餅@朧豆腐さんの日記 最終page
餅@朧豆腐さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
餅@朧豆腐 | |
2018/08/31 15:10[web全体で公開] |
餅@朧豆腐 | |
2018/08/01 20:14[web全体で公開] |
😶 素敵なシナリオがあるんだ やりたいシナリオがあるんだ。 回したいシナリオがあるんだ。 回してみたいシナリオがあるんだ。 出来なかったシナリオがあるんだ。 どんな時でも僕らは諦めない。欲望の彼方、近くて遠い願い。 いつかの約束、受け継がれる想い。終わらない僕らのTRPG熱… と某境界線を真似て書いてみましたが。 要するにGMとして回したいシナリオがあるのです。 回した事はないけれど、とても素敵なシナリオ。大好きなシナリオ。PLとしてやりたかったシナリオ。 今やっても満足出来る回し方が出来ないのでもっとGM経験を積んでから。 いつか回してみたい。自分の手であの舞台を作ってみたい。 PCさん達が満足いくように踊らせてあげたい。PLさんがシナリオを好きになってくれたら嬉しい。 全員が楽しかったと思えるセッションにしたい。 そんな事を夢見ながら今日も暑さに溶けてます。溶ける雪。伸びる餅。 皆様体調は大丈夫でしょうか。「まだ大丈夫」は「もう無理」なんですよ。生きて猛暑を乗り越えましょう。 まだまだ未熟なGM初心者ですがPLさん募集した時はどうぞよろしくお願い致します。(秋には復活したい)(希望)
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2018/07/21 12:33[web全体で公開] |
😶 時間が開くと忘れるぽんこつ 3月から始まったセッション(クトゥルフ)が先日終わりました。 セッションの期間が開く度に内容忘れたなんて言えない(なんとかログで確認したけど) 長引いた時はどうなることかと思いましたが無事終わって一安心。次からちゃんと夏出来ない事を伝えておかないと。 シナリオ自体はとにかくゴリラ。ゴリラ可愛かった。 結末も妥当なものではないでしょうか。願いには代償が必要であり皆が皆幸せになれる道ばかりではない。 セッション終了後暑さでイライラしてたのもあり、参加者さんを不快にさせてしまったかもしれません。 普段なら社交辞令で返せるところを何故正直に白状したんだ私は。アホか?阿呆だな。 GM並びにPL方々真に申し訳ありませんでした。次が許されるなら今度はきちんと八ツ橋に包んでごっくんします。 改めて、ご一緒して下さった方々ありがとうございました! セッション終了後PCが短時間で4度落ちるというストライキ。 携帯からは打ちづらいしなぁ…涼しくなるまでお休みします。 セミの鳴き声が鈴虫に変わったら。また遊んでくださいな。
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2018/07/05 21:15[web全体で公開] |
😶 美しかった世界の物語 三度目のモノミュやってきました! ネタバレになるので詳しくは書けませんが、動物NPCがとにかく可愛くて始終かわいいかわいい言ってた気がする。 個性豊かなPC達が和やかにそれぞれのシーンを進め、歪んだ御標が下り、掛け合いの楽しい合流を経てみんなで戦闘、大団円。 無事めでたしめでたしでセッションを終えられました。 前回、前々回と支援特化だったため今回は久しぶりの脳筋。 異形2童子1の角っ子です。 異形特技で火力盛り盛り。限界突破で2度打ち出来るようにした通りゃんせをぶちかますスタイル。 敵がまとめて蒸発した時はものすごくすっきりしました。偶には火力役も楽しいですね! 今回初めての異形クラスでしたが、異形はRPが楽しかったです。 いつか自分も伽藍になり果てる。異形や伽藍を屠りながら、異形のPCは何を思うのでしょう。 次は不死者やってみたいなぁ。いや、からくりも中々…もっとモノミュしたい! 三度のセッションを終えて、ふと思うこと。 何というかモノミュって光と影を上手い具合に内包してるよなぁ、と。 PC達紡ぎ手は人々を救う立場でありながら、人々に恐怖の目で見られる。バレたら最悪死刑。 聖都では不死者が豊かに暮らす傍ら、とばっちりで異形化した人はその日食べるパンすらない。 モノトーン、白と黒、光と影。このほの暗さがたまらなく好き。 まぁ今回は始終わちゃわちゃ賑やかにやってましたが! またぐだぐだと長くなってしまった…。 何が言いたいかってと、モノミュはいいぞ(結局はこれ)
