ナバルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
😊 2022/05/22 キャンペーン「光と影の城」二週目完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんお疲れ様でした! 身内からの「参加したかった!」という声に応えて開催した二週目 長い事アリアンロッドのGMやってますが「ガーデンのバフを受けて、初期配置から誰も動かない」過去イチで変則的なPT構成でした 序盤は重たいMP消費と火力不足が悩ましかったけれど、最終決戦で蘇生陣形置いてくPTなんて初めて見た.... 以下、個々人への感想を簡単に PC1:カエデ(PL:Hirotaさん) シンプルに強いメイン火力サモナー ダイダロスおじいちゃんによく懐いてたね PC2:ランカ(PL:centaureaさん) 「騎士だからな!」のひとことだけで皆を笑顔にするムードメーカー ...ムードメーカー? ゴリゴリの防御特化がギルサポと支援で火力も出せるようになる後半の活躍ぶりが印象深いです。 まさかラスボスの攻撃弾かれるとは思いませんでした PC3:レキ(PL:イスルさん) 一週目でもPC3は投射シーフでしたが方向性はまるっきり別物になりましたね 毒5!ノックバック2!スタン!スリップ! 低めの火力を補う毒の猛攻は影の立役者です 処理が...処理が重い!( PC4:イヴ(イェガーさん) 変則PTの要、攻撃、防御、回復すべてにおいてガーデンバフで皆を支えるアコライト もっとスキルを活用させてあげたかった では、またの機会があれば
🤔 キャンペーン「光と影の城」反省点まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のキャンペーンについて、次回に生かしたい反省点がいくつかあったので覚書として ●ハンドアウト設定、特にPC2とPC3の関係性について 当初の構想では、PC2とPC3は共にヴァンスター帝国所属でした しかしそれだと登場する世界が小さく、また基本ルルブに載っているレティシア等のキャラが生かしづらいと感じ 悩みに悩んだ挙句PC2をグランフェルデン所属の騎士にしました ただその結果、とある重要アイテムの処遇についてPC間で敵対してしまう可能性、PC2のモチベーションがラスボス前に無くなってしまう可能性を失念していました この辺りを察して一歩引いて下さったKei-Tさんには感謝しかありません ヴァンスターとパリスの確執が大分古い話になってきてるので、その辺油断してました 今振り返って考えてみると、元々狭い城の中で完結する物語なので、外の方向にキャラクターの所属の設定を広げる必要はありませんでしたね・・・ なので次からはPC2と3を同じヴァンスター所属、シナリオ開始時点で顔見知りにしておこうと思います ●”建築家”ダイダロスとPC達の交流 重要NPCの一人である”建築家”ダイダロスですが、物語序盤に自己紹介を行う以外にほぼ絡みが無かったのは大きな反省点 元々スラム街の人々との交流が苦手な所為で序盤の内に掘り下げる機会がありませんでした 何よりこの爺さんがどうやって他PCと交流深めていくのか思いつかなかったのがある・・・ 「人間嫌いの偏屈爺さんがPCと交流するロール」をやる方法を教えてください・・・・お願いします・・・ ●1~2話プロット回り、クレタ城の描写 私が一番やりたかったのが物語3話~5話の辺り、この部分はもう作中時間的にも一気に進めないといけない部分でしたが そこに至るまでの部分、特にクレタ城に入場したPC2と3がPC1、4と交流を深めるような話をやれませんでした 特に何度か感想として出た「ギャング首領ゴウダがあまりもあっさり退場した」という部分も考えなければならない部分ですね その辺りを挟むとしたら1~2話の間にもう一つ話を入れて、もう少し作中時間を伸ばしたいところ 何やればいいだろう・・・・悩む・・・・ ●サポートクラス「ガーデナー」への理解不足 《ガーデン:~》のスキルを使う敵キャラが一人いたんですが、正直理解不足でしたね 《クラッシュガーデン》がデバフかかっている前提でないと使えないと気づかなかった・・・ というかPCで作っても難しいけど、敵で出したら出したで難しいなこのスキル デバフ前提、バフ前提のスキルが大半なので、特にPCにデバフかける方向でのエネミー構築が難しい 次までにはもっとしっかりやらないと とりあえずこんなところかな、年末年始はインプットに集中しよう
