KAL666さんの過去のタイムライン

2021年02月

srr466
srr466KAL666
2021/02/28 08:15[web全体で公開]
>KAL666さま
ブッコに置いてあるんですね。1989年の本なのでネットでしか買えないかなって思ってたんですが…!
できれば本屋で買いたいなと思ってたのでちょっと探してみようと思います!
コメントありがとうございました。
KAL666
KAL666srr466
2021/02/28 00:55[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作りは大変だけど楽しい
トラコレはBOOK・OFFとかに以外と何冊かあることもありますよw
KAL666
KAL666赤座シキ
2021/02/26 18:18[web全体で公開]
> 日記:【シノビガミ】RPと強さ、どっちを重視するのか
参加メンバー間でそのあたりに差があると、足引っ張る感じになって申し訳なく思ったりしますよね。
たぶん、いろんなゲームでその葛藤はあると思う。
言い方変えると、ロマンか効率か、みたいな感じでしょうかね。
システム
システムKAL666
2021/02/26 08:13[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テスト」を作りました。
木魚
木魚KAL666
2021/02/25 21:11[web全体で公開]
それは残念。
であ、またの機会に。
KAL666
KAL666木魚
2021/02/25 21:04[web全体で公開]
> 日記:【宣伝】SW2.5リドル卓 
ダメだ。予定ありの日付だった
KAL666
KAL666日記
2021/02/25 12:55[web全体で公開]
😶 よし、キャンペーンをやろう
やろう。

やろう。

やるぞ。


本当にやるからな。


やりたいぞ。








やれたらいいなぁ。



やろっかなぁ。






やるぞ!
いいね! 40
がらこ
がらこKAL666
2021/02/24 09:54[web全体で公開]
今朝まさに理想に近い鼻筋を描けてニヨニヨしながら日記にあげようとしてました!!w
KAL666
KAL666がらこ
2021/02/24 08:49[web全体で公開]
> 日記:イケメンとはなんだ。どうやって発動する?
心と萌えの目で描くのじゃ。さすれば自然とニヨニヨしてくるものじゃよw
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/24 08:45[web全体で公開]
> 日記:私は悩んでいる
亀さん
たしかナイテメアが寿命設定がなかったか、曖昧だった気がする。
KAL666
KAL666WAST@ルセラフィム推し
2021/02/23 01:58[web全体で公開]
> 日記:会社はなぜ
会社「当日がよかった?」
ってなりそうだから、前日で助かったと言っておきましょう。
KAL666
KAL666日記
2021/02/21 09:26[web全体で公開]
😶 モンスト
モンスト…なんちゃら買ったぜ!
いいね! 19
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしKAL666
2021/02/18 19:44[web全体で公開]
> 日記:いいなぁ

わ゛か゛る゛………!(’ω’)
紙守 貴広
紙守 貴広KAL666
2021/02/18 15:07[web全体で公開]
個人的な見解ですが。

「深智魔法」の有無を除けば、2.5版の方が強いですね。
理由は3つ
➊特殊能力《ブレス適正》の追加によって、強化されたブレスが、
 《マルチアクション》を使用して 「ブレス+魔法行使」or「ブレス+近接攻撃」ができる様になったので
 エルダードラゴンの戦闘力が大幅に上昇しました。

❷イニシアチブブーストSSの効果変更 「先制判定」自動成功➔+8により
 スカウト7~9レベルで良かったのが、14~15レベル必要になり、消費する経験点が大きく増加した
 (相対的に他の技能レベルが下がる)
 錬技《ケンタウルスレッグ》の効果も、敏捷度+12➔+6になったのもあります。それでも十分強力です
 アビス強化で、スカウト運動判定パッケージ+1をすれば相殺できます

❸命中力の低下
《魔力撃強化》(魔力撃の効果に、命中+知力ボーナスする)の消滅
錬技《デーモンフィンガー》の効果、器用度+12➔+6。それでも十分強力です。 アビス強化で、命中+1をすれば相殺

