きぃこさんの日記

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日記一覧

きぃこ
きぃこ日記
2017/06/26 20:51[web全体で公開]
😶 アヴァンドナーズ!!!
きぃこです。

久しぶりに日記を書こうと思います。TRPGの日記を。
なぜならば、『黒絢のアヴァンドナー』をセッションプレイしたからー!
すでにGMをつとめたナットさん、PLで参加したコロさん、てるるさんは日記あげとるやないかい!きぃこさんも続けー!
でもすこし、視点を変えて。長いよ。

『場所作りからの急展開』
私がアヴァンドナーを遊びたくて日記であれこれしゃべっていたら、コロさんが釣れたのです。
いいよね、アヴァンドナー!と二人でによによしながら2回模擬戦をして、
「セッションで遊ぶ際はこうしたほうがいいね」とか、「新人さんにはこういう紹介が要るね」とか、

「そうだコミュニティを作ろうぜ!」

とかね、しゃべってました。そしてコミュを勢いで作ったのです。6月20日深夜ぐらいだったかしら。
アヴァンドナーズ!っていうコミュです!(見学参加や本参加や何でも良いので興味がありましたらJOIN US!)(宣伝)
あとはサンプルキャラクター用のテンプレをオンセン用で作らなきゃなーと思ってるうちに、
あっという間に参加者が私、コロさん含めて『5人』に。
あれ?これもうセッションできる人数じゃね?やるしかないんじゃね?スレたてて準備を

ナットさん「6/23、24、25のどこかで、セッションしませんか?テストプレイで、GMは自分がします」

卓立て提案をいただけるとは!!PL参加希望じゃー!!
コミュつくったてまえ、まずは私がGMしてみんなにアヴァンドナーを遊んでもらわなくてはーと気負っていただけに、
これは本当にほっとしたというか・・・しかし同時に、GMより余裕のある立場なので、
ルールまわりや世界観や用語の説明などなど、できうるかぎりサポートせねばと燃える私。

ロールプレイ面のサポートもせねば。

てるるさんはるるぶが無い状態の参加になりそうなので、あえてPC1で新人アヴァンドナーポジションとしたほうが、
いろいろな説明が自然としやすく、尺をとってもぐだった感じにならないはずだ。
そのPC1を引っ張る役のPC2は、コロさんが適任か。何度か一緒に遊んだことがあるが、
ロールプレイにかなり熱が入る方で、ブレないキャラ作りができるという強力なスタイルを持っていらっしゃる。
協力的なポジションのPC2を張れば、PC1も安心してなついていける、はず!信頼しているぞ!
残るPC3は、いわばPC1PC2の正面の立場に対する横の立場にあたるキャラクター。
キャラクターもメインからすこし外れるようにあえて、ハイマニューバ傭兵少女TRPGに26歳男PCをぶちこむ。
設定も「こんなアヴァンドナーもできるよ」とかなり変化球なものにした。

いける!いけるでー!!!
みんななれない初システムだと、セッションにかかる時間が心配だが・・・覚悟のうえよ!


『セッション当日~遊んだときと遊んだあと~』
セッション内容とか感想とかは、他の参加者のみんなの日記を見てほしい!(宣伝)
きぃこさんがセッションで「やらなきゃ!」と事前に思っていたことは全てできたと思う。

・当然セッションを楽しむ(当然である)
・るるぶをもたない方への各用語やルールの解説、説明を随時行う(GMの進行の邪魔にならない程度に)
・落ち着きのあるキャラクターのロールプレイを何度か(大人なキャラクターであることを演出したい)
・<ジャミング>を用いた回避サポート(強力だがあつかいにくいコレを運用することで、キャラメイクの幅を示す)

全てできたはずだ・・・!
セッションの楽しさったら、すばらしかった!
PL、GM全員それぞれがセッション成功のために努力し、盛り上げ盛り上がり、なんていうか最高だった!
おれたちが、さいこうだ!!!