😆 2021/12/24 キャンペーン「光と影の城」完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eで9月末からキャンペーン「光と影の城」のGMをしました スラム街と化した廃城、そこに蔓延るギャングとアンデッドという 自分の好きなものを詰め込んだ「剣と魔法の王道ファンタジー」とは大分かけ離れた物語ですが 最後まで走り切りPLから「とても楽しかった!」と言ってもらえて大満足です 印象的だったのはPC達の成長ですね、最初は皆が皆火力一辺倒な感じで不安でしたが 戦闘を重ねる度に戦術が噛み合っていき「ウォリが前衛を構築、シーフとメイジが敵を散らしつつアコライトが火力を叩きつける」スタイルが確立されていったのが凄かったです 以下、個々人への感想となります PC1:ソリス(PL:弥次郎兵衛さん) クレタ城に舞い降りた勇者(魔王) とにかく安定性が高い、火力もあれば防御もある、養殖クリティカルも出せる PC2:エドナ・パスフェインド(PL:Kei-Tさん) 前衛構築に貢献してくれた火力・防御のバランスに優れたウォーリア とある重要アイテムの扱いについてPLさんが察してくれて一歩引いてくれたので、GMにとっては一番頭の上がらない存在です PC3:盲目のリスティヒ(PL:アキさん) レイジ3! 投げナイフ! ポイズンアップル! 最初から最後まで高い火力を発揮してくれた方 それでも所持金コストの高さは無視できなかったので、コスト的にはいい塩梅だったなぁと 自分が過去やってた環境では所持金コストはあってないようなものだったので、少々過剰に恐れていたのかも PC4:マリア(PL:小太郎さん) シナリオ開始前から「俺はエナスクトリプルブロウでいく!」と息巻いていたアコ/モンク 最終話ラスボス戦で予告通りトリプルブロウ全力を開放、300点近いダメージを叩き出しラスボスをあっという間に倒してしまいましたw 色々と次に生かせる気づきがあったり、身内から「参加したかった!」という声ももらっているので もう一度くらい回せればいいなと思っております では、またいつか卓を囲む機会があれば・・・
😆 2021/12/04「妖精たちのクリスマス」2週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eでオリシ「妖精たちのクリスマス」2週目のGMをしました 前回がほぼほぼ身内で固まっていたのもありますが 今回はオンセ自体が初めてという方も複数人おり、かなり緊張していました ですが、愉快な妖精達と一緒にあれやこれやと騒いでいるうちに徐々に打ち解け 最終的に一致団結してクリスマスを成功させることができて、とても満足です アレン=バトラー(PL:レンシア) 一撃で狂乱の角鹿を倒す大火力に驚嘆 敬語調ながら妖精達のクリスマスを軌道修正しようと積極的にアドバイスしてくれる姿勢がとても助かりました ドラン(PL:タバーン) 今回は2度目の同卓 バイキングの斧ブーメランに後衛カバー要因とギルドマスターらしい堅実な立ち回りでしたね クリスマスツリーの作成に真っ先に斧を担いで動いてくれたのが良かったです アーノウン(PL:闇に飲まれた) かなり珍しい妨害特化メイジ/シャーマン フィジカルエンチャントが最高に輝く卓でした 衰弱3もコワイコワイ クリスマスケーキの作成でちえものの妖精と仲良くなったのがとても面白かったです ドミノ・キヌリタ(PL:タヌキ) 毒4付与も相まって3レベルのシーフとは思えない高火力 アーノウンの衰弱3とのダブルアタックで、強めのボスがあっという間に沈んでしまいました アンデルセン(PL:カント) 万能パッシブのエフィシエント、作戦立案の要となるエンサイクロペディア どんな場面でも腐らないヘイスト、そして低燃費で強力なプロテクション スキの無い有能アコライトでした プレイ時間:4時間 成長点:22点 報酬:1000G ギルド:至高のフェニックス ギルド成長点:15点 GM成長点:36点
😆 キャンペーンもいよいよ最終話 光と影の城第4話終わったー! 後はもう最終話ラスダン作るだけだ―! やるぞー!うおー!
