タッツーさんの日記

タッツーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

タッツー
タッツー日記
2024/03/02 21:24[web全体で公開]
😶 今までありがとうございました。
突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。
休止ではありません。

理由といたしましては以下の通りです。
①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。
②求められているシナリオが作れなくなってきている。

①について
昨年6月ごろから、家、仕事についての不満が爆発し、ずっと転職活動を行っておりました。しかし、やりたいことがわからず転職につながらず、悩んでいたところあるセミナーを発見し、それを修了したことで自分のやりたいことを見つけました。
しかしそのやりたいことが厄介で、早期転職の実現とやりたいことの実現を両立するにはプライベートの時間を限界まで削る必要があります。
そうすることは本意ではないと感じますが、現環境はやはり自分にとって耐えがたいもので環境を変える必要がありますし、そうでもしないほど自分の知識資格は遅れておりますので(あとやりたいことに関わる知識インプットが楽しいので)活動を取りやめざるを得ない状況となっております…

②について
これまで単発やキャンペーンで行っていたシナリオは、自分の経験や日常生活で得たインスピレーションを元に作っておりました。
しかし、バックレで「インスピレーションと経験が足りなかったか」と感じて大幅に作り直したのですが…結果的に楽しんでもらえなかったように感じたので、向いてないなと感じてしまいました。
ピラミッドシナリオは受けたと感じましたが、現状況ではピラミッドシナリオ以上のものをつくることすらかなわないと判断しております。

「別にGMじゃなくても、PLで関わればいいじゃん!」とおっしゃってくれる方もいてくださると思いますが、今の自分では「求められるものが作れない」ことは苦痛ですし、それ以上にやりたいことをやるための行動とTRPG活動を同時に行うことはRPの精度を落とす可能性が高いです。
それは時間をとって参加してくれる人たちへの失礼にあたるので、自分にとってはライン越えに値するのでやめようと思います。

最後になりますが、2013年から始めたTRPG活動ですが、得るものも多く楽しい思いをさせていただきました。
あまりTRPGに対して恩を返せず申し訳ないですが、これにてお別れとさせていただきます。
今までありがとうございました。 
いいね! 25
タッツー
タッツー日記
2024/01/28 12:07[web全体で公開]
💀 【SW2.5】感性の問題かもしれないが…
ソードワールドには(2024/1/28現在では)戦闘のレギュレーションは基本戦闘、上級戦闘、熟練戦闘が存在する。
「キャンペーンだと基本戦闘のほうが戦闘楽に進むしセッションの回数も減るしシナリオの密度高められるしいいよね!!」
なんて超安直な考えで基本戦闘に飛びついた結果…
昨夜頭がパンクしました。

お前ら変なのまき散らしすぎだろ!!
あれ、ディアボロってもしかして普通に強い…?

はい🦴
いいね! 2
タッツー
タッツー日記
2023/11/25 12:54[web全体で公開]
😶 学園もの…
TRPGで学園ものに必要なものは何か
恋愛?生徒同士の戦闘?先生と生徒が問題解決?

リトルバスターズ(VITA版)を泣き乱しながらプレイし、ブルーアーカイブを「俺もこんな青春を送りたかった、かわいい生徒に囲まれて彼女たちの青春を応援したかった。風穴は開けられたくないけど」と思いながらプレイしてよく思います。
やはりルールブックに載っているものは使いたいものでもありますので、何とか活用していきたいところ。

でも学校生活を思い出すとよく思う
vanitas vanitatum. et omnia vanitas
いいね! 10
タッツー
タッツー日記
2023/08/20 19:53[web全体で公開]
😶 熟練戦闘やってみました
熟練戦闘やってみました。
思ったより面白いね、すごくボドゲやってる気分。
シナリオかなぐり捨てて戦闘の整合性だけ考えるのが非常に楽
代わりにやることが多くて初期作成レギュレーションでも気絶しかけるくらい(ジム行った後だったし)

