波切鉄舟さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「波切鉄舟」さんのプロフィール紹介ページです。

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オフセメインで活動している永遠の初心者です。
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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

波切鉄舟
波切鉄舟
2021/01/23 12:41[web全体で公開]
😶 実は・・・
オンセンだとシャドウランばかり立てている波切ですが、実はあまり得意なシステムではないのです・・・。

元々の出身は剣と魔法のファンタジーなのでゴブリン退治に代表されるようなダンジョンを中心としたシナリオばかり作っていた次第。

っAFF
っロードス島戦記
っウォーハンマー 
っD&D
・・・ところで今目の前に買ったはいいものの本棚の肥やしになっているシステムが多数あるのだが・・・。

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システム
システム波切鉄舟
2020/12/31 13:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは01月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン】ランナーに正月休みはないを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160939006261to5789
波切鉄舟
波切鉄舟WAST@izone推し
2020/12/19 11:38[web全体で公開]
> 日記:シャドウラン5th 知識技能判定をしのぐ方法(案)
…あれ?と思ってルルブ確認したら知識技能、デフォルティングできないとは書いてないけれど、言語技能のみ「デフォルティング可」って書いてあるんですよね。なので基本的にデフォルティングができるのは「能動技能」のみなんじゃあないでしょうか?

ちなみにデフォルティングでもエッジの使用はできますね・・・意地の悪いGMでなければの話ですが
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/12/19 11:31[web全体で公開]
😶 シャドウランのキャラメイクについてつらつらと
始めに言っておくぜ、チャマー。とにかくデータ量が多いんだ、シャドウランってやつは。おまけにこのゲームのサンプルキャラは「第六世界の住人」という意味のサンプルであってPLが使いやすかったりするようなキャラはそう多くないのでさらにわかりにくい。
ついでに言うならちょっと見ただけで初期作成で持てないような装備持ってるサンプルキャラもいやがる。そこのお前のことだぞガンスリンガーアデプト。ヤマハライデンなんて持ってんじゃねぇよ。

というわけで俺が作る際に気にしていることを書いておこう。

一つ、得意分野のDP(ダイスプール。ざっくばらんに言うと何個ダイスを振れるか)は12個以上は確保しろ。
これは比較的簡単で「能力値6」+「技能値6」で12個は達成できる。銃を撃つにせよ、交渉するにせよ、魔法を使うにせよ12個ぐらいは最低でもダイスを振れないとろくな活躍はできねぇってことだな。・・・ちなみに得意分野、なのでピストルしか打てないような「それしかできない」特価キャラなら12個だと不安が残るので専門化するなり装備や資質でDPを増やしておけ。

⓶戦闘中にできる手段を確保しておく。
・・・サンプルキャラのフェイスを使ったことはあるか?ある人間ならわかるだろう。あいつ、銃もろくに打てないんでいざ戦闘になったらほかの奴らが3回行動して3度銃を撃つ間に「1回指示するだけ」しかできないんだ。まあ、打たれたらほぼ戦闘不能になるんでたいていは弾が飛んでこないところでビビッて隠れるぐらいしかできやしねぇんだがな。
つーわけで、あれだ。戦闘が苦手なキャラでも「戦闘中」にできることは何か考えておけって話だな。技能が低くても銃を撃てるのなら牽制くらいにはなる。連続ターゲット補正っていってな、1パスの間に複数銃で撃たれると回避のDPが減っちまうんだ。

③他人の専門分野に口をだすな
こいつはキャラメイクっているよりも、実際のプレイの際の注意事項になっちまうかな?
まず言っておくがこのゲーム。「銃を使うやつ」と「魔法使うやつ」と「ハッキングするやつ」で使うルールが全然違う。いいか、大事なことだからもう一度言うぞ?「銃を使うやつ」と「魔法使うやつ」と「ハッキングするやつ」で使うルールが全然違う。
なんでシャドウランのニュービーです、なんて奴はとりあえず自分が使うキャラができることのルール分だけわかっていればいい。ストリートサムライなら「戦闘」関連のルールだけで「アストラル」だの「マトリクス」だののルールは無視しちまえ。どうせ使わないからな。

以上だ。参考になったか?なったなら幸いだ。じゃあ第六世界で会おうぜ、チャマー。
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波切鉄舟
波切鉄舟馬ホース(うまほーす)
2020/12/12 19:56[web全体で公開]
シャドウランキャンペーン、まだ募集しています。
ご応募、お待ちしています
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/12/09 20:31[web全体で公開]
😶 3名のGMによる交代式キャンペーン指導開始!
はい、とういわけで波切を含めたGM3名が交代して担当するキャンペーンが始動しました!