🤔 ソシャゲのシナリオをDX3rdでやりたいというネタ帳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回予告】 死海の上に立てられた巨大な要塞都市、マサダブルグ その都市では、遺物”ファントムフォース”を利用し「都市が攻撃された場合、地球上全ての国へと報復を行う」自動反撃システムが構築、絶対的な安全が保証されていた。 だが、任務中のUGNの面々の前に突如現れたレゲネイドビーイングの少女「シンチェン」によると、そのマサダブルグが今滅亡の危機にさらされているらしい 彼女の予言に信憑性を感じたUGNは、エージェント達をマサダブルグへ派遣する 待ち受けるのは、マサダ政府の暗部、恐るべきテロリストの計画、そして遺物”ファントムフォース”の秘密 果たして君たちは全ての謎を解き明かし、マサダブルグを救うことができるのか! ダブルクロス The 3rd Edition 「星塵降臨」 ――星は廻り、人もまた巡る 【コメント】 サービス終了したソシャゲ「魔女兵器 Witch’s Weapon」のシナリオをダブルクロス上で再現して遊びたいという話なんだけど、これやるにはいくつかクリアしなきゃいけない課題があって ・黒幕との戦闘が発生しない 全ての計画が明かされるまで阻止することはできない「Would End Juvenile」みたいなクライマックスな上 その計画上「黒幕との戦闘」が起こりえないんですよね こう・・・・FS判定で黒幕の目的を阻止する感じでいこうと考えてる ・そもそも黒幕の目的も手段もレゲネイド全く関係ない オーヴァードな能力を持つ「魔女」や「異質物」の存在はダブクロっぽく合わせられそうなんだけど黒幕の目的も手段もレゲネ全く関係ないからUGN絡ませ辛いんですよ。 PCをゼノス関係限定にすれば行けるかな・・・? ・クライマックスのタイミングでPC達に謎解きを一つさせたい ミドルフェイズで集めてもらった情報を元に「遺物ファントムフォースの秘密」を解き明かす事が目的の一つ 素で考えてもらって解くことはかなり難しいので、情報をすべて集めた上で判定に成功したら上記の情報が開示される形にしようと思ってる ・・・・というか全体的に頭が滅茶苦茶良い話でプレイヤーがついてこれるか不安 誰か有識者がいればアドバイスが欲しいです><
😊 2021/11/21「妖精たちのクリスマス」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eでオリシ「妖精たちのクリスマス」のGMをしました ツリーは門松! プレゼントはお年玉! クリスマスにはシャケを喰え! そんなとんちんかんなクリスマスからスタートしましたが、皆の努力の甲斐あって無事クリスマスになりました 二手に分かれて作業しつつ、タスク毎に二人組を入れ替えながら楽しいRPが出来てとても面白かったです クルエル=コルテーゼ(PL:飼い主さん) 相対的常識枠。最初に妖精たちのクリスマスを「いやこれクリスマスじゃないよ!」と真正面から突っ込んでくれてありがたかったです。 ローズマリー(PL:centaureaさん) 本の虫かと思ってたら、知識が大分偏ってました その本民明書房じゃないよね? メイル・メメント(PL:イェガーさん) ラストのギルマス押し付けで笑っちゃいました なんか皆知ってそうな雰囲気だったし・・・w ウルス(PL:神崎鈴さん) メイン火力&壁役 全力パワーと高い防御力のお陰で、強めの敵を躊躇なく出せました プレイ時間:5時間(30分超過) PL成長点:22点 報酬:1225G GM成長点:30点
