異端審問官(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ビスコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

異端審問官の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
異端審問官

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キャラクター名: 異端審問官
10 / 10
17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 神父 【性別】 ♂ 【年齢】 27 
【出身】 アメリカ 【学校・学位】 大学位を取得 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 99

【STR】 6 【APP】 18 【SAN】 85
【CON】 7 【SIZ】 12 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 14 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 10 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☐回避     28% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
とある異世界からの来訪者、その世界を統べた10人の中の序列4位、自身の意志に反する存在を滅することから着いた異名は「異端審問官」特殊な舞踏による自身の強化や装備品の効果、高度な魔術で対象を削る。

権能
肉神の権能(A)
相手の行動に合わせて発動する。
パターン1
ダメージを受ける場合
MPを1d20使用して
受けるダメージを1d3まで相する。

パターン2 
対象がこちらにデバフなどをかける場合
効果を反転させMPを10回復させる。

投擲強化
投擲のダメージを2倍にしdbを/2しない

破壊者
攻撃するたびに対象の装甲を半減する

支配者
任意で対象の回避率を1~20%下げる

衝撃(B+)
自身の手等から衝撃波を放つ、ダメージは使用者の精神力に依存する
3dpowダメージ

舞踏(S)
特殊な舞踏による自身の強化や回避、壁抜け、自然現象を巻き起こす。

舞踏跳躍
舞踏(跳躍)に成功することで回避効果+3ターン与えるダメージを2倍にする。

風の舞
舞踏(風)に成功することで次回絶対回避+自身の周りに50mに風のフィールドを展開する、フィールド内では自身以外の戦闘技能の成功率を/2する。

赫の舞
舞踏(禁)に成功することで2dstrのダメージを与え自身のstrを2倍にする(乗算)

滅式・那由多(SS)
火・水・風・光・闇の元素を最大3つ合成しプラズマや擬似的なブラックホール等を生み出し攻撃する、切り札的な技でありMPを著しく消費してしまう。
使用MP200+50x(xは元素の数)

ダメージ (200d300)1d元素数*3/2

能力向上(C)
サイズとedu以外のステータスに+10(MPは+30)

収納(B)
約500kgまで収納できる異次元能力

武具

武器:異端のグローブ
手袋型の装身武具、魔力循環や抑制を行う目的で着用する。
身につけている際に消費するMPを半分にする効果と魔力系のダメージに+20のダメージを付与する。

指輪
渇望の指輪
着用すると装甲が0になり、戦闘中自身以外の行動で回復をすることが出来なくなるがMPを+300しMPと体力を10ずつ回復させる

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 1675949775680503a

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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