がらこさんの詳細

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プロフィール

自己PR

久しぶりに稼働しまして半年ほど。ソドワのGMでびゅーします(しました)。
・ソドワ(2.0&2.5)
・ダブルクロス
・CoC
・ウタカゼ
あたりが遊べます。よろしくお願いします。

回数のところはとりあえずオンセンでの活動記録のみとしています。めちゃくちゃ雑計算です。
オンセン外で現在ソドワのリレキャンを2卓、通常キャンペーンをGMPL合わせて5卓くらい(頻度少な目)、仲間内でCoCのKPをたまーにやっています。

アイコンは自作。アバターっぽいの欲しくなったので描いた。がらこちゃんですよ!

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (36)

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タイムライン

がらこ
がらこ
2021/09/28 01:13[web全体で公開]
😆 SW2.5【ハニーハント】2回目GM! レベル5って強い!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
がらこ
がらこUndo
2021/09/28 00:57[web全体で公開]
ほむほむ。そう言った見解もあるのですね~。
Twitterでフォロワーさんから大判リプレイのことを聞いて、実際に買って読んでみました! あれ、OPBに乗せるべき内容ではないのかな……!? とも思ったり。放浪者の名誉点の使いどころさんはOPBに載せるべきや……!

ひとまず、ブロークンドレイクとか穢れ3以上の蛮族がPC化したときのSNEの裁定も気になる所存ですね。それはそれで待ちつつも、自分はやっぱりあの名誉人族って字面が好きなので、もし作れる機会ができたら取っていこうかなって思います。
がらこ
がらこ
2021/09/28 00:55[web全体で公開]
もちのろん、放浪者も冒険者も括りなくそこは一律にしますとも~! 名誉人族、あれはいい称号なんや……!!

まぁ他の蛮族(もっとえぐいやつ。そう、ブロークンドレイクとかね)が人族側として使用可能になったときとかの裁定も気になる所存なので、様子見しつつ自分は自分で好きだから称号取得はこっそりしておく感じにしようかなって思います(まぁ人族冒険者シナリオでは蛮族PC禁止が一番無難。扱いむずいねんなって。
Undo
Undoがらこ
2021/09/27 22:27[web全体で公開]
> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
まぁ、ウィークリングはきたけれども2.5ではまだ蛮族PCは正式実装されておらず、ウィークリングが実装されたOPBは放浪者というひとつところで根を張らず表舞台で活躍する冒険者の対となる存在を扱うサプリなので、広く社会的に存在を許容されているかを表す名誉人族称号がまだ実装されないのもむべなるかなというところですね。
ウィークリングではなく、ヴァグランツの称号ルールについては先日発売の大判リプレイ&新地方ガイドの「剣と荒野と放浪者」にて扱われています。
肴
がらこ
2021/09/27 21:46[web全体で公開]
世界観作るGMが納得がいかない部分は仕方ない……仕方ない……

ただまぁ縛るなら縛るで変に放浪者と冒険者で分けたりせずに一律で「蛮族PC禁止」、あるいは「蛮族PCは冒険者ランクとは別に名誉点○点を消費して〜」って形にするのがいいとは思いますよー。

縛る理由が「蛮族が人族の集団の中で信用されるには冒険者ランクだけじゃ弱い」である以上、冒険者ですらない放浪者の蛮族とか信用する理由がカケラもないキャラクターになっちゃうわけですし……。こっちをスルーしつつ冒険者の蛮族は縛るってなると流石に筋が通らないと思うゆえ〜。
※唯一「普段人里に降りない放浪者蛮族PCが、たまさか旅の途中で(遺跡探索とかの一般人に出会わない活動中の)冒険者にばったり出会い、意気投合して一緒に冒険する」類のシナリオなら世間的に受け入れられてる必要が0なのでワンチャン
朱朱
朱朱がらこ
2021/09/27 21:14[web全体で公開]
良い……
がらこ
がらこ朱朱
2021/09/27 20:38[web全体で公開]
差別系RPいいっすよねぇ!!
実は朝とは別のリレキャン卓で「OPBにウィーリン収録記念にミノリンのNPC(シナリオのフェロー。ボスエネミーに刃向かう存在でPCの味方)出したろ!」ってやったことがありますが、そこでもNPCに「助けてくれたとはいえ、蛮族は蛮族。そのまま「ありがとう」と受け入れるだけの器量はこちらにはない」ってPCたちに説明してもらったことあります。

蛮族は……蛮族だからなぁ……! でもそういう中でも「ヒト」として生きようとする選択肢を選ぶRPができるのが蛮族ならではなので、そこも大事にしたいですし、その上で徐々に認めて差別をなくしていくRPをしていきたいなぁって思います!
がらこ
がらこ
2021/09/27 20:34[web全体で公開]
まぁ、まぁ……でしょうねぇ(ランクと名誉称号の範囲が似通っている)

