ジンジャーさんさんの日記

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日記一覧

ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/12/09 21:32[web全体で公開]
😊 短すぎる物語
11/29~12/8の10日間、Andさんの「長すぎる物語」ってD&D5eの掲示板セッションに参加してたんですが、大変良かったですよ。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149590286748&t=thre163818048993
↑公開されているのでネタバレ気にしなくていいのも良いところです。
DM1人+PL4人の5人で10日間、計54レスだったのでだいたい1人1日1レスくらいの頻度でした。

一遭遇くらいの掌編セッションでしたが雰囲気が良く、緊張感もツイストもありつつ各PCの個性を発揮する場面もあって、大変良く練られた遭遇だと感じました。DMもする人としては結構なやられた感がありましたね。

仲間として一緒に道歩いてるところから始まったんですけど、PC紹介とかなしでも話が進むにつれてだんだんお互いの人物像が分かってきて、終わる頃にはこの4人の今までの話や先の話も見てみたい、ってなって来るの非常に良かったです。あと私キャラクターに使いもしない設定盛り盛りする人なんですが、普通にセッションやってたらまず使わないだろう設定も披露出来てそこも良かった。
時間調整不要だったり、一言一言に時間掛けられたりするのも本当に良いです。

集まってセッションする時みたいな時間を共有することでわっと盛り上がって一気に仲良くなる、みたいなのも楽しいんですが、ちょっと進んで振り返り、ちょっと進んで振り返りしながらじっくり物語が出来ていくのも良いものですよ。
いやあ、もっと遊んでいたかったなあ、という「短すぎる物語」のお話でした。
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/12/05 17:31[web全体で公開]
😍 人生最初のマーダーミステリー参加して参りました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/12/05 00:24[web全体で公開]
😍 楽し過ぎて前世の記憶が蘇った。
※セッションレポですがほぼ私の幸運自慢です。

 参加するセッション参加するセッションすべて奇跡みたいに面白いんですけど僕は前世でいったいどれだけの徳を積んだんですか。邪神の復活を阻止して世界の崩壊を防いだんですか。
 そう云われればそれくらいのことはしてた記憶が蘇って来ました。5~6回防いだわ。

【結論】インターネットで全国のひととセッションできるってものすごいこと。

 ということでさっき参加したテーブルも奇跡みたいに面白かったんで自慢しますね。
 KPさんもPLさんもホント良かったんですよ。

(シナリオとKPさん)
 ものすごく微細なところまで作り込まれた象嵌細工のようなシナリオでした。KPさん自作のシナリオとのことでしたが、ご自身の強み弱みを分かってらっしゃってそれに合わせた作り方をされており、終わった直後は満腹感が凄かったものの、今こうやって感想を書いている間にじわじわと4時間では味わい足りなかったかもしれない、という思いがこみ上げて来ています。
 募集段階で真面目そうな方だな、とは思ってたんですが、数時間のセッションではありましたが真摯で誠実な方だと感じました。気が向いた時だけ立卓なさるそうで、たまたまそこに潜り込めたのは幸運というほかない。

(PLさん)
 関西の方で、華やかなプレイをなさりながらスッと情報を共有してきたりする男前な方でした。私が女子高生の頃に会ってたら恋に落ちるところでしたが、女子高生だったのは前世のことだと思うので、恋に落ちずに済んでお互いに良かった。こちらは東北(トーホグ)の田舎者であることを隠し切れていなかったので「けったいなオッサンおったな」と思われていないことを祈ります。

 私が身内やオフラインメインで遊んでたりしたらお2人には絶対接点なかった筈で、それがインターネットを通じて接点が持てて奇跡みたいな面白いセッションができたということに結構、いや相当感動しています。すげえよインターネット。

 昨日の日記で褒め文化を広めていきたいと書いたので褒め褒め日記にしてみました。勢いあまってインターネットまで褒めてしまいましたがそのくらい楽しかったということを皆さんに自慢したい。
 現場からは以上です。
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/12/04 09:09[web全体で公開]
😊 永遠の若さの秘密を手に入れたかもしれない
※セッションレポですが個別的なことは何も書いてません。

