雨々さんの日記
雨々さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
雨々 | |
2022/08/22 01:00[web全体で公開] |
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2022/08/17 22:03[web全体で公開] |
😶 鳥籠の教会(CoC) 今日は野良では初めて鳥籠の教会(オリシ)を回しました。 このシナリオは私が初めてTRPGをやったときに作らされたシナリオですね 初めてのTRPGでオリシのKPってどうなのっていう話は置いておいて……。 なんだかんだ初めてのシナリオで思い出深くはあるのですが元のままだとあまりにあらすぎたので魔改造し大きな流れ以外はほぼ別物ですね 結構性格の悪いシナリオだなあと自分では思っているのですがある程度皆さんには楽しんでいただけているとうれしいなと。 参加していただいた皆さん、ありがとうございました。
雨々 | |
2022/08/07 01:34[web全体で公開] |
😶 悪霊の贄(CoC7) 本日はオリシのテストプレイ2回目実施と悪霊の贄にPLとしてお邪魔しました。1日2回行動はやっぱり少しハードかも。 オリシの方は難易度調整したこともあって好評をいただけたかな、と。一陣の方も皆さん見学に来てくれて比較しての意見ももらえたのは嬉しかったですね 悪霊の贄も楽しくプレイさせていただきました。自分の考えにもっと自信を持って行動できたら結果は違ったかなとも思いますが、卓を囲んだメンバーそれぞれが最善を尽くして考えて行った結果なのでそれもまた巡り合わせですね。他の方の意見を聞いてなんでも許しちゃう性分も考えものだなとおもいました。
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2022/08/04 23:53[web全体で公開] |
😶 理不尽なお嬢様の館(CoC) 最近温泉で知り合った方と回ることが多く温泉でのPLはご無沙汰だった気がする私です。今回はタイトルと概要に惹かれてセッションに参加。お嬢様言葉ロールは大好物です。 今回使ったキャラがおかまキャラなのでかなりグレーゾーンですがおかまキャラにしかできない楽しいロールをさせてもらえたかな、と。 また、好物を食べていたら好物が出てきた感じのシナリオだったのでとても笑えて楽しいシナリオでした。 相方さんはちょっと振り回しすぎてしまった気もするのでそこは少し反省ですね。
雨々 | |
2022/07/30 01:39[web全体で公開] |
😶 時は戻らない(CoC)テストプレイ 今回は新しいオリシをテストプレイで回させていただきました。 参加していただいたみなさまにはとても感謝です。色々とアドバイスもいただけましたので非常にありがたかったです。 今回テストシナリオとはいえ難易度がとても難しいものになってしまいましたのですごく迷惑をかけてしまいましたが優しくしていただいてもはや申し訳ない気持ちでいっぱいです。 今回のセッションを経てより良いシナリオとしていきたいと思います
雨々 | |
2022/07/29 01:16[web全体で公開] |
😶 封印の剣(CoC) 突発でセッションしたくなって立卓。 皆さんとてもあたたかな空気でのセッションで非常にやりやすかったです。 いい意味でKPの想像通りのルートを通っていただいたので経験豊富な方がいると違うなあと感じました。 そして個人的な感想ですが私がオンセンにはまるきっかけを作ってくださったKPさんがPLとして参加してくださったのがうれしいやら緊張するやら。本当に感謝してもしきれないですね。 ここから宣伝。 オリジナルシナリオ「時は戻らない」のテストプレイを行います。謎解きメイン、戦闘ありのシナリオなので難易度調整がかなり怪しいものになっていますがもし興味があれば参加していただきたいです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165902433611uchan39
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2022/07/20 20:02[web全体で公開] |
😶 歯ア跡(CoC) 本日もセッションに参加。今日はシナリオ書こうと決めていたはずがあそびたい欲を抑えられなかったんや… 今回のシナリオは難易度ベリーハード。めでたく久しぶりのロストをしました。せめてもっといいところで死にたかったけど悪人はかく死ぬべき、ですかね。 しかし、記憶を持ったままもう一度挑んでもクリアできる気がしないなあ。 それでももう一度挑みたくなる練り込まれたストーリーでした。
