冠゛さんの日記
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日記一覧
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2018/06/10 01:06[web全体で公開] |
冠゛ | |
2018/05/30 02:05[web全体で公開] |
😶 久々の話 本当に久々の投稿です。下手したら半年ぶり。 毎週のようにセッションを組んでいたのも束の間、遊べなくなるのは本当に急なものです。 でも久々に巷を覗いたらまだまだギャップおじさん卓もあるようだし、いつでも参加できそうで一安心。 でも新ルールとかあったらちょっとややこしいなぁ。 それはそうと関係のない話ではありますがログインできない間気になっていたのは ここオンセンを作ったぽん太さんがニコニコ動画にアップしていたフォニックス・トレーニングの動画が 何故か消えていた事です。はい。
冠゛ | |
2017/12/27 15:08[web全体で公開] |
😶 しわすおじさんの話 年内にセッション建てたいと思ってはいましたが、いやはや難しいようです。 それどころか前回のセッションの健忘録を記すのも追いつかない程で。 悔しいけれど、体制を整え次第、簡単なシナリオを回したい所。 前回のセッションとは、最早大分前の話になるが誤字ペナ卓の事で。 普段の雰囲気とはうってかわって大勢が集まってワイワイがやがやで盛り上がった。 想像していたよりギャップおじさん好き達が大人数集まっていたので2組に分かれる事になり、 ダイスで選別 一方は選別後、速やかにセッションの準備に取り掛かりミーティング完了となったのに対し、 もう一方は 合流後「あっちの文字色暖色」「ふりかけみたいね」「こっちは大人のふりかけ」 数十分後「性癖全開でおk」「そのスキルなら殴ったほうが強い」「TSとトランスジェンダーってどう違うの」 さらに暫く「手が紫になって痺れてきた」「解散しよう、冠が死にそう」「ロリコンへの誘い」「おじさんの獣が囁く」 数時間後「できた?」「いや、今袋に入れてこねてる」「白味噌と赤味噌は~であるからして~」「シャンタンスープうめぇ!」 後者卓のディスカッションは深夜遅くにまで及んだ事は言うまでも無い。 始まる前からとんだ内容だった誤字卓。 卓の感想を参加者の言葉を借りて表すなら「止まったら死ぬ」といったところでした。 てんでバラバラなヤベぇPCが揃ってしまったものの、PC達の暴走を食い止めるべくPL達は協力し合いながらグッドなエンドの為善処したと思います。 一番歯止めの利かないPCは自分のだったんですが。 その後、隣卓にも何回かがやしに行ったりと、これほど多くのギャップおじさんプレイヤーを見たのは初めてでありました。 魅力的な卓を企画、開催して下さった方と参加者の方々、ありがとうございました。
冠゛ | |
2017/11/27 00:45[web全体で公開] |
😶 何事も無い話 ああ、時間があっという間に過ぎている気がする。 卓立てたぁい。 それはそうと、少しオンセンで気になっている事があり、 最近ログインがやけに勝手に解除される気がするのは気のせいだろうか。 パスワードの変更はしたものの、また解除されていたので気味が悪いが誰に聞いたらいいかわからない。 これが自分だけなら、またパスワードを別の物にしなければならないなぁ。
冠゛ | |
2017/11/18 17:59[web全体で公開] |
😶 シン・モスラの話 1ページTRPG、セッション巨災対終了。 このシステムはサクッと楽しめるのでお気に入り。 前回使ったシートをいつものごとく紛失してちょっと焦ったものの、またやりたい。 巨大生物を駆除するゲームの筈が、ファンブルによってかえって能力が増殖する結果に 「みんなのファンブルで奴を育てよう」ムードにもなったものの 東京タワーとその他一帯で済んでめでたし。 ご参加頂きありがとうございました。 ところで、面白いシステムはいくつか回させてもらったものの、 未だにこのシステムとかもPL参加したことないんですよねぇ。 メモ:プレイ時間を現状維持しつつゲーム難易度を上げるには、タイムリミットを調節するよ良し
冠゛ | |
2017/11/14 00:17[web全体で公開] |
😶 有識者三銃士を連れてきたよの話 シン・ゴジラ、放送されていましたね。 聞いていた通り、評価の難しい作品だった。 はー楽しかった。 というわけで、TRPGです。 1ページTRPG「こちら巨大不明生物特設災害対策本部」卓を11/17(金)に立卓。 皆さんの興奮冷め在らぬ内にと思ったものの、昨日は2回は見直してたので立てられなかった。 内容はゴジラが登場する訳ではないので、幅広くご参加下さい。
冠゛ | |
2017/11/11 01:12[web全体で公開] |