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2018/06/26 03:11[web全体で公開] |
😶 じゅ、準備が・・・ 個人的なやることメモ ・シナリオ読み込み ・マップの背景画像×場面分 ・同じく場面分のBGM ・戦闘ルールおさらい ・手駒のコマ用意 ・手駒のステータスめも ・PC分のチャットパレット用意 ま、間に合うかなこれ…回せるシナリオがないばっかりに時間ぎりぎりになってしまった。 会場については手間を減らそうと思えば幾らでも減らせるけど没入感が変わるんだよなぁ…。 懲りずに今回もわたわた。わたわた。 でもこの舞台裏で大道具掻き分け走り回ってる感じ…悪くない。 (有難くもまたGMさせて貰える事になりました。少しでも楽しんで貰えるように頑張ります)
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2018/06/21 20:15[web全体で公開] |
🤔 興味はあるけれど やってみたい!と思う募集が尽くボイセで萎む餅です。 興味はあるものの環境的に難しい。 加えて自分には向かなそうだなぁとも思います。 …というのもPCが憑依型と俯瞰型の中間にいるからなんですね。 RPや描写書いてる時は自然にPCが動きます。PL会話してる時は完全に切り離して考えてます。 大体はPLが決めるけど細かい部分はPC任せ。 例え下手だけどスタジオと出張アナウンサーみたいに PL:現場のPCさーん! PC:(RP終わって)PLにお返ししまーす! って感じ。 話がずれた。 過去演劇を(サークルで)やってた事もありますが、その時でさえ演じている自分を俯瞰して見てました。 舞台に立ちながらも役に入り込めず、すぐ裏方に回った思い出。 ボイセもきっとPCとして話した瞬間、PCが唯の駒になるんだろうなぁと…そんな予感がして仕方ない。 ボイテキ?PL会話をボイスで、PCの部分はテキストでやる形式も興味あるけど、やってる人少なそう。 まずは喋れる環境を作る事からか…。
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2018/06/15 18:23[web全体で公開] |
😍 初めてのGM オンセン2周年おめでとうございますー! ネクロニカしたくて登録した私ですが今ではNC(GM)に手を出すまでどっぷり浸かってます。 オフセ出来ない地方民だから本当にありがたい…これからもよろしくお願いします! さて、そんなオンセン入るきっかけのネクロニカ。 布教したい、ネクロニカPLさん増やしたい、あわよくばNC練習させてもらいたい… と思い切って募集してみました。勢い大事。 「自分が理解していないと人に教えられない」というのをどこかで聞いたのでルール確認も兼ねて。 結論から申しますと、やって良かったですNC。 理解してるつもりで理解していなかった部分がぼろぼろ出てくる。 そのせいでPLさん達には待たせたりぐだついたり色々と土下座ものでしたが…いやはや申し訳ない。 でも楽しかったと言ってもらえて嬉しい。思い切ってNCして良かった。 反省点はログ見ながら浚うとして、卓自体の感想を!(諸事情でPC名は伏せております) Code:027さんのドール…大変愛らしいソロリティで途中までアリスだと思ってました。甘えん坊かわいい。 号令で姉妹をまとめ日本刀で敵を斬り払う頼もしい面も。何故かチョイスに好かれて手駒に狙われる愛され系。 カオルさんのドール…頼れるコートな末っ子。ずっと次女だと思ってましたすみません! 探索でめだま損傷も何のその、熊撃ち銃が唸る唸る。手駒にきっちり弾丸を打ち込む姿は格好良かったです。 おとどさんのドール…盾役の長女さん。ぼろぼろになりながら姉妹を守る姿はとても凛々しい。 葛藤しながらも姉妹に仇なす敵は容赦しない、人間味のあるオートマトンで素敵でした。何気に火炎瓶当ててたなぁ。 次はもっとちゃんとシナリオ選びます…雰囲気と展開だけで選んでしまった。 初心者NCが回すにはちょっと難しかったなぁ。いや私のアドリブ能力不足とぽんこつ脳のせいか。 このぽんこつう!(←昔よく言われた言葉。冗談でなく。がちで。) ぽんこつはぽんこつらしく頑張りますので懲りずに卓立てしてたらよろしくお願いします。 NC楽しい…もっとNCやりたい…PLもやりたい……ネクロニカはいいぞー!
