オヤツさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「オヤツ」さんのプロフィール紹介ページです。

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2020/4/20
今もまだ厨二病を引きずった社会人です。
シフト制のお仕事なので土日は確定で休みってわけじゃないです。ごめんね。

※GM依頼受け付けてます!回してほしいシステムがあったら声かけて日程合わせて開催いたします。

回せるシステム
■メインシステム
★クトゥルフ神話TRPG 6版メイン!7版はじゅうんび中
★シノビガミ 


■その他回せるシステム一覧 上から意欲高い順
・社畜TRPG キルボス
・銀剣のステラナイツ
・フタリソウサ
・アホでもわかる忍者風パラノイア
・マギカロギア
・りゅうたま
・おまじな大饗宴 (死亡フラグ、メガネリオン)その他は読めばいける。
・ワードウルフ
・うどんTRPG
・このすばTRPG
・ゴブスレTRPG

★買ったら回す予定のTRPG
・フィアスコ
・パラノイア
・ウタカゼ
・キルデスビジネス
・30分勇者
・世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ

最近のmyブームのTRPGは
シノビガミ、クトゥルフ、キルボスです。

PLとしては、頭が悪いので基本的に自分よりも頭が良いキャラはRPが極端に悪くなります。
だからキャラ傾向、RPとしては割とこどもっぽいキャラが多いです。
お茶らけるキャラとかも多いですね。

GMよりもPLが大好きです。
でも、GMも楽しいので立ててくださいと言っていただければ基本持ってるシステム全て立てます。
だがよ...誰かPLとして参加させてください...なんでもしますからシノビガミは特に...(笑)
シノビガミの卓はどんどん誘ってください!
クトゥルフの技能成長は人間やめない程度にいただきます。

最近TRPGのツイート始めました。オンセオフセ兼用です。興味ある方どうぞ
オヤツ@ゲーム垢 (@oyatu_unison2) https://twitter.com/oyatu_unison2?s=09

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スケジュール

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スケジュール・メモ

返答次第ですね

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (8)

オヤツさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

オヤツよーむ
2020/05/27 15:27[web全体で公開]
ご連絡ありがとうございます。
誠に残念ではありますが、四回目の開催を心より楽しみにしております。
再募集のテキストセッションは参加が困難だった為、今回は見送らせていただいてました。
また次回、開催する際にお邪魔させていただきます。
もしよろしければ、私もシノビガミ近々回す予定ですので是非お越しください。
システムオヤツ
2020/02/19 18:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは02月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎】楢鹿島を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158210353041yoshikiti228
システムオヤツ
2020/01/20 09:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは01月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】未定を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157948164941yoshikiti228
システムオヤツ
2020/01/15 10:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは01月15日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】See you again (初心者歓迎)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157905341025yoshikiti228
システムオヤツ
2020/01/10 00:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは01月14日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】回送列車を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157858441111yoshikiti228
オヤツ
2019/12/24 03:58[web全体で公開]
😶 ちょっと早めの年越し前のあいさつ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 12
システムオヤツ
2019/12/18 11:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは12月18日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】See you again (初心者歓迎)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157663794578yoshikiti228
システムオヤツ
2019/12/07 08:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは12月07日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】See you again (初心者歓迎)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157567638386yoshikiti228
システムオヤツ
2019/12/03 19:49[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは12月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】それが真実かを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157537017573yoshikiti228
ポテサラ:リンゴ入りオヤツ
2019/11/25 00:53[web全体で公開]
本日は本当にありがとうございました。今後もお会いすることがありましたらよろしくお願いします。
システムオヤツ
2019/11/22 10:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
オヤツさんは11月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】麝香会総合病院の秘密(招待者限定)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157438662940yoshikiti228
オヤツ
2019/11/21 02:21[web全体で公開]
😶 シノビガミ:オヤツ卓 ハウスルール
○○○ハウスルール的な何か(順次追加予定)★マークは重要or最近追加した奴です。○○○ 
更新日01/29(水)

