藤双樹さんの日記
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日記一覧
藤双樹 | |
2020/01/18 02:00[web全体で公開] |
藤双樹 | |
2020/01/12 20:39[web全体で公開] |
😊 よい子のみんな、言葉は正確に使おう! たとえば『この効果は毎ターン開始時に発動する』と記載したとして そのゲームの用語に『ターン』が存在しなければ、それは読み手の解釈次第で『ラウンド開始時』なのか『キャラクターの手番開始時』なのか判断が分かれてしまうのだ! 当然、能力の効果や強さにはけっこうな幅が出てしまうぞ! GMの想定とは異なる解釈で作戦を立て、いざ敵の行動になってその誤差が判明するとなかなかに悲惨だ! だから「わざわざ公式裁定の記述を読み直して、用語を合わせるのめんどくせー。何故わざわざそんなことするんだ? 伝わればいーじゃん」と思っているそこのキミ! 伝わらないんだ! 言葉を正確に使わないと、正確には伝わらないんだ! そしてその誤差でキャラクターはころっと死ぬ。理不尽な死に方したら本人にも相手にも一生恨まれるぞ!
藤双樹 | |
2020/01/10 11:07[web全体で公開] |
😆 DX3ショートセッション作成 知人に触発されて自分も『ルールブック1』公式シナリオを魔改造したものを作成、回してみようと思い立ちました。 もともとが初心者向けのシナリオなので、自分も初心者の参加を視野に入れて野良で募集開始! 実は野良卓でGMするのは初めてなので、いろいろと不安もあるのですけども。 せっかくの新年。新しいことを始めるにはちょいどいいタイミングですよね。 興味がある方はこちら↓ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157862083150fuyoudo3210#commentlist テキストシナリオを1日で完結させる(5時間)ためにとても変則的なシナリオ構成にしているので、DX3熟練者ほど困惑するかもしれません。 DX3で『OPだけで○時間潰れた(笑)』というのはよく聞く話ですが、このシナリオは1シーン30分を目安にサクサク進行していきます。じっくりRPしたい人には不向きでしょう。 でも1日で完結するって、オンセにとってはメリットだと思うのです。 追記1 1~3回ほど回してみて、希望があれば配布してみましょうかね? シナリオというより殴り書きの羅列ですけども。 追記2 そっこーで埋まった! 参加者の皆様ありがとうございます。
藤双樹 | |
2019/11/27 10:25[web全体で公開] |
🤔 セーブポイント やあ、いらっしゃい。よく来たね。 きいたよ。また固定卓に誘われたそうじゃないか、おめでとう。 うんうん、嬉しそうだね。 そうだね。ルールブックはしっかり読み込むといい。下手をすれば、いや、上手くすれば、かな? 何年も使い続けることになるキャラクターだ。納得がいくまで練り込めばいいさ。 GMがPL用のオリジナルデータを用意してくれているのだって? 素晴らしいじゃないか。データの量とゲームの面白さは往々にして比例するものだ。 でもきみはそのタイトルは初心者だったろう。謙虚に公式データから徐々に慣らしていった方がいいと思うけどね。 ま、そのあたりは最終的にきみが決めて、きみが責任をとることだ。 無理強いするつもりは毛頭ないよ。 不安を感じているのかい? そうだね。きみはまだ一度も長期キャンペーンのちゃんとしたエンディングを迎えたことがないものね。 たいていは打ち切り、立ち枯れ。メンバーの日程が揃わなくなっていったのが原因だったか。 でも、用意した時間に卓が入らないことに耐えられなくなって、最初に声を上げたのはきみだっけ。 少し、思い出してみてはどうだい? 大好きなひとがいれば、一緒にいる時間は素晴らしく感じるものだ。 楽しい時間なら、その時間を確保するために人は必死になる。 きみと一緒に過ごした時間は、他のPLやGMにとって楽しいものだったのかな? 「あなたと冒険できてよかった」とかさ そう言ってもらえるようなRPができていたかい? うん、冷静なきみは何を言っているんだと思うことだろう。 それで正しい。自分の行動一つで周囲すべてが動くだなんて、14歳で卒業しておくべき自己中心的天動説だ。 だから、酔狂なきみだけでいいから続きを聞いてほしい。 すこし、慢心をしていたんじゃないかと思うんだ。 はじめてやったオフセのキャンペーン。 きみが使ったのはダメダメなソーサラーの女の子だったね。 能力値は優秀だったけど、ビルドも立ち回りもさっぱりで。 