ぜっとん2Kさんの日記

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ぜっとん2K日記
2022/10/06 21:25[web全体で公開]
🤬 最悪である。
なんとか時刻に接続したら、完全無視。チャットでの入力、Discordのマイクでの呼びかけにも一切反応なし。
こんな目に遭うとはな。
楽しみにしてた卓だけに、まったく腹立たしい。
友人も切ったし、このまま知らない場所でゲームを楽しんでほしい。
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2022/09/03 04:13[web全体で公開]
😶 シナリオタイトル
 今日も今日とて、TRPGのシナリオ作成中。ストーリーライン、クライマックス概要、ハンドアウト、今回予告と作ってきて、シナリオタイトルが決まらない。
 とてもいいシナリオタイトルが決まりかけたんですよ? だけどね、シナリオの中身にぴったりすぎて、タイトルと今回予告、ハンドアウトを並べると、完全にネタバレするという【笑】
 一度ぴったりなシナリオタイトルが見つかっちゃったんで、他のシナリオタイトルが思いつかない。困ったなあ。
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2021/08/24 17:04[web全体で公開]
😶 『ルパン三世』公式TRPG……?
さっきツイで見た。
「TV放映50周年を記念して、10月に米Magnetic Press社から『ルパン三世』公式TRPGが発表される」……?

まあ、ルパン三世は好きなコンテンツだし、アニバーサリーな年にTRPGが出るのはうれしいんだが、やっぱり日本でTRPG出してもペイしない、期待できないんだなあ、と思うとちょっと悲しい。アートブックと一緒ってことらしいから、アートブックを日本でも出版、という形式でいいから日本語版出ないかなあ……。アートブック自体も割と濃密らしいから、結構なお値段になるかもしれないが。
「アートブック」って名目で出版して、購入したらTRPGのルールがドカン!だったら苦情殺到かもしれんけどw
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2021/06/15 20:24[web全体で公開]
😶 オンセツール(GM)
 今やってるセッションで他のオンセツールも使用してみては?と薦められました。
 というわけで休みの日にユドナリウムリリィとココフォリアをちょっと触ってみた。プレイヤーとして参加した時には便利楽しいで済んでたんだが、GMとして見るとこの機能が……というのが。
 どちらもシーン/テーブル設定とか便利そうなんですけどね。
 ココフォリアはチャットで差し替えが出来るパラメータとか、前もって準備できるシナリオテキストとかセッション運営がサクサク進みそう。
 ユドナリウムリリィはルーム毎に設定できるダイス表や、なによりその強力な保存機能。ルーム全体から、ダイス表1つ、キャラクター1つ毎でも保存できるその機能はその次のセッションを楽にしそう。

 ……どっちの機能も全部あるツールって無いかなあ? ココフォリアのシナリオテキストのローカル保存・読み込み機能だけでもいいから、誰か教えて下さい。
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2021/06/05 23:20[web全体で公開]
🤬 マジ面倒くさい
今オンセ用にオンセンのシナリオセット作ってたんだけど、マジ面倒くさい。
なにが面倒くさいかって、「人の息の根を断つ行動」や「人の生命活動が終わること」の漢字を使うと「NGです!」って出て保存が出来ない! シナリオの表現やっちゅうねん! そんな漢字が出てくることはあるわい!
そういえば以前リプレイに落とした時も使えなくて、回避表現を探したから、リプレイ読んでて回りくどいなあと思ったよ(読んでる人は少ないと思うけど)
こんな所にも「言葉狩り」は存在するんだなあ。あー面倒くさい。

……あれ? 今やったら出来た……。なんで? いろいろ回避方法考えてたのに。

……なるほど、「×す」はダメ、「×した」はOK、「×し合う」はOK、「×される」もOKか。変にピンポイントにフィルタ賭けてるなあ(苦笑) なんとかすり抜けるぞう。
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2021/01/26 21:58[web全体で公開]
😆 新RQ「ガラガラ風」参加報告
 新ルーンクエスト・クイックスタートを使用した公式シナリオ「ガラガラ風」に参加してきました。

 サンプルキャラを選択したときは交渉人のイメージで選択したんですが、あんなガチ戦闘員だとは思わなかった。
 公式シナリオなので細かいことは書けませんが、ドラマチックなお話だったと思います。あの犠牲は避けれたのかも、と「交渉人的立場」からはちょっと思うことしばし。システム面でも楽しかったですね、ロールプレイの見せ場を作れるロールもあるので(ふたり成功、ひとり失敗)。サンプルキャラの衝動をうまくとらえるとやりやすかったです。

