深見 司(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

猫田が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

深見 司の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
深見 司

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 深見 司
16 / 16
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 作家 【性別】 男 【年齢】 28 
【出身】 夕ヶ岳町 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
95 / 95

【STR】 18 【APP】 16 【SAN】 85
【CON】 14 【SIZ】 17 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 16 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 16 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     97% ☑マーシャルアーツ103%
☐こぶし    68% ☑キック   112%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     50% ☐投擲     25%
☐マシンガン  50% ☐サブマシンガン 50%
☐ライフル   80% ☐ショットガン 50%

《探索技能》
☑目星     86% ☑聞き耳    85%
☐応急手当   60% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    72% ☐登攀     40%
☑鍵開け     5% ☑精神分析   50%

《行動技能》
☐水泳     40% ☑運転     50%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍    102% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑執筆     86%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐日本語   105% ☐信用     60%
☑説得     91% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑英語     60%
☐ドイツ語   22% 

《知識技能》
☐歴史     46% ☐クトゥルフ神話  4%
☐オカルト   16% ☐コンピューター  1%
☐経理     32% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学     23% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    28% ☑料理     83%
☐医学     26% ☐お茶点て   13%
☐バイオリン  40% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ(防弾仕様)
財布(防弾仕様)
詩集
鞘に入った栞
毒ナイフ内蔵革靴(ダメージ+1&POT30)
ライター(キングスマン仕様)
手袋
BMW
腕時計(ワイヤー仕込み)
万年筆(キングスマン仕様)
手帳
スーパーで買った品々
オペラグラス
10億円
アメリカン・エキスプレス・センチュリオン・カード


【現金】 1000000000 【預金/借金】 20000000000

{パーソナルデータ}
【特徴表】重火器の達人
 火器技能5つの初期値が50%になる

【収入】月2000万  【個人資産】200億

【不動産】自宅・別荘・賃貸  【住所】夕ヶ岳町

【家族&友人】
友人(面識/初共演)
・蒼青 藍(異界)
・白沙金 蛍(異界)
・宮崎 華凜(セルフカフェ)
・宇陀川 加奈(ランタン)
・アマダ カエデ(ジム)
・アマダ ダロウ(温泉とらヴる)
・織田 信長(ランタン)
・丘本 次郎(セルフカフェ)
・和泉 初那(DolL)
・Grice Finn(DolL)
・Toto6(イギリス旅行)
・レヲナルド・タ・ピンチ(蠅)
・滄碧 瑠璃(モンスターマンション)

夕ヶ岳町メンバー
・佐保 朗丞(シナリオ外/異界)
・永坂 景正(シナリオ外/おいでませ)
・海月 ユイ(表題「未完成」/おいでませ)
・月夜(触手と和解したい!/おいでませ)
・栖原 大地(シナリオ外/The Golden Days)

故人(面識シナリオ)
・両親
・琴ノ薔 綾成(セルフカフェ)
・村田 康介(セルフカフェ)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
・電撃銃
⇒Xに任意の自然数を代入する。
成功率{110-10*X}%、1R1回Xd5ダメージ クリファンなし
初R以降、R開始時に50%のリロード判定をする。失敗するとダメージ半減

・赤い鉱石の欠片
⇒「異界の笛」で教祖が使っていた鉱石の四半分。MPが25入っており、触れることで自由に取り出せる。

・色彩雫の宝石
⇒一つにつき平均MP10が込められている。MPを使い切ると只の宝石になる。効果は一つ上の物と同じ。指輪や腕時計、ペンダントにブローチなど様々な種類がある。これは深見家の相伝魔術を用いており、膨大な魔力を代々保有し続けてきた。彼が10年貯め込んだ魔力は70,000に上る。

・鏡中の真実
⇒貴方はその鏡の中に映るものが真実だと知っている。
【不定の狂気:健忘症】に陥った場合、一度だけ使用することが出来る。
使用した場合、不定の狂気の期間を1d3ヶ月縮めることが可能である。
使った場合、鏡の破片は薄く曇り、上手く物を映すことが出来なくなる。

