坂本さんの日記

坂本さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

坂本
坂本日記
2017/09/30 18:30[web全体で公開]
😶 ルルブの魔力
どうも、ルルブの魔力にやられて、財布が空になった私です。

ここ最近クトゥルフばかりしていたので、飽きてはいないんですけれど、なんとなく疲れたな~と気まぐれに本屋を歩いていると、とあるコナーを見つけました。
 そこはTRPGのルルブを集めたコーナーだったので興味が湧きふらふらとそこを覗いたら……はい、気付けば数冊のルルブと空になった財布を片手にホクホク顔で帰宅する私がいました。
 ルルブの魔力ってスゴいですね!(間違いなく私の心が弱いだけだが)

……どうしようかな、卓たてようかな(ソードワールドならともかく、アリアンロットは需要はあるのだろうか……)
いいね! 15
坂本
坂本日記
2017/09/28 20:30[web全体で公開]
😶 面白い物語ってどうやって作るんだろう?
どうも、数日間TRPGができなかっただけで禁断症状が出そうな私です。

 そして、ここからは完全に私的な見解に基づいたものです。こんなのは違う!とか、もっとこうするべきだろ、とか、お前のは理解できん、と言う方も多数おられると思います、そして、おそらく私もそのうちの一人になるかもしれません。
 こう言う、思いあがった奴の書くもんなんて呼んでらるか気分が悪くなる!と言う方には申し訳ありません。

さて、最近私はシナリオを作ろうと何故か思ってしまい、シナリオ制作に取り掛かりました。そして、シナリオはほぼ完成し、さあ後はテストプレイだ!と意気込んだ段階でふと、あることを考えてしまいました。
 それはシナリオを制作した人なら誰でも……は言いすぎかもしれませんが、大半の人が自然と考えてしまうであろう、単純で、答えの無い、素朴な疑問「本当にこれは面白いのか?」
 勿論答えなんか分かりませんし、きっとありません。けど一度気になってしまったことは、ずっと考えるタイプなのでその「面白い」かどうかという不毛なことをここ数日間考え続けていました。
 
 そして、考えに考え抜いた結果……そのシナリオは没になりました。理由は単純明快「面白くない」からです。
 いえ、もしかしたら「面白い」と言ってくれて、あのシナリオを気に入ってくれる人は少なくないかもしれません、でもそれじゃあだめなんです。他の人が「面白い」とどんなに言ってくれても、私自身が面白いと感じなければ、それはきっと味気ない、つまらないものになってしまうからです……
 
 さて……先ほどの話から転じて、では「面白い」シナリオってどうやったら作れるの?という疑問になるでしょう、私もそうです。
 その要因となるのは、もしかしたら相手をその物語へと引き込むことのできる、文章力また、語彙力かもしれません。
 もしくは、PLの希望に合わせてシナリオを即行で改変・作成を行えるアドリブかもしれません、また、参加者を自然とその物語の登場人物にしてしまうストーリー、人々を虜にしてしまうほど魅力的なNPC、深く考えられどのような疑問や質問にも完璧に答えられる練られた世界観、現実や有名な物語をモチーフにした物語、万人を虜にするゲームシステム……挙げればきりがありませんし、きっとどれもが正解で、どれもがその面白みを出すための大切な材料となるものでしょう。

 ただ、私は少なくとも先ほど書いたもののどれを持っていなかったとしても、参加者を感動させられる、面白いと言ってもらえる物語はかけるし、作れると思います。
 
 では、結局のところどうすれば面白くなるの?と言うのは、正直言うとわからないし、知りません。
 人の考えや感覚は千差万別、十人十色これと言って「みんな」が面白い、と感じれる方法なんてない、と思っています。
 ただ、私が一つだけ自分で考えていることがあります、それは自分の物語を愛していればきっと面白くなる、と言うことです。その物語を自分が心から面白い、と思えていればそのシナリオはきっと面白いんだと考えています。これは、おそらく違うと言う意見も多いと思います。実際そうかもしれませんし
 
 さて、ここまで読んで頂いて、ここはこうだろ!とか、ここは違うだろ!という意見をもらえると本当に助かります。(その意見を貰う為に書いたのかもしれない……私はマゾか?)

……絶対にこれ後で呼んで後悔する奴だよこれ、どうしよう……
いいね! 13
坂本
坂本日記
2017/09/23 01:23[web全体で公開]
😶 シナリオって二つ用意してはいけないんですね
シナリオを先程のセッションで、2つ作って「よしまわそう!どっちがいいかな?ええい、参加してもらう人に決めてもらいばいいか!」と言う浅はかな考えにより撃沈した私です。
参加してくれる人は、どちらか一方をやりたかったわけですし、片方を選ばせる。と言うことはその人が、っやりたかったセッションを諦めさせてしまうと言うことに今更ながら気づきました(だからおんせんでは2つ用意する人はいないのか、ともなっとくした)
という事で次からはこんな愚行はしないことにします。

と深夜テンションで書いてしまった日記……
いいね! 14
坂本
坂本日記
2017/09/17 18:34[web全体で公開]
😶 ファンブルって楽しい……
GMには迷惑かも知れないけど、この頃体感3割くらいファンブルが出る……
やっぱりファンブルって、TPRGの醍醐味の一つだと思うんだよね。うん
ファンブルって、GMもある程度ふざけれるしいいと思うんだよね。うん
ってことでファンブルって楽しい
いいね! 17
坂本
坂本日記
2017/09/14 16:34[web全体で公開]
😶 病棟の慰霊祭(テスト)に参加して 
昨日KP白灰様さまの自作シナリオ、病棟の慰霊祭を終了することができました。
いや~本当に面白いシナリオでした。詳しいことはネタバレになるので控えますが、
よく考えられた人間関係、シナリオ……残念ながらBADEND……あれがBADENDだったかわわかりませんが(ネタバレになるので言わない)非常に楽しい時間でした。ご一緒してくれた皆さんに感謝です!
PCは、女好きの苦労人、ハーフのバイ、腐女子、無口な美人、忍者の末裔……なんと言うか、非常に濃い面子でした。
あとは、一クリの連続でシナリオが崩壊しかけたり、開幕ファンブルだったり……

と、とにかく、ご一緒してくれたPL皆さん、そして、シナリオを製作してくださったKPの白灰様本当にありがとうございました!
いいね! 10
坂本
坂本日記
2017/09/06 00:10[web全体で公開]
😶 一番許せないこと
 ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います……
 そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。
 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。
 そして私はその嫌になる人の一人です。
 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。
 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか……
 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです……
 こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
 
いいね! 44
坂本
坂本日記
2017/08/31 01:32[web全体で公開]
😶 頭を使ったセッション
先程ぬし様主催のセッション「魔女のお遊び」に参加させていただきました。
内容は、PLが「青文字」と「緑の文字」を使って、GMから真実の一部である「赤文字」を引き出して、
トリックを解明していくというものでした。
赤文字でかかれた少ない情報を元に、滅茶苦茶な理論を言いながら推測する推理ものだったので、
いつもは使わない頭を使った感じで非常に充実した時間でした。
短いセッションでしたが、GMをしてくださったぬし様、また一緒にプレイしたPL様、ありがとうございました。
いいね! 9
坂本
坂本日記
2017/08/23 18:26[web全体で公開]
😶 自己嫌悪
なんというかとても悲しい……
自分は一度調子に乗ると歯止めがきかなくなるタイプのようです。
それのせいで恐らく他の皆さまに不快な思いをさせてしまったり、したかもしれません。
回りのことをよく見ずに自分だけ突っ走ったり、他の人の邪魔になることや、相手のいやがることを気づかずにやってしまっていたかもしれない。
自分だけ楽しければいいといった、感覚はないのですが。相手からはそうではないかもしれません。
それは、相手がどうとらえるかであって、こちらの意思や思惑は全く関係なので……だから今までにも不快な思いをたくさんさせてきかもしれません。
今一度考えてみると自分って最低だなぁって…
いいね! 13
坂本
坂本日記
2017/07/20 20:19[web全体で公開]
😶 誠に申し訳ございません
今回、あるセッションに参加させていただいたのですが…
誠に申し訳ございません。パソコンが潰れてしまい、
参加することができませんでした。
なんとか直そうと頑張っていたのですがどうにもならず。
スマホなどで参加するわけにはいかないので、セッションは諦めました。
多大な迷惑をかけ、誠に申し訳ございませんでした。
いいね! 3
坂本
坂本日記
2017/05/22 02:54[web全体で公開]
😶 セッション八重桜~二日目を終えて
先程まで、八重桜二日と言うセッションに参加させていただいていましたが……
申し訳ありません、ラスボスがあんなに簡単に倒されるとは思ってなかったんです。
まさか一撃で倒されるなんて予想してませんでした。
そのあとの応急手当でなんとか甦らせることが出来たので良かったのですが……
今後はこのようなことが起きないよう、マーシャルアーツや武術は控えるようにしていきます。
誠に申し訳ありませんでした。
楽しいセッション有り難うございました
いいね! 7