あにきのやつさんの日記
あにきのやつさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
あにきのやつ | |
2024/05/02 20:13[web全体で公開] |
あにきのやつ | |
2023/12/01 17:34[web全体で公開] |
😶 我、帰還!だけど… リアルの方の予定が立て込んでしまい時間と体力の余裕が中々出来ず、三週間程オンセンから離れていた私。しかし!今になって生活が落ち着いてきて、色々と余裕も生まれてきたのでやっとtrpgが出来るようになりました! とは言っても、最近は寒くて休日とかはずっと布団とおこたでぬくぬくしてたし、暖かくしてたらもう眠くて眠くてしょうがない!おまけにCoCのテキセの募集が少ないじゃあありませんか! うーむ、これだとしばらくはおこたでぬくぬくしながら出来そうなセッションが立つのを待つしか無さそうですな…。
あにきのやつ | |
2023/08/23 02:48[web全体で公開] |
😆 やっぱクトゥルフ神話trpgって、面白! 最近、クトゥルフ神話trpgをやってて楽しいと思うのが、NPCやPCとのRPもありますし、戦闘とかでバチボコにやり合うのもあります。だけど、やっぱり一番良いのが、自分の力で運命(エンディング)を良くしていこうと動く事自体だと思っています。 クトゥルフ神話trpgは、よく探索をしたり、NPCとの交流もあって、自由な行動をする事が出来る画期的な遊びです。その分、たった一つの言動や行動でエンディングが変わる事もあります。なので、探索者達はより良いエンディングを目指そうとあれこれ考えたり、動いたりすると思います。 例えば、他のRPGゲームでも、色んなエンディングとかがあったらもちろん、大多数の人がより良いエンディングを目指そうとしますし、その為にあれこれ画策したり、行動したりすると思います。 しかし、クトゥルフ神話trpgでは思った通りにならない事もあったり、思ってたのと違う結末になる事もあります。良かれと思ってやった事が、致命的な失敗に繋がる事もあるでしょう。 ですが、結果はどうであれ結末を良くしようと動いた事自体は残るので、それがキャラの成長(技能値など)に繋がることもあります。 また、バッドエンドやノーマルエンドだと、やや後味が悪かったり、心残りもあったりで、自分のRPや推理に後悔する事も少なくはないでしょう。ですが、その分ハッピーエンドだった時の喜びは非常に味わい深いものです。 運命を良くしようと動いたからこそ、その結末がより深く味わえるのだと、私は考えます。
あにきのやつ | |
2023/08/16 10:31[web全体で公開] |
😶 反省… クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。 日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。 だから、そういう時はミスを認めて次はそのミスを犯さないようにと反省する事が大事である、という事を私は学びました。 もちろん、ご指摘くださった方々は皆んながセッションをより楽しく、気持ちよくする為に動いていると思います。 だからこそ、この界隈で長く楽しく過ごす為に、ミスは反省し、セッションを皆んなで盛り上げていくという事を心掛けていきたいです。