ととのりさんの日記
ととのりさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2020/08/30 23:59[web全体で公開] |
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2020/07/28 20:27[web全体で公開] |
😶 キャンペーンで回収したい設定ってどんなのがあるんだろう ほぼタイトル落ち。アマデウスキャンペーンを考えてる時にふと思ったので今回はアマデウス限定の設定回収。 背景決めで決定した予言を回収するだけなら「この予言にはこんなシナリオを~」とスムーズに考えられるけど、多くのPLはある程度PCの設定を作り込むだろうから予言だけじゃ済まないよね。 「行方不明の兄弟姉妹がいる」「何者かに本当の親を殺されて犯人を探している」「前世から人探しをしている」 やばいな。作り込むだろうとか言いながらあまり思いつかないや。 自分がキャラメイクしながら作り込むタイプだからかな。漠然としてると本当に思いつかない。 キャンペーン自体は最終戦のボスを思いついたから、そこにたどり着くようにメインのシナリオを何本か作って経験を積むためのサブシナリオを考えればなんとかなる。そのサブシナリオか、都合がよければメインでPCの設定回収する予定。 冬に入るまでにはプレイヤー募集したいなぁ。
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2020/07/19 15:45[web全体で公開] |
😶 ネタは…ネタは思いつくんだ… それを形にすることができないんだ(白目) ソード・ワールドの掲示板セッションコミュを作ったらセッションスレと準備・幕間スレを同時に準備できるから、次セッションで組んでもらうパーティの結成RPをして開始日まで待ってもらったり、装備品の加工RPをしてもらったりとキャラクターの深堀りができるよなーとか。 でもGMやるだけの気力がないから準備・幕間スレしか稼働できないし、言い出しっぺがGMやらずに他の人に任せてGMしてもらうのは申し訳無さでいっぱいになるからできない。 まずアマデウスの掲示板セッションをどうにかしないと…
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2020/06/27 18:32[web全体で公開] |
😶 神話大殲買っちゃった=サプリ揃っちゃった これはもうキャンペーン作るしかねぇ…いつから募集かけるかわからないけどな! で、結局一度もアマデウスで遊んだことないから、どんなハウスルールが可能なのかとかセッション時間がどれぐらいになるのかとかわからないのよね。公式サイトに掲載されてる時間だと6時間ぐらいかかるというのがちょっと怖い。サプリ揃えてから何言ってんのと思われそうだけど、ボイセは不得意(過去の日記で書いた)だからテキセオンリーなのよ自分。で、諸事情で休日に4時間前後しかまとまった時間が取れない。揃える前に調べとけ過去の自分。 だから選択肢は3つ。1日1サイクルか掲示板セッションかココフォリアで疑似掲示板セッション。 1日1サイクルのセッション形式だと、基本は2サイクル+決戦らしいから3日ぐらいかかるかな?で、参加者の休日を考えたら確実に時間が取れそうな金曜日か土曜日の週一セッションになりそう。つまり3週間で1シナリオという計算。これは下手したらダレる。 掲示板セッションは…アマデウスの形式で出来るのか?サイクル制のTRPGはシノビガミぐらいしか知らないから「掲示板セッション シノビガミ」で調べて見てるけど、なかなかヒットしないもんだ。 サイクルの始めにシーンを行なう順番をダイスでも譲り合いでもいいから決めて、やりたいシーンの内容を宣言、一緒に出たいPCはその時に宣言、そしてシーンを行なっていくスタイルでどうにかなる?一人がいつまでも来なかったら停止し続けるから雲隠れしないと約束してくれる人じゃないとダメだね。「バックレたら今後どんなシステムのセッションでも出禁」と書いておけば大丈夫かな。 ココフォリアの疑似掲示板セッションは、ログやタブ消しとかされない限りは大丈夫…?操作ミスで消してしまったら消してしまったPLのメンタルが心配だから、キャンペーン前に単発で試してからやった方が良さそう。 色々考えたら掲示板セッションが一番良さそうだ。とりあえずキャンペーン前提のコミュニティ作ってハウスルールや掲示板セッションでのルール・書き方を整える予定。募集できるようになるまでどれだけかかるかなー? リアルが忙しくなりませんように。
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2020/06/21 17:22[web全体で公開] |