一方、問題点も当然できた。
『時間』である。いつだってソイツが問題になる。

ロールプレイに熱が入ると時間が延びるのはお約束だが、盛り上がりに水をさす様なものなのでここを削るのはイヤだ。
つまり短縮するべきなのはゲームシステム側、ルール側ということになる。
黒絢のアヴァンドナーのルールの大半は戦闘ルールだ。これが慣れればシンプルなのだが、反応回数が多い。
例として挙げると

・敵A:PC1を攻撃するよ。何かレスポンスある人居る?
 ・PC1:ジグスラスト3セル移動するよ。座標その1、座標その2、座標その3へ。
 ・PC2:ないよ
 ・PC3:狙われてないけどジグスラスト2セルで、ここ、ここへ移動しておくよ。敵Aがジャミング範囲に入るよ。
 ・他敵:敵側のレスポンスは無いよ
・敵A:命中判定振るよ。修正値はジグスラスト3セルがはいって、あとジャミング範囲だからー4で振るよ。
 ・(だいすろーるからの結果)X点の算出ダメージ
 ・PC1:ダメージ軽減分引いて、Y点の適用ダメージだよ。いててて!

どうだろうか。
ダイスを振るのは攻撃を仕掛けたユニット1体だけで、振る前にどんな修正値がかかるかを数えるだけなのだ。
ただ、『レスポンス』権利があるのは仕掛けられたユニットだけではなく、なんとMAP上全てのユニット。
このため、確認が全PC、GMとひととおり行われる。オンラインセッションではタイムロスになる。
次に、移動だ。通常移動や長距離移動できる超過移動、レスポンス時に行う緊急移動のジグスラストと3種あり、
中でもジグスラストによる自キャラの位置がかなり頻繁に変わる。
これをなんとか早くする方法を作らなければならない。それも、どどんとふやオンセンチャット内でだ。
ネタ募集!!!!





楽しく遊べて大満足!そして次も楽しく遊ぶためにもっと工夫をする!
そんなにキラリとひらめかない!?大丈夫だ!
なぜならコミュニティ『アヴァンドナーズ!』があるから!
一人じゃむりでも仲間となら何かしらひらめいたり、ひらめかなくてもなんか楽しいんじゃね!?
さあキミも一緒に黒絢のアヴァンドナーを遊ぼう!『アヴァンドナーズ!』へ入ろう!(宣伝)
そしてきぃこさんにネタをください・・・






だいたいコミュの宣伝でしたね。長い。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/14 00:28[web全体で公開]
😶 あなたのなかのわたし
きぃこです。

TRPG漬けの生活をしてるわけでもなけりゃ、そうぽんぽんとTRPGネタの日記なんて書ける訳ないのです。
自分が参加した○○とか、興味があるシステムとか、△△してみた雑感とか、そういう話。
そういう話ですと

・『ほのぼのバルバロス<領本戦-中編1>』に参加決定してうおおおお遊べるぅーっ♪いよいよ明日ぁー!
・『ほのぼのバルバロス<領本戦-中編2>』『(同)中編3』募集中だし参加申請したし!!
・『ほのぼのバルバロス』を宣伝してるんだぜ!?「セッションを探す」からよかったらチェックして欲しいの!
・黒絢のアヴァンドナーのサンプルデータおこしとルルブ未所持者への説明の仕方とかどうしたらいいの(;x;)

このあたりがネタになるのですが、今回はそういうお話ではなく、きぃこさんという私自身の話。





雑談ルームにて、TRPGを遊び始めてまだ日も浅い、初々しい方が入室されました。
自己紹介などをさらりーーと皆さん行います。私も行います。
TRPGのSNSですからね、自然とTRPG暦なんてお話になるわけですよ。