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2018/06/10 11:56[web全体で公開] |
😶 卓日記とか 夏は溶けるよ雪だもの。餅のように伸びてます。 って冗談は置いといて、だんだん暑くなってきましたね。 暑さにめっぽう弱い私にはつらい時期が近づいてまいりました。 夏場はオンセンでの活動を縮小する予定です。PC前暑いんじゃー(携帯は使いづらいんじゃー) そんな報告ついでに最近やった卓感想でも。 ・ナイパラ 身内卓でPL参加。PCは意志「従属」で某アプリゲームの被虐姫。 普段使えない鞭をビシバシ出来て凄く楽しかったです。組み付きにも使えて結構便利でした。鞭で締め上げ(*´Д`)ハァハァ CoCだけどCoCっぽくないというか盛大にはっちゃけられて面白かった! ・ネクロニカ オンセンでNCをやらせて頂いている卓。 初めてのNCで色々ミスをやらかし、まだ終わってません…ぐっだぐだで本当に申し訳ない! こちらは終わってからきちんと日記にまとめるとして、今言えることは 教訓:初心者さんには甘々くらいの難易度でいい(バトルパート) 難易度調整したとはいえ出目のせいで大惨事。すみません反省してます!!! ・ミッドナイトごりらん(クトゥルフ) PL参加でこちらも継続中。 ゴリラがいちいち可愛い。PC達が一人、また一人とゴリ狂になっていくのが面白い。 普段あまり使わない変装が活躍できてPC歓喜。無事に終わるといいなぁ。 次の予定が7月で、7月は私が十中八九死んでるため先行き不安な現状。 前もって夏は参加出来ませんと伝えておくべきだったなぁ…。 とりあえず。 6月中にやれるだけやっておこう。次はモノトーンミュージアム! 俺、許可取れたら童子で異形の脳筋ヒャッホイするんだ…通りゃんせ砲したいんだ……
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2018/06/04 17:31[web全体で公開] |
😆 心踊る つい最近「サムライブレイド」なるシステムを知りました。 えっ和風もの?花札?刀使える?銃や魔法も使える?サイフィク系?何それ気になる! と調べてみたら華札システムがめっちゃ楽しそう。特に戦闘で6の目の数だけダメージ倍になる所。 五光でサイコロ増やして華札で振り直して6いっぱい!大ダメージどーん!!とか絶対気持ちいい。 ルルブ欲しい…だがサプリとシナリオ集買ったばかり。お、お財布が…! 来月になったら絶対に買おうと心に誓う餅であった。 新システムってわくわくしますね。早くやってみたーい!(まずはGMして下さる方を探さねば…)
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2018/05/26 01:54[web全体で公開] |
😍 モノトーンミュージアム オンセン上ではないのですが、モノトーンミュージアムの 「絹裂きは聖夜に舞う」「火刑来たりて救済の」無事完走出来ました! 絹裂きで見事にはまってルルブ買ったのですが、本当にもう…楽しかった、感無量。 GMさんが上手い方で、まるで演劇の舞台に立って演じているように動けました。 PL・PCの切り替えさせ方が上手い。没入感が凄い。RP好き大歓喜。 こんなGMになりたいなぁ…と思った二人目のGMさんでした。 改変ありだったので色々泣いた。ストーリーに泣き、NPCに泣き、出目に泣き… CoCやネクロニカも楽しいけどモノミュもいいぞ!語彙力なくてすみません!!
