獅凪 葵さんの友達一覧 page.4

VX2

VX2  最終更新 4日前  登録日 2019年04月09日

  プレイ回数 11  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   最近ここにやってきましたー!艦これRPGのオンセ経験は多いですが他はそうでもないです。よろしくお願いしまーす!主にやるTRPG・艦これRPG(最近は減ってきたけどまだやってます)・ゴブリンスレイヤーTRPG・シノビガミ・アリアンロッド2E・ダブルクロス・クトゥルフ神話TRPGその他・GMより圧倒的にPLのほうが多いです(GMも好きなのですが準備と回すのがなかなか大変)・ダイスはそれなりに強いはず・ボイセには少し抵抗があります・女の子か男の娘のPCしか作ったことありません自分が作った便利ツール・艦これRPG戦果集計ツール(Web・GUI版)http://vx2-r-dom-2.sakura.ne.jp/KancolleAggregate/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregatePHP・艦これRPG戦果集計ツール(Java・CUI版)ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=19X9OKdfBmjZWQ0YGGAMIPCh2uhowvGyBソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregate・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1LI8YdzAxNzXG7iRdNtIh5P8KNoL6yb1cソースコード:https://github.com/Er-Gray/GoblinSlayerTRPGCharaSheet・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツール(Web版、現在はこちらが主流です)https://er-gray.github.io/GobSlaCharaSheet/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/GobSlaCharaSheet・どどんとふでGoogleドライブ上のBGMを流せるようにするツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1Ts-tqT9fgrGQQFQ_bu_hO8_uMljI1GnQ

連隊長

 連隊長  最終更新 6時間前  登録日 2018年09月10日

  プレイ回数 540  GM回数 410  ボイチャ不可   お誘い可   青春は終わった。

あいやま#あおやま

あいやま#あおやま  最終更新 4日前  登録日 2018年06月23日  活動時間 平日、は夜のみで休日はほぼ一日中

  プレイ回数 32  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ホワァ…身内はあったかいのじゃぁ始めましての人は初めまして!そうでない方はにゃんはろ~旧寝落ち卿黒歴史生成器青山です身内に籠っていましたが、オンセンを栄えさせる為に立ち上がりました!と、言っても数日に一度卓を建てるからどうかくらいなので、そこそこの貢献しかできません面白い卓を作りたいですが、楽しい・面白いとふざけるのは違いますのでそこだけはご了承をあ、私青山ブルーマウンテンではないですのでそれでは、良きスロークトゥルフライフを青山でしたーーーーーーー2018年PL114 KP452019年PL113 KP342020年PL78 KP322021年PL39 KP442020年PL64  KP382021年PL24  KP452022年PL164 KP532023年PL146 KP198合計PL752 KP419 総合計1171ーーーーーーー2024年の目標一般卓をする

シュン

 シュン  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年10月23日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

カエル

 カエル  最終更新 1年前  登録日 2019年02月08日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   最近、TRPG熱が再加熱した両生類です!Twitterの方でも専用アカウントを作ってしもうた…https://twitter.com/TRPG4410お誘いしていただければ、予定が合えば参加します!気軽にお声がけしていただければと思います。最近だとマダミスをよくプレイさせていただいております。このすばTRPGのコミュニティを開設しています。お気軽にコミュニティに参加してください!(RMより)

白兎(はくと)

