月影アトさんの日記

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月影アト
月影アト日記
2022/06/13 22:42[web全体で公開]
😊 DX3シナリオ『Adios』を公開!
何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。
シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。

シナリオデータ
プレイヤー人数:1~2人
プレイ時間:8時間~
消費経験点:初期作成経験点130点
PL必須ルルブ・サプリ
・基本ルルブ①②
・上級ルールブック
准必須
・エフェクトアーカイブ(エフェクトはEA準拠)
・ヒューマンリレーション
※その他ルールブックは相談して追加

概要
少人数のテキセでもサクッと遊べるDX3シナリオになります。
難易度もサンプルキャラで十分楽しめるようになっているので突発でも遊べるシナリオです。
 
~あらすじ~
君は先日FHが企てた大規模なレネゲイド拡散作戦のせいで大量発生したジャームを掃討したばかりだった。その次の日、取りこぼしがないか見回りしていたそのとき実体のないジャーム化した少女にとりつかれ、人質にされてしまう。
彼女は君に言う「復讐の手伝いをしろ」と。
これは全てが終わった後の物語―

▼シナリオリンク
http://scenarch.com/scenarios/3575
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月影アト
月影アト日記
2022/04/26 14:18[web全体で公開]
😶 今後の予定について&シナリオ公開について
つい先日約半年ぶりの新作シナリオ『ミュージアム・ミュージカル』
こちらを無事完成させ現在進行形で卓を開催中。

さてさて、やっとのことで1作のシナリオが卓の開催までこぎつけまして目の前の卓の成功を目指しつつ次の新作にとりかかろうと思っております。
次回作というか新作の予定はこんな感じで、例にもれず着手・完成は全くの未定((

・(タイトル未定)
某有名な大泥棒をモチーフにしたシナリオになる予定。
ストーリーは世界有数のお宝をめぐってアドベンチャーとアクションが折り重なる原作さながらのドキドキワクワクな展開にしたい(願望)
HOの内容もそれっぽくしてさらにはRHOを用いたギミックを用意する予定
「泥棒さんお願い…どうかわたしを盗んでください…!」←ヒロインに言わせたいセリフ(尚、肝心の中身は全く決まっていない模様)
完成すれば『ダブルクロス・レクイエム』に続く反社PCが活躍できるシナリオになりそう。
『ダブルクロス・レクイエム』はFH限定だったけどこっちのシナリオはフリーランスの悪党もワークスに選べるようにしたいなぁと。
何もかもが予定すぎて完成どころかいつ着手し始められるかすらも未定。でもコンセプトはダブルクロスらしくてやりたいなと思っているからネタが降り次第書き始めたいなぁ。

・Reversible Umbrella
実は参加コミュニティの忘年会でチラッと漏らしておりました。例の没にした出だしをやっぱり捨てきれなくてシナリオにしたいなと((

それは、運悪く予報外れの雨に遭遇したときのことだった。君は雨水を滴らせ古びたバス停で雨宿りをしながら、雨空を眺めていると、『傘をお忘れですか?』という女性の声でハッとなる。ふと視線を下ろすと傘を持った少女がそこには立っていた。『よければこれ、どうぞ』少女はそう言って自分が差していた傘を君に差し出す。あっという間にずぶ濡れになる彼女に対して傘を返そうとする君だったが『いいんですよ。私にはもう、必要ないものですから』と少女はそう言葉と傘を残してその場を去る。数日後、傘のことなどすっかり忘れていた君にUGNから要請連絡が入る。
『〇〇区郊外でレネゲイド事件が発生。近辺で事件に巻き込まれたと思しき記憶喪失の少女を保護した』
要請を聞きつけUGN支部にたどり着いた君は心底驚いた。記憶喪失の少女とはあのとき君に傘を渡した少女だったのだ…。

というオープニングを考えたはいいが内容を広げることができなくて没にしたこの長文。
最近ほんのちょっとだけ構想が浮かんだのでやっぱりシナリオにしようかなと(手のひらドリルのオタク)
六月の花嫁と狐の嫁入りと傘と梅雨と紫陽花をモチーフにしたマルチエンディング!ということだけ決まっています(つまり見切り発車)
まぁこれも思いつき次第ですね。着手はそれなりにかかりそう。

