コータさんの日記

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日記一覧

コータ
コータ日記
2017/03/27 22:51[web全体で公開]
😶 TRPGとオリジナル世界観と新生活と……。
 オンセンに登録して、もう一ヶ月半がたった。
 私のTRPGプレイ回数も丁度10回になり、数々の出会いと発見があったように思う。
 まずは、このサイトに出会えたこと。TRPGと本格的に出会わせてくれた友人。楽しく卓を囲んだ皆さんに一言。


 ありがとう。感謝しています。


 さてまずは、TRPGのお話。
 私はSW2.0を重点的にプレイしているが、いつかはCoCもやってみたいと思っている。せっかく基本ルールブックを所持しているのだから、使わなくては損だ。まあ、まずはPLからだろう。キャラ作成しないと……(使命感)。
 しかし、他にもシノビガミやゆうやけこやけなど和風のシステムを舞台としたTRPGもあり、なんでも手を出してみたい私は目移りしてしまっている。

 普通に読み物としても面白そうだからな……。

 ただ、ゆうやけこやけはサンセットゲームズさんが販売を停止しているらしい。版権を引き継いだIncoglabさんがツイッターで、去年の12月16日に「一年程時間をいただければ」と書いていたので、おそらく冬には……。

 Incoglabさんのツイッター:

 またひとつ、楽しみが増えたような気がする。

 
 続いて、オリジナル世界観のお話。

 SW2.0をプレイしているうちに、自分もオリジナルの世界観を作成してみたくなった。
 昔覚醒していた時(いわゆる厨二というやつ……なのか? )に書き溜めていた世界のお話を見返してみると、やはり当時はまだ未熟だったために、矛盾した物事が多く見受けられた。

 ただ改変すれば少し面白いかもしれない。

 複数の世界があるお話。暇なときに手を加えている。


 さてさて最後に新生活のお話。

 もうすぐ4月になり、新しい環境で新たな生活を始める人も多いことだろう。かくいう私もその一人である。
 新しい生活を始めるにあたって、オンセをプレイできる時間がどれほどあるのかはまだよく分からない。
 いつもより頻度が少なくなる気もするが、暇な時は気軽に参加していくので、その時はよろしくお願いしたい。

 
 それではみなさん、またどこかのセッションで!(今度はCoCかな? SW2.0かな?)
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コータ
コータ日記
2017/03/19 17:47[web全体で公開]
😶 越えなければいけない試練。身をもって知った信条。@SW2.0
「これは『試練だ』」
「過去に打ち勝てという『試練』と俺は受け取った」
「人の成長は……………未熟な過去に打ち勝つことだとな…」
「え? お前もそうだろう? コータ」

 ウーン、ハッ!?(起床)

 ……。

 日記を書こう……。


 大体のことは月下すいれんさんが日記に書いてくださっていたのでその辺は割愛。
 つまり、自分もGM持ち回りセッションに参加した一人だった。
 三人目にGMをすることになったので、最初はPLとしてPCのRPを楽しんでいた。
 GMのことも、何回かPLとして卓をこなした時に、やり方を理解していたつもりだった。


 しかし、その『理解していたつもり』が仇となったのだ。

 
 通常の場面では、行為判定の想定を入れることができなかった。
 また戦闘シーンでも、乱戦エリアの扱いをミス。バフ・デバフなども、かかっていたことをド忘れしてしまい、計算を間違うことが何度かあった。


 戸惑いを隠せないうちに、敵の連続攻撃で一人のPCが死亡。

 
 一場面でのGMとはいえ、その後の展開を考えることは、初心者である自分には厳しいものだった。
 けれど、同じ卓を囲んでいる人たちの優しい言葉がその危機的な状況を救ってくれた。


 パソコン画面の前で思わず涙が流れた。
 逆にこういうこともあるということを知れた貴重な卓だった。


「いいか、コータ…恐怖というものは打ち砕かなくてはならないのだ!」
「それは、今なのだ…今!絶対に乗り越えなくてはならない!それが『生きる』という事なのだッ!」
 その声は……! ボ、ボス……! 