でもやっぱり、「名誉人族」を目指して蛮族PCで冒険者やってたことがある身としては、その名前自体がなくなっているのが寂しいなって言うのはあります。あの称号を取得したときの喜びがないのは……ちょっとなぁ!って。
私自身が「冒険者ランクはあくまで「人族としての称号」である」って思っているのもあります。蛮族が人族社会に溶け込むのなら、相応の称号が別個でほしいのです。

でも存在しない以上、やるならやっぱりハウスルールでしょうねぇ。それで納得いかない人は「じゃあ諦めてくれ」ってぴしゃりと言っちゃうかもです。
あたしの中では冒険者ギルドが認めてるからって一般人もそうなわけないしって認識。そら冒険者ランク自体が広まるなら大丈夫でしょで済んでも、個人的には「蛮族はなぁ、人生ハードモードだからいいんだろ!!」ってのが根幹にあります。

メア? アルヴ?
彼らは【サーチ・バルバロス】にも【バニッシュ】にも引っかからないのでセーフです! 迫害はするけど!!(するんかい。するよ。するもの!)
朱朱
朱朱がらこ
2021/09/27 20:14[web全体で公開]
> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
公式データが無ければ演出でカバーです
ナイトメア差別と同じノリで「蛮族?信用できんな」系のNPCを出して、依頼達成してから「ふん……まだ、信用はしていないが……感謝はしている」とか言って、シナリオ単位でNPCに認めさせていく位が楽かなぁと
差別系NPC楽しいですよ
肴
がらこ
2021/09/27 20:14[web全体で公開]
> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!

ほむ、個人的な趣味の話はまぁ他人が何言ったところで趣味は趣味(あたしも蘇生周りとか導入周りのどっちかというとGM側が苦慮する部分をデメリットに専用技つかう放浪者縛ってますし)なので好きにすればいいのですよー。

まぁ名誉称号の必要名誉点と冒険者ランクの名声範囲が大体一致してるあたり、公式は冒険者ランクと名誉称号混ぜるつもりなのは確かだと思うので、縛るならハウスルール一択になりますけどって言いつつ。

フレーバー的にも名誉称号がなくなってるの、一応それっぽい説明がつくのでざっくりと。

ずばり「デモルラが禁止魔法になってないのと大体一緒」だと思いますよー。

要はアルフレイムは他の大陸に比べて奈落っていうでかい敵がいるので、「多少のリスクなら飲み下して力に変えたほうがいい」の精神が強いんですよね。
それはアビスカースであり、デモルラ技能であり、たぶんウィークリングも同じなんだと思いますよ。ぶっちゃけ公式NPCに「起き続けたら暴走するかもだから普段はずっと寝かせてる強者」いるくらいですし。
がらこ
がらこChrono@
2021/09/27 19:55[web全体で公開]
なるほど?
多分「大陸全土に渡って名が知れている」という表現なんだろうなぁとは思っていたのですが、合っていたようでよかったです。
ついでになんですが、名誉称号自体が「蛮族側に知れ渡った際に敵対意識を持たれやすくなる」という要素を孕んでいるという記載が2.0のルールブック(実際にはサプリメントなのですが)に書かれています。もう生まれた場所には戻れないという強い覚悟も含んでいるのが蛮族PCの名誉称号です。とってもエモいです。ここはきっとテストには出ませんがエモみの供給源にはなります(露骨な宣伝)
がらこ
がらこ小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/09/27 19:52[web全体で公開]
くそエモ世界観設定を記載してないのほんと許さないからなぁ?? ってなってます。
でもOPBのウィークリングの項目を見る限りは「カテゴリ:蛮族」なんですよね(新種族解説の項、OPB119頁を見つつ)。
やっぱり欲しいなぁ、名誉称号……だってエモいんですもん……(*‘ω‘ *)
Chrono@
Chrono@がらこ
2021/09/27 19:47[web全体で公開]
> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
横から失礼。「超国家」について疑問を持っていらしたようなので、僭越ながら説明をさせて頂きます。
よく「超常的」、「超音速」、「超ド級」等、頭に「超」がつくものがありますが、
国語的な解釈ではそのまま「~を超える、超えた」という意味になります。
では、「超国家」とはどういう意味か?これは、「国家の垣根を超えた」という意味合いになるので、
複数の国家、或いはラクシア全体でその名声が知れ渡った蛮族が名誉蛮族…だと思われます(日記を読んだ辺りでは)。
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)がらこ
2021/09/27 19:44[web全体で公開]
> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
魔物データでのタンノズウィークリングがカテゴリ:人族のところに(エラッタの可能性があるとはいえ)記載されてた辺りでまぁお察しというのかと思った私です
がらこ
がらこ
2021/09/27 19:40[web全体で公開]
😶 ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
アウトロープロファイルブック(以下OPB)でウィークリングが実装されて早数か月。