せっかくユドナリウムならと思っても、負荷がねぇ
せっかくなら家建てたいじゃん(死んじゃう)
家に立てこもって外から入ってくる蛮族を窓から魔法や射撃で戦って、入ってきたのは近接が相手するっていうレギュレーションやりたいけど地形作りすぎると接続不良出るからどうしたものか

(あとリリィよりフライが軽いってオチだったら泣きそう)
いいね! 16
タッツー
タッツー日記
2023/08/19 18:08[web全体で公開]
😶 ふと思いつく
ふと思いついたことで、2.5の熟練戦闘のシステムと2.0のシチュエーション戦闘で遺跡そのものを戦場にできるのかな?
つまりダンジョンアタックシナリオだけど並行して戦闘が進む感じ
いや、そんなことしたらやってることファイヤーなエンブレムとほとんど変わらないのでは…?
そこにイベントを入れるだけって…
処理重いしGMが過労死しそうでやばいなぁ…さすがに誰も…やってないよね…?
いいね! 8
タッツー
タッツー日記
2023/08/13 22:50[web全体で公開]
😶 さてどうしようか
どうも。
お盆休みの前に周囲でお亡くなりが立て続けに起こっているタッツーです。
やっぱ暑いからかなぁ…急に体調が悪くなりそうで…

そんな暑さとこれからのことに頭を抱えていますというのも…
これから高レベル帯のシナリオを作りたいけど、メインとしてヴェルダネスとシティシナリオでやらないと破綻するシナリオ作っちゃいそうだなと
この前のピラミッドシナリオはミドル帯でダンジョンシナリオという作りやすい分野だったもので、外はどうしようかなと
(シティシナリオもヴェルダネスも作ってるじゃんって突っ込みはなしで。あれはGPT出る前に作ったものだから)

どういうわけか自分では『外』というものは果てしなく自由になってしまう空間という認識でして。
一つ考えると芋づる式に考えてしまって文字が一文字も書けないのですな。
できるなら冒険者たちには伸び伸びと自然地形や街で探偵をやってほしい。壁とか自然とか破壊しながら
どう彼らを活かして面白いと言ってもらえるものが作れるのか検証しなければ

※もう一つの話題。お盆休み前の会話
自「自分が亡くなって、葬儀や火葬が意識がない状態で勝手に行われていると思うつぞっとする。恐ろしい。意識がなくなる前にやってほしい」
同「いやそっちが恐ろしいわ」

生前葬があるそうなので受けてみたいですね。
いいね! 6
タッツー
タッツー日記
2023/08/11 16:56[web全体で公開]
😶 うーんスクラッチ機能
ユドナリウムリリィのスクラッチ機能で…地雷を探すミニゲームを作れそう…
え、でもどうやって?
試してみてもうまくいかない…さてどうすれば…

ソドワで遊ぶ場合の例
・探索判定など、地雷を探すアクションを振ってもらう
・判定後、成功すればGMが場所のヒントとして4隅あるいは地雷がある場所にフラグを立てる
・そこをスクラッチしてもらう(見えないよね?!)
・失敗した場合は己の直感でスクラッチしてもらう(見えないよね?!)

近日試してみたいのでお暇がある方はぜひに
いいね! 8
タッツー
タッツー日記
2023/07/24 19:58[web全体で公開]
💀 夏になったので…2023
ゾッとしたことランキングBest3
もしよかったらTPRGのシナリオソースとして活用ください

第3位
あれはこの前の大雨の時でした。建屋の中で作業中、外の雲行きが怪しくなり、コツコツと窓を叩く音がしました。
気になって窓に近づき、開けてみると…大粒の雨が降っていました。
「なんだ、たいしたことないな」そう思って、机に向き直そうとしたところ…
部屋の電気が点滅したのです。
「あ、瞬停かな?」と思ってふと時計を見ると…
「やばい!!ガスが!ガスが漏れるかもしれない!!!!!い!!!!!」
キャー

第2位
これは金曜日のことです。いつものように出社していつものように退社時のことでした
「あれ、きょう1日中何やってたっけ…?」
ウワアアアア

第1位
これは先週の金曜日のことです。
いよいよ発売されたアーケインレリック。ボロボロになった体を引きづってkindleで購入しダウンロード。
お風呂へ行きダウンロードを済ませ、ペラペラと読んでいくと気が付けば夜中の23時。
その時です。いやな気配がしたのは…
見てはいけない…そう思いながら購入したAmazonのページをもう一度確認すると…
「ソードワールド2.5が、あと少ししたらリリースから5周年が経過するううううううう!!おじさんになっちまったああああああああああ」
ギャアアアアアアアアア!!