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2018/05/14 18:15[web全体で公開] |
😶 暗闇暗い?暗闇CRY? 身内卓で初クラクラやってきました! 結論:クラヤミクラインめっちゃ面白い クトゥルフみたいにがっつりホラーなんだけど判定が簡単でそう悩まずに出来ました。 キャラシの出目によっては中二病も出来る。とある組織の幹部だったり邪気gじゃなくて寄生されたり。 RP重視で茶番も出来る。任意で発狂出来るのも楽しい。ただし結構簡単にロストする(らしい) 狂気点とHPが一緒になったような感じなのでSAN値ピンチ過ぎると肉体的に死にます。 でも発狂すると狂気カード使えるしダイスも増えるから結構有利。 うちの子は発狂してカード効果で真相ぶち抜き戦闘中ずっと3d10してました(普通は2d10) 今回ルルブの中で一番難しいであろうシナリオ、聖胎胚領をPL5人でやりましたが まー出目が荒れる荒れる。何回相殺(大成功と大失敗が同時に出る)があった事やら。 身内卓だったので結構自由に動かせてもらえたのもありますが、とにかく楽しかったー! ルルブ買ったらまたクラヤミクラインやりたいです!
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2018/05/08 14:24[web全体で公開] |
😶 やっちまったぜ 今度やるクラヤミクラインのキャラ作成中の出来事。 GM:こっちで読むよー! (コロコロ…):私 GM:特殊系組織の顧問で (・ω・*)うんうん:私 GM:過去大事件を起こした (*’ω’*)…ん? :私 GM:痣徒-アザト-さん ( ゚д゚) :私 アザトースって確かクトゥルフの…なんかやばいやつ(神話生物無知) うわぁクラクラ楽しみだな!!!結構死にやすいらしいけど!派手に散りたいね! (追記:同じ卓に夜惧さんも二人。ヨグ=ソトースとアザトースがいるここはクラヤミクライン) ようやく欲しかったルルブ一式を注文しました。お値段まとめて7000円なり。 安くはない値段だけど、セッションの楽しさを考えたらかなりお得な買い物だよね。
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2018/05/06 13:17[web全体で公開] |
😆 勢い余って どどんとふとユドナリウムの個人鯖立ててみました。 いやオンセンにもルームあるけど分かりにくい!使いにくい!気兼ねなくテスト出来ない! 特に発言更新された時に音が鳴らないのは個人的に大変困ります…ペラって紙の音のやつ。 とふとユドナリウム、使い方はほぼ同じですが特色が違うのでどっちも触っていきたいなぁ。 (とふは便利で使いやすいけど重い時がある、ユドナリウムは軽くて3Dマップだけど足りない部分が多々) クトゥルフや戦闘のない物はとふ向けだと思うのです。 ネクロニカみたいに戦闘ありの物はユドナリウムの3Dマップが映えます。 まだまだ使い方わからないけどね! ユドナリウムは導入簡単だったけど、とふはかなり手こずりました。 何とかなってえがったえがった。 これで会場準備もしやすくなった、はず。 先日GMデビューしました!セッション終了後に日記書きますがGM楽しいです! 裏方で走り回るの楽しい…自分が用意した舞台でPC達が踊ってくれるの嬉しい…
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2018/04/08 15:04[web全体で公開] |
😶 卓日記@その3 刀剣CoCでタイマンシナリオしてきましたー! まずはKPのカオルさん、ありがとうございました! 初っ端遅刻しそうになったり悩み過ぎて長考入ったりと申し訳なかった…(土下座) シナリオはスーサイデッドメアリンク。 タイトルから何となくスーサイド=自殺あり?メア=悪夢?リンク=連鎖?とメタ推理してました。 (ネタバレになるので当たってるかは言いません) 個人的にとても好きなタイプのシナリオでした。タイマンで気楽に動けたのもあり、楽しかったです。 だがしかし。 うちのダイス神は愉悦部入ってるんじゃないかと度々。何がどうしてSAN値20も減ったんだ。 まぁNPCがとても大切な人という設定だったのでこの減りっぷりは納得してますが… 技能成長+12で目星90超えました。違うそこじゃない、初期値の聞き耳でその出目出してくれ。 KPのカオルさんありがとうございました! 始終ぐだってすみませんでした…。また一緒に遊んで下さいー!