「そう言えば冒険者でウィーリン使ってる人いるなぁ。私も使いたいなあ。名誉称号どうなってたんだっけ……」

(OPBを読み漁る)……

「……名誉称号の記載が、ない……!?」

説明しようッ!(突然のロボアニメ風説明口調)
“名誉称号”とは! SW2.0の時に蛮族PCが実装された際に追加されたルールであるッ!!
雑に説明すると「蛮族専用の冒険者ランク」ですね。蛮族が人族社会で受け入れられるために必要なものでした。

ざっくり概要を書いておくと、
・仲間(名誉点20点):狭いコミュニティ内で受け入れられている
・例外的存在(名誉点累計70点):集落や村で受け入れられている
・名誉人族(名誉点累計250点):都市レベルで受け入れられている

など、以下国家レベルや超国家レベル(なんやねん超国家って……!?)で受け入れられている……っていうのがあったんですよ……!!

え、まさかアルフレイム大陸ってそれもすべて冒険者ランクで済ませてるの……!?
えーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! ってなりました。

以下、個人的な好みの話になります。
先に明記しておくと、私は「人生ハードモード」な蛮族PCは大好きな人間です。私にとって2卓めのCP卓で、私はラミアという蛮族のPCで人族卓に参加いたしました。何なら4卓めはミノタウロスのウィークリングでした。その程度には好きです。
好きな上でここから個人的な好みの話を書きます。

・
・
・
・
・
・

なんで採用してないし!!!!!!!!
名誉人族って称号を取って認められて受け入れられるところまでするのがエモいんだろ、蛮族はよぉ!!!!
うそだと言ってくれSNE。どうしてそうお前は創作の活力になりそうな設定を消してしまうんだ! なんでだ! 言え! 言えーーーーーーーー!!!

とりあえず自分の心の叫びはこれにつきますね……。蛮族が冒険者になった時にはぜひ使いたいルールだったので非常に残念でならないです。放浪者はまぁ、うん、いらんやろ……放浪者だし、とは思いますが、冒険者でも蛮族PC使えるようにするんならこのルールは多少緩和してくれてもいいから復刻してほしかったなぁってのが正直な感想です(たぶん今後も追加されねえんじゃねえかな、この感じだと。って思っている)。SNEにダイレクトメッセージしたら何か変わるのかしら。メールフォームあったっけあそこ……。

以下脳内会議する私。

Q.冒険者ランクでよくない?

A.冒険者ランクは人族基準の話で合って蛮族は蛮族でそれなりに別の箔があると(私は)嬉しい。
  やっぱり「名誉人族」の字面がいいんだよ……好きなんだよ……やっと取れた時の感動はすごいんだって……!!

Q.ここ2.5なので2.0の話やめてくれません?

A.CoC7版でCoC6版の話するなってのと大体似通った言い分だと思うので割愛したい。もともと2.0から2.5にコンバートできますって言われている上で、じゃあ2.0の蛮族PCを2.5にコンバートするってなって名誉人族称号どないすんねんってなるわけだし。

Q.冒険者ランクだって結構名誉点使うのに蛮族だけ余計に名誉点使わせるのひどくない?

A.ひどくない。だって蛮族だもん。敵ですよ本来。敵の中で認められるのに必要なものが多いって言うのが蛮族やるうえで一番のエモだと思っているのが私です。

うーーーーーーーーん、ないのか、ないのか……!!
個人的にNPCのムーブとして「本来敵である種族(恨みつらみいっぱいある相手)と相対したときには、忌避、発狂、迫害、逃走などするのは当たり前」派なので、蛮族バレした時とかの行動とかどうしたもんかなぁってなるんですよね、蛮族PC。私は割とそういうムーブ当たり前にしちゃうし、それはするねって明言しちゃうんで、それを受け入れてもらえるのかどうか……。

名誉称号がないなら、冒険者シナリオで蛮族PCは使用不可が手っ取り早いのかなぁ。
放浪者ならまだしも、冒険者で序盤とか絶対バレしない方がいいし、だからこそ名誉称号という箔は冒険者ランク以外でも欲しいところさん……。

ハウスルールで名誉称号の取得のお願いをする……?
単発卓でそれやったらブーイングの嵐もらいそうだから、やるならFC卓とかかなぁ……。
公式がデータ出してくれてればこんなこと考えなくていいのに(ここに収束するのよくないと思うけど)!

自分が縛っているくせに他の人の卓で冒険者蛮族したらそれはそれで顰蹙買いそうだなぁとか考えちゃう。冒険者蛮族PCを自分で使うのはあきらめるのが早そうだな。もしくは自分で自己満足のために冒険者ランクのほかに名誉称号取るのはアリか。それは多分アリだろう。公式が設定していない以上はフレーバーだもん。名誉点をフレーバーに使うな? さすがに迷惑かけるわけじゃないしこのくらいはええやろ……!!

