ケイさんの日記
ケイさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/06/03 07:12[web全体で公開] |
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2021/05/30 00:25[web全体で公開] |
😶 なんとなく近況 最近思ったこと、感じたこと等々 ・TRPGのセッション もっともっとセッションしたい、いっぱい話したい! アンサング・デュエット買いました・・・やる機会あるのだろうか? ・シナリオ作成中 空いた時間にちょこちょこ書いている! 序盤の序盤で文字数が3千文字オーバー・・・えーと完成するのかな? ・ロールプレイについて できるだけメリハリを付けたいと思っているけど、中々難しいなー? 雰囲気を和ませそうとしたり、笑わせようとしたり、あまりしゃべってない人に声を掛けたり っと、ちょっと心掛けているつもり・・・、全然できている気がしないなー ・お絵描き、Live2d うぉおおー全然できてなーい もうちょっと時間作って頑張ろう!
ケイ | |
2021/05/29 12:49[web全体で公開] |
😶 Cocシナリオ「X2」参加! 参加シナリオ ・X2 参加PC ・「我那覇 ゆうと(がなは ゆうと)」 Cocシナリオ「X2」のプレイ日記となります~ このセッションでは色々大変だったけど、楽しくプレイさせていただきました! KP様、PL様ありがとう! ・シナリオの感想 リアルアイディアと積極性が織りなす、攻略系シナリオ! ドッキリあり、神話生物あり、ポロリはないけど・・・ 間違うとどこかが吹き飛ぶかもしれないギミックもあるよ?!(あるっとは言ってない) 冗談はさておき、リアルアイディアで攻略する、ギミックなシナリオです。 KPとの交渉、PL同士の考察、リアルアイディアによる発想、これらを総合的にこなしつつ クリヤしていくシナリオだと感じました? とくにKPから情報を引き出すことが重要になるので もし、このシナリオを気になった、そこの貴方!ぜひぜひ、参加してみてください! KPから情報を引き出し、PLといっぱい喋って、いっぱい考えてクリアを目指してほしいなーっと 思うケイなのでした。 ・セッションを通しての感想 攻略系シナリオっという事もあり、ちょっと大人しくしていたのですが 大分裏目になってしまいましたw 皆でワイワイと流されるままプレイしていると、重要な情報を取り逃す事、取り逃す事・・・ 見るに見かねたKP様から大分ヤバイよーとメタ情報が入り、うわーーー何もわかんなーい!! とリアルで頭を抱えて思考停止状態にそしてそのまま進むシナリオ、ヤバイよ、ヤバいよっと言いながら 気づいた時には取り返しがつかないところまで行っているのでしたw そして、とある事情により隠れるを使うことになり 隠れる1回目(+補正20%) 失敗! ここで失敗してしまうと、つんでしうまう可能性がビンビンに感じられる雰囲気が・・・ あせる自分・・・そこで妙案!店員を口説いて何とかしようとすると、 まさかの同性っという事にあせりつつ、再度ダイス振れるようになりました! 隠れる2回目(+補正30%)・・・失敗! そこを何とか、お代官様ー・・・っとごねる事、さらにさらにKP様にお願いして再度、振れることに KP様に土下座する勢いでがんばりました! 建物天井に張り付こうとするなかマネキンに化けるロールプレイを許可してもらいつつ 隠れる3回目(+補正50%)・・・失敗!?!!? あのー・・・これは・・・えーっと・・・んとダメですかねー?もう半ばあきらめながら・・・KP様に聞いてみると なぜか振っていいといわれ補正も大分いただきながら振ることに・・・ 隠れる4回目(+補正99%)・・・成功・・・これ成功って言っていいんでしょうか? まぁこれを振りながら聞かされた衝撃の事実に見て見ないふりをしつつ・・・ (だれか一人が成功すれば、特に隠れるを振る必要がないと言われつつ) 物語は終盤へすすのでした。 さぁここで始まる、情報の取り逃しがどうしようもないことにw アレやってない、これどうだっけ?あの時ああしてれば!!!! そして始まる阿鼻叫喚の祭りでしたw 結果として全員ロストっという形に終わりましたが、見せ場あり、ロールプレイあり、笑いありのセッションで 楽しくプレイさせていただきました。 改めまして、KP様、グダグダプレイにてゴメンね?そしてありがとう PL様、つたないプレイとなりましたが、ありがとうございます。 またご一緒しましょうね!
ケイ | |
2021/05/28 00:33[web全体で公開] |
😶 石蛇の目覚め 参加シナリオ ・「石蛇の目覚め 」 参加PC ・「鼈甲屋 くりみ(べっこうや くりみ)」 旧ココフォリアにてのセッションとなり、ちょっと操作に 慣れない中のセッションとなりました~ ・シナリオの感想 先の読めない展開、癖の強いNPC(もしやKPが癖が強いだけ?w)に 翻弄される探索者、探索を進めて行く内にある事象が探索者を苦しめるのでした。 シンプルでわかりやすいシナリオです。 序盤が少しわかりずらい所もありますが、物語が進み始めたら急展開の連続です。 理不尽な状況において、感じる恐怖はこれぞクトゥルフっという雰囲気を醸し出しています。 物語が終わりに近づくにつれて謎が解けていくのでなるほどっと思う事でしょう。 (もし聞けなかったらクリア後にKPに聞いてくださいねw) もしこのシナリオが気になったあなた! 貴方もこの理不尽と、恐怖をぜひ感じてみませんか? ・セッションを通しての感想 以前、ご一緒したPL様と一緒にできたので少しうれしくなりながらのセッションです。 シナリオを進めていく内に何回か、あわやロスト?っとい場面がありつつも、 PC様の協力もあり無事クリヤとなりました。 ロールプレイとしての感想なのですが 自身の反省としてというか、少し淡々と進めすぎたのかーっという所が反省点 今度は、起点を作り周りを巻き込んでいけるようなそんな感じにできたらなーっと 反省するのでした。 ※ふんわりとした感想だけど、次回に生かそうと思い決意を書いてみました。 最後にKP様、PL様 ご一緒出来て楽しかったです。 またご一緒しましょう! 追記 最近オンセンSNSにて 自身が参加したセッション一覧が見えなくなっているのだけど、自分だけだろうか?