2.0時代は 《魔力撃強化》+錬技:スフィンクスノレッジ+デーモンフィンガー+キャッツアイで【命中】+5+知力B
KAL666
KAL666紙守 貴広
2021/02/18 14:43[web全体で公開]
> 日記:SW2.5版 ⭐エルダードラゴン⭐魔物レベル25のここが強い! 魔物データのネタバレあり
データをすごく読み解くタイプじゃないのですが、
2.0と2.5のエルダードラゴンはどちらが強いのでしょう。
ルール、スキルなどが違う部分もありますので、一概には言えないでしょうが、やっぱり2.5?
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/18 14:40[web全体で公開]
> 日記:エネミーの調整
出目7出せば当たるにすると安心。
KAL666
KAL666鈍足草亀
2021/02/18 12:16[web全体で公開]
一日中TRPGとか楽しそうだけど、体力がw
鈍足草亀
鈍足草亀KAL666
2021/02/18 07:36[web全体で公開]
> 日記:いいなぁ

(´・ω・)よくわかーる
KAL666
KAL666日記
2021/02/17 23:09[web全体で公開]
😶 いいなぁ
昼開催のセッションを見るたびに思う。



いいなぁ。
日中にTRPGできて。
いいね! 28
KAL666
KAL666ロウブリ
2021/02/16 10:11[web全体で公開]
> 日記:じじいのPC
オフセで48歳、奥さんに逃げられた、バーコードハゲのキャラをやりましたよw
KAL666
KAL666ロウブリ
2021/02/16 10:07[web全体で公開]
> 日記:ソドワの初期作成キャラのキャラ付け
たしか、無印ソドワに隠居してから冒険者になった人いなかった?
そういうのでも良いのでは。
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/16 09:28[web全体で公開]
なるほど、そういう意味ですか。
目立つ書き方とか、気を使わないと忘れがちになりますね。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷KAL666
2021/02/16 08:59[web全体で公開]
ああ、意図が逆です
「炎効かないって書いてるのに炎使おうとしてる」とか、「処理上毎回使わないといけない特技を使い忘れてる」とか、そういうのを言うって意味です
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/16 08:49[web全体で公開]
> 日記:教訓
GMからの戦術アドバイスも明らかなミスを言うくらいの方がいいかもしれない

PL、PCと敵対するのは敵であってGMではないと思います。
GMはシステム処理の裁定者であるべきでは?
明らかなミスリードや意図的な不利益をGMが与えるようでは、
安心して、信頼してゲームを共にすることはできないと思います。
システム
システムKAL666
2021/02/15 09:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「テキチャでTRPGしようや」の参加が承認されました。
プリン丸
プリン丸KAL666
2021/02/13 23:20[web全体で公開]
> 日記:地震
私は関東です。長い揺れでびっくりしました。

東北のみなさん、どうかご無事で・・・!
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)KAL666
2021/02/13 23:19[web全体で公開]
> 日記:地震
はじめまして。
大丈夫でしたか?
自分は関東ですが、長めの横揺れだったものの現時点では被害ありません。

たぬき
たぬきKAL666
2021/02/13 23:19[web全体で公開]
> 日記:地震
びっくりしましたねー。
余震も長かったし。
(*´Д`)

私は元気だけど、職場が心配。
KAL666
KAL666日記
2021/02/13 23:16[web全体で公開]
😶 地震
みんな、今しがたの地震は大丈夫?
いいね! 24
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/12 10:11[web全体で公開]
> 日記:疑問
見やすく、分かりやすく、書いてあげるのは良いと思いますよ。
KAL666
KAL666
2021/02/11 15:57[web全体で公開]
それなw
肴
KAL666
2021/02/11 15:19[web全体で公開]
総じて主人から離れた別行動でこそ真価を発揮するファミリアさん。
それが蜘☆蛛!
KAL666
KAL666
2021/02/11 15:08[web全体で公開]
> 日記:ファミリア(蜘蛛)って
小さな隙間から偵察にいったりとかは割りと重要かも。
蛇も行けるけど、天井に張り付いたりとかって諜報してる雰囲気出て、楽しい!
KAL666
KAL666日記
2021/02/09 19:40[web全体で公開]
😶 サンプルキャラ
とりあえず、なんでもいいからサンプルキャラとかで遊んで雰囲気をしりたい。
いいね! 12
こげつ
こげつKAL666
2021/02/08 12:54[web全体で公開]
5~6回くらいは連続で回ってくる予定なので
4~5本シナリオ作って2回くらい採用できればいいかなー気分
KAL666
KAL666こげつ
2021/02/08 11:54[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンで
でも、複数用意しておけば、何回か回ってくる予定なら、
安心だぞw
KAL666
KAL666Kei
2021/02/08 10:40[web全体で公開]
> 日記:依頼を断ることができないシステムのお話
私の中では、依頼を断ったら、“断った”という選択の結果のエンディングを迎えます。
それが、自己紹介と日常のロールプレイだけの30分で終わっても、
それが選択の結果なら、良いのではないでしょうか。
もちろん、断ることも想定したシナリオ作りをしてもよいのですが、
1話完結なら、別にいいかな。
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/08 10:27[web全体で公開]
> 日記:思ったこと
ワンオフなシナリオとキャラに背景を踏まえた演出は面倒のもと。
キャンペーンなら、絡む部分が多いし、大きいから、綿密調整必須。
草亀かんの言う通りな気がする。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツKAL666
2021/02/04 17:26[web全体で公開]
> 日記:このシステム(ルール)のココがすごい!