 白兎(はくと)  最終更新 3日前  登録日 2019年04月07日  活動時間 不定

  プレイ回数 225  GM回数 55  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者はPL回数三桁到達で脱却したことにしました。未だ素人同然の知識しか身に着けられておりませんので、ご迷惑をかけることも多いかと思われます。ルルブとにらめっこしながら頑張らせて頂きますので、どうかご容赦ください。ディスコードでのボイチャいけますが、実家暮らしであまりエキサイトすると家族に睨まれる※野良で身内ノリが出ているとのご指摘を頂いています。反省し、修正に努めておりますが、難航していますなので、そういった人間と同卓したくない方はGM/KPさんなら参加申請の拒否を、他の参加者様方ならGM/KPさんにコイツと一緒にやりたくない旨伝えて頂いて、そのような処置をして頂いて下さい。自分がメインでやってるCOCしかり、同一シナリオを複数回遊ぶのを拒否されがちなものもある中、楽しく遊べなさそうだと分かってる相手と無理に遊ぶ必要はありません自分はそうされるような言動をしてしまっているのだと自分を戒めることにも繋がりますので、どうかよろしくお願いしますこれからはGM/KPにも目を向けていく所存一回は回したシナリオ第6版・気まぐれな存在(自作) 2〜3時間 2~3人・蝦夷の王者(焼肉大将軍様作) 5時間前後 2~3人・まつりのあとで(みくろ様作) 5時間前後 ペア・迷子の国のアリス(三高らや様作)PLの数、プレイスタイルにより推定8〜12時間前後 2~4人・我が身は不定形(Dependence様作)3時間前後 2~4人・怒りに触れよ(バラもん様作)2~3時間前後 2~4人・赫奕の姫(ねる様作)5時間前後 3~4人・太陽と月と眼(春野おかず様作)1~2時間(RP次第)タイマンorペア・バラヒレランプ7kg(適当に考えといて様作)30分~(RP次第)タイマンorペア・魔縁の障月(戯言脳髄Laboratory様作)5~6時間 2~4人・わたしの名探偵(凍夜様作)3~4時間 1~3人・ハッピーエンドに薔薇は枯れない(蜜蜂竣工様作)4時間 タイマンorペア・氷塊スカイスクレイパー(夜明けの天ぷら蕎麦秘密教団様作)約5時間 2~3人・Wings(音羽様作)1~2時間程度 タイマン・DolL(おぎーノ様作)1~4時間程度 KPが処理できると思う人数(~4人あたりまで推奨)・命鈴(オニオン侍様作)5~7時間前後 ペア 秘匿HO有・夜切(オニオン侍様作)14時間前後 ペア 秘匿HO有(命鈴通過PL限定シナリオ)・狭間の世 百万の妖 君の恵み(カエルの魔王様作)4~5時間 2~4人・毒蛇の口付け(大和様作)2~3時間 タイマン(ペアでも行けるよう微改変)・蒼穹に滲む紅色(酉小屋様作)6~10時間前後(ルート次第) 3人固定第7版・フローレンス・ナイチンゲールに仇なす者よ(gisyo様作)(6版コンバート可) 人数次第だけど約3時間程度 1~4人・亡者と黄金(ビブリオテーク13収録)3~4時間 3~4人用意してるけどまだ回してない第6版・ヒトの金で寿司が食いたいinクトゥルフ(クロウタ様作)2時間前後1~4人第7版・悠久なる心火(南レイ様作)第7版 4時間前後らしい 推奨4人枠外クトゥルフ双六使用させて頂いているフリーイラストサイト三日月アルペジオhttp://roughsketch.en-grey.com/イラストAChttps://www.ac-illust.com/使用させて頂いているピクルーのメーカーと作者様方。敬称略・ちびっ子メーカー(春梅)・男の子メーカー(春梅)・雑バターメーカー(ザズズ)・ストイックな男メーカー(やすばる)・天海式デフォルメ製造機(天海ひより)・チーメーカー(チーゾー)・趣味100%(猫川ゆい)・三白眼女の子メーカー(ことかす)・十九式メーカーBeta(十九(星海恋詩))・HERO男子Maker(へろのすけ)・め式青年(mrm)・みーなのキャラメーカー(β版) (みーな)・ただの メーカー(ハイコ)・おっさんメーカー(はっしゅ)・おにいさんメーカー(ぼわず)・拝式目付きの悪い男メーカー(拝)・れれれめいかぁ(れれを(莉々))・あやしげお兄さんメーカー(めしの) ・フキゲンメーカー(手首の人)・電脳メーカー(残量39%)・RAVOM maker(RAVOM)・まいよめーかー(マサキ)・秋庭式おとこのこ改弐(秋庭悠)・カルビ回路(634)・妙子式おんなのこ (妙子)・lococo (lococo)・uomo(じゃろ)・しんどい男子メーカー(クラクラ)・綺麗な人に見下されたい(ほふる)・どこかの男(レモネードα/東)・男メーカー(あるい)・こっち見んなメーカー(十八社)・うわめづかい(蒼井セイア)・makeYo1(木曽ヨウイチ)・ひよこ男子(ダムるし)・ななめーかー(トロロ)・ももいろね式美少女メーカー(ももいろね)・どこでも立ち絵メーカー(龍の角)・こんぺいとう**メーカー (こんぺいとう**)・とにかく正面メーカー(三ツ川ミツ)・ぼへ式おっさんメーカー(ぼへさん)・男前メーカー(仮)(篝)・お隣男子メーカー(Y_at)・人間(男)メーカー(仮)(モロツヨシ)・ツラの悪い男(遊屋ゆと)・シルエットメーカー(マサキ)・シルエットメーカー2(マサキ)・ファンブラーの相田くん(Torewita)・働く探索者メーカー(Pico)・ルームメーカー(伊東)・鳩の私服女子駅(ぽっぽ屋)・うちの子キメラメーカー(アーモンド)・メンズメーカーうり式(uri)・まりメー改(毬藻鼠)・ぬるめーかー(うらん(NUL))・ぱすてるどーるメーカー(さふぁいあ)・性癖を作るめーかー(森野霞)・一癖おじさん(notake)・悪い男メーカー(十屋)・gloomydog(かじの)・ゆずてぶ式女顔メーカー(柚子手袋)・マイルド病みおじさんメーカー(Naos)・テイク式女キャラメーカー(テイク)・立ち絵風男子メーカー(krmr)