名誉称号と言うルールが好きだっただけに、実装されてないことに気づいたときのショックが大きかったって言う、つまりそういうお話でした。

多分冒険者シナリオではウィークリングだけ残念ながらごめんなさいしちゃうかもなぁ……放浪者シナリオならガンガン使ってね!って言うんだけど。
自分がそれで冒険者蛮族PC作るのもフェアじゃないし、冒険者シナリオでは自分は蛮族PCしないか、GMに相談して名誉称号をフレーバーで取得するのを許してもらうかすることにしよう。
 19
システム
システムがらこ
2021/09/27 01:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
がらこ/旅がらすさんは10月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】突発気味の単発【ハニーハント】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163267347656tab1garash
がらこ
がらこ
2021/09/26 01:15[web全体で公開]
😆 SW2.5【ハニーハント】GMしました。我は大天使ガバエル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 19
がらこ
がらこ
2021/09/25 01:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 26
システム
システムがらこ
2021/09/24 20:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
がらこ/旅がらすさんは10月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】FC幸せの仔豚亭 第4話『花を求めて』を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163248125739tab1garash
システム
システムがらこ
2021/09/23 20:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
がらこ/旅がらすさんは09月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】単発【ハニーハント】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163239666954tab1garash
がらこ
がらこアイ・オウ
2021/09/22 22:03[web全体で公開]
うわ、うわーーーー!!!
いいですね、いいですね、それ!!
そういうのも憧れちゃいます……! ただ自分の今回のPCはただでさえ色々周りに協力してもらってる(まさかの最年長ジジイなのにPC内で恋人できてしまった……)ので、そこまでおんぶに抱っこしていいのか……!? と言うのもあったりなかったり。

アイ・オウさんのところの子も素敵な巡り合わせがあったのですね〜。素敵な話をありがとうございます!
うちの子もそのうち何かいいのが思いついたりするといいなぁ……。
アイ・オウ
アイ・オウがらこ
2021/09/22 21:59[web全体で公開]
> 日記:PCの二つ名の話(そどわ)
二つ名はご自身よりもご一緒された方々からいただける事もあります。
自分の場合はヘビーメイスをメインウエポンにしていた斬り返し神官戦士が「4番バッター」でしたw

意外とパッと思いつく気がします。
がらこ
がらこ
2021/09/22 21:43[web全体で公開]
😶 PCの二つ名の話(そどわ)
むつかしい……。

・イーヴ神官
・ドルイドサブ
・エルフのおっさん
・魔神化した娘同然の子の魔神バージョンの名前を二つ名に起用しようとして周囲から「それ使うのか……!?」となったので今考え中(流石にあかんかったか。となった PLの良識を問うてはいけないぞ!)

酒造り(森の民なので果実酒系)を生業にしてたこともあるので、カクテル言葉を使いたいな〜って思ってるんですけど、使いたいカクテルが

ブラッディ・メアリー(心は燃えている、断固として勝つ)
ジャック・ローズ(恐れを知らぬ元気な冒険者)

あたりで……
いや君、一つ目はなんかどっちかというとミリッツァ信仰じゃね……?
二つ目はそれあなたどっちかというと恋人PCちゃんに相応しいよな????

ってなってて頭抱えなう。
みんなどうやって決めてるんだろうなぁ〜。
ちなみに候補のカクテルを選んでる理由は、カクテルの色が赤いからです。
エルフのおっさんの恋人さんは赤毛の女の子です。

……ハイ(悪い顔で笑うオタク
 17
がらこ
がらこ
2021/09/21 22:07[web全体で公開]
😶 卓がなくても
卓がなくても卓のことしてると「卓充してる……」ってなる。

卓がなくても立ち絵の練習したりログ編集したりエネミーコマの編集したりしてて、もうほぼ生活の一つになってる。

問題は最近野良GMもPLも怖い怖い病のやつ。お一人霧の街を手軽と思う引きこもり!
 22
がらこ
がらこ
2021/09/20 23:04[web全体で公開]
😶 名前変えたりアバター描いたり
ちょっと思うところがあり(いや実はHN、好きなお菓子の名前なので親に活動バレても嫌やなって思うようになりましてん)、名前をゆっくり変更させるついでに、Vの人でもないんですが、自分のアバターあるといいなぁとも思うようになったので、ちょっと軽く描き描き。しました。もともと「旅がらす」でカラスが名前に入ってるんで、鳥っぽいなんかあるアバターだと良いなぁ。和装好きだし和装……着物描くのめんどいなぁ(袖がね?)でノースリーブにしながらも素肌少ない方が好きなのでインナー着せて……ってやるの楽しかった。雑~に書いたので顔と髪にしか影乗っけてないけどなぁ!