無印ファイティング・ファンタジー

・容赦なく大胆にそぎ落としたシンプルというにもシンプルすぎるルールがすごい

アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版

・そんなそぎ落としにそぎ落としたルールに今度は大胆に盛りまくってさまざまなギミックが楽しめるルールにしたところがすごい

・しかもモンスターのデータは無印とフルコンパチという、まったくもって恐ろしいゲームである
ササミ
ササミKAL666
2021/02/04 16:42[web全体で公開]
> 日記:このシステム(ルール)のココがすごい!
こんにちは、ササミです。

【アジアンパンクTRPGサタスペ】の楽しさを紹介します。

① 独特の世界観が楽しい
超犯罪都市オオサカの設定とイラスト多めのルールブック。
読んでいるだけでもかなり楽しいシステムです。

② 独特の成長システムと膨大なデータ
キャラクターの成長にロールプレイや行動が反映されるので、思いがけない成長をします。
しかも成長して新しい特殊能力(異能と代償)が色々あって楽しい!

③ サタスペ故仕方なし
ロールプレイを頑張っても、ダイス目で全てがぶち壊しになります。
摩訶不思議な出来事、予想できない事態が起こるので楽しいです。

さぁ、みなさんもサタスペやりましょう!
KAL666
KAL666日記
2021/02/04 15:58[web全体で公開]
😶 このシステム(ルール)のココがすごい!
あなたのイチオシシステム。
みんな聞いてくれ、ここがすごい楽しいんだよ!

ってのを聞かせて。

これ、ボイスセッションでプレゼンしてもらう方が
みんな楽しめるのかなぁ。
いいね! 10
KAL666
KAL666カナヘビ
2021/02/03 13:52[web全体で公開]
> 日記:なんでセッション終わってからいいRP思いつくんだろうね
あるあるw
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/03 11:24[web全体で公開]
神様がリアルで身近、頑張れば神になれる世界で、人々に忘れ去られた神の力の衰退を表したくて、システム化したのでは?
ユリスカロアみたいなのとか、ルーフェリアみたいなのとか。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷KAL666
2021/02/03 10:15[web全体で公開]
地域を限定したキャンペーンをやってたところでそこから飛び出す回用、なんでしょうかねアレ……
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/03 09:39[web全体で公開]
蛮族領域とか呪いとかでなければ、管理を複雑にするだけの
面倒なルールですね。
採用して管理できる人はすごいと思います。
私には普通に回すだけで、精一杯なので。
縛りプレイしたくてPLが自己管理でやるのは止めませんが。

とにかく楽に緩やかに遊びたい人間なんです。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷KAL666
2021/02/03 07:31[web全体で公開]
バランス調整的な意味も薄いんですよね……(小神の魔法がぶっ飛んで強いかと言われるとそうでもない)
一応、あれを回避する手段やアイテムが用意されてたり2.0から2.5まで続投してたりするんで公式は使うことを想定してるみたいですが……
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2021/02/03 07:15[web全体で公開]
> 日記:そういえば
あれ、面倒なルールなので使ってないですね。
KAL666
KAL666日記
2021/02/01 13:11[web全体で公開]
😶 全然関係ない話
最近、フラッシュ広告?
とかで、やたらと悪女系に転生したりするマンガが
増えてるような。
転生ものから、どうにかして新しいジャンルを
開拓したいのかなぁ?
いいね! 13

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