クマさんの日記
クマさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
クマ | |
2018/07/23 16:09[web全体で公開] |
クマ | |
2018/07/06 09:22[web全体で公開] |
😶 久々に復帰しましょうかね なろうは倦厭してたが、無職転生読んでみたら予想外に面白くファンタジー熱が出てきたので久々に覗いてみました。 誰か居るんかな?
クマ | |
2018/03/31 15:27[web全体で公開] |
😍 働かずに飯を食いたい Twitter眺めてて素晴らしいなと思ったので ちょいと最近個人事業主になったのであれこれ忙しい私です。 一発当てて金持ちになって好きなことして生きたい。 やっぱり多少リスク取ると金が良いですね。最近の経済見てるとリスクしかないからどうせなら目先の金取っとけというアレな活動でございますが。 日本でのんびり仕事するだけでリスキーって勘弁してくれよとは思いますが。 オリンピック後の降下が怖いですねー。そのオリンピックすらグダグダですが。 でもやっぱりお仕事は発生してるんでオリンピック終わったらほんまに景気落ちるんじゃないですかね。 早く落ち着いて趣味を楽しんで行きたいもので。 ある程度金入ったらSurface Book欲しいと思ってますがTRPGにも使えるのかな。てか最近タブレットで手書きとかもよくありますし手書きコミュニケーションをツールに組み込むと便利なのですかねー。 SlackとTrelloというサービスを活用するとチームタスク管理とコミュニケーションが捗るなと思うので何かと活用できそうだなー思います。 まあこんな近況で全然TRPG構えていませんが一通り落ち着いたら再開するつもりですので関係者各位ご容赦くださいなという日記です。
クマ | |
2018/03/23 23:45[web全体で公開] |
😆 グレイテスト・ショーマン グレイテスト・ショーマンというサーカスを作った男の映画が話題なので見てみたが、普通に面白かったですな。 ペテン師の葛藤、社会的弱者の誇りとまあ描写しつつ、ミュージカル形式でサクサク見れる映画でございました。 葛藤する嘘つきネタは好物です。戦闘城塞マスラヲとかされ竜とか。 まあそのせいかそこまでそこまで衝撃的ではなかったですが面白かったです。グレイテスト・ショーマン。 とりあえずバーで相棒を口説くシーンとかバー関連ダンスは素晴らしいので一見の価値はある。
クマ | |
2018/03/22 02:24[web全体で公開] |
😟 シングルスレッド され竜20巻読了。DDになってからは超やべぇ系の敵でもまだ倒せそうって感じの描写するようになってますね。 そして独裁政権を革命で打倒し、民主投票により宗教国家化したかと思ったら壊滅してなんだかんだ普通の民主政治国になるというアレな展開を1冊でやってる訳ですが、相変わらず人の善意と悪意が良い感じに出てて良きですな。 毎回思うがこのシナリオ構成力は何なんだろうなぁ。僕も一見関係無さそうな話を複雑に絡めつつ、上手くまとめたいもので。 まあそれはさておき、お仕事も転換期とまあ色々重なってる状況なのですが、どうも自分は一個やり始めたらそれのみに集中する性質なのでTRPGとの両立に悩むところですな。 本読みながらアニメ見たりとマルチスレッドのつもりだがそうでもないのか。そしてダンボール戦機ウォーズなかなか楽しい。女の子可愛い。 暖かくなってきたので不摂生もいい加減やめねばなと生活リズムも直したいですし。筋トレ久々にするとつらたん。でもやっぱり適度な運動してるとアドレナリンだかなんだかの作用で活動的になりますねぇ。筋肉は正義。 ヒョロガリの一部特化オタクがすごいってパターンより心身健康的なスーパーマンの方が世の中多いような気がしますな。 まあそんなこんなでこちらでの活動大人しくなるかもかもという宣言ですねー。 もうやってるキャンペーンは隔週ペースくらいで頑張るカナーって具合ですが。なんかこう盛り上がりに欠ける感じがあるので悩みますが。 もっとこう、人の繊細な感情とか人間関係表現したいと思うが単調というかちぐはぐというか。 まあTRPGに求めるのが間違いではと思わなくもないのだが基本的には適当だが完璧主義なとこあるので。 まあうだうだ書いてますがこんな近況です。
クマ | |
2018/03/07 02:35[web全体で公開] |
😶 ストーリー生ぬるい気がするがそうでもない? なんか最近自分の作る話生ぬるいなぁって思いますが、人肉加工食品とか人間牧場とかはやってたなそういやとも思う。 でもそういう分かりやすいもん出せば良いってもんでもないのですがね。やはり上げて上げて落とす緩急が重要なのでしょうね。 それと単純に話の完成度が低いのも問題か。 基本ノリでやってしまう癖がありますからねぇ。でも変に懲り始めるとガチガチになって噛み合わなくなってくるのですよね。この辺のバランス感覚は難しい。 もっとお話作り上手くなりたいものですな。それと魅力的なキャラクターの作り方と演出。 でもこう何回かやってみて少しは馴れてきた感ありますし違う思考回路持つ人間が集うTRPGはお話作りの練習には良いですなぁ。 追記 よし、グダグダ書いてたらネタ出てきた。血の祝祭ネタで行こう。 深みが足りないなら二部構成にすればいいじゃない。(Lvを上げて物理で殴る主義)
クマ | |
2018/03/05 23:59[web全体で公開] |
😶 久々のされ竜 久々のラノベ読み中ですが、sw2.0でも冒険者の宿をもっと会社感出してみても楽しいのかね。宿ってか事務所にして。 流れ者には仕事なんかねぇって厳しさやら、大手事務所に勝つんだという成り上がりストーリー感とか好きなんですよねー。 公式の店運営ルールはぶっちゃけ微妙なんで何かつくってみるかな。
クマ | |
2018/02/27 20:29[web全体で公開] |
😶 アポクリファ面白かったにゃー fateのアポクリファ一気見完了。 いやーキャラもほとんど良きかな良きかな。てかサーヴァントが初めてまともにクラス名っぽいことしてた気がする。7組じゃひねりも考えるとアーチャーとかアサシンとか活躍しにくいんじゃろうな。 やっぱり成長が感じられる物語ってのは大事ですね。リゼロとかはその辺残念だったし。 積み上げてきた物を壊すなとはジャンプ編集のお言葉でしたかな。 でもやっぱりゴミクズだったジーク君が強くなっていくのは気持ちよかったですね。 SW2.0も成長を楽しむゲームだと思うのでその辺頑張りたい所で。
クマ | |
2018/02/26 19:17[web全体で公開] |
😶 そういや綺麗に起承転結 WB適当に始めたキャンペーンだったがそういや綺麗に起承転結になったなー。 1話で奴隷剣闘士達の脱出作戦開始 2話でコメディ展開しつつ目標の登場、そして挑戦状 3話で絆パワーで強敵(平均Lv8に対してLv15二体)を倒し、ついに脱出目前というとこで仲間の真実を知る。 最終話で間違った道と分かっていても進む仲間に対してどうするか……そして結末は って具合ですな。 いやーやりたい感じのお話できて満足満足。 最終話データ作らねば。 しかしやはりPLというかPCというかは重要ですなー。