・謎の木彫りの彫刻
⇒大きさは3cm ほど。使用することで MPを3点分肩代わりしてくれる。

・【パンプキン】から支給された武器
⇒魔力が付与されており、探索者たちは全てのモンスターに対して軽減されることなくダメージを与えることができる。
また、ヘルメス・トリスメギストスの毒塵が塗られており、命中すると黒く煙を上げて焼け焦げ、2D6ポイントのダメージを与える。
またダメージに+1ポイントの効果がついている。
スペシャルまたはクリティカルを出したときにはMPを使って追加攻撃ができる。しなくてもよい。その際のダメージ値は(使用したMP)d2である。
【ヘルメス・トリスメギストスの毒塵は「地球外原産のクリーチャー」のみに効果を発揮する金色の毒塵である。(飛行するポリプ、古のもの、ミ=ゴ、クトゥルフの星の落とし子、ショゴスに効果を発揮し、人間、深きもの、食屍鬼、グラーキの従者、砂に棲むもの、ヘビ人間、クトーニアンには効果は発揮されない。)】

・赤いお守り
⇒気付いたら服のポケットに入っていた。神社等でよく見る形のお守り。火のようなマークが書いてある。あなたの言動は、僅かであっても彼の安らぎとなっただろう。これは彼からあなたへの、今後の平穏無事を願う祈りである。ニャルラトホテプ及びニャルラトホテプに仕えている神話生物から攻撃を受けた時、一度だけ無効化する。攻撃は、物理でも魔術系でも構わない。一度使ったあとは効力を失う。

・チャウグナーくんのストラップ
⇒ゾウさんみたいでかわいいストラップ。身に着けていると STR か CON に+1

・頑なな心
⇒陶器で出来た人間の心臓、色はついていないがかなり精巧に作られている。材質、サイズ:実際の人間の心臓に比べるとその大きさは半分くらい、陶器で出来ているがとても丈夫。
これを所持する探索者がHP0に達してしまった場合、頑ななこの心は砕け探索者の代わりに心臓を魔力で動かしてくれる。探索者はHP0の状態でHP1の状態のように生き延びる事が出来るが、ダメージを受ける度に幸運の判定を行う。もちろん失敗すれば探索者は死亡してしまうが、医学や応急処置による治療によって回復する事が出来る。探索者がHP0の状態から復帰した場合、この心は役目を終えてその魔力は消える。

・交通安全御守
⇒お土産だったはずのものが、いつの間にかお守りに変化していた。
これを所持している場合、運転技能に+10%の追加効果が得られる。

・混沌の闘技場 入場チケット プレミアム
⇒黒の闘技場受付で渡すと、混沌の闘技場に案内される
通常の入場チケットとは違い、
黒の闘技場未クリア者でも使用可能となっている。

・混沌の闘技場 入場チケット
⇒黒の闘技場受付で渡すと、混沌の闘技場に案内される
手放すことは可能だが、クリアしていない人は使用不可

・転生の印
効果:ロスト時、転生することが出来る。
STR,CON,DEX,APP,SIZ を振りなおす(強制)。
2回までやり直して良い。SIZ以外は入れ替えok。
振り替えは無し。技能値はそのまま。

転生後、1年で18歳まで成長する。
※SAN値によるロストでは発動しない

・女神の祝福
⇒1シナリオにつき1回まで、自由にダイス目を操作できる。
(1D100)を[100]や[1]にすることもできるし、
(1D10)を[10]にすることもできる。
当然、[3]や[7]など中途半端な数字にすることも出来る。

ただし、(2D50)などを確定で[100]や[2]にすることは出来ない。
その場合は、(50+1D50)などのようになる。
つまりダイス1個分操作可能という事になる。

(1シナリオにつき1回まで使用可能)

・ホテルエーデルワイスの宿泊券
⇒ホテルエーデルワイスに宿泊するために必要な券。
最高の思い出を作ろう!
オリジナルCOCシナリオ【夢見る貴方への忘れ物】に参加するために必要。
<ホテルエーデルワイス>
どこにあるのか地名を一切公表していないにもかかわらず宿泊客の絶えない不思議なホテル。このホテルからチェックアウトした宿泊客たちはみな口をそろえて“最高の思い出を作ることができた”と言ってこのホテルを後にする評判の良いリゾートホテル。