さて、ここで少し困るきぃこさん。

なぜかというと、きぃこさんのTRPG暦は細かく説明すると説明できるけど長くなりすぎるし、
細かく説明しなければ妙に期間が長いため玄人感が出てしまうのです。

  TRPGはじめたのはそもそも学生時代で20年近く前になるし、
  オフセッションは両手で数えるほどの回数だし、
  オンラインセッションは一人暮らしの頃にどっぷり遊んだし、
  実家暮らしになってからは別のところでオンラインセッションを始めたりしたし、
  なにより合間合間にまったくTRPGしなかった期間が半年~3年とかでまちまちだし、
  だいたいTRPGしてる時間よりキャラ絵描いてる時間の方が長かった気がするし・・・
  etc、etc。

玄人感は出したくない・・・私は、そう、ふれっしゅ!!!
フレッシュ感をともなう新古参というジャンルを目指したいのだ!(?)
なのでぼんやりと、オンセンに登録してからの経歴でいいよねってことで

「オンセンSNSにきてから実はセッションはまだ1回遊んだだけ」

と、フレッシュさをアピールしたところ、
その場に居た方々から「もっといろいろしていると思った」「ヘビーユーザーかと」とつっこまれる私。
これは想定外だった。なんというか

『見破られているのでは』!?

正体を知っている人が居るのではなかろうか!?
過去の私を知っている人が居るのではなかろうか!?
もしかしてこの中の誰かは私じゃない私なのではなかろうか!?(←?)
この日記を読んでいるあなたはひょっとして私なのではなかろうか!?(←!?!?)

えーー・・・

「TRPGで遊んだのはだいぶ昔ですけど、ブランク期間が何度かあって、セッション経験自体は少ないんですよ」

これからはこう、言うことにします。
結局簡単にまとめられなかっただけだよね!
この日記も簡単にまとめられたらもっと短くて読みやすいよね!
よね!!?

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/09 17:29[web全体で公開]
😶 1000%力こぶりたい
きぃこです。

黒絢のアヴァンドナーの卓を立てたい。
なのでちまちまと準備をしているのです。
準備をしながらも、気になったセッション募集とかはチェックして、参加申請をするんですね。

『ほのぼのバルバロス』

とか。
<領本戦-中編1>の募集締め切りが今日の21時!(勝手に宣伝!)
いいからまずは見て欲しいの!そして気になったら募集!一緒に遊びましょう!(勝手に宣伝!)
しかしすでに抽選状態なのできぃこさん漏れたらどうしよう。
やることなくなるから絵でも描きながら見学しましょうかね!

他にも気になるセッションはたくさんありますし、そもそも全部のセッションをずっと見学でもいいくらいですよ!
なかでもとりわけ異彩をはなつ、男のエネルギー臭ムンムン!なシステム名、その名を叫べ!

『セガール』!!!

存在は知っていたが、まさかオンセンで募集しているところを見ることになるとは!!!
セッション名も「沈黙の悪霊の家」ときてる。完璧だ。(またも勝手な宣伝)
セガールTRPGのことを知らないTRPGキッズは居ないハズなので、みんなこぞって参加希望申請をするべき!!
木曜映画好きも当然名乗りあげるべき!!!





えっと・・・・なんだったんだこの日記?まあいいや!

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/06 00:07[web全体で公開]
😶 黒絢のアヴァンドナー入手
きぃこです。

土曜日、日曜日と日記を書きませんでしたね。
土曜日は飲み会だったし日曜日は家族サービスだったしTRPGなネタが無かったし。
そもそもTRPGネタが無かったし!!!でも今日はあるんです。

『黒絢のアヴァンドナー』入手!!!!

うおおおおーー!!想像以上だあああーーー!!!
さっそくルールブックを読み込んだところの、正直な感想を述べていきましょう。

【アヴァンドナーここが良い】

>>戦闘がすごく面白そう

まずはこれ。『ダイアクロックシステム』というシステムを発明している。
かいつまんで説明すると、エリア制限のある変形MAP上で戦場を表現している。
時計板やダーツの的のような感じでマス目を区切ってあり、外周に12マス、内周に12マス、中央に1マスある。
ここをぎゅんぎゅん移動しながら攻撃して、攻撃をもらわないためにぎゅんぎゅん移動するのである。
必然的に中央は戦場における激戦区がイメージされており、中央の絡む移動にクセがあるのも良い。
・・・私はベイ●レードっていうおもちゃを少し連想してしまったよ!
まだプレイしてないんだ、たわごとと思って聞き流して!

