春日井さんの日記

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日記一覧

春日井
春日井日記
2018/11/27 23:08[web全体で公開]
😶 監督の感想
 先日ステラナイツの監督をさせていただきました。参加してくれた俳優の皆様、見学に来てくれた観客様本当にありがとうございます。

 今回初めて監督、しかもオンセテキセという荒波、様々なミスも出ました。
 マップが大きくて見えない、BGM出るようになったけど5種しかない、そもそも聞けない人が出る、タイマー忘れてふわっとした時間を告げる、敵が筋肉変態になるなど…
 特に大きな反省点は二人組のペアが4つそろっていたのでうまくやらないと相方が常にRPし続けてしまう、順番ミスをしました。これは痛い。時間に大ダメージ、RPしている俳優様にもダメージです。
 時間管理ガバガバでした。RPで予定を1時間オーバーした挙句戦闘でも長引いていく…テキセの闇を見ました。

 卓の感想を描きますと良いものでした。なんか全体的に甘かったような気がしますけど良いものでした。カーテンコールではありがとうございますしか言ってなかった。観客席で監督が一番騒いでてごめんなさい。

 後は…監督は特等席でしたね。参加者の意識を持った見学のような…ブーケを投げる手に力が入ります。


 改めて参加してくださった皆様、見学に来てくださった皆様本当にありがとうございました。次にやるときはもう少しレベルアップしてると思いますのでどうかよろしくお願いします。

 今回監督をやりまして、自分でセットシナリオ作ったりして監督またやりたいなと思いました。とりあえず夜が続く貴族風な吸血鬼の世界なんて考えたんですけどどうでしょう。きっと尊いものが見られるに違いありません。
…あれこれってドラクル(ry
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春日井
春日井日記
2018/11/25 14:28[web全体で公開]
😶 宣伝
ただいまこちらで銀剣のステラナイツの卓をやっております
https://ddntf.museru.com/DodontoF/227
見学に来てブーケを沢山なげてくれると嬉しいです

結局見学に来た方に秘話でパスを渡してもう一度入ってもらうに二度手間形式になりました
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春日井
春日井日記
2018/11/22 23:05[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツの卓を立てようと準備しながら
準備を想像するだけで慄き震える。
ついに理解した…今まで参加させていただいたGMさんには感謝と祈りをささげなくては…。
とりあえずBGMは欲しい。あるとないとではだいぶ違うはずだ。でも最悪ない。
ルルブ未所持の方の対応も不安が残るが…サンプルキャラとかサマリーでなんとかなるといいなぁ。

どどんとふでのブーケの投げ方にも悩んでおります。カウンターリモコン使うなら参加者として入ってもらうしかないのかな…。でも先日見学に入らせてもらったときにRPの邪魔するんじゃないかって思って入れなかったんですよね(見学で時間見計らえばよかったね。せやね)

オンセンルームでもステラナイツできないだろうかと考えてみたが
①どうやってブーケなげよう。*で投げてもらって監督が手動で計算する?
②BGM流すには見学だめらしい。参加者として入ってもらえばいいかな?そもそも監督の一存になってセンスが疑われる。
③タグ増やせる?というかログどんどん消えていかない?

オンセンルームでもできたらもっとポンポン卓立たないかな。
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春日井
春日井日記
2018/11/12 20:40[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツの感想
先日銀剣のステラナイツの卓に参加させていただいて、明日もステラナイツがある(予定)という状態になったので久しぶりに日記に感想を書いてみようと思いました。ステラナイツだしネタバレは気にしなくていいよね。

RP好きなだけしていいんですか?やったー!特技にも縛られずに勝手に世界を作ってRPしていいとか夢のようだあ…。そう思っていた時期が私にもありました。二人一組なのでヘンテコなPCを作ると相方に苦労を掛けるので真面目にやりました。サイコロなげたら性別も迷子になったけど仕方ないよね。
特にシース。ブリンガーは自分のPCって感覚なんですが、シースはほかの人の相方って感じがして無碍に扱えないというかなんというべきか。PC作成の時間は大体シースが使ってました。

RPは楽しい。有利になる要素はあっても不利になることはないので心置きなく全力を尽くせる。そして疲れる。PL3人だとペア3組、そのうち二人に参加してるので純粋に眺めてるのは一組分。眺めててもひゃあ!ブーケだ!とかしてるので疲れる。楽しいね!

戦闘は…何だろうね。ブーケバトル?オンセンは観客が集まりやすい→ブーケいっぱいなのはわかるんですけど多分一番投げてるのは監督(GM)。GMは特等席とはよく言ったものです。あ、戦闘システムも楽しいですよ。たぶん。
セッション終了時にいろいろもらったが、これは継続が基本って感じではない気がする…。いや継続も楽しそうですけどね?

