SELさんの詳細

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プロフィール

自己PR

TRPG初心者です
ルルブ:クトゥルフ基本・2015サプリ
クトゥルフTRPG動画を見てTRPGに興味を持ち始めました。
ボイセは出来ませんがよろしくお願いします。
色々グダるやもしれませんが何卒…!!

所持シナリオ(オリシ
墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間
謎の招待状(クローズド:4~5時間
退屈な家(クローズド:4~5時間
私の天使様(クローズド:4~5時間
バカンスへGO(クローズド:4~6時間
イヤッホー(クローズド:3~4時間
贄を捧げよ(クローズド:4~5時間
超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間
サクラ・サクラ(シティ:6~8時間
B・Bの怒り(シティ:6~8時間
終焉(クローズド:4~5時間
帰らざる者の島(半シティ(8~10時間
ブルーローズ(クローズ(5~6時間
人狼ゲーム(クローズ(8~10時間
時空(そら)の旅人 (30時間
お熱いのがお好き(クローズ (6時間
星の導くままに(クローズ (6時間
空を泳ぐ魚(クローズ (5時間
悪霊の家2020(クローズ(7時間
奇妙な共闘2020(クローズ(7時間
ダーティシティ ワイルドポリス(半シティ7時間
ダイナマイトホスピタル(クローズ7(時間
あの日、あの時、あのままで(半シティ10時間
ナナイロネイロ(クローズ6~8時間
コンカツ=オブ=ザ=デッド(クローズ
T・S・D・F(40時間
死の淵より訴えし者(クローズ16時間
サイレントアミューズメント(クローズ8時間
カオスリベンジャー(30時間
デス=ナイトサークル(クローズ8時間
猫のいない世界(クローズ?8時間
アイアンメイデン(クローズ8時間
カースオブザブラッド(???
百年の恋(シティ 8時間
渚のアリア(シティ 24時間
和菓子製菓(クローズ
No Longer Human(クローズ 4時間
勝率は0,1%(シティ 16時間
ナイトストーカーズ(8時間
彷徨う歌声(6時間
ハッピーライブ(7時間
彼方よりの依頼(8時間
スターダストメモリー「星屑の行方の道しるべ」
(6時間
王の憂い(6時間
私の願い (7時間
実は僕が黒幕なんだけど(8時間
スカイバーニング(16時間
そこに道があるから(6時間
探偵物語(18時間
フローライト(8時間
任務遂行(8時間
純粋無垢(12時間
ライジング=サン(16時間
私の魂はいずこ(12時間
ALIEN社畜(12時間
RED AIは人の夢を見るか(12時間
アメリカンドリーム(16時間
ダブルフェイク(16時間
闇鍋(不特定
一方通行(14時間
隠された偉業 没落(14時間
泣いた侵略者(14時間
血毒(14時間
悪魔に魅入られた子(16時間
星のワルツ(14時間
Who are you!?(6時間
朝顔に口づけを
「日の昇らない校舎」
私の手を離さないで


大正浪漫
後ろの正面だぁれ(7~8時)
諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間
奇妙な隣人(5~6時間
不断桜(7~8時間

1920年代
アーカムに咲く花は(6~7時間
神の滴を探せ(6~7時間
ブリタニアの怪異(6時間

季節限定
オトシダマ(クローズド4~5時間)
なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5時間

アイコン デォルメこやんをつくろう!様

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (2)

SELさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムSEL
2023/02/02 19:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発 闇鍋を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167533386281selvyx19
システム
システムSEL
2023/02/01 19:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは02月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発 奇妙な依頼者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167524904452selvyx19
SEL
SELフォレスト
2023/01/30 19:14[web全体で公開]
おぉ、すばらしい悪の理論です!!
悪はもう一つの正義 ともいいますからね・・・
バットマンのジョーカーなどもあります
とても参考になりました、悪についての議論、してみたいですね!
ありあとうございました!
フォレスト
フォレストSEL
2023/01/29 21:28[web全体で公開]
 おお〜! いいですね〜! “哲学”と“美学”を持ち合わせている悪役! それはまさに芯のある悪役そのものですね!

 ただ悪に関する考え方ですが、私は少々違いますね💦
 自分の考える悪には2種類あります。“レッテルとしての悪(正義の悪)”と“ロマンとしての悪(純粋悪)”です

 まず前提として、【正義の反対は悪ではなく、別の正義である】、【では本当の悪とは何か、それはロマンである】という二つの考えがあります。

 まず【正義の悪】
 相容れない二つの正義がぶつかった時、片方には“悪のレッテル”が貼られます。
 だいたい悪は負ける側です。そして負ける側は正義を名乗ることはありませんが、少なくとも自分にとっては正しいと思うことをしています。“復讐”とか、“死者蘇生”、“ごく少数を助ける為に大多数を犠牲にする”など。
 大抵社会的少数派なので、この悪が正義を名乗ることはまずありません。(近年はLGBT・ポリコレ(レイシズム)といった例外がありますが💦 明らかに少数派の意見でも、小さなコミュニティの中で多数派の意見となったら、それが全世界的な多数派の意見だと思い込んでしまう現象[エコーチェンバー効果])
 そしてこの悪は、少数派と多数派が入れ替わったら簡単に正義と悪が逆転します。例えば復讐が当たり前の社会なら、犠牲者の為に戦わない人は“自分勝手な悪党”に。死者蘇生が当たり前の世界なら、死者蘇生を行わない人は“死んだ人を生き返らせない人でなし”、となります。
 キン肉マン2世は見たことないのでわかりませんが、“弱肉強食”を掲げる悪役ならばだいたいこちらです。なので自分はこのタイプを描く場合、少数派の“正義の味方”として描きます。このタイプの信念の芯は正義だからです。


 そしてもう一つ、“ロマンとしての悪”。これはもうニッコニコで世界征服を企むような悪党や自然災害です
 上記の正義の悪を“理性的な悪”とするならば、こちらは“野生的な悪”。『上手く説明できないけれど王になりたい』、『究極の生物を作りたい』『……(無言で全てを破壊する)』みたいな、理屈ではなく感情で生きている悪役です
 理屈で悪党をしている訳ではないので、説得で信念がブレないのが特徴ですね

 もっと書きたいが字数制限で割愛💦 あくまで自分だけの考えですのでご参考までに💦
システム
システムSEL
2023/01/29 20:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは01月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発 闇鍋を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167499108172selvyx19
SEL
SELフォレスト
2023/01/29 14:22[web全体で公開]
> 日記:哲学的観点から見る、信念のある悪役の作り方
悪役は、悪に徹するにしても、目的をもった「美学」をもった
存在が、「悪と言う名の存在」だと思います

最近では、味方になるとか、最終的に改心するとかありますが
悪役は、最後まで「悪を貫く」のが悪役だと思います

最近では、キン肉マン2世のライトニングでしょうか
施しは受けず、同情も受けず、最後は悪役を仲間気遣い
火山に身投げして朽ち果てるという、悪役の鑑でした

「哲学」と「美学」を持ち合わせてるからこそ
正義とわかり会えない悪役こそ、華だと思っています
システム
システムSEL
2023/01/22 17:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
SELさんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ロストチルドレンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167437667095selvyx19

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