>>PCが産まれながらに人生ハードモードなのでむせる(ように感じる)

ハイマニューバ傭兵少女TRPGと冠されるアヴァンドナー。
ハイマニューバな部分は要するに戦闘システムとかその辺のことになるんだろうけど、傭兵少女って?
ぬくぬくと培養プラントで教育をうけて、アヴァンドナーとして活動できるようになると、産み落とされる。
そこでこの荒廃した世界で生きるか、死ぬか・・・生きるなら金が要る。そんな選択を迫られる。
ぶっちゃけ傭兵職としての道しかないのである。
それ以外の道は特殊なキャンペーンとか、そういうのを卓ごとに考えればいいんじゃないかな?!
少女?少女部分は製造プラント表見たらなんとなくわかった。女の子が産まれやすいみたい。

>>シナリオ骨子が楽、ロールプレイが楽、キャラメイクが楽(だといいな)

そもそもPC全員が「アヴァンドナー」なため、やれる幅が最初から『広すぎない』。
これはマイナスと感じる人も多いかもしれないが、絶対プラスに働く。
要するに全員アタッカーなため、おのずと役割がかぶらないように、みんな勝手にばらけるのである!
武器選択や攻撃手段の違いはもちろん、性格や容姿やロールプレイまでかぶらないようになるのである。
たとえ個性がばらけすぎてもまとまらなくなることはない。だって全員「アヴァンドナー」である。
導入や接するNPCを代える等はしても、結局は戦闘して荒事解決路線である!
乱暴だけど、わかりやすくていい。わかりやすさは安心と大胆なプレイへの発展につながる!
「アヴァンドナー」以外を遊びたいならGMをやればよい。敵も人間もマシーンもおもいのままにロールできるぞ!
プレイしてないから、たぶんそうだといいな!って思っている!

>>きぃこさんがるるぶ買ったよ

私がるるぶを買ったので素晴らしいです。
私とこのゲームで遊べます。
私がこのゲームでみなさんと遊べます。
素晴らしいです!!!

【アヴァンドナーここがダメ】

>>そんなところはまだ遊んでないからわかりませんよ。

いいからはやく遊びたいのです!!!!!
こんな日記書いてる場合じゃないのです!!!





ものすごい終わり方。
雰囲気はつかんだので、遊んだ上でいいとこわるいとこをみつけて、
楽しいところをいっぱい伝えたいですね!布教せよ、きぃこさん!

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/03 03:06[web全体で公開]
😶 やりたいTRPGをやれるTRPGにしよう
きぃこです。

プロフィールの一部に、やりたいTRPG項目ってのがありますよね。
だいたいどんなTRPGもやってみたいものですが、その中でも特に気になっているTRPGがあります。
それが、『黒絢のアヴァンドナー』です。
るるぶ持ってないのにものすごくやりたい。
心にみょうに、ささる。ひっかかる。
これは絶対、なにかあるのです・・・表紙の女の子が目で訴えるのです。
もう我慢の限界です。買います!すでに『欲しいものリスト』に入れてあるからもう、もうすぐにでも

>現在在庫切れ< ババーン!!!

amaz○nんんんんあああああああーーーー!!!!
誰だよっ!?私(が買うはずだった)のを買ったのは!?
すぐに出てきなさい!そしてオンセンSNSに登録して一緒に遊びましょうよ!!?
なにぃ!?きぃこさんるるぶ持ってないだろ・・・だと!?おま、おまえーっ!?
るるぶがなー!?これっ、これから・・・!!許るるるさーんんっ!!!




