nalさんの日記

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日記一覧

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nal日記
2023/02/15 11:56[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ第二話でっせ(3.5e)
まだ、終わらない‥‥。
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非!(出目が)泥沼の戦いです。

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836

【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(後編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167631938203

次週火曜日完結編公開予定!
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nal日記
2023/02/12 11:46[web全体で公開]
😶 制約と誓約(海賊版)
 自分の不始末で色々と流卓があった。
 関係者にはいくら詫びを入れても、謝り切れるものではない。
 特に『それは炎で始まった』と『ダンジョンワールド』の関係者には、言えることはない。
 それらから、自分がつかんだ『制約と誓約』の数々。

 セッションは20:00以降は二時間で終える。
 単純に疲れるのだ‥‥体力が摩耗して、集中力が維持できない。

 マスタリングするルールブックは紙で持つ。
 電子版のルールは検索性が悪く、直観的にマスタリングできない。

 なので、電子版の所持ルールはプレイヤー専門にする。

 なお、プレイヤーでやる時(特にFEAR系のゲーム)は、把握する情報が少ない(悪くはないし、暗記しやすい)。キャラクターシートに書き込む分量は控え目、チャットパレットにまとめておけるのでスムーズに進む。

 一方、SNEや海外ゲームは、参照すべき事項が多く、紙のルールブックでないと、とてもプレイできない。
 ちなみに海外ゲームと言っても和訳ゲームであって、外国語のルールブックを華麗に操ってのゲームなどムリムリ。

 この制約と誓約を胸に今年は頑張っていきたいと思う。
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2023/02/07 06:43[web全体で公開]
😶  D&Dリプレイ第二話なのだ(3.5e)
承前。
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非! 少年少女の決断は、な回です。
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836
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2023/01/31 05:14[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ第二話です(3.5e)
 D&Dリプレイ続きです。3.5版ですが、興味がありましたら是非! 少年少女の決断は、な回です。
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(前編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167510910389
【D&D3.5版】『第二話:誰がピンチを救うのか?(中編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167571394836
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2023/01/29 13:08[web全体で公開]
😶 邪悪寺院再びGWから!
 ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版の名作シナリオ『邪悪寺院再び』のキャンペーンを行います。
 迷いましたが、サプライズで「実は『〇〇』のシナリオでした!」と、nalが公開してから、「あ、そのシナリオ通過した」と言われるのは寂しいので、シナリオタイトルを公開します。
 始めて作ったdiscordでも募集をかけています。
 一応、1レベルから開始して、シナリオ本編に挑むのがGWとなります。
 この文を読んで興味があったり、火曜日の夜を熱く過ごしたい方、nalまでコメントください。
 折り返し招待コードを送ります。
 みなさんの参加をお待ちしています。
 オンセンでの募集はその内に行います。
 よろしく!
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2023/01/26 09:25[web全体で公開]
😊 【D&D3.5e】ファーガント大陸、開設!
 本日新コミュニティを開設しました。
 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。
 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。
 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。
 なお、汎人類帝国とは無関係です。
 他の世界の先祖とか関係者とかはなしです。
 こちらのプレイ光景もリプレイ化してみなさんに送りします。
 これを打った段階では参加者は〇名です。
 しばらく、お待ちください。
 目指せ、ヒーロー、ヒロイックではなくヒーローになれ!
 興味がある方はぜひ見てください↓↓以下リンク。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu167469033804
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2023/01/22 09:33[web全体で公開]
😶 新キャンペーン! D&D3.5e
D&D3.5eの新キャンペーン立ち上げました‥‥辺境好きですよ──ええ。今回はPC無双が一話の華です。
また、異種族が弾圧されていなかったころなので、PCが階級社会にしばられる必要なし!
 木曜日夜に短いセッションを楽しみたい方、どうぞ。
 でも、英語だけはカンベンな!
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2023/01/21 18:10[web全体で公開]
😶 冥界の魔戦士:戦士の類型
◆戦士の類型
魔戦士(エンチャンター/enchanter)