えふてい

 えふてい  最終更新 1年前  登録日 2016年06月20日  活動時間 21時ぐらいから

  プレイ回数 40  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   まだまだRPが下手で自信があまりありませんが色んなTRPGに興味があり手を出したりしていますGMするときは基本的にオリジナルのシナリオを作っています

チーズちくわ運★送

 チーズちくわ運★送  最終更新 3日前  登録日 2018年08月02日  活動時間 夜と平日

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   認めよう!害獣です。基本的に茶葉要因として考えて下さい。KPハジメマシタ!!/////////回せるシナリオ(オリシ)/////////COCオリシキャンペーン1:絵画の怪2:不穏な風(テストプレイ中)このすばこの荒廃した山脈に新緑を(テストプレイ中)///////////作成予定///////////COC3:真実の友(0%)4:創世の神(構想中)このすばこの不浄の山脈に信仰を(0%)

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 12日前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

ぺこる

 ぺこる  最終更新 1年前  登録日 2019年04月04日  活動時間 20時~2時 休日はフリー

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   このすばセッション10回以上クトゥルフ温泉外セッション40回以上このすばがやりたくてこのサイトに登録しました。普段はキャラクター保管所にキャラを登録して、skypeやディスコードで通話しながらクトゥルフTRPGをしてます。

