Shouさんの詳細

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プロフィール

自己PR

ソード・ワールド無印、ソード・ワールド2.0のリプレイ動画を見て久しぶりにセッション熱が高まったので登録させていただきました。

どうぞよろしくお願いいたします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
燃え展開
キャラロスト
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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土曜

日曜

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タイムライン

Shou
Shou日記
2023/05/11 22:02[web全体で公開]
😆 久しぶりの…GM!
なんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。
日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り

SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。
実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。
作り直す前はとにかくダイス振って進めるランダムイベント祭りみたいな感じだったんですが、作り直すときにいっそまるっきり別物にしよう!
と言うことで、作り直した結果… ネタまみれになったな!

アトラクションに参加する体でミニゲームをやった後、元凶の魔神を倒して奈落の魔域から帰るという形でした。
30話以上続いているロングキャンペーンなので、それまでに経験したことや、プレイしていくうえで作られていった設定などを利用する形になりますが… やはりPCの設定を利用して作るのは楽しいですね。
「あれがあったな、入れよう」「そういえばこれも」「じゃあこれなんかも利用しよう!」と言うような感じで。
勿論、設定を利用するに際してはそのPCのPLと相談することが大事ですね。
設定を間違って解釈していたりするかもしれないし、相手側からの要望なんかも聞いたりするのほんと大事。

今回はPCがゲットしたオリジナルアイテムの強化イベントを入れて見ました。自分が作ったアイテムだし、どうせならお蔵入りせず最後まで使ってほしいという思いもありましたので…。多分強化しなくても最後まで使ってくれた気はしますが。
成長に合わせて武器が強化されるイベント… 実はこういうのがかなり好きなタイプのPLだったりします。

で、シナリオを完走した感想ですが
あまり出番のなかったNPCを久しぶりに出せてよかったというところと、…なんか今回のシナリオのメインPC以外のPCの脳を破壊していたような気がするぞ? とか。
後はもうちょっと丁寧にメインPCのトラウマをえぐりに行くべきだったかな~と。進行を重視しすぎてしまった。
それからミニゲーム部分。
こちらの提示したミニゲームのルールをそのまま判定するだけでもクリアできるようにしてありますが、PC(PL)の発想次第でブレイクスルーが可能にしてありました。
こちらが想定していたのは、足場が不安定な場所を空を飛ぶことで突破するとか、シグナルバレットを空に向けて撃つことで迷子のNPCに近寄ってきてもらうとか。他にも思いついたことがあれば適宜考えていく感じではあったのですが、ここで反省点。
ルールの提示をした後「他にも思いついたことがあれば行動どうぞ」とアナウンスすべきでした。
ルールが提示されると、そっちに気を取られてルール外の行動をとるという発想が出にくくなってしまうかも。
おかげでPLの一人に暇をさせてしまった…申し訳なし。

とまあそんな感じでした。
個人的にはPLの方が多いですが、GMもすごい楽しかった。
さあ、次のシナリオも頑張って作るぞ~。 それではノシ
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システム
システムShou
2023/04/11 23:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Shouさんは04月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】英雄を目指すリレーCP 18.5話「闘技場1」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168122334200shou0212
システム
システムShou
2023/04/03 00:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Shouさんは04月09日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ほのぼのRP卓31話「ドリーム・ランド」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=168044942041shou0212
Shou
Shouわっか
2023/02/28 21:25[web全体で公開]
> 日記:お知らせ:Booth無料配布素材のアップデート
早速ダウンロードさせていただきました。 素敵な素材をありがとうございます!
Shou
Shou白猫
2023/02/23 22:33[web全体で公開]
お疲れさまです、英雄を目指すリレーCP参加者のShouです。
本日(2023/02/23)の21:30から再開予定のはずでしたが、何か問題がありましたでしょうか。

本日は一旦中止とし、来週火曜日(2023/02/28)21:30にリスケジュールと言う形にしようと思いますがいかがでしょうか。

セッションページを編集の上、その旨をセッションページにてコメントいただけるようよろしくお願いします
Shou
Shouアル
2022/10/15 22:01[web全体で公開]
> 日記:入院します
状況把握しました。
今までお疲れさまでした、今後何かありましたらまたよろしくお願いいたします
システム
システムShou
2022/09/21 00:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Shouさんは09月27日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】英雄を目指すリレーCP 第13話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166368692857shou0212
山鉄
山鉄Shou
2022/08/10 00:11[web全体で公開]
他の方からもご指摘受けました。
言い回しの問題かもですね。
Shou
Shou山鉄
2022/08/09 22:04[web全体で公開]
> 日記:誤解を受けているようですが
エルフでファイターを何人か作ったことのある自分は批判されそうですなw
タビットファイターとかグラランかばうプリファイターとかで、しかもしっかり役目をはたしているキャラクターを見てきた自分にとっては「こういう組み合わせでもできるのか」って別角度の視点から物を見られて良い経験になったと思ったりしてます。

まあそれはともかく。

サブ技能はしっかり取る。 同意ですね。
弱い戦闘特技をキャラ付けのためと言って取るような事はしない。 これも同意。
パーティーとしてセージがいないんだったらセージに向いているキャラを作って投入する。 足りない部分の穴埋め大事なので同意。

とまあおおむね同意できる内容を言っているなあとは思うのですが、どうも言葉の使い方が拙いように思えます。
折角同意できる内容なのに、言い方が悪いせいでちゃんと聞いてもらえる前に門前払いになっているようでどうももったいないなあとは思いました。
雇われ店長補佐代理
雇われ店長補佐代理Shou
2022/08/09 21:31[web全体で公開]
> 日記:まあなんていうか
通りすがり雇われ店長です。
最近何かと荒れる話題を目にしますが、結局所「楽しんだもん勝ち」がゲームの本質ですよね~。
これからも肩肘張らずに楽しんで生きたいと思います!
ではお邪魔しました~。
Shou
Shou日記
2022/08/09 21:21[web全体で公開]
😶 まあなんていうか
「こうしなきゃいけない!」「ああしなきゃいけない!」とか肩ひじ張らずに、みんなで楽しめば良いじゃない。きっとそれが最適解って奴よ
いいね! 16

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