アキラさんの詳細

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プロフィール

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クトゥルフ専門です。家族がいるのでテキセ専門です。

茶番力不足で悩んでいます。ルーニープレイできる人が羨ましい....。
GMもやるのですが、なかなか上手くなりません。努力不足なのは承知してますがlife-trpgバランスを考えるとそこまで頑張れずです。

GMのレパートリーです(PL数:テキセ所要時間目安)。

「その部屋に住まうもの」(1-2人:2-3時間ときに4時間)
「おかえりなさい」(2-3人:7時間)
「水底から呼ぶもの」(2-3人:12時間)
「雪見村に花は咲かない」(3-4人:9時間)
「海に堕ちてくひとつ星」(3-4人:10時間)
「奇妙な共闘」(4-6人:30時間程度)
「羊たちは夢見る」(4-5人:24時間程度)
「虚ろは語る」(3-4人:まだ回し終わってない)

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい

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タイムライン

アキラ
アキラしおんぬ
2021/03/17 02:03[web全体で公開]
すみません。少し見当違いのコメントをしてましたね。
私はしおんぬさんと比べて回すシナリオがぬるめなんだと思いました。私が野良で回すことが多いからかもしれないですね。
デストラップとかはあまり頭の中にはありませんでした。
身内卓で死と隣り合わせの痺れた状況を演出するなら厳しい判定もありかと思いますが、デストラップ(含バッドに直結する処判定)は真摯にプレイしていれば回避できるものであるべきかなと思っています。「危なかったなあ」と思わせられればそれは役割を果たしたと思っているので、温情判定は全然ありかと思います。
あるいは、そういうリスクがあるシナリオの時はハードモードか、ノーマルモードか事前に選んでもらう方法もあるかと思います。

大した経験もないのに偉そうに意見してすみません。特に返信とか無しで聞き流していただいて構いませんので。
しおんぬ
しおんぬアキラ
2021/03/16 21:25[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
ダイスはいくらか温情しても本当にどうしようもない時はありますが
推理や行動でシナリオ分岐がある時に悩むのですよね……
受け流しやかばうといったハウスルールは入れています。

例えば重要NPCとの信頼度が足りずにバッドエンド直行したり
時間までにとある場所の探索を終えないといけないとか
もっと言えばデストラップとかが顕著ですね。
わたしはデストラップはけっこう減らしたり温情しちゃいますけども。