言うても私もこのHNでもうネットの中を15~6年活動しているので(たまに変えてたけど最終的に落ち着くねんな)、知り合って一年以上の方とか、友人登録してくださってる方々は好きに呼んだって下せえ。「がらこ」はポケモンするときの名前でちょくちょく使ってた名前(結局旅がらす由来やんけ!)なのでどっちでもでも!
 16
がらこ
がらこ
2021/09/20 17:55[web全体で公開]
😶 懺悔室
卓のSSを書いてPLさんにパイ投げのごとく投げつけてきました。

3本ほど。

はい、3本ほど1500~2000文字前後の小話書いてぶん投げてきました。

なーにしてるんすかねぇ!!!!!!

楽しかったけどさすがにやりすぎたかしら……創作オタク、火が付くとあかんなってなった。でもさすがに卓内でできなさそうなことだったしな(RPの内容的にだったりセッションとはまったく別の内容だったりしたし)

許してください
 20
がらこ
がらこ落ち葉
2021/09/16 14:31[web全体で公開]
はじめまして。コメントありがとうございます。

やってみたいですよね〜! 気づいたら導入が会話だけで終わってたぜ……!とかは本当にやってみたいです。私がよく触るのはソードワールドなのですが、ONSENの単発卓などはやはり日程の関係などもあって適度に区切らないと終わらないということもあり、なかなかそんな場面には出くわせないですね。
PCの掘り下げなどをキャラシ紹介の外でもやってみたい……でも時間が! となることは多々あります。
大きく進行を妨げることなかれ。はTRPGでの大事なお約束ではあると思うので、周囲の了承や良いノリの時などにやってみたいものです☺️
落ち葉
落ち葉がらこ
2021/09/16 13:19[web全体で公開]
> 日記:RPだけで4時間過ごすとかやってみてえなぁって思うとき

はじめまして、落ち葉と申します。
日記を拝見して、したためさせていただきます。
日常ノリのRPで長時間とか、もう最高ではありませんか!私もやりたいのですが、私の好きなジャンルはマイナーだし、CoCやシノビガミとか怖くて出来ない…手を出せない…!
そもそも演じてこそのTRPGですし、なり茶や自己満と言われようともRPして自分を磨きをかけるという見方もあるのではありませんか。素敵だなと思います。
がらこ
がらこ
2021/09/16 12:59[web全体で公開]
🤔 RPだけで4時間過ごすとかやってみてえなぁって思うとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 40
がらこ
がらこ
2021/09/09 21:13[web全体で公開]
😲 勢いで走るしかできない生き物かお前って話
たまたま手元にどうしてかあったお絵かき始めて間もないころに買ったスケブを開いたら、アナログで描いてた頃の立ち絵がボロボロと出てきて懐かしさを覚え、
たまたままだ頁が残っていたので、「そうだ、何か描こう」となり、
たまたまそのうち土曜日リレキャン卓の集合デフォルメイラスト描きたいなと思ってたけど一人金属鎧しっかり着込んだ男性(今まで描いたことのない系統)のPCがいたので、
「デフォルメで描くにしてもおおよその鎧構造が分からないと描けなくね……? どうなんだろうな金属鎧って」ってなりながら手元のスマホでF○Oのガウェインあたりを調べ(初期デザイン案ガウェインが鎧シンプルで見やすくて参考にしやすかったです)、

描いてた。

あ……ありのまま、今起こしたことを話すぜ!

「おれは資料がないから描きにくいなと思っていたひとさまのPCのイラストを自分でいつの間にかガリガリしていた」

な……何を言っているのかわからねーと思うが、

おれも、どうして描いてしまったのか分からなかった……!!

恥ずかしさで頭が沸騰しそうだ。勢いとか猪突猛進とか

そんな言葉でしか自分を表現できねーぜ……。

ドスファンゴかよお前ぇ……。

とりあえずファンアート置き場をログなんかを共有しているDropboxにフォルダ作成してスマホで撮影した画像を投稿してコミュニティで五体投地してきました。

恥ずかしいけど描いてる時間はちょ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~楽しかったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。

いやほんとうにお前この歳(ギリ昭和生まれの人間です)で未だに勢いで動きまくってるってそれどうなの……。楽しかったですけどねぇ!!!!!!!!!
 17
がらこ
がらこ
2021/09/09 12:52[web全体で公開]
😊 表情差分追加したBOOTHのボブ子ちゃん(立ち絵宣伝のため畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 18
がらこ
がらこ
2021/09/08 18:01[web全体で公開]
😆 (ソドワ)なかなかにできないRPをさせてもらえる機会に巡り合った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 21
がらこ
がらこ
2021/09/04 11:58[web全体で公開]
😊 立ち絵販売始めました(宣伝なので一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 26
がらこ
がらこ
2021/08/15 01:11[web全体で公開]
😶 自分のPCの幼少期を描くなどした


前回の日記のラフを仕上げました!!
1時間くらいでやれたので、ラフって正義ですね(だいぶ雑仕上げなのはさておきおき)。
これが、

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161371799273tab1garash&s=tab1garash

こいつになります。
こいつになってしまいます。
可哀想(生みの親です)。
こんな可愛いショタがあんなダメなおっさんになるんだなーって考えると楽しい(悪霊)。
明日ラストもう1枚NPCの絵を描いて、コマ作成して、夜に卓。がんばる~~~~~。でも原神もちょっとやりたい~~~(今ようやく遊び方を覚えて楽しくなってきたゲーム)。
がんばろ。
 23
がらこ
がらこ
2021/08/13 17:33[web全体で公開]
😭 お盆期間のお仕事暇だったので……
あまりに暇すぎてラスト10分あたりで次のGM卓に向けて自PCの幼少期のラフ絵などボールペンでガリガリしてました……!!