 少しして立ち直り、卓に復帰。場面が変わったのでGMをバトンタッチすることになった。
 PLとして再び戦闘やRPをこなす一方で、何がGMをする上で大切なのかをひたすら考えていた。
 無事卓は終了。死亡したPCも蘇生することができて、本当に良かった……。

 
 GMとPLは全く違うものだ。
 PLと同じようにGMができるなんて大間違いだ。
 そこのところをしっかりと理解して、次の持ち回り卓も挑戦していきたいと思う。


 でもまずは、もう一度ルルブの熟読だな……。



考えた末に出したGMとしての三つの信条・・・・・・

 1.情報をしっかりと把握すること
 戦闘のやり方や行為判定などは特にしっかりと運用したほうがいい。大変なことになる。(PC死亡)

 2.バフ・デバフの効果を理解して、数値に適用すること
 バフやデバフがかかった瞬間にルルブをパラパラなんて、時間がかかるにもほどがある。
 事前に参加者の職業と使いそうなバフ・デバフスキルを覚えるか、書き留めるかしておこう。
 実際、フィールド・プロテクション(ルールブック1 P.225)は何度も見かけている。
(どとんとふなら共有メモを使い、かけられているバフ、デバフとその効果を書く。PL自身が記入できればなお良し。オンセン内の卓でも同じようなものがあるのかな?)
 何度もやっているうちに「ああこれね」とさっと出ると、もうそのスキルを覚えてしまったと言ってもいいだろう。
 しかし、人間は忘れる生き物である。
 念のため、ルルブを横に積み上げておこう。
(自分は付箋を貼って参照しやすいようにしています)

 3.想定外の事態に備えること
 PCの死は考えたくないものだが、うじうじ言っても仕方がない。GMはゲームを進行させなければいけないのだ。
 どうにかしてPCを蘇生させる手続きをしよう。
(この卓では依頼を受けた場所に戻り、マスターに蘇生費用分の依頼を受けて、先に蘇生を行った。月下すいれんさんのGMとしての対応は本当に素晴らしかった)
 また、アドリブでこなしていかなくてはいけないような場面も現れてくるだろう。
 PLの時点から慣れていったほうがいい。

 こんな感じでしょうか……。初心者なりに考えた結果なので、まだ他にも気をつけなければいけないことはあるかもしれないと思います。
(PLには優しいGMでありたい……)





 ボスってやっぱりいいこと言いますね。
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コータ
コータ日記
2017/03/15 22:47[web全体で公開]
😶 CoCで手に入れておきたいサプリって?
タイトルの通り質問です。
いつものような日記ではないのであしからず……。
(あくまでも私はTRPG初心者……)

基本のルルブだけであれだけの量があるCoC。
しかし他にもサプリはいくつもある。
基本のルルブでは足りない要素を補っているのだとは思うが、
よくわからない。

基本のルルブだけで十分なのか。
それとも何か他にも必要なのか……。

どなたか情報をいただけると、ありがたいです。

P.S. しかしサプリだけでも、あんなにお金がかかるんですね……。
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コータ
コータ日記
2017/03/14 11:59[web全体で公開]
😶 TRPGを始めて思ったこと
少し書いてみる。

例えばキャラを作成するとき。

キャラ作成するぞー(SW2.0)。
   ↓
経歴は……ふむふむなるほどこうなるか。
   ↓
うーん……文章に起こしてみるか……。
   ↓
……これだけ書けるならシナリオ書けるだろうが……。
(情報少ないから書けないけど)
とまあこんな風になる。

また

どとんとふでやるぞー。
   ↓
とふでやるなら立ち絵が必要だなぁ。
   ↓
……描いてみるか……。

と下手くそなりにも描いてみたくなる。

何が言いたいかというと、
「TRPGは想像力と創造力が鍛えられる」
と自分は思う。
RPも、想像しながら意思疎通をするわけだし。
(いや、あれはアドリブの力か?)
ましてや、キャラの設定を考えているならなおさらだ。

自分の想いが強く入ったキャラは、感情移入しやすいものだ。
だからこそ、色々なところに設定をつけてみたくなる。

そして、彼、彼女の物語が生まれる。
だから自分は、TRPGが好きなのかもしれない。
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コータ
コータ日記
2017/03/09 17:41[web全体で公開]
😶 リプレイ完成!!
しました!(唐突に)
なかなか編集の作業は難しいものです……。
いざ投稿するとなると、使えない単語があったりしたり。
やはり厳しいですね……。それでも、それでも完成できました!
初めてなので、感想や意見などをくだされば、自分は嬉しい限りです。
そして、読んで思いっきり笑ってください!w

リプレイ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148904847693

卓を立ててくださったアポリオンさん。そして、一緒に参加してくださった八手さん、わさび丸さん、konkonさん、たらいまわしさん。見学にきてくださったみなさん。
本当にありがとうございました!
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コータ
コータ日記
2017/03/08 18:22[web全体で公開]
😶 本屋での発見&現状報告
まとまったお金がついに入ってきたので本屋に直行。
TRPGの関連書籍はだいたい大きな書店にしか置いていないので、少し苦労をしないと手に入らないというのが悲しいところ。
そういえば以前、歳の若い女の子二人が「あ、あった!」と言って、自分と同じようにクトゥルフのルルブを購入していったところを見かけた。
身近なところから同じような仲間が増えていくのは嬉しいことだ。
(あ、クトゥルフ神話TRPGをCoCって言うことを最近知りました。あれって、「Call of Cthulhu」の略だったんですね。また何か新しいメジャーなTRPGが出たのかと思っていましたw)

