Nサブさんがいいね!した日記/コメント一覧
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アポリオン | |
2017/03/12 18:17[web全体で公開] |
ごんべえ | |
2017/03/05 22:05[web全体で公開] |
😶 自作TRPGの世界観と消費者の傾向について なるべく世界観を固定にしたくないという気持ちで作り始めた 自作ファンタジーTRPGだが、いざセッションすると問題が。 それは「一から世界観を説明しなければならない」ということ。これはGMにかなり負担が。 CoCしか経験がないので例えもどうしてもそうなっちゃうのだけど、 CoCは”現実世界全て表示する
アポリオン | |
2017/03/04 16:46[web全体で公開] |
😶 2回目のクトゥルフ 昨晩優GMの「思い出の箱庭」に定員に空きが出たということで参加させていただきました。 前回のアドベンチャーゲームのようなシナリオとは対照的に戦闘がないとのことで、一本道故に迷うことなく、ゆったりとした心持ちで探索することが出来ました(あえて言うならノベルゲーム?) 共通しているのはファンブル連発全て表示する
Iris | |
2017/03/04 10:56[web全体で公開] |
😶 伝えるって難しいな… 人に何かを分かりやすく伝えるって難しい。 先日、それを痛感する出来事があった。 私はTRPGのリプレイ動画を見ることが好きで、仕事の休憩中にも時間を見つけてはちょこちょこ見ている。 ある日の昼休憩でクトゥルフのリプレイ動画を見ていたとき、同僚の女性に「何の動画見てるの?」と聞かれた。そして全て表示する
はとまち | |
2017/02/25 01:06[web全体で公開] |
😶 シナリオのこと 先日のセッションでは、NPCとして「あるくたまご」を登場させました。 私としては、モンスターといえど一種族として、というつもりだったんですが。 まあその。 詳細は省きますが、まあアレです。 メタスラはメタスラってことなんですね…!! 認識の差なんだろうと思いますが。 私は、感情あ全て表示する
アポリオン | |
2017/02/24 10:29[web全体で公開] |
😶 節目なようなそうでないような ユーザー登録から7ヶ月。PL・GM回数含めてもう90回。微妙に中途半端な気がしないでもないけど、書きたくなったのだから仕方がない。月に8回、週2回。十分な頻度だと思う。 トラブルもありましたが、それ以上に楽しいことが多かったのでこのサイトで活動できてかなり充実してますね! 日記を読み返してみれば、同じことしかやってない(成長してないのか…?) それはともかく、管理人のぽん太様、コミュのメンバーの方々、そしてまだ卓を囲んでいないユーザーの皆様、これからもどうぞよろしくお願い申し上げます!
アポリオン | |
2017/02/19 17:35[web全体で公開] |
😶 初クトゥルフ! 本日はミクネさんGMのI become a “witness” of youに参加させていただきました!オンセはともかく、クトゥルフは初めてなので珍しく緊張しました。RPが盛り上がったこともあり、次の土曜に持ち越しになってしまいましたが、序盤にファンブル続発!それでどんな事態全て表示する
不ノ | |
2017/02/19 03:04[web全体で公開] |
😶 見学 自分のプレイしたことのあるシナリオを他の人がプレイしている所を見学するのも面白い。 自分が参加していた時には見落としてた場所や、他の人ならではの独特なプレイングが見れたりする。 セッションを見学しているだけでも、とても楽しい。
法統兼信 | |
2017/02/18 12:25[web全体で公開] |
😶 神のみぞ知る…… どもっ、偶然が重なると妙な意志を感じちゃうほう、法統です! SHERLOCKを劇場版まで見終え、さて優雅にツイッターでも眺めていた夕べ。 ふとトレンドを見ると……「モリアーティ」「ホームズ」の文字が。 ( ゚д゚)!? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄全て表示する
ナガネコ | |
2017/01/30 10:14[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの難しさ コミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距全て表示する
法統兼信 | |
2017/01/26 00:41[web全体で公開] |
😶 うちの子。 どもっ、TRPGプレイヤーのキャラシートにはうちの子を使うほう、法統です。 うちのこと言っても絵に起こしたことは一度もないのですが、見せられるほど絵心と塗り心ないですし。 描く→塗る→なんか違う→zzzという黄金の回転状態。典型的眼高手低。 とりあえずうちの子全て表示する
COBRA | |
2017/01/19 18:47[web全体で公開] |
😶 コマのサイズ変更機能を使って簡易マスク TRPG温泉のルームはマスク機能が、どどんとふの様になくて、 マーカーだと透過してしまうので、MAPで隠したい場所がある時に時に困る。 コマのサイズ変更機能ができたので、そこで無理やり簡易マスクを作る!W マスク代わりに新キャラ紙を作って、真っ黒いキャラ画像を読み込む。 (私のキャラ全て表示する
ごんべえ | |
2017/01/04 00:02[web全体で公開] |
😶 オフセ仲間100人できるかな あけましておめでとうございます。 オフセでPLは遠い夢()ですが、オンセGMは慣れたらデビューを……と目論んでいます。 最近周りの友達をTRPGに巻き込んでやろうと画策してたらオンセまで頭が回らない状態でした。 しかしまぁ布教活動って難しいですね。 時間的拘束や長考が無理な人はまぁし全て表示する
ぽん太@番頭 | |
2016/12/26 12:47[web全体で公開] |
😶 カード機能もできたので 次はカードセットを追加していきたいと思います。 テストで雑談ルームに入った際、花札とルーン石の希望も書いてあったのでよい素材がないかとググってみましたが、見つからなかったので自作することにしました。ルーン石は1時間くらいでサクっと作れましたが花札は結構たいへんで1~2日くらいカキカキしないと完成できそうにありません。今進捗は30~40%といったところでしょうか。やる気になれば今日の夜にはアップできるかも、できないかも!?
さいスケ | |
2016/12/19 00:33[web全体で公開] |
😶 オンセにどんどん誘ってください! 初めまして、さいスケと申します。 オンセできる方をTwitterで探していたのですが、なかなか時間が合わずもっと情報が欲しいと思い、探していたらこのサイトにたどり着きました。 ルルブを持っているものに関しては積極的に参加していきたいので、PLしか経験がありませんがよろしくお願いいたします。
ごんべえ | |
2016/11/14 21:28[web全体で公開] |
😶 初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第2回--円滑なセッションの心得--) 『初心者から見たTRPGの敷居の高さ(第1回--苦い体験談--)』の続きです(この第2回だけでも読める内容) TRPGとモンハンの敷居の高さは似ていると思う。 レベルの高いプレイヤーから感じる「圧」(圧という表現はモンハンでそう感じた友人のセリフ これに圧倒されて初心者達は躊躇し、果て全て表示する
ゆき | |
2016/11/02 22:51[web全体で公開] |
😶 無謀なのか、勇気なのか TRPGのオンラインセッションと言うもの(このサイト)を知ってから約一月半になり、何度かプレイヤーとして遊ばせていただきました。TRPGをオフセッションで一度しか遊んだことの無かった私にはとても楽しいこと、でした。そして数日前、本棚に並んだ数冊のルールブックを眺めて、ふと思ってしまったのです・・・や全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/11/01 00:51[web全体で公開] |
😶 ミニゲーム化するTRPG GMとしてセッションをしていると、なかなか思ったようにストーリィが進まずフラストレーションが溜まることがあります。殊に、「オンセ三倍則」と一般に言われるように、オンラインセッションをしていると更に進行が遅滞しがちなのは否めないところでしょう。 折角貴重な時間を割いて遊ぶわけですから、用意してい全て表示する