このシステムは初めてテキセでよかった!と思いました。いや実家環境なのでボイセはできないんですが、恥ずかしいRPするときにテキセに助けられていたんです。その恩恵をひしひしと感じました。(ボイセやったことないけど)ぜひテキセをお勧めしたい。


感想ではない何か
観客の方が様々来るんですけれど、その中に前見た顔もちらほら。ステラナイツ好きなんですねえ!
これはあまりPLばっかりやってると観客の方々に「あいつまたPLしてるぜ!」とか言われるようになるのか。ないとは思うけど、私の心の闇がささやいてくるの。
これは監督(GM)するしかねえ!と思いましたが、BGMも欲しいしカウンターリモコンも欲しいしダイスボットもあると便利だな…とか考えだすとね?大変。
BGMは用意できるとして、カウンターリモコン(の作り方をメモに書いておく)とかダイスボット(監督の手動)とかの低予算劇場でも人って来るんですかね?
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春日井
春日井日記
2018/02/26 01:48[web全体で公開]
😶 セッションの感想 シノビガミ2つ(と余分)
最近TRPGに触れている時間が減ってしまっているため(大体モンハンのせい)日記でも書いてみようと思います。
感想を書くだけですがお許しください。

・シノビガミ「階段病棟」
ひと月ほど前、シンクホール様GMの「階段病棟」に参加させていただきました。
フフフついに厨二病のキャラを作ってしまった燃え上がれ私の厨二魂…!と意気込んで乗り込んだ先には厨二病の先客が。
仲良く一緒に導入をこなし天と闇がまじりあい最終的にはお互いに愛情を持ち天は闇に負け偽装がはがれ…何書いてるんだろう。
そのほかにも凄く真面目に説得されやっぱり中二病がはがれたり、真面目なPCの冷静な動きに癒されたりしたりとても面白かったです。個人的には厨二病が途中で剥がれたのが悔しかったです。偽装厨二病では限界があったのか…。
とても楽しいセッションでした。同卓してくださった皆様、また遊ぶことがあったらよろしくお願いいたします。


シノビガミ「殺人鬼」
先ほどのちょっと後に行われたセッション。海王様GMの「殺人鬼」に参加させていただきました。二人ほど同じ方な気がするがなんの問題もない。
フフフ学園の七不思議で怪しい外国人をやってやろうと思ったらそこには対御斎用決戦兵器が降臨していました。
出会った時点で半分負け(体感)な状況で顔を合わすのも恐れてクライマックスに備えてブルブルと震えることに。
セッション自体の感想ですが同卓してくださった皆さんのRPがすごくて似非外国人の転校生がこの中に入っていけるものかとまた震えておりましたが何とかなった。と思いたい。
最終的に完全敗北してしまったのでとても悔しいです。でも楽しかった。やりたいことはやった悔いはない。
同卓してくださった皆様ありがとうございました。


・余分
3月のギャップおじさんのオンラインコンベンション(だったっけ?)が気になるなー久しぶりでGMする勇気がないからPLしたいなー3月3日なのに準備も始めてないけど気になるなー
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春日井
春日井日記
2017/12/07 23:43[web全体で公開]
😶 せっしょんのかんそう CoC
今回秋りんご様KPの「もっと食べたい」に参加させていただきました。
今回日記で名前を見たことのある秋りんご様がテキセを募集してる!と思い飛び込んだのですが今思えば「日記で一方的に知っているといいながら話しかけてきたやつ」はすごい怪しさを纏っています。我ながら怖いと思います。
約6年ぶりのCoCで迷惑をかけるかもしれないなーと震えておりましたがPLの皆様とKPが仏かと思うくらいやさしさにあふれていて浄化される思いでした。

セッション自体の感想としては
最初「久しぶりだし迷惑かけないように頑張るぞー」
6時間後「この人たちすごい…優しい…頼りになる…」
となります。あまりさっきと言っていること変わりませんね。
PLの皆様のあまりの頼もしさに甘えていたかもしれません。ちょっと申し訳ない。
KPの進行が丁寧でとても助かりました。今何ができるのかがすぐにわかるのは初心者にはうれしいことです。私のような人はできることが増えると考察が始まって動きが止まるのです。いつか迷惑をかける(もうかけてる?)かもしれないのでなおしたいですね。
ダイスもそこまで荒ぶることなく不調でしたので生還することができました。持つべきは固いメンタルだなって。

久しぶりのCoCをやれて楽しかったのでまたやりたくなったものですが、なんだかボイセが多い印象。気になるものがボイセに多いからそう思うのかな?実家暮らしの上に環境が整っていない状況ではできるはずもないのでいつか環境が変わったらできたらいいなと夢見ておきます。

今回同卓してくださった皆様、KPの秋りんご様、また卓を囲むことがあったらよろしくお願いします。
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春日井
春日井日記
2017/12/05 01:19[web全体で公開]
😶 セッションの感想 シノビガミ「楽園」
先日シノビガミのシナリオ、海王さんGMの「楽園」に参加させていただきました。
このセッションはとても記憶に残るものでしたので日記に書いて残そうと思います。