😶 GM修行&シナリオ作成修行に長期キャンペーンてどうなんだろう 単発で経験を積んでいくのが正統派だとは思う。だがしかし、現在のリアル状況から考えたらGMの経験を積むまでが長くなりそうだし、経験を積んでも「まだキャンペーンシナリオ回すには経験足りないかな?」とか考えて結局やらないかもしれないし…と考えたら、やりたいと思ったら行動が正しいのかもしれないなーなんて思った。 長期キャンペーンやってみたい理由はPCの設定や背景回収シナリオを作ってみたいから。設定を勝手に生やすことになるからPLさんとの話し合いをしないといけないだろうけど楽しそうだよね。 しばらくは本当にTRPGやる時間が確保できない上に確保できるようになっても開催が不定期になるかもしれないから、また長期キャンペーンやりたいなーと思ったら考える。 SW2.5とアマデウスの両方でやってみたいなー。
ととのり | |
2020/04/26 19:06[web全体で公開] |
😶 アマデウスのテストプレイ用にPCを作っていたら 見事に属性が白と青に偏った。 「ギフトで面白いコンボ組めないかなー…あ!これ楽しそう!」かーらーのー「気づけば青白い」 シナリオでPCの属性が偏ることにデメリットはそんなになかった…はず。大事なのはギフトの属性。 怪物から攻撃を受ける時に特攻あったような気がするぐらいだ。あとで確認しよう。 あと役割を考えて作っていたら攻撃・攻撃・補助・回復となり、これRPGテンプレパーティ構成だね。
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2020/04/18 18:39[web全体で公開] |
😶 アマデウスがやりたくて ユドナリウムで部屋を作っていた。シナリオは出来ていない。 「真実の渡し方はPCそれぞれに秘匿チャットタブを作って渡す!慣れたら一つにまとめる!」 「インガは画像を増やしていったら重くなるかもしれないからダイス目で管理!」 「コマとキャラシは専用のサイトで作ってもらう!」 と色々考えて作っていた。だがシナリオは出来ていない。 ここから話は結構変わりまして… GMもPLもやれなくてずっとルルブの読み込みとリプレイ動画の視聴してたら「ん?」と気づいたことがある。 これ、相談無しでキャラシ提出募集していいタイプのTRPGじゃないのでは? ハンドアウト制のセッションは「このハンドアウトをやりたい人は3つ選んでね」という募集の仕方をよくみるけど、アマデウスで同じように募集すると戦闘で活躍するタイプしかいない状態・調査で活躍するタイプしかいない状態になった時に結構厳しいと思うんだ。 調査判定で失敗が多いとセッションそのものが詰みかねないし、決戦で脅威を倒せないと敗北だし… 両方ともできる親神はそれなりにいるけど、そうすると…なんといえばいいのか…なんでも出来るPCを目指してしまってPC作成の幅が狭くならないか?とか ギフトも色々あるけど組み換えのタイミングが決まっているから、他のPCと合わせればロマン砲が打てるけど使えない可能性があるから結局いつものギフトを選ぶとかあるんじゃない?とか そんなことを考えたりしてた。 この疑問を解消するために色々と考えたけど、 ・応募時にハンドアウトを3つ選んでもらって戦闘型と調査型の2種類を提出してもらい、決定したら役割を相談してもらう ・PLだけを募集してチームを組んでもらって半キャンペーンみたいな形で遊ぶ ・PCが死亡しても「それも運命」と受け入れてくれることを条件に募集する ぐらいだ。思いついたの。 まぁ、ぐだぐだ考えても回すシナリオが出来ていないんですがね! (公式シナリオは遊べる機会があるかもしれないから読んでいない)
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2019/08/13 23:44[web全体で公開] |
😶 ログインはするけどやる気でない タイトルそのまんま。 本当にやる気が出ない。セッション探して申請しようか迷うけどTRPGをやるだけの心の気力が湧いていない。 一時間ですら他の人と会話するのが難しいかもしれない。 心の夏バテなのかな…秋には回復してるといいなぁ…
ととのり | |
2019/06/30 14:43[web全体で公開] |
😶 ボイセが主流なのね 申し込んだセッションの選考に漏れたから他のセッションに申し込もうと思ったら、募集中の卓はボイセだらけで諦めた。テキセは三倍則あるから(特に)CoCではしょうがないよね。 なんでボイセに参加しないのかって言うと機材がないのもあるけど、一番の理由は自分には集中力がない。テキセでも急に集中力が切れてダイスは振れても思考やRPに戻れなくて、一旦別のことをやって切り替えないといけないことがあるぐらい。ボイセの途中で集中力の糸が切れて「え?今なんて言ったの?」が続いたらと思うと目も当てられない。テキセだと文章が残っててリカバーできるから自分には丁度いいんだ。 じゃあ真面目にやっていないのかと聞かれると違うと言います。「できない」と「やらない」の違いです。どんなにやる気に満ちあふれていても能力上できないことってあるじゃないですか。それが私には集中ってだけの話で、ゲームに費やせる限界を知っているからボイセは無理だなってことです。