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2018/04/07 10:28[web全体で公開] |
😶 あなたのお名前なんてーの? とても興味深い日記を拝見したので感化され考えてみます。 曰く、キャラの名前はどうやって付ける?というお話。 私ならこうだ、という完全な自分語りなのでご注意を。 私はTRPGに関わらず名前に縛られる部分があります。 HN、ゲームのキャラ名、PCの名前、etc… ネトゲなんかは後から改名出来ないのでかなり悩む。 そして本題。PCの名前はどう決めているのか。 PCにモデルがいる場合、そのモデルになぞらえた名前にします。 似た名前にしたり連想出来る名前だったり、洋名ならアナグラムや関連する外国語をあてたり。 モデルのいない子だと雰囲気+他のPCに合わせて付けます。 みんなカタカナならカタカナにしたり、苗字付きなら苗字を付けたり。 ステはもちろん名前まで含めてそのPCを表すものだと捉えてるので、毎回ぐーぐる先生をこき使って調べます。 またはひたすら漢字変換。読みやすく呼びやすいものじゃないと呼んでもらえないからそこでまた悩む。 名付けで初めて命が宿ると考えてるのかもしれない。 お人形の胴体(種族や基礎)を作り四肢(技能やスキル)を作り服(背景や設定)を着せ 最後に名前を呼んで初めて目覚めるイメージがある。 もちろん名が先で名に合わせた身体造りも楽しいけど。 どちらも共通して名前には意味を持たせがち。 だから名前に縛られちゃうんだろうなと思いつつやめられない止まらない。 皆さんどうやって名前決めてるんだろう。気になる、気になる…!
餅@朧豆腐 | |
2018/03/23 10:39[web全体で公開] |
😶 はじめてのオンセン 忘れないうちに参加したセッションの覚え書きを。 卓を立てて下さったGMさん、ご一緒して下さったPLさん達、ありがとうございました! 3月14日開始 永い後日談のネクロニカ シナリオ:緑の庭師 初めてオンセンで参加したセッションでした。ものすごく緊張しましたが優しい方々で良かった!シナリオは姉妹が旅の途中で寄り道するお話。 ネクロニカの平均百合度が分からないので何とも言えませんが、どうやらかなり仲良し姉妹だったみたい…?なでなでからステップアップして最終的には、はい。とても美味しゅうございました(ご馳走様でした)あとは未練に縛られすぎるのも駄目だと学習。独占RP難しい…性に合わなくてつらい。 対戦車ライフルが当たらなくて悲しみを背負ったりコストの関係で暇だったりと次セッションの課題も見えました。キャンペーンにして下さるそうなのでまた一緒に旅が出来る、わーい!これからもよろしくお願いします! 3月16日開始 ブラインド・ミトス シナリオ:秘密の花園 初めて聞くシステムで、調べてみたら大変好みだったので参加させて頂きました。参加前からわくわくが止まらない本好き。 公式の紹介が非常にざっくりしていてセッション中わからない部分が出る度に調べ、その間に話が進む…という何とも準備不足が露呈する結果に。全体の流れが見えない分疲れました。でもそれ以上に楽しかった。 キャラシ作成の時はミラクル連発してたのにセッション中は延々5の呪いに苦しめられたり、個性的なPC達に笑ったり和んだり熱くなったりと楽しかったです。シナリオもしっとり余韻が残るいいお話だった。 次やるならもっとしっかりお勉強してからだなぁ。ルルブ未所持の大変さを味わった良い機会でした。