 オンラインでTRPGに出戻ってから1ヶ月経っちゃって、オンライン初心者だと言い張れる感じも薄くなって来た昨今ですが、今ならまだギリ初心者と言い張れるかな、と思って【初心者向け】とあるテーブルに参加して来ました。年を取ると面の皮が厚くなって来るのでこういうことも平気でできる(私のせいで参加を見送った方がいたらスミマセン、1枠奪ったので代わりに私がKPやって枠増やします)。

【結論】若者に触れると若返る。

 バートリ・エルジェーベトみたいなこと言い出しましたが、いやホント参加された皆さんが(年齢は存じ上げませんが)TRPG楽しい!もっと遊びたい!みたいな感じで夢と希望に溢れてらっしゃったのでこちらもTRPG始めた頃の純粋な気持ちを思い出して非常に良かったです。探索も進行も皆さん一生懸命頑張って下さったので横でふざけてたら3時間が過ぎていた。

 KPさんがまたお上手な方で、特に勉強になったのがPCの行動やアイデアをすごい頻度で「いいですね」「素晴らしい」「お見事です」って褒めて来るんですね。褒められると「あ、これでいいんだ」って安心するし「こういうことをもっとやろう」ともなる。↑で「他のPLの皆さんが探索も進行も頑張ってた(私はふざけてた)」って書きましたが、PLさんの頑張りもですけどKPさんの力量も大きいんじゃないでしょうか。簡単にできる割に効果絶大なので皆真似するといいと思います。褒め文化が広がれば私がどこ行っても褒められるようになるのでガンガン広めていきたい。

 さて若返ったということは初心者期間があと1ヶ月くらい延長されたと考えて良いですよね?
 これを繰り返せば永遠に初心者のままでいられるのでは?
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/12/01 13:32[web全体で公開]
😲 物語の力で殴り合うゲーム~CoC「Vendetta4L」(ネタバレ長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/11/28 23:47[web全体で公開]
😊 「カタシロ」通過して参りました
先ほど「カタシロ」を通過して参りましたのでここにご報告いたしたいと思います。
ネタバレはありません。

推しのプレイ動画が見た過ぎて、知り合ったばかりのKPさんに「カタシロって遊んでみたいんですけどご存じ?」ってDMしたらあれよあれよという間にセットアップが済んで、先ほど終わったばっかりなんですけど死ぬほど面白かった。実際死んでいるかも知れない。
なんか1時間くらいで終わるシナリオだって聞いてたんですけど2時間20分くらい言いたい放題喋り倒して来ました。面白過ぎて終盤はもう生まれたての小鹿みたいに足がぷるぷるしてたので、やはり途中で一度死んで小鹿として生まれ変わったんだと思います。
おじさんの演じる25歳無職女に2時間20分お付き合いいただいたKPさんには本当に頭が下がる。目の前にいたらポケットに金を捻じ込んでいたとろですが目の前にいなかったのと財布にお金がなかったのとで渡さずに済んだ。KPとしてはこの借りはKPで返したい。今に見ておれ。

↑の文章から分かるように楽し過ぎて情緒が粉々になった。皆さんに言いたいことは以下の通りです。

・やりたいシナリオがあったら思い切って言ってみよう。意外とやってくれるかも。内容知ってからじゃ遅いぞ!
・俺もカタシロを通過したのでKPが可能になった。言う相手は俺でも良い。
・興奮気味に書いたが人を選ぶシナリオなのでプレイして合わなかったとしても責任は取れない。
・RP好きなら大体刺さるんじゃないかなぁ。俺の心はカズィクル・ベイばりに串刺しになった。