ボールペンで一発描きできる絵師さんいるけど、あれ脳みそどうなってるんだろう。一度でいいから憑依して眺めてみたい。色紙に一発マッキー描きとかほんとやばいですよ、神絵師って方々は……!!
 20
がらこ
がらこ
2021/08/10 14:51[web全体で公開]
😲 GMやる時の精神
リレキャン卓で「次回自分のPCのメンタルバキバキに折りまくりながら、PCAくんのメンタルもバキッと折りつつ、GM劇場の配分が多いからみんなを飽きさせないようにしつつ……うーんむずかしいな! そもそもGMしながら多様な意味で私しんでしまいそうだな!」となってたのをTwitterに呟いたところ、卓メンの方から
「これがパッと思い浮かびました。頑張ってください」
の一文とともに、ジョジョ5部のブチャラティの画像をいただきました。

「『任務は遂行する』『部下も守る』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『幹部』のつらいところだな。覚悟はいいか? オレはできてる」

これは、これはもしやGMをするときにかなり大事なところなのでは?

「『シナリオは遂行する』『PCは生かしつつ(システムによってはやむを得ず永遠に眠ってもらう場合もあるけど)、PLを飽きさせない』。『両方』やらなくっちゃあならないってのが『GM』のつらいところだな」

つまり、こうか!!
これできたら気持ち良さそうだなぁ!!
これ目指してがんばります!!
 25
がらこ
がらこ
2021/08/06 21:55[web全体で公開]
😶 調子に乗りすぎるんじゃァないッ!(自分にパァン!!(たたんでますがまぁソフトな内容
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 14
がらこ
がらこ
2021/08/02 18:09[web全体で公開]
😆 自分のPCに自分でドン引きしてしまった話(笑い話です)
 土曜日のリレキャン卓にて、仲間で片想い中の女の子PCの仇敵と相対したときの話。
 なんやらかんやらあって、さてこの仇敵と戦うか否かとなったときの雑談。

私「戦うなら手伝うかな……。こいつは多分好きな子の手が血に塗れるんだったら、自分も一緒になって血に塗れるから安心してほしいって動くと思う。……書いてて思ったけど、こいつ重いね?」
PL1さん「重いね」
PL2さん「重いぜ」
PL3さん「後追いジサツしそう……」
私「その評価はもう毎回笑っちゃうけど多分後追いする」

 いやぁ、なんでこんなことになってんだうちのPC。おかしいなぁ。おかしいぞぉ。こんな業深かったかしら??(ただ周りの反応を見る感じ、相当初期から業は深かった模様)
 他人に心寄せすぎちゃうきらいがあるから、復讐(育ての親と娘同然に育てた子を魔神にコロされてしまってる経歴にしたマン)に他人を巻き込まないようにしてたのに、いざ孫娘(DTだけど偶然気まぐれに提供した血液から製造されたルーンフォークがこさえてた娘(実質孫娘))ができたり、好きな子ができちゃったり、仲間の男性陣も息子同然に可愛がってしまったりでまぁとんでもなく仲間大好きおじさんエルフになっちゃってましたね……? 自分で作ったPCの中でも特に「みんな大好き。死んでほしくないし死なせないしでもみんな死んだら多分自分も後追って死ぬ」ってはっきり言えちゃうPCは初めて作りました。正直重すぎてPLがPCにドン引きしました。でもドン引きしながらも「しまったな……こういう男子ばかり二次元のキャラで推しまくってるんだよな……」ってなってて割とアレ。

 やってて楽しい分、キャラの業はやっぱり深いので、どっかで救いはしてやりたいですね。次回自分のGM回でがっつりどん底に叩き落とす予定ですけど(救いはまだあるエンドにするつもりだけど)。

 まぁでもこのおっさん、面白いことに性的嗜好の方面で軽く逸脱はしてしまってます。
 うん、好きになった子がリカントなんですけど、このおっさん、「育ての親がヴァルグ(狼の姿をした幻獣)」でして……。リカントちゃんは狼リカント(しかも全身変貌型)で……。うん、示し合せ一切なしな上に好きになったときのRPは偶然の産物でやばいっすね。まぁこれのため、

私「もしかするとこいつはリカントちゃんが獣バージョンでいても全然アリかもしれん」
PL1さん「むしろ興奮するのでは」
私「ケモナーかぁ……。でもお母さん亡くした後で育ててくれた人はドワーフのおっちゃんだよ(リカントにしようとしたけど狙いすぎの気がしてやめた旨も添えつつ)」
PL2さん「ドワーフのおっちゃんならヒゲがもふもふなのでは」
私「……え? 毛フェチ??? ねぇ毛フェチになるの???」
PL2さん「毛並みの違いで判別つけられそう」
私「毛並みのフサフサ具合で判別とかガチの変態では」
PL1さん「なればいいんだよぉ」

 毛フェチのエルフってなんやねん(真顔)。
 これだからCPはやめられねえぜ!!!
 業が深い分、性的嗜好でライトにしてバランス取るってなかなかなかなかなかなかですよ?????

