虎猫さんの日記

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日記一覧

虎猫
虎猫日記
2018/01/18 13:14[web全体で公開]
😶 シナリオ作成経過
CoCシナリオ名「月の満ち欠け」に決まり、大体8割ほど完成しました
ただ、シナリオの性質上テストプレイ必須で、最初の1回目がグダったりする可能性がかなり高い…
街を駆けずり回るのをシティセッションなら国と渡ったりするのはタウンセッションになるのだろうか?
そして、推奨技能が探索に必要な最低限の技能で使うかも知れない技能はほぼ全ての技能になりました!
テストプレイして色々追加していきたいなぁ
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虎猫
虎猫日記
2017/12/22 00:47[web全体で公開]
😶 シナリオ作成途中経過
1月を予定してシナリオ作成の途中経過をば

結構昔からこのキャラの物語を作りたい!って思って少しずつ作っていたら結構できたけど、最近CoCセッションしたのが原因か新しいルートや物語をポンポン思いついてしまって一度も回さずにリメイクすることになった系
予想では一回3~4時間で一週間2~3回を目処にすれば最低2~3ヶ月ぐらいで終わりそうな物だけど…軽く回せるようなシナリオでなくなった(リメイク前よりも短くはなった)

という事でもうちょっとかかりそう!
作ってて疑問になったけど探索者が起こした行動で未来がガラリと変わるのってシナリオ的にはありなのだろうか?
Aのルートに入ったから実は今の時間は過去でした!
Bのルートに入ったから実はここ未来でした!
みたいな感じ
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虎猫
虎猫日記
2017/06/24 18:58[web全体で公開]
😶 シナリオ作成中
やっぱTRPGは継続でPCが成長するのがいいよなーってことでキャンペーンシナリオをCoCとSW2.0で作ってるけど、一定以上全く進まない…。
と言うより立ち絵が決まらない!

あ、SW2.0の計算のやつ作って先日使ったけど、ダメダメでしたまる
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虎猫
虎猫日記
2017/05/06 17:22[web全体で公開]
😶 SW2.0また計算作った
コンパクトに、あとから編集しやすいように、見やすいように追求した結果3回のやり直しでもう疲れた…もうこれで終わりにするか…。
Googleスプレッドシート共有機能を利用した、セッション時GMとPL共有管理型。
何故共有しないというのを思いつかなかったのだろうか…。
最大PL10人管理可能で、①~⑩のページに自分にしかつけないバフ用(練技等)を記入する場所や、そのPCの技能管理・ダメージ軽減・バフ増減による回避・物理ダメージ・防護点の変化。
まだまだルール理解してない為色々穴があいてるだろうが、ある程度マシになったかな…?
画像貼れないから画像による説明ができないのは辛いな

緑色のマスは保存所に表示されている数字
オレンジは関数やら色々入力しているので触らないほうが吉
保存所で追加されない技能(装備による隠密+2など)バフを個人PCタブのページに入れとけば楽かも…?

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TiIqw5x5X-l3GiZgTi5bMSlnHohI_uBSSrWq_WSZudo/edit?usp=sharing

※物理によるダメージ軽減は卓ごとに被物理ダメか防護点かどちらか一つに決めてください。

オマケとしてその他タブには戦闘時の敵HPの何かを作りました
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虎猫
虎猫日記
2017/05/01 02:46[web全体で公開]
😶 SW2.0戦闘バフ半自動計算
睡眠予定時間2時半オーバー\(^ω^)/
結構かんばってみた
上のところでよく使うバフや練技をよく使うときに予め登録して、橋のセルに○すると自動で計算してくれるやつ。
薄黄は関数入りセル
薄緑は記入しなくても問題ないセル

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P5nIoi7pbwa_CTs7Yxp-tRJAgosPD2VaBBK9p3rsvX0/edit?usp=sharing

役にたつかな…?
使用する場合コピーしてからお願いします
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虎猫
虎猫日記
2017/03/29 20:40[web全体で公開]
😶 やる気が欲しい
セッションGMしたいと思い始め早2か月。
3/30にやろうと思ったていたが募集するのを忘れ、明後日に任天堂のスイッチ購入する為できなくなり、非常に辛い。
3人ぐらいに記憶を共有できる分身を出したい
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虎猫
虎猫日記
2017/03/18 00:15[web全体で公開]
😶 久しぶりに
最近D&Dのパスファインダーをやってて、購入&売却がめんどくさくて家計簿を作ってみたから一応公開
武器防具を選んでLvを記入するとその分の値段が追加されるようになっていて、
値引きは弄らなければ半額で全額か未売却を選べるようにした

https://docs.google.com/spreadsheets/d/14zk9ykiEXTJrDX3wmXFsw_fjf8ivE5NM9eoVxSalD58/edit?usp=sharing

そして公開時高級品の分の値段を追加するのを忘れてた_(;3 _/∠)ゞ
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虎猫
虎猫日記
2016/10/25 22:32[web全体で公開]
😶 SW2.0自動でダイス計算表修正
以前完成したと思ったら室内と野外の時の判定が変わるっていうのを忘れてたので修正!
多分…これで問題ない…はず

Googleのスプレッドシート使用しています
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V8K-9iwh4Obnb0dJplJUoYpnJ8hgpTaNKBAyFDFGyyE/edit?usp=sharing

ファイル>コピーを作成をして自分用のやつを作ってください
使い方は右下の真っ黒のセルは弄ると計算がおかしくなるのでしないでA1~C19にある枠に自分のキャラの数字を入れて、ダイスの黄色いセルの隣にあるやつで技能選択すると計算されて黄色いセルに出るようにしてあります
あとはクリックしてコピーすれば表示されてる数字がコピーされます
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虎猫
虎猫日記
2016/10/10 23:52[web全体で公開]
😶 一部やっと完成した!
スカウト・レンジャー・セージによって自動で判定値が変わるようにできました!
長かった…途中でめんどくさくなって投げ出したがやっと終わった…一部だけど
これで技能Lv入れれば自動で計算してくれるようになった!やったねt(ry
https://gyazo.com/6d207065dc1e3c6a834f85d66462876d
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虎猫
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2016/09/20 03:28[web全体で公開]
😶 SW2.0バフ一覧どっかにないかな?
現在SW2.0用バフによる補正を自動で計算しるスプレッドシート作成中……
その過程で魔法や呪歌によるバフの一覧サイトないかな…
エクセルって難しいいいいい
https://gyazo.com/075ad7af910518663c694951f3a900c7
https://gyazo.com/42bb05db29b3d46f9582f18502e3c372
完成までまだまだ道のりが長い

現在真語魔法のバイタリティ等の技能ボーナスをどのように入れるか考え中…
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