🤔 キャンペーン進行中 ディスコでやりとりしてるのでオンセンでは話してないけれど アリアンロッドのキャンペーンは順調に進行中です 現在三話まで終了、今は4話のエネミーとか進行素案とか考え中 提示するべき伏線は全て見せたので、後は風呂敷を畳みつつ皆が笑って終われるENDまでどう導くか ここが正念場だぞ、ここさえできれば後はもうラスボス作るだけだ
😆 2020/10/10:ダブルクロス3rd「Crumble Days」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/10にダブルクロス3rd「Crumble Days」2回目のGMをしました。 PC皆の春日への当たりの強さに軽くビビる まだダブクロ初めて日が浅いからその辺のネタよく知らないの! サンプル見てるととてもそうは見えないけど、ギャグキャラに振り切った方がいいのだろうか・・・・? セッション終了後も皆「キャンペしたい!」と乗り気だったので、ちゃんと他の話も考えないとな ダブクロ以外にもやることやりたいことあってダメって言っちゃったけど、やっぱりキャンペやりたいという気持ちは湧いてくるので友達登録しておきます。 以下、個々人への感想と獲得経験点となります。 PC1:豊嶋 智之(PL:ビーカウスさん):14点 トドメを綺麗に決めてくれて良かったです 積極的な恋愛ムーブも見てて心地よかった。 嗚呼、まぶしくて目が眩む・・・・ PC2:シャルロット・ドゥーキャトル(PL:高比良もやしさん):13点 天然チルドレン、ガヤも煽りも独特で扱いに困る PC3:五十月 桃華(PL:晴瑠さん):13点 今回の支援はとても強かった 達成値プラスで回避の目が出てくる程とは PC4:阿頼耶 昭二(PL:暁さん):13点 解放の雷+導きの華+力の法則で86点貫通こっわぁ・・・・ イージーエフェクトで積極的にシャルや豊嶋君に絡んでいくRPも楽しかったです ・GM経験点:18点 プレイ時間:13時~22時半(休憩挟んで約7時間半)
😆 2020/09/18:アリアンロッド2E「冒険者認定試験」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミリトゥムさんのアリアンロッド2E「冒険者認定試験」に参加させていただきました。 クイックスタートの「異界の魔術師」使うことを決めてから、積極的にパリピRPしようと思ってました。 後半疲れてあまり会話できなかったのが個人的な反省点です。 一般スキルの被りを指摘されて取得した《アイデンティファイ》に活躍の機会があったことが一番うれしかった所 以下は、個々人に対しての感想となります(敬称略) >クローネ PL:橙。(駄猫) 離席してた所為で宝箱の話にうまく絡めなくてゴメンネ でも「うん本当、専門家を信じろ」の流れはPRしててとても楽しかった >レーグル=タブー PL:飼い主 ハヤテと正反対のキャラだったので積極的に絡みに行くのが楽しかったです >レベッカ PL:ボン太くん ヒールに識別に攻撃と全部乗せのアコライト MP枯渇させずにクリアしたプレイヤースキルに感服しました >GM:ミリトゥム 改めて、GMお疲れさまでした。 私は会話が苦手で、TRPGもテキセしかした事が無いのですが テキセだと普段よりも三倍時間がかかると聞いたことがあります。 丁寧な導入と、豊富なサブイベントは遊んでいてとても楽しかったです。 では、またの機会に卓を囲めることを楽しみにしています。 参加キャラ:ハヤテ・ナガラ プレイ時間:約8時間半 9/18(金)20:30~24:00 9/20(日)13:30~18:30 P.S.やっぱ感想苦手だわ。なんで皆、長文書けるんだろうか。