出典:FF5の魔法剣士
作者:nal
OGL準拠
戦士の類型
3レベルの時点で、ファイターは“戦士の類型”というクラス特徴を得る。
その際に『PHB』の選択肢に加えて以下の選択肢も選択可能である。
魔戦士
 使えるものは何でも使う、そんな態度が戦士の中で、初歩的な魔法と武術を組み合わせ、破壊的な戦いかたを産み出した。
 魔戦士はウィザードのように魔法を学び、モンクから学んだ、戦いかたを身に着けた。
 しばしば、自身の力を過信した、魔戦士は戦いの果てに命を落とす。
 だが、あなたとその敵は知るだろう。魔戦士が倒した敵の数はあなたが思ったよりはるかに多いことを。

●特徴
ファイターレベルLv:特徴
3:魔法の武具、呪文の学び手、武具発動
7:魔法の武具強化
10:武具発動強化
15:武具発動奥義
18:魔法の武具奥義
◆魔法の武具
 あなたが3レベルになった際、装備した武器防具の名前に『+n』以上の数値が記された、魔法の盾、武器、防具を装備している場合、その『+n』は1高いものとして使用できる。
 この効果は大休憩直後の瞑想によって得られる。大休憩の毎に適用する武具は変更できる。
 その数は習熟度ボーナスの値までとなる。

◆呪文の学び手
 あなたが3レベルになったとき、初級呪文の発動能力を得る。
 ウィザードの呪文リストから、ふたつの初級呪文を習得する。
 この際にひとつ以上、力術から選択すること。
 呪文の発動能力値は知力。
 呪文のセーヴ難易度は知力修正値+習熟度ボーナス+8。
 呪文攻撃の修正値は習熟度ボーナス+知力修正値。
 あなたは習熟ボーナスが上昇するたびに初級呪文をひとつ追加で覚えられる。
 この呪文は精神に焼きつき、覚え直すことも、忘れることもできない。

◆武具発動
 あなたが3レベルになったとき、武器による攻撃ロールの一環として発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆魔法の武具強化
 あなたが7レベルになった際、+1以上の数値が命中判定、ダメージ、あるいはACへの修正修正が記された、魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。

◆武具発動強化
 あなたが10レベルになったとき、ボーナスアクションとして、発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆忍耐の結界
 あなたが15レベル以降、底力を使用した時点で発動。あなたは次のターンの終了時まで、あなたは全ての攻撃に対しての抵抗を持っているかのように扱われる。

◆魔法の武具奥義
 あなたが18レベルになった際、命中判定、ダメージ、あるいはAC、セーヴの修正がある魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。
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2023/01/17 04:43[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ始めました(3.5e)
 D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその2!
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167389743847
【D&D3.5版】『第一話:祝福が欲しいのなら(完結編)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167450508753
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nal
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2023/01/12 11:22[web全体で公開]
😶 野獣牛兵衛の業
monk-way
剣鬼門
???(隻眼のモンク)──「小童は小童なりにようやったわ しかし真剣勝負がゆえに手加減は出来ぬが掟よ」

◆西江水の業
 3レベル以降、君はショートソード、ロングソード、グレートソードに習熟する。
 また、舞の訓練により〈芸能〉 を取得する。
 すでに〈芸能〉を取得していた場合、習熟度ボーナスを二倍にして判定できる。

◆一見一足の業
 6レベル以降、君は柳生の業で得た武器をモンク武器として習熟する。この習熟は気ポイントが1点以上あるときのみ有効。

◆残心の業
 11レベル以降、君は自分より習熟度未満の相手から一切の攻撃を受けない。
 この効果は気ポイントが1点以上あるときにのみ有効。

◆剣禅一如の業
 17以降、君は剣理に通じ、悟りを得る。
 君が鎧わぬ守りの条件を満たし、モンク武器を装備しており、かつ、気ポイントが1点以上残っているときのみ有効。
 君はすべての格闘攻撃に有利を得る。
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