トパーズさんの日記 「無情な高火力ゲー」

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トパーズ
トパーズ日記
2021/07/07 20:15[web全体で公開]
😶 無情な高火力ゲー
※前置き:SWあるある&特殊な環境なので、そこまで深刻に捉えなくて良いです。

 とある高レベル卓をやった結果、そこそこ固めに作った敵が瞬殺されたっす。
 まあ、ホントにSWの高レベル卓じゃ、しょっちゅうあることな上に6人PT(+騎獣&2部位ゴーレム&魔神)だから仕方ない。

 んー、とはいえ毎回瞬殺というのも緊張感が無い。
 あと、GMウォーロックで、「2.0の魔物をコンバートする方針として、危険な攻撃は攻撃力を下げて、逆に耐久は高めに(意訳」とある辺り、公式はある程度(防御バフが仕事するくらい)はラウンド数をかけて戦うことを想定してる感じなんだよね。
 実際、2.5の魔物は2.0にくらべてHP高いし、宣言特技周りは火力面の弱体化が図られてる。
 とはいえ、特に説明もなく不当にHPが高いのも、それはそれで問題。おまけにPT名誉点が溜まりすぎて、使い道がないから剣のかけら補正かけても、倒した時の嬉しさがイマイチなんだよねぇ…。
 2.0版のトレジャードロップルール、輸入してみようかな?
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