システムは最近そればかりしているシャドウラン!
2076年を舞台に大都会の影を走ります!

これだけでは寂しいので波切が用意しているシナリオの今回予告を・・・

ドラゴンには関わるな。第六世界に生きる者なら誰でも知っている有名な警告だ。
だが、それも時と場合による。
相手がたとえドラゴンであろうとも、俺は俺を取り戻さなければならない。
さあ、ペイバックの時間だ。
世界最高のデッカーの名にかけて、セレディ、貴様の逆鱗に牙を突き立ててやる・・・ッ!
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波切鉄舟
波切鉄舟
2020/12/05 07:08[web全体で公開]
😶 聖杯キャンペーン第3話!
今夜はキャンペーン3話目!
前回まではKUMO先生のシナリオをほぼそのまま使っていたため特にシナリオを考えることはなかったが、今回からはオリジナル。
あまり凝ったシナリオにするとややこしくなる(シャドウランはプレイヤーが勝手にシナリオを難しくしてくれるいいゲームですw)のでストーリーラインはシンプルに、各NPCなどの設定を詳し目に決めてファジーなシナリオにする予定。

大体波切はNPCは「村人A」とか「ラスボス」とかしか設定してなかったりするので・・・。性別すら決めてないことも多々あります。
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波切鉄舟
波切鉄舟エイジ
2020/12/04 19:20[web全体で公開]
参加申請ありがとうございます!

セッションページに参加申請お願いします!
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/12/02 12:25[web全体で公開]
😶 振りな特徴を楽しめ
最近シャドウランばかりやっている波切です。
シャドウラン・・・に、限らずガープスとかもなんだけれど、
キャラにマイナスな側面をつけることにより作成時のポイントが増える「不利な特徴」。
どうにかしてこのペナルティを避けつつポイントを稼ごうと割とこじつけしたがる人も多いが、あくまでこの資質は「キャラクターの肉付け」るためのことを忘れないで欲しいとつらつらと思ったのである。

シャドウランの基本ルルブだと大人しいというか、正直いうとパッとしない特徴が多くてキャラクターが似たり寄ったりになりがちなので私の卓では資質のみ未訳サプリを許可しているのだがな!

戦闘狂とか血の復讐とかリロイ・ジェンキンスとか面白い資質はいっぱいあるのに・・・
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波切鉄舟
波切鉄舟
2020/11/29 10:28[web全体で公開]
😶 シャドウラン単発セッション!
昨日はシャドウランの単発セッションを回しました。
やらかした先行ランナーチームからデータを回収すべくシアトルを駆け回るPC達。
調べていくと先行チームは、何を考えたかレンラクの下部会社の研究所に昼間からアサルトライフル担いで正面から襲撃してデータを強奪するという暴挙に出て得ることが判明。
当初の受け取り予定場所には当然のごとく現れなかったため、探さなければならない状況に!

・・・だが気を付けろ、面子を潰されたレンラクは「本気
で奴らを探しているぞ・・・

全員が独特なスタイル持ちのということもあってあっという間にPCの情報が出回りレッドサムライとやりあうハメになったとさ
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WAST@izone推し
WAST@izone推し波切鉄舟
2020/11/22 12:07[web全体で公開]
> 日記:久々のPL!
拙いシナリオ&マスタリングをサポートいただきありがとうございました。

今後ともよろしくお願いします。
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/11/22 10:11[web全体で公開]
😶 久々のPL!
昨日は久々にシャドウランのPLをやってきました。

特に変哲もないシャーマンのミスティックアデプトにて参戦!
ただし彼はひとつだけ普通ではないところがありました。
それは・・・ライトセイバーを手にした若きジェダイだったのである!

