みちむさんの日記

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日記一覧

みちむ
みちむ日記
2019/04/04 19:32[web全体で公開]
😶 テーブルトーク
新年度を迎え、新しいスタートを切った方も多いのではないでしょうか。
見知らぬ上司、同僚、クラスメイト、先生…1年で最もアウェーを感じる季節だと思います。
いつもは半分程も発揮していないかもしれない、けれど今こそ200%発揮しなければいけないコミュニケーション。
TRPGはその名の通り、談話式で進めるゲームなので卓ジャンキーな方々はちょこちょこその壁にぶち当たることもあるかと思います。

コミュニケーションを辞書でひくと「情報の伝達、連絡、通信の意だけではなく、意思の疎通、心の通い合いという意でも使われる。」とあります。
わたし自身、あがり症で話すことは苦手ですが、話すこと、つまり発信することだけがコミュニケーションではないと思っています。
「人を理解すること」「理解してもらうこと」すなわち発信と受信。
どちらも様々な要素を持って構成されますが、どちらが欠けていてもコミュニケーションとはなり得ないかなあと。

TRPGにおける発信は慣れであったり、熟練なKPさんであればその手助けをしてくれることもあると思います。
しかし受信はなかなか自分では気が付けないこと。
一歩立ち止まって客観的に自分を見直す機会を設けられるといいなと思います。
相手の言葉を傾聴し、その意図を汲み取ろうとする…までいくと難しいですが、傾聴は相手への尊重を示します。
発信が過剰であると相手が難色を示すこともあるでしょうが、受信においては過剰であると思うほどが丁度いい。
特にボイセですと、発信が多すぎる方は相手に疲労感を与えることがあるかもしれません。
先日のセッションで「発言権が一人にしか発生しない」とKPさんがおっしゃられていたのを聞いてとても納得したことがありました。
2人以上が同時に発言していても聞き取ることが難しい。
発信したいことがたくさんあっても、セッションは参加する全員で行うものなので、ずっと俺のターン!はナンセンスですよね。
このお話はご本人も日記に上げてらっしゃるのでぜひ興味のある方は遡ってみてください。

発信にはちょっとした工夫と技能が必要です。
でも受信は自分の姿勢ひとつで変わってきます。ちょこっと意識を変えるだけですから。
この時期になると研修を思い出すコミュニケーションの話でした。
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みちむ
みちむ日記
2019/01/06 13:21[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます!
久しぶりの日記です~!ここで新年の挨拶をするのも2回目になりました。
ルルブが増えていくばかりで中身はあまり変わりませんが今年は無病息災な一年になるように全力で祈りたい所存です。
皆さまも健康診断と保険の加入はお忘れなきよう。いつなにがあるかわからないんです!!!(大声)
何事もなくもっと遊べる時間が増えるといいな!どうぞ今年も宜しくお願い致します!
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みちむ
みちむ日記
2018/03/27 04:19[web全体で公開]
😶 CoCでシティシナリオの話。
突然ですが、シティシナリオが好きです。
もちろんクローズドはクトゥルフらしくて好きですが、不等号をつけるのであればシティシナリオが好きです。
自作シナリオを何本か書いていますが、9割はシティシナリオ。
そして何本目か書いてみて、壁にぶち当たるのです。
いっつも同じような(辺鄙な)村で(オカルト的な)儀式や風習に巻き込まれてない!!??--って。
だいたい舞台は某ひぐらしが鳴いていそうな村での話です。ボキャブラが貧相。
でもね、出したい神格、(NPCたちの)こんな動きがあってこうなった、と考えるとどうしても辺鄙な村しか思い当たらないのです。
集団心理が働きやすく、名のあるNPC以外のその他大勢も動かしやすいっていうのもあります。
ただそうだとしても…己の小さき脳みそが…それ以上を浮かばせないのです…。(以下ループ)

そんなわけでオススメのシティシナリオをぜひ教えてください。
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みちむ
みちむ日記
2018/01/19 01:53[web全体で公開]
😶 明けましたおめでとうございます。
気が付けば新年の挨拶なんてせずに1月も終わりそうです明けました!!!
今年もどうぞよろしくお願いします( *´艸`)

新年1回目はGMマスターさんで「決戦の日」に参加させて頂きました。
久しぶりにシノビガミ!PL!とテンション高めでお送り致しました。
コンセプトは特撮ヒーローの最終話!正義の味方vs悪の組織!ということで、集まったPCたちもとても個性的な方々でした(笑)
みなさんRPが素晴らしく、楽しく設定が生え、楽しくエンディングを迎えることができました。
GMさんのシステムルールの再確認などこと細やかな説明もあり、またストーリーも素敵な言葉で先導してくださり、迷わずに進めることができました。そして大変勉強になりました!
どんどんキャラの肉付けが進んでいき一段とPCがかわいく思えるように…!!
割とよくやる「セッションに熱中しててあんなことやこんなことを忘れちゃう事件」もありましたが結果オーライ^^
本当にみなさんの演出のおかげで楽しい時間を過ごせました。ありがとうございました!