これから解禁された推しのプレイ動画を聞きながら寝ます。明日には小鹿から人間に戻っていて欲しい。
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/11/24 21:07[web全体で公開]
😲 周縁から終焉への収斂、あるいは終焉から周縁への展延(ネタバレ長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/11/24 19:29[web全体で公開]
😲 映画「MERU」を見ろ。そして狂気山脈に登れ。(ネタバレ長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/11/23 23:32[web全体で公開]
😲 俺が20世紀から眠りについていた間にTRPGが凄いことになってる
 社会人の特権、有給休暇を利用して20~23日を4連休にしたので、計35時間くらいオンセやってました。いろんな情報と感情が渦巻いて脳が爆発しそうなのでちょっと出力。うち12時間は自分がKPの「侏儒の家」だったので残り23時間分のメモ。

①狂気山脈~邪神の山嶺~(6h)
 プレイ動画から入って来る方多いので私もトレンド勉強しとこうと思ってYoutube検索したら「狂気山脈」と「カタシロ」ってのが割と多く出て来るんですね。「あーこれ見る前に通過しときたいな」と思って狂気山脈の方に昨日登って来ました。こりゃ面白え。評判になるのも分かります。シナリオ強度がものすごく強い。シナリオ作る人としていろいろ思うところがあったので、まとまったら日記とかに上げるかも。上げないかも。
 これから遊んでみようと思ってる人は映画”MERU”見てから遊ぶと臨場感が当社比3倍違うからちょうお勧め。これから遊んでみようと思ってない人も映画”MERU”見たらめちゃくちゃ登りたくなるからちょうお勧めです。

②Delta Green: Impossible Landscapes(17h)
 名前だけは知ってて前々からやってみたいと思ってたデルタグリーン(使用システムはCoC7版ですが)を遊ぶ機会があったので、10/29から11/23まで合計…50時間くらいですかね、遊んでました。さっき最終回と感想戦が終わったとこです。こりゃすげえ。何を書いてもネタバレしそうなので頭整理してから日記とかに上げるかも。上げないかも。

【総論】
俺が20世紀から眠りについていた間にTRPGが凄いことになってる。
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ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2021/11/21 12:57[web全体で公開]
😊 「侏儒の家」1人反省会
昨日オンセ初KPしたらめちゃめちゃ面白くて、朝起きても思い出すと足に震えが来るレベルだったのでこの気持ちが薄れないうちに日記に書き残しておきます。
後で見返して「うわ恥ずかしい!」ってなるかもしれないし、頭の中整理して書き改めるかもしれません。
ご参加いただいたPLの皆さんは本当にありがとうございました。
この日のことは人生の宝物として今後の支えにします。

【総評】
めちゃめちゃ面白かった。何なら人生で一番面白かった。

【よかった】
KPがちょう楽しかった。PL見てるのもNPCのRPで絡んでいくのもちょう楽しかった。
昼の部のPLの方が2人夜の部見学に来て下さったんですが、Discordのプライベートチャンネルでその時々でコメント残して下さってて、それがすごい面白かったし参考になった。

【悪かった】
時間の見積もりを盛大にミスった。
退屈させないようにと用意した情報が氾濫してPLを迷わせる結果になってしまった。
個別導入はサービス精神のつもりだったが全カットでも良かったかもしれない。
ただ個別導入はKPがすんげえ楽しいので、カットするのは惜しいなあ。事前にやっておくか…
 →事前にPC作って貰ってHOに導入書いちゃうか? でも「見られる楽しさ」ってあるからなあ。
「決定的な情報がない中での決断」はクトゥルフの常道と思っていたが、プレイヤーにはストレスだったかも知れない。
 →明快な「クリアルート」を準備して、「外れてもいいよ」にした方がシナリオの作りとしては堅固なのかも。
誘導とそうじゃないのの区別が不明瞭だった。もっと「こっちは誘導、この情報はフレーバー」とぶっちゃけても良かった。
「○○ということにしても良い」の余地を残そうとして不明瞭な情報を出し過ぎた。

PLの皆さんには後で個別にコメントしに行きますね。
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