 はーーーーーーーーーーーー楽しい!!!!
 これからどうなっちゃうのか楽しみでならないから、次回のシナリオしっかり練ろう。
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がらこ
がらこ
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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がらこ
がらこ
2021/07/29 14:31[web全体で公開]
😲 ソドワに風水師だと
日記一覧をちらっと拝見してたら楽しそうな単語が。

私はスッと土曜CPのエルフのおっさんのキャラシを開き、そっと今回の成長で生やしたコンジャのレベルを0にした(現在レベル7〜8レギュ)
実装までまだあと1ヶ月はかかりそう(これ夏のサプリの情報っぽいぽい?)だけど、字面だけなら野生児ドルイドイーヴプリのうちのおっさんには似合いそうだと思ったんだもの……風水師……。ときめく単語じゃないの……!!!
カンタマバイタリティはもう別のPCで撒くのもできるって言われちゃってるし、風水師の情報次第だけど余裕しろ作るのはかまわんよな……?(イーヴプリドルイドにそのうちレベル4までは取るつもりのサラまで生やしておいて何言うとるんやお前ではあるが、そういう「狙った」ことはなかなかできないから狙いたい気持ちを抱えた午後休憩のおわり
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がらこ
がらこ
2021/07/28 12:58[web全体で公開]
😶 魔神化ガチャ
のびたー!魔神化の効果ランダムで決めようぜ!

ってノリで、ユドナリウムリリィならダイス表を作成して落とし込めるのをいいことに魔神化固定値上昇決定と魔神化能力決定のダイス表を作成し、
「今から魔神化の効果決めます!」
と意気揚々とダイスを振り、物理メインパーティー相手のボスエネミーの魔神化固定値上昇決定を「命中+1&防護点+3」引き当てたGMは私です。

まぁ特殊能力は腐ったからセーフだよ(???
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がらこ
がらこマダムユズコ
2021/07/28 01:16[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。
オリジナルアイテム、久しぶりに、しかも「自分だけでなく他の人のも」考えているので、なかなか難しいなぁとなっています。
みんなで楽しく囲んでいる卓なので、今後ともよりよいセッションにしたいという気持ちを胸に、改めてデータ組みを頑張りつつ、ヒアリングと照らし合わせも忘れずにやっていこうと思います!
マダムユズコ
マダムユズコがらこ
2021/07/27 14:53[web全体で公開]
> 日記:やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み)

文章を拝見すると、問題のアイテムの情報、特に「そのアイテムを出すことでCPが得られるメリット」が明確に伝わっていないのではないかと思いました。
オリジナルアイテムをどうしてCPに出したいのか、その目的をもう一度ヒアリングしてみるとよいと思います。
恐らくコンセプトは、「CPを楽しい遊びにするための、最も効果的な演出を行うもの」ではないでしょうか。
そのアイテムを出すことで「どのようにCPを楽しんでもらいたいと考えているのか」、設計した人にそこを説明してもらうと話し合いはスムーズになります。
まずはオリジナルアイテムのコンセプトについて、設計者にしっかりヒアリングさせてもらい、それにそって話し合いを重ねてみてはどうでしょうか。
ゲームを楽しくするために積極的に参加する姿勢は素晴らしいと思いますので、あとは相互が理解するための労力を惜しまないようにすることだけで、問題は改善されると思います。
がらこ
がらこ
2021/07/27 12:56[web全体で公開]
😶 やらかしたなってときー!(ちょっとアレな話なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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がらこ
がらこ雪翼依依
2021/07/23 01:11[web全体で公開]
ありがとうございます!!
レイヤー分けはやっておりましたが、目と眉毛と口、私全部1枚にまとめておりました……! 確かにその3つが良く動きますし、そのパーツ別にした方が組み合わせ度が上がりますね。
アドバイスありがとうございます!
雪翼依依
雪翼依依がらこ
2021/07/22 20:02[web全体で公開]
> 日記:立ち絵最低限間に合ったで
コメント失礼します。立ち絵、とってもかわいいと思います!健気に笑っているソレイユちゃん…いいですね!
更に影入れて完成度を高めたイラスト楽しみにしています。
差分についてのことですが、差分を描きたいなら、最初から顔の部分とか他に差分入れたい部分を別フォルダーとレイヤーにする方が便利ですよ。こっちは大まかにも眉毛、目、口の3部分を分けます。ご参考になれば幸いです。
がらこ
がらこ
2021/07/22 18:09[web全体で公開]
😊 立ち絵最低限間に合ったで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Doubleface22
Doubleface22がらこ
2021/07/20 22:54[web全体で公開]
旅がらすさん

