KAL666さんの過去のタイムライン
2018年10月
KAL666⇒レイン | |
2018/10/26 23:42[web全体で公開] |
sadao0721⇒KAL666 | |
2018/10/14 07:33[web全体で公開] |
> 日記:うまくできなかった 昨日はお疲れ様でした。 導入に苦労したのは自分も同じでした。どうやればうまく勧誘できるかって空回りしちゃったかな、と。 ほかのPCたちにもう少し話を振るべきでしたね。なんか自分だけが喋ってるみたいな感じでしたので。 まあ、反省点は次にいかせればと。
KAL666 | |
2018/10/14 06:47[web全体で公開] |
😶 うまくできなかった 昨日のセッションの反省点は多い。 途中参加だったとはいえ、事前にもっとGMと導入について確認するべきだった。 キャラや世界観に不自然のないようにやり過ぎてしまった。 多少、不自然でもゲームを進行させることに主眼をおくべきだった。 各キャラとしっかり話せるように会話を振るべきだった。 オンラインでは何よりも時間の配分に気を付けないと、次回が1ヶ月先なんてこともあるのだから、効率的にやらないといけない。
トノカ⇒KAL666 | |
2018/10/11 13:48[web全体で公開] |
ズルくないです! 私もやる時はそうしてます! 怪盗卓とかならバンバン言えるんですが、クトゥルフとかだと神話生物の登場シーンと被る事があるから中々口上が…w
KAL666⇒トノカ | |
2018/10/11 13:33[web全体で公開] |
> 日記:キメ……決め台詞とか言いたい。 いってみましょう。書いてみましょう。決めてみましょう。 そして、直後の判定で失敗するw ってことが多々あったので、今はそういうの自粛中。 判定の後に言うのはズルいのかなぁ?
やつむ⇒KAL666 | |
2018/10/03 16:39[web全体で公開] |
そうなのですか?すみません。まだSW2.5のルルブの読み込みは甘くて、キャラクター作成時の数値振りとかまだ理解しきれてないのです…。 もしもできるならヴェーラをコンバートするなりリメイクするなりで使ってあげたいなとは思います。わざわざ教えてくださりありがとうございました!
KAL666⇒やつむ | |
2018/10/02 23:11[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドのキャラについて。 見た感じ種族的に人間なら能力値のみ残してコンバートするのはGM次第ですができるのでは?