とりあえず、SW2.0の基本ルルブⅠは持っているのでⅡとⅢを買わないといけないなーと思いながらも、TRPG関連の本を色々見ていた。
あ、バウムガルトの迷宮ってこれのことだったのか、とか。
シノビガミかー、和風もいいな(和風はいいぞ(幻聴))、とか。
なるほどなるほど……と眺めていた。

やはり実物を見てみないとわからないものだな……。
でもまだまだこれからだ、と一人本屋の隅で意気込んだのだった。


〜現状報告〜
SW2.0ルルブⅡ、Ⅲ、購入しました!
あと基本のルルブはEXとバルバロスブックですかね?
(必要なのかどうなのか……)
また新しい種族や魔法なども増えて、覚えることが多そうですね……。
初心者の札はいつ剥がれるのだろうか……。
それでは皆さん。またどこかのセッションで!
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コータ
コータ日記
2017/02/27 23:59[web全体で公開]
😶 世界観の境界線って? 〜二回目のセッション終わりに添えて〜
二回目のソードワールド2.0セッションも無事に終了。
今日もまたアポリオンさんの卓で木魚さんとともに冒険者としての腕を磨いていた。
初心者としてまだ戦闘をゆるやかにこなすことができないと嘆く一方で、長時間のロールプレイ重視の卓にも参加して見たいと思う。
だが自分はまだソードワールド2.0のルールブック1しか持っていない。
アポリオンさんに話を聞いてみると、ルルブ1はどうやら基礎の基礎とのこと。
つまり、世界観のお話は、2冊目以降となる。
もちろん本を買うには、お金が必要だ。
まあ自分のような本の虫にしてみれば、なんてことはない出費なのだがな・・・!
ははっ(引きつった笑み)

ところで、どんなTRPGでも、求められた世界観にそぐわないRPをしているPLがいれば、GM(またはKP)は首を傾げ、時にはそれを指摘するのだろうか。
ジャンルの曖昧なTRPGはない……ことはないと思うが、それなりにそれぞれの「色」というものはあると思う。それをぶち壊してでも自分のフリーダムな世界を展開する人がいれば、GMやKPの人たちはどう対処するのだろうか。
普通は、そんな人を否定し、考えを改めるように言うかもしれない。

だが、それを許される限りまで許せば、物語はあらぬ方向へ向かっていくかもしれない。
それが、善であれ、悪であれ。

GM・KPの皆さん、それにPLの皆さんはどう思いますか。
一度聞いてみたくなり、書いてみました。

最後に・・・・・・
二回目のセッション!
アポリオンさんに木魚さん。ありがとうございました!
少人数のセッションでしたが、出目が荒れて、なかなか面白かったです!(笑)
これからもまた、どこかのセッションでお会いしましょう!
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コータ
コータ日記
2017/02/21 00:19[web全体で公開]
😶 初セッション・・・!@どとんとふ
生まれて初めてのTRPGセッション(ソードワールド2.0)。
その舞台はこのサイトではなく、知る人ぞ知る専用サイトだった。

その名も「どとんとふ」。

TRPGが初めてで、しかも一度も「どとんとふ」を使ったことのない自分が、よくもまあ思い切った挑戦をしたものだとつくづく思う。
だが、試してみなければ、何も始まらない。
びくびくしながら入室。
次第に集まりだす仲間の方々。
GMアポリオンさんの到着。
緊張が高まっていく。

ついに、物語の幕が開いた。

最初は、自分のロールで手一杯だった。
すぐに流れていくログを見て、何かしないといけないのかと思う始末。
だが慣れてくると、主要な情報をメモっておくだけで、なんとかなるものだった。
初心者卓ということもあり、余計なことは考えないで、気楽にプレイすることができた。(RPも少しはできる余裕があったからね)

あっという間に過ぎる時間を逆に恨めしく思ったほどだ。
それほど自分は熱中していたのだろう。
本当に、楽しかった。

最後に・・・・・・
セッションに共に参加してくださった方々。
そして卓のGMをつとめてくださったアポリオンさん。
本当にありがとうございました!
TRPG初心者としての大きな一歩を踏み出すことができました。
また今後ともよろしくおねがいします。
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