あえなくボスに敗れて、仲間を置いて敗走することになった。 あの子は後衛だったから。前衛が食い止めているうちに、逃げることができたんだ。 『街まで助けを呼びに行ってくれ』 彼らはこう言ってくれた。あの子を逃がすために。 『どうか、死なないでください』 無理だと頭ではわかっていても、逃げる直前、あの子はこう言わずにはいられなかったよね。 うんうん、とてもいい子だ。 PCはPLの分身。時がたち、変わってしまった今となっては、もうこんな子は創れないかもしれない。 でもやっぱりさ? 何年も一緒に冒険するのなら、こんないい子の方が気持ちいいと思わない? あのときと同じことができないのなら、今のできる全力でいい子を創ってみよう。 あのときには無かった経験がある。ノウハウがある。 純粋無垢な善良ではなくなった分、ちょっとはPTに貢献できるようになっただろう? 初心忘れすべからず。 裏を返せば、ひとはすぐに初心を忘れてしまうイキモノというわけだね。 だから、疲れたときはここに帰ってくるといい。 ここはリスポーン地点。 少なくとも文字に書き起こした内容は、残っているはずだからさ。
藤双樹 | |
2019/11/06 18:28[web全体で公開] |
😢 少し凹んだ話(TRPG関係なし) 自分は通勤に自転車を使っている。 日常的に車道と歩道の横を走る以上、命を預けるものであるし、誕生日に買ったものであるという経歴もあり修理にいくらかかってもそれは構わない。 ただ、今回はパンク修理から帰ってきたときにライトがつかなくなっており、接触不良かと店に問い合わせてみたら『配線が切れていたので、直すためにはタイヤ全体の交換が必要になる』と言われたのには少し納得いかなかった。 修理に出すまではライトはついていたとこちらは認識していたし、それに仮に修理に出した時点で壊れていたとしても、修理した結果『無灯火で十全に走る自転車』が爆誕してしまうのだが、それって店側としてアリなのだろうか? 無灯火の自転車は修理お断りと張り紙がしてあったような記憶が朧気ながらあるのだが……。 せめてパンク修理で4000円かかる前に一言確認をとってくれたらタイヤ交換に注文を切り替えたのに…………。 結局追加で2000円ばかり出して、ベルの横に手動で点くLEDライトを取り付けたのだが『カモられた』気がして凹んだ一幕であった。 もうあの店に修理を頼むのはやめよう…………。
藤双樹 | |
2019/09/27 13:24[web全体で公開] |
😊 少し救われた話 文字通りに。 「創作活動を楽しいと言い切れるのは一握りの天才と、『楽しい部分しかしていない』やつらだけ」 とある動画でそんな言葉を聞きました。 投降者の動画がどれもこれも高クオリティで感銘を受けていた分、すっと心に入ってきました。 たぶん、ずっと負い目があったんだと思います。 本当にしんどくて苦しいのなら、投げ出してしまって楽しいことだけすればいい。ゲーム、アニメ、小説に動画etc、楽で楽しいものはこの世に溢れているのだから。 なのに創作活動から逃げきれず、かといってしんどいと感じている自分がいる。 ここでがんばらないといつがんばるの? 自分を素直に表現できるのはここだけなのに。 給料が発生しないし、相応の責任しかないことなのに、がんばっちゃってどうするの? 遊びならしっかり楽しまないと。 『楽しいことのはずなのに、すべてを楽しめずにしんどくて苦しい思いをしている自分』がダメなやつだと思っていたのです。 でも違いました。自分は一握りの天才じゃありません。だから、楽しい部分だけをやっているわけじゃない、それなりにちゃんと創作に向き合っているやつだったのです。自己肯定がひとつ増えた瞬間でした。 産みの苦しみ、といってしまえばそれまでですが、何年も一緒にい続けたこいつと、また少し違うベクトルで向き合うことができる気がした、そんな一幕でした。
藤双樹 | |
2019/09/15 23:49[web全体で公開] |
😍 ありがとうございました 感謝を込めて。 私事ながら、オンセで初めて参加していた固定卓が、3年以上の期間を経てついに終わりました。 参加者の体調不良による打ち切りエンドという結末でしたが、個人的には納得のいく最後を迎えられたと思います。 中学生が入学して卒業できるだけの期間。ほぼ毎週。 いろいろとトラブルがありましたし、トラブルを起こしました。 でも、振り返ってみれば多くのものを学ばせていただきました。特にエネミー作成やその運用は、この卓に参加していなければまったく別のものになっていたと思います。 終わってみれば感謝が絶えません。 ありがとうございました。本当に、お疲れさまでした。