みなさまも、欲しいシステムは買い逃さないようにしましょう!ね!(;x;)

そんな感じです。

=====
追記。
インターネットを駆使して別の通販サイトから購入できました。
やりたいTRPGをやれるTRPGにできそうです!
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/01 22:32[web全体で公開]
😶 感想と反省:PL参加/SW2.0卓『ほのぼのバルバロス<領本戦-前編>』
きぃこです。

昨日参加させていただいたセッションについての、個人的な感想を書きます。
長いので、読み飛ばしてもいいですが、とりあえず『ほのぼのバルバロス』っていうフリーキャンペーン卓があることは!
知っておくんですよ!!そして参加希望とか出しちゃってもいいって、思うの!!!
勝手に宣伝しちゃう!怒られたらそのとき謝るからーっ!

ほのぼのバルバロス。
蛮族がそれぞれの力で領土内をのし上がっていく。
その蛮族の部下であり奴隷であり、また一部は飼われているメイドであったりしたのが今回のPC達。
フリーキャンペーンとしていくつかシナリオフックが引き継がれたりしており、
前のセッションで使用されたアイテムの修繕が、このたびの目的となりました。

きぃこさんは前のセッションのこと参加してないので詳しくは知らないのですが、
ほのぼのバルバロスフリーキャンペーンはまとめのページが丁寧に編集してあって、
初参加でもするりと入っていけたのは嬉しかったです。
また、事前にお部屋でキャラの絡みかたとかどういう経緯で一緒にいくことになってるとかの、
出発前準備みたいな打ち合わせができたのも、本当に良かった。

しかしセッション当日、残念ながら私はあまり他のPCと絡むことはできなかった・・・!
しゃべってはいるのです。ですが半分はNPCにて上司でごしゅじんさまのドレイクのお嬢様にばかり絡んでおる。
これは本当にいけない。ログ読み返して反省しきり。きぃこさんの良くない部分がでてる。
キャラメイク段階での失敗も少し感じた。そりゃメイドにしたら、ごしゅじんさま無視できないよ。
ごしゅじんさまをないがしろにして悲惨な状況をばんばんつくりだしもっと破壊的でアブない感じなら逆に良かったのか。
我ながらおりこうさんな性格として設定&ロールプレイしたため、なかなかまわりに行きにくい。
リーダーシップはるような子でもないし、やはりこういうのはもっと積極性のある子にするべきなんだよ。
キャラメイクの奥深さを痛感した。久しぶりだったからね!次はもっとみんなで楽しくなる子を作るよ!

絡みに関しては私は満足いくものがロールプレイできませんでしたが、
ほのぼのとした空気感や、どこかかわいいPCとNPC達に囲まれて幸せな時間がすごせました。はふーv
さて、どんなセッションでも1晩たてば「あそこであーすりゃよかったニャ! ハイ!反省会終わりー!」です!
そんなことより明日のためのごはんです!なのです!!(懐かしい)

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/06/01 02:56[web全体で公開]
😶 初セッション!
きぃこです。

初セッション!オンセンSNS登録して1週間でセッション参加できるとか夢のようじゃよー!
オンセそのものは約3年ぶりぐらいになるのだろうか・・・とにかくしゃべるのが楽しかった!
もっともっとしゃべりたかったけど進行の邪魔になるからね!落ち着いてね!!?
また、会場がどどんとふ利用だったのでせっかくだから立ち絵にも力をいれました。
「かわいい!」との感想をもらえてここでも喜びにふるえるきぃこさん。
キャラメイキングが好きで、キャラ絵描くのが好きで、ロールプレイが好き。
そのすべてを満たし、またご一緒に卓を囲み遊んだみなさまには感謝!感謝でございます!

(3838さん、鈴さん、コロさん、たかぽんさん、ありがとぉおおおお!!!)
(なめこねこさんもありがとううう!)

セッションの感想は明日、書こう!
今日は寝ます!ああん、興奮して眠れないー!がんばって寝よう!

そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/05/31 01:19[web全体で公開]
😶 さいころをふる
きぃこです。

ぬるりと雑談ルームに入り、チャットを覗きながら録画してるアニメを消化しようかしらと思っていると、
「SW2.0の2~4レベルのキャラクターで、こちらの用意したエネミーデータと模擬戦をしませんか」
・・・という声かけがありました。
まさに昨日一昨日でつくったばっかりです!
こちらも本番前に動き方確認できるし渡りに舟とはまさにこのこと!
名乗り上げて、模擬戦に参加させていただきました。
(牧野さん、コロさん、なめこねこさん、ありがとうございました!)

さいころを、ふる。

昔、「そのダイスはお前の剣で、お前の魔法だ」という言葉を、どこかで読んだことがあります。
だから振るときは気合を入れるし、念も込めるのだと。
そうして振ったダイスはたとえオンラインのプログラムによるものだろうと違いは無く、
そこには自分の意思が、魂が宿るのです。



2d6→[2,1]→3

良くも悪くも、私らしい出目でした!
これだよこれこれ!先行きが微妙に不安になるドキドキ感!実にきぃこさんっぽい!
そんな感じです。
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きぃこ
きぃこ日記
2017/05/30 01:31[web全体で公開]
😶 昔はセッション中でも描いてた
きぃこです。

私はキャラクターのイメージを絵で表現することが好きだ。
TRPGの自キャラは自キャラ絵ありきでいつも作成してしまう。
イメージが『絵』で頭にうかばないと他のデータが組めない、までいっちゃう。

なぜって、これほど強力な「自己紹介」「自キャラ紹介」は無い!!無いから!!!
説明不要!どんなヤツ?と聞かれたらこんなヤツです!と見せるだけ!
キャラ絵は!とても有効な自キャラアピールなのだ!!!

だから私はいろんな方が作成したキャラクターの、自キャラアピールポイントであるキャラ絵を見たいのだ。
絵とデータがぴったりと一致していた時など感動してしまう。

逆に『NO IMAGE』だと寂しくなってしまうのだ。
この際キャラ絵じゃなくてもいいよ、ポエム。ポエムでもいい。
イメージさせてください・・・ポエムはハードルが逆に高くなってない?

そんなわけで当たり前のように今度使用するキャラの絵をもりもり制作中!
セッション当日には『NO IMAGE』がかわいいタビットちゃん絵に変更されているはずさ!
間に合えばね?間に合うよね?TRPGだけでなく、お絵かきのブランクもすごいけど、大丈夫だよね?ね?
きぃこさん・・・返事!返事してきぃこさーーんん!!!

そんな感じです。

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追記。
とりあえずラフでも白くてもいいから貼っとこう!
間に合ったら差し替えよう (;'x')ぴょふん

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追記の追記。
徹夜してしまった・・・が!
PNG画像で透過処理して完成!
差分?夜にでも、体力が残ってたら、描こう・・・オヤスミナサイ!
いいね! 17
きぃこ
きぃこ日記
2017/05/29 02:41[web全体で公開]
😶 キャラクター誕生
きぃこです。

思い切ってぶつかるのさ!まごまごしてちゃ遊べないから!
そんなわけでオンセンSNSにて「セッションを探す」から探して!参加希望出して!
参加決定うれしー!もう、すぐすぐ!すぐキャラクター作るよー!!

だいたいできたー!(3時間)

きぃこさん初期作成なのにこの遅さはひどいよ?睡眠時間をどうするのですか。
しかしキャラメイクというのは猛烈に楽しいもの。
初めて参加させていただくこともあり、趣味力を全力全開にして挑もうではないか!!?

【作成中のきぃこさんの脳内状況】
○タビットかわいい(←わかる)
○グラップラーかっこいい(←わかる)
×グラップラータビットはかっこかわいい!(←オイオイオイ死ぬわアイツ)
【! COOL DOWN !】

TRPGはみんなで遊ぶゲームです!おかえりきぃこさん!
設定の詳細なところはまた後日つめていきたいところ。
時間が許せば、キャラ絵立ち絵も描きたいなぁ・・・

そんな感じです。
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