そのまま熱が冷めないうちに…とネタだけ用意してたシナリオを1本書き終えられました!えらい!えらいぞ!!
やはりキャラクターをずっとずっと濃くできるテキセも良いのですが、シノビガミのような<秘密>を採用しているシステムはボイセいいな!と再確認。もう少し語彙力上げてリアルINT高めたいみちむです¥
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みちむ
みちむ日記
2017/12/30 21:30[web全体で公開]
😶 今年も感謝!
なんだか違うキーを押してしまい書き直し3回目です。
やり直しに比例して日記の内容が薄く短くなるのは自然の摂理というものです(’;’)

今年もあと1日と少しですね!
28日に仕事を納め数年ぶりの冬休みを満喫…しようと思ったのですが大掃除がやたらと終わりません。
ルルブもシナリオも随分と多くなりました(*’ω’*)
ちなみに仕事始めは明日です(??)新年は職場で迎えます…(^ω^)

今年は怪我に転職にと激動の1年でした。
正直言って転職したことが吉とでるか凶とでるかは検討もつきません。後悔がないとも言えません。
ただ転職したことで自分の時間はすこぶる増えました!!うれしい!!もうなんでもいいっていえるくらい!!(爆笑)
生きていればなんとかなるしやらなきゃいけない時ってそうなるもんだなって(?)思える一年でした。
来年の抱負は6億あてて仕事をやめること…はそうなんですけど、またたくさんの人とセッションなりSNS内なりでご一緒させて頂きたいと思っています。

あとは大掃除をしながら練っていたシノビガミのキャンペーンシナリオがあらかた揃いました。
3部編成です。近々テストプレイを募集するかもしれないのでお時間頂ける方はお願いします!

こんな感じでのんびりまったりと進めていく予定です。
どうぞ、来年もよろしくお願いします。
よいお年を~~!!
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みちむ
みちむ日記
2017/12/10 19:51[web全体で公開]
😶 100の質問!
長いですね!!語彙力がないのがよくわかります。
登録してから時間が経ってしまいましたが、ようやく埋めてみました。
改めていろいろな要素が楽しめるのがTRPGだなあと思いました。
恥ずかしいので別名義ですが、動画も作成していたりするので、1つのセッションが終わっても楽しい!が続きます。
時間が足りない~~!!
クトゥルフとシノビガミでいくつかシナリオを書き途中ですので、落ち着いたらまた募集させてもらいます!
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みちむ
みちむ日記
2017/06/06 15:28[web全体で公開]
😶 生存報告
生きてます…お仕事に忙殺されて遊べないなんて生きてる意味がない…(白目)
インもできず連絡も滞ってしまい申し訳ありませんでした。
朝日が昇るころ家をでて終電ギリギリに退社、電車の中で眠りお家で倒れこみまた朝・・・の繰り返し!
2年前もこんな生活してましたが年齢を感じます…耐えられん…

少し落ち着いてきたので各々連絡を返させて頂きます。
打ちながら寝ちゃいそう…転職してやる…絶対だ…
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みちむ
みちむ日記
2017/05/19 23:18[web全体で公開]
😶 ご連絡
色々と連絡が滞っておりすみません…!
ちょっと仕事が建て込みマンで、バタバタしております…><
セッションは新鮮なうちがいい、忘れる前に次の予定を…!
できるだけ早くご連絡させて頂きます。
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みちむ
みちむ日記
2017/05/16 01:42[web全体で公開]
😶 寂しくなる!
1回3~4時間、最終回4時間半…全6回(多分)にわたる…セッションが終わりました…
スパンが短かったのにすごく長い間やっていたようで…なんだかとっても寂しいです…
突然お誘いしてしまったLilyさんお付き合い頂きありがとうございました…!!!

RPとかもすごく好みで楽しくてちょっと調子に乗ってしまった部分もあるんですが、本当に楽しかったです…(´;ω;`)
シナリオ調整いれて、ログ眺めながめて、リプレイがんばってつくろう…!!

ひとつのお話を作っているような感じでセッションできたので、本当…(語彙力)
こう楽しいセッションやるとシナリオ作成欲がにょきっと顔をだします!
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みちむ
みちむ日記
2017/05/10 15:12[web全体で公開]
😶 セッション感想
先日4~5回?(曖昧)に渡るシノビガミセッションが終了しました。
自PCは兄と組み2・2の対立ですが見事なチームワークとプライズの前に敗れました。
少し時間は押していましたがお兄ちゃんのカッコイイRPに涙しながら終われました。
お兄ちゃんはロストしてしまったのですが、何しろ設定がムネアツ…!!キャンペーンをつくれそうな気配がありこれ文に起こしたらやばいなあ…(語彙力)と思いながら。
大変楽しませて頂きました、ありがとうございます!

そしてシステムについて。
シノビガミは個人的に女神に身を任せRPを楽しむものだと思っているのですが、本当、最後の一撃をミスした時と回避された時はひどいもんだ…(’;’)
RPもしんどいものがあるっwww
何度かキャラをロストさせていますが当たった試しがありませんww
ハウスルールを導入するかなあと検討はしてみるもののバランスが…ううん…
あとは今回のセッションに限った話ではないのですがテキセですね。元々ボイセ民なので事故多いなあと思いつつ…(笑)
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