 終盤ダイス目が爆発して、2ターンでスペシャル成功4回という、私のダイス目を知る人からは信じられない結果だったので、一日おとなしくしてました。何も起こらなくてよかった、よかった。
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2020/12/13 02:48[web全体で公開]
😶 どるいどっ!
 SW2.5の卓にメリア/ドルイドで参加してきました!ドルイドの使い勝手を知りたいというのもあったので、ドルイド5/プリースト2/セージ1/レンジャー1でやりました。
 結論:しんどいw
 MP消費が凄すぎ。パーティ内にはコンジャラーとデーモンルーラーだったのでプリ兼任してたんですが、味方のダメージが累積してたらパーティ壊滅してたと思う。幸いにも神聖魔法はキュアを1回うっただけですんだ(1回しかうてなかったとも言う)のですが、前衛2人にウイングを維持し、リジェネを付与し、カニを割り当て、とMPがきついきつい。ドルイド用廉価グリーンベルトが欲しい、切実に。【ナチュラルパワー】大事。全開で魔法をかけてたというのもあるけど、実際このレベルの一戦闘だけのセッションでMPを34+12(魔晶石)+4(魔香水)=50点使ったってのは初めてだw ドルイドプリは設定的にはアリっぽいけど、運用的には避けた方がいいな、ウン。
 私のMP管理がヘタクソだった(毒無効の相手に毒属性の攻撃魔法うっちゃったし)のもあるけど、大変だった。でも楽しかった。初期作成2レベルドルイド、高レベルドルイドもどっかでやってみたいなあ、ただし〔自然環境〕のフィールドで。
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2020/08/06 02:56[web全体で公開]
😆 なにやってるんだか……
 今度オンセで初めてゴーストハンターRPG02をやる機会に恵まれたんですが、残念ながら、ダイスボットにゴーストハンターのモノがありません。とはいえ、大成功やら大失敗やらあるけど、判定はパーセントダイスだし、チャートもルルブのを見ながらロールすればいいし。
 でも、ちょっとだけ流用できそうなシステムのボットはないものかなあ、とちまちま探していたんですが……気が付いたら、ゴーストハンターRPG02用のダイスボット組んで、BCでのテストまで済ましてましたw いや、自分で組んでもオンセンじゃ使えないし、サーバを立ててるわけじゃないんだから使う場所もないんだけど。まあ、良い経験になったと思って、ハードディスクの隅にでも供養しておくことにしましょ♪
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2020/07/04 22:56[web全体で公開]
😟 ぎゃっぷ!
 天下繚乱のオンセをすべく、以前オフで使用したシナリオをオンセ用に修正……していて気が付いた。

 「アレ、この敵BOSSエネミーのネタ、理解して貰えるの……?」

 慌てて参考にしたキャラクターのゲーム登場年を確認。1994年、だと……!? い、いや、2019年のシリーズ最新作にも出てる!らしい。ただ当のシリーズ最新作を入手してないので、ネタに使った技とかあるのか判らない。そもそもオンセに参加してくれる人が、そっちのゲームに手を出してるんだろうか? 登場当時はスマホアプリとか微妙だったから、ゲームにアンテナ立ててる人なら知ってる人が多かったけど、今だと? 大体自分自身もシリーズ最新作に出てるらしいことを今調べて知ったぐらいだし。
 ……これは、お蔵入りかなあorz
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2020/05/25 21:10[web全体で公開]
😰 初GM(まだ終わってない)
オンセンでの初GM、そしてオンラインセッションでの初GMをやりました! そして、まだ終わってませんw
時間いっぱいで終わらなかったんですよう。幸い参加者の皆さんは続きをやろうとおっしゃってくれたので、続きをやれるんですが。やっぱり時間かかるんですねえ、オンセ。テキセだから、というのもあるのかなあ。
でもまあ、考えてみればオフでやってた時も(キャラメイク時間も込みですが)1セッション5~6時間だったんだよな。次にセッションを立てる時には、ちょっと切り詰めた上で5時間予定でやってみよう。
次回を考えるのも良いけど、まずは今回のセッションをちゃんと終わらせないと。猶予が出来たんだから、もうちょっとだけ内容を詰めておきたいな。
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