・Gift for you(リメイク)
私がDX3始めた頃辺りに作ったシナリオのリメイクです。
え?なんで突然リメイク?とお思いかもしれませんので簡潔に事情を話しておきますと、前PCがぶっ壊れた時にシナリオデータが吹っ飛びました()
なので現在残された断片情報(掲示板と情報のタイトルしか残ってないよぉ…)を頼りに絶賛リメイク中です。
ですが流石最初期に作ったシナリオと言いますか、だいぶ粗さが目立つ…展開や内容も大体覚えているのでそのまま書き起こそうと思えばできるものの修正したいところはしたい…というか中身丸っと変えたい欲も少々。
でもなぁガラッと変えるとシナリオコンセプトにもなっているラスボスとヒロインとPC1の関係が薄れそうなのが懸念点。シナリオコンセプトとラスボスギミックは気に入っているので残したい所存。
修正先がどちらになるかまだ不明ですが内容を通して覚えているだけに取っかかりやすいので次に着手するなら多分こっち優先かな。出来上がりもそれなりに早そう。
▼一応参考としてリメイク前
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15392665629943kdi221nd
(4年前ですって奥さん、いやねぇ時の流れって…)

・怪盗Rからの挑戦状
これも忘年会でチラッと話していた「DX3で謎解きミステリー」なシナリオ。
シナリオ内トリックや謎解きの大まかな道筋などは出来上がっているもののNPC等の周辺情報が薄くて一本道シナリオっぽくなっている状況。
具体的には犯人の動機や関係者の設定の詰めが甘い。なぜ!?どうしてこんなことを…!?状態。
もう少し容疑者たちの設定を積み上げてPC達を物語に引き込ませたいのですがなかなかうまいこと思いつけず放置気味。
最近某裁判ゲームを味見したのですがやっぱり謎解きミステリーではトリックと同じくらい事件や犯人、被害者を取り巻く関係性やドラマ性って大事なんだなぁって改めて思いました。
もしかしたタイトルごと大幅改変するかもしれない。
やっぱりミステリーものって難しいね。ってことでこれも完成はまだまだ先になりそう。

他には幕末タイムスリップシナリオとかメリバ長編キャンペーンシナリオとかギャグコメディスパイカップルシナリオとか浮いては消えるアイディアはたくさんあるものの現時点で書き起こそうと思っているのは以上4作かな。
そして、今まで作成したシナリオの公開について。

・『黄昏の花火』
公開中:http://scenarch.com/scenarios/1919
初めて作ったシナリオだからだいぶ粗い気がする。どこかのタイミングでまたバージョンアップしようかなと思い続けてはいる。夏になったらこのシナリオで卓を開きたい。

・『ディスティニー・スクランブル』
公開中:http://scenarch.com/scenarios/3302
最近描写やルールをバージョンアップさせました。旧版しか経験ない方はこれを機にぜひ見に行ってみてください(唐突なダイマ)
そしてGMプレイ感想をください(迫真)

・『Adios』
未公開
NPCのセリフやミドルフェイズのギミックに少し修正を加えたら公開できそう(そう言い続けて1週間は経っている)
近日公開(多分)

・『春うらら』
未公開
プレイしていただいたPLの方々からよく「想像以上に設定が深いシナリオだった」と声をいただきます。
確かにシナリオ上PCが触れられる部分以上に設定があるシナリオです。ありがたいことにキャンペーンもよさそうとご意見をいただくことが多いシナリオです。作った私も少々不完全燃焼な部分があるためシナリオに手を加えるか、キャンペーンシナリオを作るかを考えているところです。
ということでこちらのシナリオはしばらく公開予定ありません。

・『我らがパラヰソ』
未公開
ラスボスのデータや敵側周辺の設定の詰めがまだまだ甘くてなかなか公開できていなかったシナリオ。シナリオ設定や世界観はそれなりに気に入っていますし完成できているのかなとは思っています。
上記諸々を修正した内容で近日卓を開催予定ですのでそちらがうまくいけばシナリオ公開しようかなと思っています。

・『ダブルクロス・レクイエム』
未公開
一番の懸念点であったボスデータの詰めの甘さを解消。こちらも今度の卓がうまくいけばシナリオ公開しようかなと思っています。

こうしてみるとまぁまぁ作っている方なのかな?私的にはもう少し制作スピードを速めたいけどまぁ趣味だし仕方ないよね((
それと、過去開催卓の中で興味がある方はコメントいただければ日程調節をしますのでお気軽にコメントどうぞ~
以上で近況とこれからの予定の報告でした。
あ、あと最後に一言

『シ ナ リ オ や 卓 の 感 想 い つ で も 募 集 中 で す ! ! ! ! !』(くそデカボイス)
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月影アト
月影アト日記
2022/04/02 02:02[web全体で公開]
😊 『Crumble Days お嬢様の部』ですわよ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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月影アト
月影アト日記
2021/11/29 02:41[web全体で公開]
😭 入道雲の空の下@アサ様立卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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月影アト
月影アト日記
2021/09/06 02:12[web全体で公開]
😆 DX3シナリオ『ディスティニー・スクランブル』を公開!
何度か回してかなり完成度が上がったためこの度このシナリオを公開することとなりました。
シナリオの改変は構いませんが自作発言、無断転載などはおやめください。