【学んだ呪術】
・被害を逸らす
MP分の被害を逸らすことが出来る。

・シノーソグリスの招来/退散
コスト:一人につき1以上のMP
必要ラウンド:1分+MPを提供する参加者一人につき1R
地球を離れたくない神格を退散させることができる。神格の持つPOW25あたり1MPを割り当てることで初期の確率5%として退散の道を開く。追加で1MPごとに成功率が5%増加。神格の退散は儀式が不要でいつでもどこでもかけることが可能。

・魂の監禁
霊的な存在が精神から精神へと移動したり、ほかの生き物の体を乗っ取ったり、そのほかのどんな方法であってもとにかく現在いる肉体から離れるという能力を破壊する呪文である。この呪文の使い手は対象とPOW対抗を行い、対象が負けた場合は現在の肉体に永久にとどまっていなければならなくなる。呪文に参加する人は10MPと1d6正気度のコストがかかる。

・魂の抽出
人間の魂を隠す呪文である。保護する目的で隠すのであり、普通は土器の中に入れる。複雑な儀式を行わねばならず、呪文の使い手は8MPのコストがかかる。対象はその後も普通の生活を営むことができる。この間、《幸運》ロールによってどんなヴードゥーの呪文でも打ち負かすことができる。魂の入った土器が敵の手に落ち、土器へ直接呪文を掛けられた場合、どの呪文も最大値のダメージを与える。

・魔力を込めるver2.0
コスト:任意のMP
武器に付与する場合は《消費MPd2ラウンド》間、効果が持続する。
宝石に対して使用した場合、消費MP分が宝石に貯蓄され、以後それに触れることでMPを自由に取り出すことができる。自分の魔力が込められてさえいれば、遠隔で魔術を発動できる。

類似する魔術はあるだろうが、彼の持つそれは血族によって継承してきた深見家の相伝魔術である。

・明かりを点す
コスト:2MP
唱えることで、点けたいと思った場所に火を出現させる。
ただ、火力は低い。何かを燃やすには何度も使うorMPの大量消費がいる。
攻撃に使うとダメージ1

・光を灯す
1ポイント以上のMPと1d3のSAN値をコストとして直径1メートルほどの光球を1d6ラウンドの間発生させる呪文。光の強さは使ったMPの値により変えることができる。
ロウソク…1d2 MP
懐中電灯…1d4 MP
街灯…1d6 MP
日光…1d10+2 MP

【遭遇した超自然の存在】
・シャンタク鳥(〆)
・シノーソグリス
・ムーンビースト
・クトゥルフ
・ティンダロスの猟犬
・黒い仔山羊
・グラーキ
・ショゴス
・深きもの
・シャッガイからの昆虫(〆)
・ゾンビ(〆)
・ガグ(〆)
・シュゴーラン(〆)
・ブタ人間(〆)
・ヘビ人間(〆)
・星の吸血鬼(〆)
・チャウグナー・フォーン
・地底を掘るもの
・アイホートの後裔
・アイホート(〆)
・スグルオの住人(〆)
・クトゥルフ(〆)
・ニャルラトホテプ(〆)
・星からの暗黒(〆)

【探索者の履歴】
・異界の笛
・毒入りスープ
・戦慄セルフカフェ
・ジムに行こう!
・ナイトメアハロウィン
・ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る
・激安の殿堂
・ハロウィン・バトル・パーティー!
・DolL
・ロンドン観光にようこそ!
・蠅
・Left for Cthulhu
・丁か半か、温泉とらヴる! 
・真っ赤なパイ
・モンスターマンション
・格闘王への道
・部屋から出て来い探索者!