というわけで、ソードワールド2.5、5周年おめでとうございます!!(まだ気が早い)
2.0を高校3年生からプレイして、もう9年ほどソードワールドをやっていることになります。
オンラインゲームでもそんなにつづけてプレイしてないのにね…
いいね! 2
タッツー
タッツー日記
2023/07/15 16:41[web全体で公開]
😶 クリックアクション?!
なんか変なのふえてるーっ!!(変なのとは失礼な)
ということでユドナリウムリリィとココフォリアにそれぞれの足を突っ込み始めた浦島太郎だよ。

いやぁ、これなかなかおもしろいですね。
リリィで標準的に実装されている点呼のボタンができちゃうのもそうだけど、あれだね。
あれができるね!
赤い薬と青い薬どっち飲むーって聞いて全PLが青い薬飲むとか!!(物語が進まなくなる)

ほかにも「代表者は〇d〇振って」が「このアイコンをクリックしてください」で済んじゃうわけだ
ぐへへ
いいね! 10
タッツー
タッツー日記
2023/06/25 16:17[web全体で公開]
😶 『漂白された世界で』完結!
2か月というのはあっという間でして、すぐに過ぎ去ってしまうものです。
4月22日から始めたキャンペーンシナリオが終了しました。
ショートキャンペーンとしましたが、密度が高かった気がする…レベル11~の上級戦闘だったからかな…?

さて、今回の目玉はたぶん何といっても話の導入に至るまでのバックストーリー。
決して書けなかったわけじゃないよ?試験的にChatGPTを使って作りました。
奈落の中の激闘で度々手に入れるボスの記憶が刻まれた残滓、そしてプレイヤーキャラクターたちに流れ込んでくるラスボスの記憶の断片…
今までとは違ったアプローチから仕掛けを作ってみました(登場人物の過去とかどうでもいいという方もいるだろうし、情報タブに投下する~~の残滓やある少年と少女の物語として)

実はここまで来るのに紆余曲折がありました。
ラスボスが3回変わってます。
今の形になったのは、分岐元となったシナリオ、『砂漠に燃える不死鳥』に出てきたある人物が絡んでますね。
違うシナリオで同じラスボスはなー、なんてぼんやり思い浮かべながらあれでもないこれでもないとラスボスを考える(一時期ドラゴンフォートレスを考えてた)

そんな時、歌手のUruさんが歌っていたone ok rockの『wherever you are』を聞いていたところ…
私の耳が腐っていたからなのか、これまでずっと出会えなかった少年と少女が再開した…という風に聞こえてから頭の中が爆発しました。
「これだ」と
しかしバックストーリーが書けない…(言っちゃったよ)
女の子と恋人同士とか幼稚園以来なかったし、思えばキスなんて幼稚園以来やってないでしたねぇ(蹴っちまえこんな奴)
そんな自分が男女の物語なんて書けない!!誰か助けて!!
ChatGPT「私の名を呼んだか?」

AIに対して否定的な意見を持っている方がいらっしゃるのは重々承知しております。
しかし、書けないものを無理して書いて駄作にするよりも、AIに頼ったほうがいい…私はそう思ってます。
途中にGPTを合流させてしまったため、説明不足や冒頭と終盤の作り直しによる矛盾が発生してしまいましたが、個人的には満足のいく出来のシナリオとなっております。

進行は度々ぐだってしまったのでプレイヤーの皆様にはご迷惑をかけましたが…申し訳ない…
次にやるキャンペーンでは、こんなことにならないように気を付けないと…
いいね! 6