シナリオデータ
プレイヤー人数:1~2人
プレイ時間:9時間~
消費経験点:初期作成経験点130+15点
使用するルルブ・サプリ
PL必須ルルブ・サプリ
・基本ルルブ①②
・上級ルールブック
准必須
・エフェクトアーカイブ(エフェクトはEA準拠)
・インフィニティコード(ウロボロス使用可)
※その他ルールブックは相談して追加

概要
少人数のテキセでもサクッと遊べるDX3シナリオになります。
難易度もサンプルキャラで十分楽しめるようになっているので突発でも遊べるシナリオです。

~あらすじ~
PC達はそれぞれ”別の世界線”の住人である。ある日、最愛の人であるPC①(PC②)を失ってしまう。失意の中、PCはある噂を耳にする。
『洋菓子店“シクサイ”のフォーチュンクッキーを“黄昏ランド”のシンボルタワーの頂上で食べると願いが叶う』
わずかな願いを胸に、その噂を実行してしまうPCたちに待ち受けるものは…

▼シナリオリンク
http://scenarch.com/scenarios/3302
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月影アト
月影アト日記
2021/07/07 00:15[web全体で公開]
😶 【注意喚起】オンラインセッションにおける荒らしについて
単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知もないことから不審なアカウントの侵入を許してしまい、荒らし被害に合ってしまいました。
ココフォリアなどの一部のオンラインセッションツールはSNSと連携する機能がありますが、それを行っていない「匿名ユーザー」などは怪しいアカウントとして即退出をさせるべきと感じました。

参加者の方から情報をいただいたところ、知り合いの方にもこの荒らし被害に合われた方がいらっしゃったようで、今回の一件で特別な理由がない限りオンラインセッションのルームURLは参加者のみに周知させることを徹底したほうがいいと身に染みて学びました。

オンラインセッションを楽しむすべてのユーザー様へ、皆様の楽しい時間を大切にするためにもこうした注意喚起に一任していただければ幸いです。
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月影アト
月影アト日記
2021/02/27 14:18[web全体で公開]
😊 アイコン変えた!
前々から変えようと思っていた温泉のアイコンをやっとこさ新規作成しました〜(*ˊᗜˋ*)

1時間位で描いてフリー素材使いまくったけど…
前の画面いっぱいに広がる変な色の猫よりかはマシになったかな
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月影アト
月影アト日記
2019/08/02 19:40[web全体で公開]
😟 【急募】DX3『ダブルクロス・レクイエム』
急遽一枠空いてしまったため、改めて募集します。
8月10日〜8月12日の13時から17時を予定しています

詳しくは下記URL参照です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15639745795343kdi221nd

8/3追記
無事定員に達しましたありがとうございます(_ _*)
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月影アト
月影アト日記
2019/07/28 15:57[web全体で公開]
😶 【DX3卓募集】『Gift for you』&『ダブルクロス・レクイエム』
少し集まりが悪いので日記でも募集を募りたいと思います
詳細はURLを参照してください

▼『Gift for you』
あらすじを要約すると「宇宙人が地球に攻めてくるので何とかしてください」です。
開催日:8/8~8/9の二日間にわたってプレイする予定になります。開催日時は2日間とも13時からスタートになります
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15639741493343kdi221nd

▼『ダブルクロス・レクエイム』
Rハンドアウト有のFHセッションになります。強大な敵を倒すためイタリア中を駆け巡ります。
開催日:8/10,11,12 13:00~19:00の3日間で開催する予定です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15639745795343kdi221nd

ぜひとも夏休みの思い出に奮ってご参加ください!
いいね! 6
月影アト
月影アト日記
2019/06/29 17:32[web全体で公開]
😶 【GMとして思うこと】「僕は語彙力が少ない」
いやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね

「僕は語彙力が少ない」

私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。
それで、アドリブの描写をしているとき思うのですが
表現やセリフがマンネリ化したり、うまく思い描いている情景がPLに伝わり切っていないことが多々あるんですよ…

まぁ、日本語の勉強不足ですね…(あとリアルコミュ障も影響しているかなと(言い訳))

ほんと、すごい描写をするTRPGプレイヤーの皆さん憧れます…
語彙力の幅を広げたい…でも勉強はしたくない((オイ
そんなクソみたいな欲望を持った月影アトは一つのおかしな結論を導き出した。

「そうだ小説書こう」

と、言うわけで最近疎遠がちだった創作活動を再開。
ネタだけはいっぱいあるからね((

もちろんTRPGのシナリオも書いていくよ!
卓を立てた時はよろしくね!
いいね! 22