ケイ | |
2021/05/25 05:59[web全体で公開] |
😶 ロッカー 参加シナリオ ・「ロッカー 」 参加PC ・「海奈 ゆう(かいな ゆう)」 未通過だったので「ロッカー」に参加してみました。 あわや・・・っという展開になったのですが無事通過することができました! ・シナリオの感想 シンプルなシナリオでとある謎を解くって感じのシナリオです。 初心者向けなこともあり、長くても2時間程度で終わるシナリオとなってます。(短くて30分) どこでダイスを振るのか、何を調べるのかってのが重要になってくるので 皆さんもやる機会がありましたら、思う存分悩んでみるといいと思います! ・セッションを通しての感想 今回は、新規探索者にて参加、性格の方向性だけ決めてロールプレイしてみました。 性格的にやりやすくて目いっぱいロールして、いっぱい楽しめました! (絡みやすいPCがいるとロールプレイが捗ること捗ること・・・) いたずら好きとか陽気なPCのほうが結構ロールしやすいなのかなーっと思うこの頃です。 ただ自身としては陰のある、クールなPCのほうが好みなんですよねー(感想と関係ないw) さてさて、感想に戻るとシナリオの流れでどうも、重要な情報を取り逃しており あわや、PCとNPCも含めて全員ロストしかけるというKPが困ってしまう状況に・・・! 全ロスに向けて突っ走るPC達!困るKP! そして焦るKP!気づかないPC達! そして・・・見るに見かねたKPの温情で無事全員生還することができましたー! KPが困る姿がちょっと面白かったですw 今回は本当にロールプレイが捗ったので楽しかったです。 KP様、PL様、またご一緒いたしましたら楽しみましょうね!
ケイ | |
2021/05/25 05:11[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット ちょっと気になってるTRPG「アンサング・デュエット」 電子版で買うか、書籍版で買うか悩む・・・ 追記 書籍版 をポチちゃいました。
ケイ | |
2021/05/24 12:58[web全体で公開] |
😶 昨日のセッション「海に墜ちてくひとつ星」の感想を 参加シナリオ ・「海に墜ちてくひとつ星 」 参加PC ・「馬場 玲生(ばば れお)」 ちょっと今回は短めに、色々する事が多くて書く時間が・・・ ・シナリオの感想として 探索にミステリー推理に戦闘っと盛沢山な全部盛り丼です。 ぜひとも皆様もプレイしてみてはいかがでしょう? ・セッションを通しての感想 大体ずっと「あわあああ」したり、「手が!手が!!!」ってしてましたw ストーリーでは一般通過モブが通りまーす!って感じで 邪魔にならない程度に「あわわ」「はわわ」しておりました。 無事発狂もしたので、PCの性格的にあってる感じだったのでちょっと納得してしまいましたw 最後にKP様PL様、ご一緒いただきましてありがとうございます。 またご一緒しましょうね。 追伸、長時間のセッションとなってしまったので 皆様の睡眠時間が取れたことを願いまして。
ケイ | |
2021/05/17 21:16[web全体で公開] |
😶 CoCセッション 未完成漂流記に参加させていただきました! 参加シナリオ ・「 未完成漂流記」 参加PC ・「夕日丘 ひまわり(ゆうひがおか ひまわり)」 今回はPCのキャラクターの方向性が全然決まってなくてブレブレなロールプレイで 色々KP様、PL様を混乱させたような気がするセッションでした・・・ごめんよ。 ・シナリオの感想としては パッションとごね力が試されるセッション、KPを納得させて(ごねて)技能を成功させるか・・・ っとそんな感じのシナリオです! どうしてあの時乗馬でカメに乗らなかったのか・・・ どうして乗馬でカエルに乗らなかったのか悔やまれる選択でした。 カエルに乗れればワンチャンあった気がしたのですが、まぁいいでしょう。 無人島にてのバカンス~ってことはなく、サバイバル生活の始まりでした。 サバイバル生活のギミックは結構面白く、上記で書いた通りKPをいかに納得させるかがカギかもしれませんw サバイバルしつつもクトゥルフ要素もありでの盛りだくさんです。 ・セッションを通しての感想 私がキャラクターを作る場合には、結構がちがちにキャラクター設定を考えて作るのですが、 今回は、設定にこだわりすぎてキャラクターの性格を全然考えてなかった・・・セッション中色々考えすぎた結果 RPができていなかったのが自分への反省点です。 そしてセッション中はサイコロが暴れる事暴れる事、KP様はさぞ苦労したと思われます。 (私がクリファン6回、もう一人の方が7回、蛇にかまれたり、転んだり、もうしっちゃかめっちゃかでしたw) まぁこんなこともあるんだなーっとKPするときの勉強になっるなーっと思いつつサイコロを振る私なのでした。 そんなこんなでストーリーを進めて無事クリヤ?となりました! KP様PL様、長時間ご一緒できて楽しかったです。 またご一緒しましょうね!