雨々 | |
2022/07/16 22:46[web全体で公開] |
😶 王の帰還(ネクロニカ) ついに念願のネクロニカに参加しました。世界観に惚れてルルブを買ってかれこれ10年ほど……やる機会がやっと訪れました! なんというか話には聞いていましたがアドベンチャーパートとバトルパートのギャップがすごい。えもえもなドール達のやりとりを楽しんだ後に待ち構える戦闘が緻密な数字のやりとりを必要とする感じは一粒で二度美味しい、みたいな気分。ダイス運はありつつも理解度が物を言うシステムかも。 今回は残念ながら及びませんで、シナリオクリアならずでしたがぜひリベンジしたいと思えるシステムでしたね! 今回私は盾役をやらせていただきましたがすごく面白い役でしたね。 ゾンビ戦法、死ななきゃ安い、負けなければいつか勝てる、が好きなタイプの私にはたまらないです。 とはいえ、他の役割もやった方がいいとのことなので次は戦闘かなあ。
雨々 | |
2022/07/15 00:27[web全体で公開] |
😶 時を超える影(CoC) 今日もセッションに参加してきました。 セッション毎に日記をつけていて我ながらまめだなあと思う今日この頃。 今回のシナリオはダイスの神様が荒ぶってましたね。クリファン飛び交う素敵な職場。 今回は皆さんいいキャラしていて楽しくRPできたなあと感じました。普段が楽しくないわけじゃないですが、比較して特にですね。 特にリアルイント、知識の高いRPには尊敬ですね。憧れます。 今日も楽しいセッションをありがとうございました
雨々 | |
2022/07/12 21:33[web全体で公開] |
😶 特性チョコ(CoC) 本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。クリティカルはいつ来るかわからないから面白いわね。 自分はキャラメイクでふざけてしまうタイプですがキャラシはいわゆる履歴書みたいなものなので提出するときはいつも申し訳ない気持ちで出すことが多かったり、封印している未プレイキャラがいたり……。RPはまじめに、シナリオには素直にを心掛けてるんですけどね 今回は一人供養できてよかった、ありがとうございます。 今日も楽しかったです。
雨々 | |
2022/07/11 20:06[web全体で公開] |
😶 代入犯と真実の選択(CoC7) 本日は代入犯と真実の選択に参加。 推理力を鍛え直したかったので推理主体シナリオは頑張りたかった…。頑張れてたよね? 推理シナリオでは……というより日常生活でもですが思い込みは本当に怖いなあと改めて感じました。しっかり情報を見直したりあらゆる可能性を考える柔軟さ、大事。 あとは意見が割れたり探索の方向性が割れた時のRPの難しさだなあ。今日の課題ですね。 本日も楽しいセッションありがとうございました
雨々 | |
2022/07/10 19:46[web全体で公開] |
😶 因果開眼のイビルアイズ(CoC7) 本日は因果開眼のイビルアイズに参加。 邪眼持ちになれるシナリオとなれば俄然私の厨二心が刺激されますね。いつもとは違う手札を持って探索ができるのは新鮮で楽しかった。 作者さん本人にオリシを回してもらえるのも贅沢でいいですね。どんな考えで作っているのかもわかるので創作意欲も湧いてきます。 今日も楽しいセッション、ありがとうございました
雨々 | |
2022/07/08 23:32[web全体で公開] |
😶 マザーグースレストラン(CoC) 今回はマザーグースレストランに参加しました マザーグースは厨二心をくすぐられてよきですね。タイトルに惹かれて凸しました。 周回可能シナリオとのことですが他のルートも気になりますね。今回のルートがあまり物騒でないモチーフだったので。 残念だったのはアクの強いキャラを持っていったのにあまりロールプレイできなかったこと。表現の幅を増やしていきたい所存。 今回も楽しいセッションをありがとうございました
雨々 | |
2022/07/03 17:33[web全体で公開] |
😶 フィアスコ・オブ・ザ・デッド(フィアスコ) 今回はフィアスコを初めてプレイさせていただきました。大惨事をつくるTRPGとは…ワクワクしかしませんね! シナリオはゾンビパニックもの。これは濃厚なホラーになる予感……ただしコズミックホラーだがなあ!しかも何故かプレイヤー3人ともが悪役視点のギャグアクションになるからもうよくわからない。最後には表向きの黒幕、真の黒幕、裏ボスが三つ巴になって大怪獣バトルを始めるんだから……もう、この、何……? 最初から最後まで大惨事の楽しいセッションでした!ありがとうございました!