😶 通りすがりのおじさんの話 3週間にもつれこんだ、Gおじセッション「銀行強盗」終幕。 全員・・・回帰!脅威の単体攻撃6d6ヒットしたときはやらかしたと思いましたが、ダイスも見てられないと思ったんでしょうね。 しかし・・なんせシナリオ内容は体感時間は4分ほど。 引き伸ばしすぎよね。3週間拘束する内容ではなかった・・・ ギャップおじさんらしい暗躍や大暴れといったシナリオではなかったので、初心者さん向きじゃなかったかもなぁと。 サンプルシナリオよりどりみどりすぎて、迷走しちまったよー。 他にも色々・・・次に生かすべき点が多すぎたなぁ。布教になっていたか心配。 ともかく次はギャップおじさんらしい?感情を揺さぶるようなシナリオがいいなと思いました。 根気良く付き合ってくださったPL方々には感謝しかありません。お付き合いいただきありがとうございました。 あとスケジュール調整の都合で3週間に渡ったので、この間に1日で済む?SW2.0のセッションでも挟もうかと思っていた。 でもSW2.0のGMするには、まず戦闘シュミレーターを完成さなければならない。 今考えれば、新作出ていた1ページTRPG先にやればよかった。
冠゛ | |
2017/11/04 02:00[web全体で公開] |
😶 GMマスターへの道は遠い話 現在Gおじ卓の途中なのですが、 自分のGMLvの低さは最後に置いておいて、ひとつ気になった事を 自分はTRPGオンセンをスマホで閲覧した事が無い。 なのでスマホでのセッションのやり心地を知らないので、相手が自分の環境と比べてハンデがあるかどうかもわからない。 自分はスマホより断然タイピングの方が早い。 といってもタイピング能力も全く高くなく、セッション終盤になると手の感覚が鈍っている事もしばしばなほどなのだが だが、近頃の若人のスマホの打ち込み能力は侮れない。とてれびか何かで聞いた。 だから、人によってはスマホの方が断然快適なのかもしれない。 しかし、打ち込みだけならともかく、キャラクターシートなどが加わるとまた話は別で 自分は粗末ではあるがデュアルディスプレイ。一画面をセッションルーム専用にしても、 キャラクターシートやシステム、メモ帳もその気になれば全部表示できる。 少なくとも自分のスマホスキルでは、1つ表示させるだけでも精一杯だろう。 その上、Gおじの場合、書籍も販売されているがシステムはpdfの為、アナログでの確認も出来ない それら全てを小さな画面ひとつでまかなうことは、本当に負担になっていないのだろうか? 今回は大見得切ったものの、配慮が後手後手になってしまい、セッション時間もどんどん延びている。 ルールがわからないのは当たり前なのだけど、それで萎縮させてしまってはしないかなにより心配でならない。 というわけで、スマホ版表示で見てはみたのですが、 スマホでプレイしているとこんな不便な事があるよ!といった事があれば教えてください。
冠゛ | |
2017/11/02 01:24[web全体で公開] |
😶 お酒は二十歳になってからの話 久々のSW2.0 依頼を受けて、モンスターを倒す。この感じが久々。 そろそろSWもやらないと忘れるなと思っていた時に当日のセッションを見つけたので後先考えずホイホイ。 他の面子がどうだとかもわからないままPCを決めたので、しまったスカウトの方出せばよかったとは思ったものの なんとか依頼完了できたし良しとしよう。 しかし、かわいいNPCというのはやる気を引き出すにはうってつけなものの、 肝心のPCが兎だもんね。 それはともかく、SWってやっぱりデータ量が多い。久々にペラペラめくった。 おじさんは情報量は多いけどスキル以外は覚えられるだけのシステムだから、ある意味ハンドフリー。 かといってどっちが初めてだと楽というわけではないのだけど。 というわけで、肉食兎のかわりに兎の知性を補ってくださった妖精使いのタビットさん、同い年とあって精神レベルが同じだったファイターさん、そしてGMの方ありがとうございました。 ところでふらっと煙草屋氏の所を見たらまた1ページTRPGが10個ほど増えていた。やりたい。 というかちまちまやるのもアレなんで、一日かけて1ページTRPGをひたすらまわすとか、やってみたいもんですね。
冠゛ | |
2017/10/31 00:24[web全体で公開] |
😶 セーフハウスはロマンの話 昨日もギャップおじさん卓。 別のGMの準備にかまけているうちに当日近くになってしまい、 とりあえず出自だけでも提出しなければと慌ててギャップおじさんメーカーを回す。 それとスキルを適当に並べて提出したところ、直す時間も無く気づけば当日になってしまった。 結果、消耗激しいスキルなのに回帰がリスキーというとんでもなく足を引っ張るPCに。 今まで出自特殊部隊は何回か見てきたのに、ひどい構成である。 今回のメンバーには、何度も根気よく日常判定をかけてもらい、なんとか役割を与えてもらい 2人の男にフォローされながらトラップを仕掛け続けさながらフジコちゃん気分ではありました(55歳女PC) 実際の所は横では2人のヒロインが主人公取り合うわ、横ではゴリラがバナナ食べてるわではあったものの。 そして、スキル用以外の異能を封じきり、もう闇1個も使えないという所になったところで、すべてがギリギリの回帰。 しかし長期戦を制して、久々にきっちり勝利に持ち込めた気がする。 ギャップおじさんに敗北の概念は無いものの、意外とドローの勝負も多く、勝利が純粋に嬉しい。 あとは闇墜ちを経験するのみ。 今回も良いセッションをありがとうございました。やはりギャップおじさんは過剰なぐらい劇的な方がいいなと、と思いつつ 未熟なGMの方も引き続き精進してきたいと思います。