かっこよさ全振りなので普通に刀で攻撃した方が強いのはご愛嬌です。
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システム
システム波切鉄舟
2020/11/21 10:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは11月28日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン】ワット・ア・ファッキン・デイ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160592167394to5789
システム
システム波切鉄舟
2020/11/21 09:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは02月28日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン】GM持ち回り式キャンペーン(仮を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160591842030to5789
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/11/08 08:37[web全体で公開]
😶 盛大に悩んでいただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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WAST@izone推し
WAST@izone推し波切鉄舟
2020/11/07 14:11[web全体で公開]
> 日記:本日は後半戦!
期待しております
雅 狼餓
雅 狼餓波切鉄舟
2020/11/07 10:17[web全体で公開]
> 日記:本日は後半戦!
ジェイク先生ですかー、いいですなぁ。
シャドウランのコンシューマ版は未履修なので、KUMOさんスレの奴とか、wikiでしかしらないのですが。
やはり素材が一緒でも料理人(GM)が違うと流れや解釈が違って面白いですね。

うちは英霊に焦点が行ってしまっているかも知れません。

こちらは2話目終えて、リプレイ作成と3話目シナリオの作成中です。
こちらも走りきれるよう頑張りたいと思います。
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/11/07 08:56[web全体で公開]
😶 本日は後半戦!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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波切鉄舟
波切鉄舟
2020/11/01 06:54[web全体で公開]
😶 シャドウランの偽造SIN
は別に必須品ではないよ、というお話。

確かに偽造SINがないとダウンタウンで買い物とかはできないだろうし、簡単に移動とかはできないだろうけれどそれはそれとしてランナーでも、ヤクザやマフィアでもないSINレスの一般人とかはいるわけで。そういう人間が暮らしている場所もあるのです。レドモンドの郊外とか。なので「普段はスラムで暮らしてます。シアトル中心部に行くときはコネをつかって検問を通り抜けてます。レンタコップ?当然お友達のクレッドスティックさんにお願いします」というのも一種の選択ではあります。依頼人に偽造SINを用意してもらうのもいいでしょう。

もちろん、リスクとリターンをきちんと考えて行動しなければならないので持っておくに越したことはないのですが。
コムリンクも同じで安いやつだと簡単にハッキングとかされて情報が筒抜けになったりしたりすることもあるでしょうが、逆にランのたびに使い捨てるのも有効です。ここら辺の自由度の高さ(不自由さともいう)が自分がシャドウランが好きな理由の一つかなぁとかおもったり。

休日なのに朝早く目が覚めてしまった人間の駄文でした。
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波切鉄舟
波切鉄舟
2020/10/24 17:14[web全体で公開]
😶 今日はGMだがそれはそれとしてPLがしたい
シャドウランのPLがしたいでござる!

・・・取り敢えずキャラだけは作った。
エルフのライトサムライで野外活動の専門家。
元はティル・タンジェルの軍人だったが気がつくと何故かシアトルにいてしかも1ヶ月経っていた!その間の記憶は無し!
そしていつのまにかポケットにあったコムリンクからの呼び出しはファースト・ランの打ち合わせだった・・・という設定の新米ランナー君。CFD罹患者とかいう面白そうな資質がいけなかったのだ・・・。
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WAST@izone推し
WAST@izone推し波切鉄舟
2020/10/18 11:20[web全体で公開]
> 日記:シャドウランキャンペーン第1回目セッション終了!
楽しい時間をありがとうございました&お疲れさまでした

次回以降も楽しみにしております
波切鉄舟
波切鉄舟
2020/10/18 10:50[web全体で公開]
😶 シャドウランキャンペーン第1回目セッション終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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波切鉄舟
波切鉄舟
2020/10/11 09:26[web全体で公開]
😶 アルコール依存、ダメ絶対
シャドウランランミニキャンペーン第1話前半戦終了!
・・・不利な資質の対象事項になるのは多くても1セッションに1回までにしようと思ってたんだ。ホントだよ?

結果、PCの1人がアルコール依存症が中度から重度にまで悪化しました。・・・いや、だってRPでお酒呑むって言われたら依存症チェックしないわけにはいかないやん?期待値的には問題なかった筈なんだけどねぇ。
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システム
システム波切鉄舟
2020/09/26 08:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは10月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン5th】「土曜夜固定」シャドウランミニキャンペーンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160107686295to5789
システム
システム波切鉄舟
2019/01/24 22:05[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティカ~」の参加が承認されました。
システム
システム波切鉄舟
2018/12/28 00:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは01月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シャドウラン】オリンピックに備えてを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154592524631to5789
システム
システム波切鉄舟
2018/12/22 06:39[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シャドウラン 5th Edition」の参加が承認されました。
システム
システム波切鉄舟
2018/12/16 23:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
波切鉄舟さんは12月23日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】「大舞台の片隅で」地図屋探索の依頼を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154497034140to5789

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