・忍法「特別教室」について
特別教室は特別教室の効果で消せない裁定にしております。
消せてしまうと実質忍法がふたつになってしまうので。

・忍法「星見」について
この忍法で決まった出目は、その出目を使用した時、遁甲符、神通丸、判定妨害、その他出目が関わる忍法の効果は適用される。

・エネミー扱いの定義について
私の卓ではエネミー扱いの敵は生命力の減少で特技が消えません。

・忍法「幻夢殿」について
私の卓では、この忍法で決まった戦場は戦場の効果を受け付けない忍法(戦場の極意、
浮足等)は、片方の戦場の効果しか受け付けない。
もう片方の戦場の効果は適用される。なお、戦場の極意を二つ持っていてそれが
ピンポイントで当たった場合はこの限りではない。

・忍法「機忍、滅苦」を「特別教室」、「双子」等で消した若しくは消えた場合。
「機忍」の場合。
→指定特技は元の特技参照になります。しかし、コストは機忍で習得した際のコストです。 
「滅苦」の場合。
→この忍法が消えた場合習得した装備忍法が全て消えます。

・忍法「鬼影」について
自分の攻撃でも鬼影の効果は発動します。
また、全体or複数体選ぶ場合には、鬼影持ちが1人でもいた場合効果の重複はしませんがその分マイナスがかかります。

・双子、怪士、特別教室について
双子、怪士、特別教室で習得している特技はセッション開始前に
「特技」を決めておいてください。
また、忍法の効果で何かしら指定しておかないといけない場合は
セッション開始前に指定してください。

・功績点による忍具の獲得
私の卓では原則功績点による忍具の獲得は禁止とさせていただきます。
初期作成の方とのアドバンテージをなるべく少なくするためです。

・本当の使命について
 基本的に私の呼び出しが無ければ、本当の使命にある程度反しても大丈夫です。
 呼び出すなんてよっぽどですけど、ちゃんと最終的には使命達成してくださるような
 行動だったり、キャラ的に面白かったら見てみぬふりします。

★「奥義破り判定」、「見切り判定」について
私の卓では、
奥義破り判定と見切り判定はプロットが高い順に行うか行わないか宣言してから降ってください。
プロットが低いのに先に降った方はお手付きとしてプロット終了時逆凪です。
お手付きして降った方はその時点で、判定が成功でも奥義破り、見切り判定は失敗になります。先に降らないように気を付けてください。

★奥義「追加忍法」について
追加忍法の奥義を使用する場合。
使っていないもう片方も晒してください。そして、もう1度追加忍法で奥義を使用した場合。
最初に使っていない方の忍法を使用する場合でも奥義破りする事ができるようになります。

ただ、追加忍法の奥儀は同じ忍法を使わない限り1ラウンドor1サイクルに一回の制限はない

例:追加忍法で陽炎(p90)と千矢(p80)を持っている場合
追加忍法の奥儀を発動し陽炎を使用する。
その後の攻撃忍法でさらに追加忍法の奥儀を発動し千矢を使用する。
しかし、陽炎を使用して千矢の代わりに陽炎をさらに使うというのは禁止です。

また、回数制限は忍法ごとに依存します

★回避判定について
私の卓では原則回避の放棄は禁止です。
回避を振れるなら降ってください。

★スペシャルの上限について
私の卓ではスペシャル値は8以下にはなりません。
しかし、命中判定のスペシャルによる回復は通常通り適用します。
スペ構成の方はよく考えてビルドしてください。

★逆凪について
逆凪は同時行動がなければファンブルした瞬間即適用です。
同時攻撃の場合他プロットへの逆凪は同時攻撃中のプロット終了まで適用されません。
また、忍法の効果で逆凪になった場合はファンブルではないですが、
出目で出した逆凪はファンブルって裁定にします。

★変調について
うちの卓では、変調は戦国変調も含め呪いと、麻痺以外重複はしません。

★命中判定スペシャル後の1d6について
命中判定後、全員の回避判定の結果後に算出です。
怖いならよけるんだよ!
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