ロリハルコン

ロリハルコン  最終更新 1年前  登録日 2018年12月09日  活動時間 不定期

  プレイ回数 255  GM回数 255  ボイチャ可   お誘い可   ネットコミュ障の為、何かと失礼があるかもしれませんが。事前にお詫び申し上げます。「吸血鬼の金髪幼女です!よろしくお願いします!」根っこがサタスペ民なので、サタスペネタを稀によく口走ることがあります。ご了承ください。所持ルールブックのほか・まるごと一冊冒険企画局・サタスペリプレイ ダボラ・悪夢の棲む島・絶対隷奴(基本のみ)・ネクロニカ 死体の女王・ネクロニカ 燃えよアリス拳・ネクロニカ ホームセンターVS少女ゾンビ 完全版・ネクロニカ 本日開店!後日談ホルモン・ネクロニカ 凄い腹直筋のネクロニカ・ネクロニカ ネクロマックス 怒りのデス少女・ステラナイツ 紫弾のオルトリヴート ・ステラナイツ 大正元禄デパレヱド・ステラナイツ 灰壁のフォートヴラッドを所持しています。

オヤツ

 オヤツ  最終更新 1日前  登録日 2019年03月19日  活動時間 不明

  プレイ回数 171  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   幻想ナラトグラフやりたい。最近の活動履歴はこちら。・ついったーhttps://twitter.com/oyatu_unison2

ソング

 ソング  最終更新 1年前  登録日 2019年03月19日  活動時間 基本夜 シフト職に休日要相談

  プレイ回数 50  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   216年6月よりTRPG開始あまり自分からがつがついける人間ではないので暦に対して、卓数は低めです(;´∀`)チェックのあるもの以外も、お勧めあればどんどん増えていくと思われますツイッター@song_mg

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 15日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

ミランディス

 ミランディス  最終更新 9時間前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

ダイン

 ダイン  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年12月11日

  プレイ回数 101  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   ロストキャラは絶対復活しません(個人縛り)初心者を名乗るのは辞めました。ジャックさんのシナリオをCHAOSでばっかり行く人C級隊員に昇格しました。キャラ制作時の4要素1、スタイル・大より小大きな事より、目の前の1つのことを助けようとする1つのことであれば万全に対処するタイプ・小より大小さな事より、多くの物を救う大局を見て、容赦なく人であれ切り捨てる覚悟を持っている・オールオアナッシング全てを得たい。だから全てを失う覚悟を持つ何もかもを救いたいがために全力を尽くす。たとえそれが、世界を滅ぼすことになろうとも・祈るもの何も失いたくない。いい結果だけを得たい。自分で行動できない。ただ人を頼りに行動する人間しかし、一人では何もできない分。他者を補助し、より良い結果に向かうことができるかもしれない。2、性格、バックグラウンド3、LPのモデル書いとかないとPL自体忘れてLPがまともにできない。4、セリフリスト多分これ無いとRPが続かない。5.忘れないよう決してやらない縛りの誓決してPL思考による暴走禁止ルーニー禁止こう記入があれば、ルーニーはしないキャラです。こう記入がなければ、ルーニーキャラです。基本PLやってますが、一応KPも出来なくはないです。出来るシナリオオリジナルlost days陰陽稚拙JACK.Z 野生の無貌の神様制作シナリオ五月雨屋敷の走馬灯つぎへ→つぎへ宇宙の樹その他ハッピーエンド至上主義(天空様制作)海賊船と都市の夢(珠代ひがら様制作)毒入りスープ(泥紳士様制作)基本ジャックさんのシナリオを回してます。ジャックさんのシナリオ楽しいです。ジャックさん最高です。幸福です。

シリウス・アウター

シリウス・アウター  最終更新 25日前  登録日 2017年12月11日

  プレイ回数 97  GM回数 162  ボイチャ可   お誘い可   

コトカラー

 コトカラー  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年03月08日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画などを見てTRPGを始めました。TRPGはまだまだ始めたばかりなのでコンベンションなどには参加してますがオンセはやったことがないのでよろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPGのるるぶなど持ってますので気軽に誘ってもらって大丈夫です。

みこきち

 みこきち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

デモ

 デモ  最終更新 4日前  登録日 2018年08月01日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 194  GM回数 221  ボイチャ可   お誘い可   閲覧いただきありがとうございます。GMもPLも楽しんで、クトゥルフばっかりやってます。