〈KPレスシナリオ〉
・平行世界から憎しみを込めて
・のりますか?
・銀の蝶
・グール100体倒すだけ
・鏡中不知
・贖い神(PCの記憶には無い)
・人知れず、夜一輪
・表題「未完成」
・あなたは『部屋』にいた。
・書物巡
・愚弄の夢に憐れみの蜜
・墜落するソムニア
・クッキング・トリート!
・触手と和解したい!!
・hack
・A_
・麻帆良神社へようこそ
・ブラックボックスブレイン
・舌端ラジヲ
・花嵐に沈む
・夏に際し聞き及ぶ
・読書成長
・紫陽花を赤くすれば
・近くの円堂
・圧シ売リ協会
・およそ300メートル先、左方向です
・黒の闘技場

【備考】
・異形(ムンビ)が家にいる。
・ムーンビーストのSAN値チェックが免除になる。
詳細C:
 ものすごく筆が遅い作家。発想力に乏しく、インスピレーションを得るため色々な所へ訪れている。財産ロールで16が出たため物凄い富豪設定となった。地元に邸宅がありそこに住んでいる。200億円くらい資産持ってる。
 戦闘や料理など、満足のいく描写のために実際に体験してみることが多い。
 
 ペンネームは、半分モデルであるクルースニクからもじって「来栖 十八(くるす とおや)。(クルース→来栖 ニク→2✕9→十八)
 獣人であるが人間体への変化が可能。

 小説家としては全くの無名ではないものの、有名と言うほどでもない。書店に行けばちゃんと自著が置いてある。出来上がるのは無難に面白い作品ばかりで、代表作と呼べるような頭一つ抜けた作品がないのが積年の悩み。
 不動産収入や投資が主な収入であるため、作家業は殆ど趣味に近い。

 かなりの土地持ちであり、その正体は日本建設業界トップのCEOの一人息子。出会ってきた人たち皆知らないけど、大手ゼネコンなんて知ってる人少ないでしょ(偏見)。両親は10年程前に事故死している。一応彼がCEOの座を譲り受けているものの、面倒事は事実上の代表に押し付け、悠々自適に暮らしている。保有していた夕ヶ岳町の土地は彼が全て相続したし、上記のようにしっかりとした収入源もあるので問題はない。一応グループの総会には出席しており、一定のラインを超えた際の決断には彼の承諾がない限り通らないなど、CEOらしい一面もある。

 最近、自作都市「夕ヶ岳町」に続々と主要キャラが増えてきている。この人何人養うつもりなんですかね。
 
 サボローは高校時代からの親友。当時から忖度なしで接してくれた、親友とも呼べる存在。彼の家庭環境も知っており、大学時代にはサボローの借金を肩代わりしたこともある。借りた先のヤクザにサボローが就くことを知った際の心境は如何なものだったのだろうか。
 
 「表題「未完成」」において、ユイを生み出した。不幸な生い立ちで描いてしまったことを酷く後悔しており、いつかユイが全てを知った日には恨まれても仕方ないと思っている。
 償いと、陰ながら彼女の人生を支えようという思いから、彼女の学費を全額支払い、口座に1億円を振り込んだ。
 
 永坂 景正:「カオス・オブ・インフェルノ」のPCが何故か現代にタイムスリップしてきた。彼を拾い自宅に住まわせている。
 
 月夜:「触手と和解したい!!」にて遭遇したムンビを家に連れて帰った。「月夜」と名付けて仲良く過ごしている。
 
 栖原大地:自PC。本名をオーウェン・モーガン。彼の事情を汲み、夕ヶ岳町、延いては日本国で万全に暮らせるようにサボローと結託して裏工作をした。
 
 四ツ葉 シロ:ユイからの要望を受け、学生として生活できる手配をした。写真で顔は知っているが面識はない。
 
 戦闘は蹴りが主体だがライフル等の心得もあり、大体の重火器を平均以上に扱える。
 ナイフが仕込まれた革靴を愛用している。左足に毒ナイフ、右足にパンプキンナイフが仕込まれている。ドイツ貴族の挨拶、踵同士をぶつけあうことで靴先からナイフが飛び出す仕組みだ。
 また、身に着けているものの殆どに宝石があしらわれている。ベルト、リング、腕時計、ペンダント、髪留め(冬毛に生え換わると使用する)など非常に多岐にわたる。
 余程の事が無ければ肌身から離れることのないものに重点を置いているのは、超自然現象に巻き込まれることが増えた彼が、万が一の事態を恐れているためだ。彼は「魔術:魔力を込めるver2.0」を行使できる。その恩恵を最大限に活かすためにこれらを誂えた。
 一応単品でいくつか宝石を持ち歩いているが、いざという時は大体何故か没収されているため信用ならないようだ。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 16567835923804nekoda27

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION