医一人目は探索時に輝きましたが正気度判定で狂気に陥り患者さんの幻聴に支配されてました。
外科医二人目は土壇場での成功が際立ち、窮地をしのいでました。
ルポライターは食べ過ぎたり呪われたり嘔吐したりしましたがセッション内の正気度判定全成功でした。

共通の友人を介してた知人同士のはずなのに外科医の巻き込まれ感が強かった気がします。

今回はKPも予想外の行動が多かったためか、
4時間終了予定が6時間かかってました。
途中抜けも致し方なしと内心思ってましたが、終盤巻きで寝落ちは発生せず。

個人的には成長判定で正気度と説得と登攀がメッサ上がったのにびっくり(7版は通常成功でも成長チェック)。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/26 19:03[web全体で公開]
🤔 【CoC7】立ち絵描いてました
なんやかんやで投稿サボったせいでついったーに公開してなかったキャラです。


ついでに宣伝。
コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/22 23:16[web全体で公開]
😆 【CoC7】ハワイで人探し
ユドナリウムリリィのマップ機能が活かしきれず、ダイスbotとかでもたついてた。

探索者は聖職者、元軍人の聖職者、古物研究家 の三名。
簡潔に言うと銃撃ってみようの回になりました。

NPCの経費で好きなの買うが良いと言われたので、
ベレッタMQとバレット・モデル82と銃弾購入。

中ボスは拳銃がかすりまくり、カウンターの近接格闘イクスでトドメ。
ボスはライフルで蒸発ダメージ叩きだして即終了。
なんというか四コマ劇場感が出てました。
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)くぼっち
2023/01/21 19:37[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
インフレ勝負になれば敵データの方が分がありますので
手に入れた道具や情報を元に対策を考えないとですね!
くぼっち
くぼっちセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/21 18:03[web全体で公開]
> 日記:【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】

こんにちばんは、そして私のセッションに参加して頂けて有難う御座いますです。
にしても…

難易度がっ、難易度が筋肉に壊されるっww

いやぁ~、まさかゴリゴリの軍人さんが来られるとはシナリオ側でも想定していなかったようでして、
多少敵側のステータスを強くしてみましたが、いとも容易く奇襲してバンバン投げられてましたねw

KPの私としては、
皆様が戦闘面においてロストする心配が無いという、安心感を抱いて頂けた事に微笑ましく思う反面、
シリアスさや緊張感が薄れて、シナリオ本来の満足度が下がってしまうのではないか…
と言う心配も、少々感じております。
まだまだ山場はいくつか残っておりますので名誉挽回は出来そうですが、
やはり個人での難易度調整は難しい物ですね。
果たして結末はどうなる事やら…。

ともあれ、また立卓再開の際は、
どうぞ宜しくお願いしますねー。
可能であればお手柔らかに…
m(。_。)m ペコリ
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)マカロン
2023/01/21 14:06[web全体で公開]
> 日記:少し質問
コメント失礼します。
マイページ編集画面の右上にちゃんとありますよ。
・ミュート設定:指定した相手の第三者へ向けたコメントや、主催トピックやコミュニティを不可視にする
・アクセスブロック設定:マイページアクセス不可にする
設定も手間ですし一覧化もされるので誤操作は相当難しいです。諦めましょう。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)橋本
2023/01/21 12:10[web全体で公開]
> 日記:負けイベをどう演出するか
コメント失礼します。
人間にとっての一番の敵は想像力と思ってます。
なので、上手く情報を落として「あったらすぐ逃げろよ、絶対だぞ!」と覚え込ませるのが一番楽ですね。
ダイス頼りは良い意味でも悪い意味でも裏切られます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/21 12:02[web全体で公開]
😆 【CoC7】ダイスは裏切るが筋肉が裏切らない【その1】
探索も割と緩めな裁定なおかげで戦闘時が余計強調される。

最初に受動的なアイデアを振る救済措置ありかどうか求められ、
三名ともとる形になりました。

探索者はミュージシャン、アメリカ軍人、ハッカーの三名。
一人を除いて英語も日本語も使える探索者達。
意識が途切れたら見知らぬ場所。

なんやかんやで化物との鬼ごっことなりました。

ハッカーが奇襲を提案して逃げ腰ながら初期値振り、
ミュージシャンは拾った獲物で投擲、
アメリカ軍人はサルト付きの近接戦闘(格闘)。

なんやかんやで化物は三回くらい投げ飛ばされながら気になるところは探索。
探索自体は失敗やファンブルでごたつきこそすれ緊張感は大分薄れてました。

無事脱出したらまた別の場所と幾つもの扉。
続きはまた次回。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/01/18 22:16[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
熱を感じる貴重なご意見ありがたいです!
沢山ある中で人気を博した物が確かにあった、玉石混合と切磋琢磨のパワフルな合わせ技を感じます。
推しキャラが不遇と騒ぐのは時代を越える様式美!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/18 21:28[web全体で公開]
> 日記:色々なルルブがあるのだなぁ
スタトレとコブラとルパンとクラッシャージョウですか?(^^) あの頃はツクダの「ジャブロー戦役」で火が付いたアニメシミュレーションゲームの全盛時代で、それに乗じてRPGも売ろうというのが重なって、なんか躁病状態みたいになってました。コブラはゲームブック形式で、けっこう評価は高かったようですね。対してクラッシャージョウはSLGとして受け取った人も多かったようで、SLGの同人誌で「マーフィパイレーツが勝てない!」と酷評しているコメントを読んだことあります。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/18 20:27[web全体で公開]
😊 色々なルルブがあるのだなぁ
見知らぬTRPGがあったので「ルールブック」のリストから探してたら
別方面で懐かしい物が色々と出てきてびっくり。

いわゆるマンガアニメビデオゲーム発祥のキャラなりきり系のルルブです。
リアルタイムで見知ってるタイトルが出てきてどんなものかとページを見に行ってしまいました。

このあたりって世界観とキャラが噛みあっていれば版権キャラクターでも使用が許可されてるんでしょうかね。
あり得たかもしれないIFストーリーを楽しめそうですが、
場合によってはPL間で解釈不一致論争で揉めそうな諸刃感が危なっかしいなという感想。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)リョーマ
2023/01/16 23:50[web全体で公開]
> 日記:配信者のセッションなるものを見てきました
即効枠が埋まってたシナリオですね!機会があれば参加したいです!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/14 22:03[web全体で公開]
まあCD&Dの「獲得金貨=経験値」ってシステム自体がとっつきはいいけど問題が多々生じる案件なのだと思います。AD&D以降は採用されていませんしね……。

経験値システム自体がもはや止揚されるべき存在なのかもしれないなあ、と、パグマイアの「成長の度合いについてはすべてGMが決める」というルールを見ては思います……。(でもナラティヴ系統のゲームのシステムは自分には前衛的過ぎるように見えるw)
とまと
とまとセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/14 20:13[web全体で公開]
こんばんは。そうですね。遊んで下さる方々のお陰です。毎回、ありがたい気持ちで拝みまくっています。

あー!!!確かに、確かに言われてみーれーばーっ。気付くの遅すぎる私。
アドバイスありがとうございます。いやあ、戦闘曲が欲しいと思っていたんですよね。
(それをうっかり抜けている私のガバナンス日記)
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)とまと
2023/01/14 13:37[web全体で公開]
> 日記:シナリオを終えたあと
コメント失礼します。
充実したTRPGライフが滲み出ていて素晴らしいですね!

和風系なだけだと結構あると思うのですが、
どういうシチュエーションで使うつもりなのか書くと提案されやすいと思いますよ!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/01/14 13:31[web全体で公開]
> 日記:CD&Dで前から思うこと
コメント失礼します。
厳格に決められてれば仕方ないですが、あくまでGPは金貨でしかないので、
報酬として色を付ける(特定店で値切り可、NPCと仲良くなる、別クエストへの導線etc)のも良いんじゃないでしょうか。
経験値=金貨という考え方の方がキャラシ反映しやすいので分かりやすいというのもあるかもしれませんが。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/13 21:28[web全体で公開]
😶 明日土曜の夜は空いてます
20時ごろには直近開催分が既に埋まってることが多くて悔しくなってきたアピール。
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/12 21:58[web全体で公開]
😊 【CoC7】立ち絵描いてみました
現地で翻訳兼観光ガイドする程度に日本語が使える海外キャラ。
6版の武道代わりを芸術/制作に組み込んでみました。


ついでにコミュニティ宣伝:「のんびりおえかき」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 10
NANA
NANAセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/10 20:26[web全体で公開]
>セス・メイソン様へ

コメントと共に貴重な意見ありがとうございます。
そうですね。ネットでの環境が普及したこともあって、立ち絵やイラスト地図のメモなども充実してわかりやすくなった、という部分もあるかもです。
その場合、どこをダイスで判定させて、どこは判定しない……GMの裁量が難しくなりそうな感じです。便利になったからこその不憫さ…両立と言うのは、ゲームでもうまくいかないものです。
フォレスト
フォレストセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/09 20:09[web全体で公開]
 そうだったのですね! わざわざ返信ありがとうございます!

 ちょっと不便な仕様ですね〜、知っていれば全然実害が無いので問題は無いのですが(笑)
 オンセンを活用する機会は多くなかったので、今後も使って行くようなら色々と仕様は今後覚えておきますね!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フォレスト
2023/01/09 17:45[web全体で公開]
> 日記:立ち絵自前民の仲間入り ……あと表示されないバグ?
コメント失礼します。
それは私のせいです。紹介リンクが文字列と被って存在しないURLになってたので一度コメント削除して改行版をで再コメントしたのですが、削除済みでも1コメントでカウントされるようです。
不信感を煽り失礼しました。
フォレスト
フォレストセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/09 16:01[web全体で公開]
 あー、なるほどサブ垢とかの可能性も💦

 それにキャラシ画像も自前で用意するようになったのも最近(というより今年になってから)なのでそこら辺を整理しておくのもありかもしれませんね!(海外の素材サイトから引っ張って来たものばかりなのでフェアユース法の範囲で考えておりましたが、グレーであることは否めない💦 使用しない方が無難ですね)

 それではキャラシ画像の年末大片付けをしてみようと思います! ご返信ありがとうございました!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フォレスト
2023/01/09 13:57[web全体で公開]
> 日記:全く関わりのなかった人にブロックされてる!?
コメント失礼します。
直接セッションした相手でなくても実は過去同卓者の別アカウントだったり、
自コミュニティで同じ相手をブロックするよう強制しないと仲間外れにする人も一定数存在します。
そのあたりは巡り合わせ次第なのでいかんともしがたい所です。

ただ、ぽん太@番頭さんの過去トピック「画像使用に関する注意」
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic164594236613
に倣って怪しいキャラシ画像見て反感持つ方もいらっしゃいますので、
そのあたりの整理も或いは良いのかもかもしれませんね。

長文失礼いたしました。良きセッションを。
かっつん
かっつんセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/08 23:53[web全体で公開]
確かに神話技能結構忘れがちになっちゃいますよね!

ボイセとテキセの混合はあまりしたことがなかったのでかなり新鮮でした。
是非是非、誘わせて下さいー!
また、よろしくお願いします!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)NANA
2023/01/08 23:46[web全体で公開]
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見
コメント失礼します。
「そのくらいダイス振らなくても分かるよね」と言えるくらい、
平易な表現や気づきやすい背景イラスト、推測しやすい導線が用意された、
親切なシナリオばかりになってきたからかもしれないですね。

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