お役に立てそうで良かったです。
そうですね。集中している時は、その事に没入出来て、力を発揮出来ますので。応援しております。
がらこ
がらこ雪翼依依
2021/07/20 20:09[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
毎回楽しく描きつつも、これが外に出た時に……ってのはついつい考えてしまいますね。誰かに褒めてもらう、は本当にパワーをもらえますし、私も友人などに凸ってみようと思います……(見せる前に見てほしい旨の了承はもらいつつ)!
アドバイス、ありがとうございます。雪翼さんのイラストも線や色遣いが柔らかくてすごいきれいだなぁと思います! お互いよい創作ライフを送りましょ~。
雪翼依依
雪翼依依がらこ
2021/07/20 19:30[web全体で公開]
> 日記:誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
日記読んで、すごく共感わきますので、コメント失礼します。
自分も創作するときよくそう考えます。(実際そんなこといわれる経験もあります。)でも、創作は楽しいことと思いますので、そんなことばっかり考えたら勿体ない気持ちもあるから、自分も克服するために色んな事やってみました。
私に対して有効な方法は、「とりあえず誰かに褒め言葉を求めるごと」。可笑しいと思われるかもしれませんが、実は作品に対して何も知らない人に金払って、とりあえず賛美をもらう時期もあります。(もちろん今はそう言ってくれる友達も作りましたのでご安心を)でも、誰かが作品への賛美、または新しい作品への期待を語ってくれると、本当にやる気が不思議ほどに出します。
今は不安と思うなら、事前に話し合って、とりあえず自分のこと褒めてくれる方を探してみてもいいと思います。不明瞭な謗りや嘲りは消えなくても、他人の言葉の力もあるので、ポジティブのパワーは更に優位になれます。そしてネガティブの気持ちもそれなりにゆるくなるかなと思います。
あくまで個人的の方法だけで、ご参考になれば幸いです。
がらこ
がらこDoubleface22
2021/07/20 18:25[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます。

自罰意識……そんな用語で定義できるのですね……。集中力で抑える……たしかに、少し前に卓メンバーの立ち絵を描いてた時はとにかく楽しくて楽しくてそっちに全部の気持ちが回ってたので、非常にいい集中で描き上げることができました。あれが常に続けば良いのですね。

自分でも調べてみようと思います。新しい知見をありがとうございます!
Doubleface22
Doubleface22がらこ
2021/07/20 15:41[web全体で公開]
> 日記:誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)

>やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。

不明瞭な謗りや嘲りは、脳の意識の中の、自己防衛的な意識(セルフ1)によるものです。
このセルフ1は、過去の失敗を思い出させたり、自責感情・自罰感情・未来への先取り不安をかき立て、失敗するイメージを作り出します。

人間の意識はこの自罰的意識セルフ1と、集中している時の意識セルフ2に分かれますので、セルフ1を自覚しつつ、この働きを集中力によって抑えて、セルフ2の集中状態になることで、良い結果を出せると思います。

詳しくは、インナーゲーム(ガルウェイ著)に書かれてますが、ネット上でもインナーゲームの事は、ある程度は分かるので、調べてみて下さい。テニスの理論ですが、他の事にも応用出来ます。
がらこ
がらこ
2021/07/20 12:38[web全体で公開]
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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がらこ
がらこお賽銭入れ
2021/07/19 20:10[web全体で公開]
固く握手!!
キャラクター性もRPのしやすさも上がるなら、十分に意味のあるフレーバーですねw
これからもお互い楽しくフレーバーアイテムを使っていきましょう……!
お賽銭入れ
お賽銭入れがらこ
2021/07/19 19:53[web全体で公開]
わかりみが深い!!
それでRPが広がるなら、”TRPGとしては”立派に意味があるとおもいますねw
がらこ
がらこお賽銭入れ
2021/07/19 19:48[web全体で公開]
さいっこうですよね!!
日記のPCは一般技能で醸造家を取得しているので、「酒造りのアイテム類」として蒸留酒とかハーブとか果実とか氷砂糖とか買ってます。果実酒作ってます。RPにしか使ってません!!(セッションとしての役立ち度ほぼ皆無)

嗜好品の類は本当にやってて楽しいです。荷物欄にデータ的な意味がないアイテムがあるのを見るとウキウキします……!
お賽銭入れ
お賽銭入れがらこ
2021/07/19 19:42[web全体で公開]
> 日記:フレーバーで買い物をすると言う話
くっそどうでもいい全くセッションに役立たないアイテムとか最高ですよ!

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