窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント一覧
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Kei | |
2023/07/24 22:56[web全体で公開] |
ぱむだ | |
2023/07/18 19:36[web全体で公開] |
😶 D&D beyondのモンスター一覧 D&D beyondにモンスター一覧がある旨を他の方の日記へのコメントで見かけて、何そんなのあるの!?と慌てて見てきました。 https://www.dndbeyond.com/monsters これはたまりませんね、ずっと見てられるかも…モンスターマニュアル買うまでこれを見て期待を膨らませてることにします。 D&Dのモンスターはやっぱり見応えがあって楽しいなあ……全モンスターにフルカラーでビジュアルがあるの強すぎますね。
ミニ丸語 | |
2023/07/09 22:54[web全体で公開] |
😶 KPの~描写中に~しゃべるな~♪ どつくぞお前 170回目は菩薩の心になるセッションで御座いました。 イエローランプ2名グレー1名という始まる前から少し不穏な感じの卓でしたが、案の定イエローランプ2名はレッドランプ(ブロック行き)となりました。 なんででしょうね。キャラシ見るとなんか自分勝手なロールプレイやKPの描写中に喋全て表示する
水無月彦丸 | |
2023/07/05 22:28[web全体で公開] |
😶 FEAR系とSRS系のシステムほぼいっしょなので 新天下繚乱とマージナルヒーローズのシステムはほぼ同じです。 用語もほぼ同じです。 そのため、細かい部分の差異で間違えそうだなぁ、って部分がちらほら。 セッション中も間違えないようにルールブックで確認しないといけませんね。 それさえも楽しいですが。 棲み分け大事よね、とTwitterの情全て表示する
ぱむだ | |
2023/07/05 13:09[web全体で公開] |
😍 D&D5eのPHBとDMGを買いました 買いました。 もうD&Dが遊びたくて何も手につきません。私の脳内にいる私のティーフリングはもう一通りの冒険を終えました。 アドベンチャーいっぱい出てるしダンジョンマスターズギルドに行ったら無料シナリオがいっぱいあったので、もはやいきなりDMから入るのもやむなしとすら思っています。 でもやっぱり全て表示する
セス | |
2023/06/30 00:46[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] 日本語版ターシャ本発売に寄せて どうも、セスです。 今月最後の日記w やっとですがw https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1674234807637917696?s=20 素直に嬉しいですね!<日本語版 このサプリメントを利用すると、 「OGLに準拠全て表示する
ROSE | |
2023/06/27 10:37[web全体で公開] |
😶 ゆる募なんだけど 今日の夜22時半or23時開始(仕事の上がりによる)(残業不明)でボイセ付き合ってくれるひといません? クラヤミクラインorクトゥルフ6版かな? シナリオは人数みて決めます。 どっちかっていうとクラヤミクラインやりたいけどどっちでも回すよ。 いいよーって人コメントくれたら昼休憩か退勤後に募集ページ作ります。
用心棒 | |
2023/05/27 20:51[web全体で公開] |
😶 Solastaセール中 TRPGではないけども、SteamでSolastaがセール中。 土日の間は無料プレイ可能で、購入は6/2までSolasta: Crown of the Magisterが7割引き。 D&D5eの戦闘ルールの理解に役立つと聞いたので、ちょっと入れてみようかと思う。
ROSE | |
2023/05/27 10:40[web全体で公開] |
😶 クラヤミクライン募集してるよー 日曜夜でクラヤミクライン募集してます。 サンプルシナリオ①廃屋のメリー です。 キャラシ作りからすると+1時間くらいかかっちゃうのでルルブなしの方はサンプルキャラクターでの参加になります。 未経験可。 2名集まれば立卓です。 あと6月4日から日曜夜固定で呪印感染募集しています。 こちらも初心者可なのでよろしくお願いします。
ナナシ | |
2023/05/25 23:21[web全体で公開] |
😶 今後の活動方針について 既に一部の身内にはお話ししましたが、土曜夜に定期的に立てていた野良のテキセ募集をやめようと思います。 最近はセッション後の達成感よりも疲労感の方が勝ってしまい、素直に野良セッションを楽しむことが出来なくなってしまったことが理由です。 野良は野良で色んな出会いがあり楽しいのは事実ではありますが、同全て表示する
ひなたん | |
2023/05/19 23:54[web全体で公開] |
😭 GM時の殺意高すぎ問題 どのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。 自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。 特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいこと全て表示する
Mch | |
2023/05/18 18:08[web全体で公開] |
😶 人が困ったり嫌がったりする姿を見て それが楽しいと喜ぶ人物もいる 「 最低だな 」 と個人的には思うのだが 事実として 一定数、そういう人物がいることは把握する必要があるだろう そして そう言う人物がいる以上は対策を講じる必要がある そんな作業は不毛であるし楽しくない作業であろう また、対策を強めれば それだけコミュニティのオープン性を狭めることにも繋がる デメリットばかりだが、それを行わないと保てない楽しさもある 棲み分けとかバリケードというものは 必要なもなのだと、しみじみと感じる
Mch | |
2023/05/02 08:41[web全体で公開] |
😶 「 楽しい 」 を共有したい 俺の楽しいと君の楽しいが100%同じであることは、あり得ないけれど それでも最大公約数的に、いくつかの楽しいを共有することはできるはず まぁ、まれに素数のような方もいるが、それは置いておき…、 「 楽しませたら、俺の勝ち! 」 私は今も昔も、GMでもPLでも そういう思いを持ってTRPGに向き合っている そう、TRPGは楽しい その準備の時間すら楽しい 君の楽しいが俺の楽しいに繋がるのだから
Mch | |
2023/05/01 07:16[web全体で公開] |
😶 所詮、人格の違う2つの個体 意思疎通が上手くいかないことなんて山ほどもある 心を尽くしたつもりでも、それをが伝わらず歯噛みをしたり 相手の言いたい事が、全く伝わって来なくて逆に腹を立ててしまったり 数え上げたらキリはない 反省はするべきだが、いつまでもそれに囚われていても仕方が無い 新しい卓が始まる 新しい第1歩だ