展開をRP交えて次への演出にするのはとてもいいですね!
参考になりました!
ありがとうございます。
アキラ
アキラしおんぬ
2021/03/15 18:48[web全体で公開]
> 日記:難易度調整の悩み
失礼します。
クトゥルフは戦闘直前に発狂したりもするので戦闘の結果が読みにくいから私も難易度調整には苦労してます。
自分はテキセ専で幸いセッションが細切れになるので、クライマックスではPLサイドの戦力が定まったところ(次回は戦闘から再開しますってところで切ることが多い)でセッション間に模擬戦をして、設定した敵側戦力で大丈夫か確かめてます。ダイスがかなり偏らないと負けないように設定したら、本番ではは曲げずに回しています。
クライマックス前の戦闘はシナリオにもよりますが、PLサイドに勝たせていいので敵側に緩めの調整をしています。楽勝で撃破されても「次こそは...。」とか言ってればPLの緊張感は保てるかなと。
あとは自分はまだ採用していませんが、あらかじめ事故の起きにくいハウスルール(庇って受け流しを許可する)を設定しておくのもありかなと思います。思わぬドラマチックな展開が生まれることも期待できます。
ポーリス
ポーリスアキラ
2021/03/14 01:31[web全体で公開]
お誘いありがとうございます!伝助記入しました。
こちらこそよろしくお願いします!楽しみです!
アキラ
アキラポーリス
2021/03/14 00:22[web全体で公開]
続編シナリオの準備ができました。お誘いをかけさせてもらっています。
開催日時は仮で、伝助で日程調整をしていきたいと思います。
都合がよろしければよろしくお願いします。
アキラ
アキラえるむ
2021/03/14 00:21[web全体で公開]
続編シナリオの準備ができました。お誘いをかけさせてもらっています。
開催日時は仮で、伝助で日程調整をしていきたいと思います。
都合がよろしければよろしくお願いします。
アキラ
アキラまぁしぃ
2021/03/14 00:21[web全体で公開]
続編シナリオの準備ができました。お誘いをかけさせてもらっています。
開催日時は仮で、伝助で日程調整をしていきたいと思います。
都合がよろしければよろしくお願いします。
システム
システムアキラ
2021/03/14 00:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アキラさんは03月21日21時40分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】「虚ろは語る」:南部休みさん作 日程調整卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161564827922tadasi0416
じゅつー(十二)
じゅつー(十二)アキラ
2021/03/06 20:08[web全体で公開]
COCですからね!
実は最近初ロストして、けっこう凹み。
ロスト慣れしようとココ始めたんです 笑
そんな物語に連れていくために探索者製作しちゃってるわけですものね…!
悲しさや切なさや理不尽さあっての物語なので、ドーンどこいです!笑
今度良かったら誘ってくださいね!
アキラ
アキラじゅつー(十二)
2021/03/06 16:02[web全体で公開]
楽しんでもらえて嬉しいです。
私の個人的な好みなんですが、少し暗いテイストのシナリオを回すことが多いです。
基本野良で卓を立ててますので、暗めのシナリオが苦手でなければまた参加いただければと思います。
ただテキセの宿命で一つのシナリオに時間がかかるので、リアルの都合を考えるとあまり頻繁に卓を立てられないのが悩みですが。
じゅつー(十二)
じゅつー(十二)アキラ
2021/03/06 10:34[web全体で公開]
ご挨拶が遅れました!先日のおかえりなさいで、お世話になりました、じゅつーです!
ちょっと寂しく、不思議な世界観を2日間体験できて、楽しかったです…!
また是非!よろしければ、ご一緒させて頂ければと思います!
KPして頂き、本当にありがとうございました…!!
システム
システムアキラ
2021/02/21 16:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アキラさんは02月22日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】突発 「おかえりなさい」: むーさん作シナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161389093112tadasi0416
ゆら
ゆらアキラ
2021/01/31 17:19[web全体で公開]
お疲れ様です、ありがとうございましたー。
いえ、楽しかったです~🥰
また機会があればよろしくお願いしますね!
アキラ
アキラゆら
2021/01/31 09:23[web全体で公開]
昨日はセッションお疲れ様でした。
お疲れの中、自分がちょっと時間を引き伸ばしてしまった部分もあり、申し訳なかったです。
今後ともよろしくお願いします。
アキラ
アキラびん
2021/01/31 09:19[web全体で公開]
昨日は楽しいセッションありがとうございました。
最後までドキドキしながら楽しませていただきました。
友達申請させていただきますね。
アキラ
アキラSEL
2021/01/09 21:03[web全体で公開]
SELさんお返事ありがとうございます。
SELさんの意見を参考にして、これからGMするときは、RPがスムーズに進むように、PLの自己紹介に続いてPCの設定などの紹介も入れて、PC間の関連性をPLが認識できるようにやってみようと思います。
自分は今までNPC同伴してくる方にはお会いしてないですが公平を期すために能動的なダイスロールは認めないというのはいい裁定だなと思いました。
SEL
SELアキラ
2021/01/09 17:58[web全体で公開]
アキラさんこんにちは!

GMとして、自然な流れで知り合いにさせる導入は必要なのですが、手段として
「何かに所属している」
「たまたま居合わせました」
等ですが、たまにPCさん同士で「じゃあ親戚にしようよ!」と和気あいあいとしてくれることもあります
もしくは、隣同士で知り合いましたと誘導してくれる人もいますね。

しかし、裏設定、キャラシの設定は流石に読まれないので
ここは、キャラシを持ってる人と、持ってない人との認識の差
「共有させるための手段」が必要になると思いますね
「どうも、@@商事のしがないサラリーマンでして…」と紹介するしかないかなと

NPCを同伴された場合は特にここが重要になると思います
フレーバー的に存在してるのか、ロールする2PC的な存在なのか等
明確にしてない場合「なんであの人だけ2キャラ使ってるの?」という誤解も招きかねません
なので、GMが「NPCの同伴は認めますが、ダイスロールは許可しません」と
事前に「断り」を入れておくのがいいですね、それでもロールする人はするんですが…
アキラ
アキラSEL
2021/01/09 10:28[web全体で公開]
> 日記:キャラRPする場合
キャラの紹介は基本セッション内でも行うから事前の紹介っているかなって思ってましたけど、なるほどなあって思いました。
必要ならばPCのアピールをすること、GMならその機会を設けること、GM・PLどちらをやる時にも参考になりますね。
ありがとうございます。
蝉丸
蝉丸アキラ
2021/01/07 12:50[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました。
今後もよろしくお願いします。
アキラ
アキラ蝉丸
2021/01/07 12:19[web全体で公開]
楽しいセッションありがとうございました。
友達申請させていただきます。
アキラ
アキラムスビ
2020/12/30 16:43[web全体で公開]
松迎物語セッション、次回募集がなかったので終わってしまったか?と思いログを確認したところ、まだ終わってないみたいですね。
たた、部屋が削除されるかもしれないのでセッション日の更新を早めにしておいた方いいかもしれないと思いました。
アキラ
アキラポーリス
2020/12/18 01:14[web全体で公開]
実は、半分はGMが忘れないためなんですよ。結構セッション間も空くことがありますので、役に立ててもらえば幸いです。
ポーリス
ポーリスアキラ
2020/12/18 01:11[web全体で公開]
アキラさん、いつもセッションのあとにあらすじ&情報まとめご苦労様です。

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