事前にすごいRPできると聞いていましたが本当にそうでした。長い時間をかけたおかげでより一層記憶に残ったとも思います。
PLの皆さんも大変いい人たちでした。雑談も盛り上がりメインに負けない面白さがありました。
あまり感想を書くとネタバレが知らずに入るかもしれませんので詳しく書けませんが、PC達がとても良いキャラクターでした。まさか隠された設定がある(後天的に付け足されたともいう)とは…
最初自分のPCに精神異常者の設定があったのを申し訳なく感じるほどです。没にしてよかった。心から。
NPC達も他に負けない輝きを放っていて、最終的にはとても感情移入していました。
行動とダイスでキャラクターが作られていく。サイフィクの楽しみですね。

今回のセッションでやりたいことは全部やりつくした!悔いはない!と言えるのですがとても感情移入してしまったせいで最後にはこの空間が終わるのがつらい…とてもつらい…せめて最後までやりつくさねばという心境になっていました。

素直な心の内を述べるなら「天文部でよかった!」となります。ええ本当に。

この子(自PC)を上忍まで育ててあげたい気持ちになりましたが野良卓で上忍まで育てるのはとても難しいと考えられます。ましてや背景までついていては参加できるかどうかも怪しい。素直にあきらめるか、身内卓に放り込んで功績点稼ぐことにします。いやでも変なシナリオにこの子を入れるわけには…(葛藤)

もはやセッション関係ない話になりそうなのでここでやめておきます。
同卓してくださった虚空象さん、niwaさん、甘夏さん、GMの海王さん、また会うことがあったらよろしくお願いいたします。
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春日井
春日井日記
2017/11/06 12:41[web全体で公開]
😶 せっしょんのかんそう まほつく編
先日第3回まほつく体験会に参加させていただきました。
まほつくは前からやりたいなーと思っていたので飛び込んでしまいました。

最初に4つの寮から2つ選ぶことになるのですが、当日その時まで立ち絵などを決めてなかったので、おそらくもっとも自由にできるであろうオルスターを選びました。設定はほぼ経歴そのままに。

実際に冒険に出てみるとなかなか難しい。寮ごとに得意不得意が決まっているので苦手な課題が出たらおとなしくお荷物になるしかありません。オルスターは自由気ままで能力も尖っていて楽でした。

幸運というステータスで体力を代用できるのですがダメージ食らうくらいなら成功させた方がお得かな?とついつい幸運を使いすぎてしまいました。まあ最後に全部使うので惜しむものでもなかったですが。

最後に今までの冒険で報酬としてもらったカードを組み合わせて魔法を作るのですがめっちゃ悩む。せっかく集めたカード使いたいし、でも入れすぎると無理が出てくるし、もっと奇抜に、もっと規模を大きくと悩み続けて最終的に奇抜さも規模もそんなでもないものができました。なんか悔しかったのでPCの設定にのっとって3割で爆発するようにしました。

最後の評価でめっちゃ高評価をいただいてどうしたのかなと思ったところ、「お前の魔法は危ない(意訳)」だそうでして。どうやら先生との相性が良かったらしいです。これは留年も覚悟していたので素直にうれしい。

最後に卒業後の進路を好きに決めさせてもらったのですが、自分のは無難な感じで終わりました。そんなことよりも先生との相性が悪くてギリギリだった鬼っ子の進路が気になってました。

最後に感想ですが、これは面白かった。息抜きにやりたい。一か月・・・いや2週間に一回やりたい。そう思いました。
さてルルブ買うか・・・
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春日井
春日井日記
2017/10/30 03:11[web全体で公開]
😶 せっしょんのかんそう ギャップおじさん編
今回誰か卓を立ててくれないかなーと振られたので、一昨日と昨日でオンセ初GMをやらせていただきました。
PLもいいものですがGMもまた違った楽しみがありますね!
設定たくさん作って隙あらば自分語りしがちな自分を抑えるのが大変でした。
順番などでミスをしてしまったり、RPを途中で遮ってせかしたりしてしまったかもしれません。
ギャップおじさんは…いいぞ。

今回回したのはサンプルシナリオだったのですがすごく回しやすかったです。
書籍不要だ!みんなやろう!
サンプルシナリオは「闇よりの使者」がおすすめです。
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春日井
春日井日記
2017/10/21 01:21[web全体で公開]
😶 せっしょんのかんそう
今日は一ページTRPGの御伽騙のセッションに参加させていただきました。
感想としましては皆さんの物語構成力がすごくてすごくて口を開けて眺めておりました。
あとダイスが荒ぶるのはいつものことだと置いといて。
このTRPGにおいてキーワードの重要さを思い知りました・・・
選ばれた物語に沿ってキーワードを使って動くので、それに変なものを選ぶとコマンドが
「逃げる」「隠れる」「及び腰になる」みたいなことになるのでした。
まあ、ほかの人の物語を見ているだけでも面白いので、またいつか参加もしくはGMをしてみたいと思うのでした。
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